вас не будет покидать ощущуние, как будто вы смотрите фильм
Так вот родился вопрос. Хотели бы вы что-бы в HL2 EP2 (или хотя бы в будущих) были ролики, поясняю. Играем мы, доходим до определённого момента, и, экран затемняеться, ппоявляеться ролик который нам о чём нибудь говорит. Мне нужно ваше мнение.
Все сценки в игре габлюдаешь от первого лица, это добавляет игре присутствия игрока. Ролики это конечно хорошо, но только не с участием Гордона Фримена.
Нерт, нет и ешо раз НЕТ.
Халфа тем и выделяется на фоне других шутеров, что всё присходящее в игре наблюдается от первого лица и не прирыватся ни на секунду. Такой способ подачи сюжета подаёт обсолютно непередаваемый эфект присутствия... чего в других играх нет.
Будь моя воля я бы применял такой подход во всех екшен-боевиках... и не только в них.
Оригинальное сообщение от OLmer Нерт, нет и ешо раз НЕТ.
Халфа тем и выделяется на фоне других шутеров, что всё присходящее в игре наблюдается от первого лица и не прирыватся ни на секунду. Такой способ подачи сюжета подаёт обсолютно непередаваемый эфект присутствия... чего в других играх нет.
Будь моя воля я бы применял такой подход во всех екшен-боевиках... и не только в них.
В хл1 был такой момент, когда гордона тащили на спине солдаты и игрок ничего не делал (т.е. не крутил головой и не вертел камерой) Т.е. формально это можно считать за небольшой ролик.
Или вспомнить игру Сall of Кутулху =)))
Все действия происходили в игре от первого лица, и в основном применялись лишь тогда, когда нужна была отдельная анимация для рук. И вся игра происходила от первого лица
Оригинальное сообщение от Skelet0n Играем мы, доходим до определённого момента, и, экран затемняеться, ппоявляеться ролик который нам о чём нибудь говорит.
Нет, категорически против. Всё, что можно сказать в роликах, Валв делает на движке, благодаря этому игрок не вырывается из игры.
Ролики нужны тем играм, где передать игроку информацию и ощущения в цветах и красках не позволяет движок игры. Халфа к ним не относится.
Оригинальное сообщение от Roger Wilco В хл1 был такой момент, когда гордона тащили на спине солдаты и игрок ничего не делал (т.е. не крутил головой и не вертел камерой) Т.е. формально это можно считать за небольшой ролик.
Нет. Это не ролик. Происходящее мы попрежнему наблюдаем из глаз, по сути геймплейный процес не прикращается, просто мы обездвижены.
Вот еслиб нам показали со стороны как гордона оглушают и тащат к мусороспресовщеку, это другое дело.
Все уже всё сказали. От себя добавлю, что видеоролики занимают гораздо больше памяти на винте, чем простые скриптовые сценки, что еще раз доказывает заботливость Valve о своих геймерах и фанатах