Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Кириллов Алекс
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Black Messa/-------
Написал: 199 сообщений

Управление Strider
Сообщение #69399
Пусть кто что знает про страйдера и управление его пишет сюды, а потом разберемся.
Вот например. Я могу заставить Strider ходить, припомощи
pach_track.
А вы?
Пи...пи..пиииииииииии.
HEV: Пользователь внезапно умер.
Old Post 18-06-2004 00:28
Кириллов Алекс отсутствует Посмотреть данные 'Кириллов Алекс' Отправить Приватное Сообщение для 'Кириллов Алекс' Посетить домашнюю страничку Кириллов Алекс Найти другие сообщения 'Кириллов Алекс' Добавить Кириллов Алекс в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Кириллов Алекс
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Black Messa/-------
Написал: 199 сообщений

Сообщение #69401
Стридер Ходит
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
a61da7a372410ef1ee65525544eb3813
Пи...пи..пиииииииииии.
HEV: Пользователь внезапно умер.
Old Post 18-06-2004 00:46
Кириллов Алекс отсутствует Посмотреть данные 'Кириллов Алекс' Отправить Приватное Сообщение для 'Кириллов Алекс' Посетить домашнюю страничку Кириллов Алекс Найти другие сообщения 'Кириллов Алекс' Добавить Кириллов Алекс в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Кириллов Алекс
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Black Messa/-------
Написал: 199 сообщений

Сообщение #69402
А вот исходник
Стридер Хожит.
Прикрепленный файл: strider.rar
Файл был скачан 45 раз(а).
Пи...пи..пиииииииииии.
HEV: Пользователь внезапно умер.
Old Post 18-06-2004 00:47
Кириллов Алекс отсутствует Посмотреть данные 'Кириллов Алекс' Отправить Приватное Сообщение для 'Кириллов Алекс' Посетить домашнюю страничку Кириллов Алекс Найти другие сообщения 'Кириллов Алекс' Добавить Кириллов Алекс в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ASSASSIN
(Взгляни в глаза смерти...)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /Волгоград ( Сталинград )
Написал: 560 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #69455
Хожит? Эта новая фишка?
И заставись страйдера ходить можно при помоши path_corner.
Смерть нельзя понять ее можно лишь увидеть...
Смерть всегда приходит невовремя...ее надо всегда ждать.
Смерть найдет тебя везде...
Old Post 18-06-2004 11:14
ASSASSIN отсутствует Посмотреть данные 'ASSASSIN' Отправить Приватное Сообщение для 'ASSASSIN' Найти другие сообщения 'ASSASSIN' Добавить ASSASSIN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #70099
Заставвить страйдера ходить можно с помощью любой энтити и scripted_shedule
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 22-06-2004 16:59
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*MasTerX*
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #70801
А бегать можно заставить ?
Old Post 30-06-2004 14:19
*MasTerX* отсутствует Посмотреть данные '*MasTerX*' Отправить Приватное Сообщение для '*MasTerX*' Найти другие сообщения '*MasTerX*' Добавить *MasTerX* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #70807
Если страйдер вобще умеет бегать - то можно...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 30-06-2004 16:17
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #72283
KIRALEX не получается скачать файл , можешь если это не так сложно просто написать весь процес "одвиживливания" страдальца
Все побежали а я не побежал
Old Post 17-07-2004 00:17
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KIRALEX_007
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Россия/3Рим
Написал: 140 сообщений

Сообщение #72288
Черт, я уже удалил файл, ну ничего я сегодня его ещё раз выложил.
Заставить ходить его очень легко.
Труднее заставить его выстрельнуть ез своей пушки, так штоб полдома разнесло.
Или пригнуться, и пройти под мостом.
Новость я убил страйдера, и в этом мне помогли
env_lazer и monster_maker.
Strider превращяется в Рагдолл.
Вот кого мне не удолось убить, это npc_combineguard
и ещё помойму какаято NPC.
npc_combineguard не дохнет просто исчезает.
Old Post 17-07-2004 00:35
KIRALEX_007 отсутствует Посмотреть данные 'KIRALEX_007' Отправить Приватное Сообщение для 'KIRALEX_007' Найти другие сообщения 'KIRALEX_007' Добавить KIRALEX_007 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #72297
Самый живучий нпс это Helicopter я в него высадил немеренно ракет , применял на нем сферу hurt на 500000 урона и ему ничего , зато прикольно из него вываливаются комбайнеры ,
канить покажу скрин где у меня вся карта усыпанна ими )))
Все побежали а я не побежал
Old Post 17-07-2004 01:30
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KIRALEX_007
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Россия/3Рим
Написал: 140 сообщений

Сообщение #72300
Я люблю env_lazer.
Точька старта лазер точька финиша npc.
Куда NPC не бежит лазер в него светит.

Zoorav попробуй Helicopter сделать при помощи монстер_макер.
Некоторые мадели боссов сделаны спецеально не уезвимыми, чтобы они не умерали раньши времеи.
Old Post 17-07-2004 01:36
KIRALEX_007 отсутствует Посмотреть данные 'KIRALEX_007' Отправить Приватное Сообщение для 'KIRALEX_007' Найти другие сообщения 'KIRALEX_007' Добавить KIRALEX_007 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #72301
К стати насчет того как заставить присеть страйдера , я так думаю что у него есть анимация типа "присесть" может croch или как там по английски , в общем нада попробовать так , а насчет пушки есть вариант на алтернативный огонь как у Gunshipa , тобишь он стреляет по цели или когда рядом с ним стоит враг , хотя скорей всего на карте e3 еще в ролике котором я с игроманского диска взял где фримен мрет от этой самой пушки , то был тоже скрипт в котором игрок по истечению времени или при попадании в поле раиуса страйда, тот палит по player с этой самой пушки

Zoorav добавил 17-07-2004 в 01:39:01:
И еще одна вещь , страйдер ведь может еще и пронзать людей ногами , тоесть лапами , ну или как там у него. Ну короче нанизывать как на шапур почти так же как гидра. К стати насчет гидры , когда я пробовал ставить ее неа карте и она кавонить пронзала то у меня вылетала игра. У тебя такого не было ?
Все побежали а я не побежал
Old Post 17-07-2004 01:36
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KIRALEX_007
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Россия/3Рим
Написал: 140 сообщений

Сообщение #72302
Zoorav у меня тоже есть этот ролик.
У меня есть исходник e3_lab
там где стена взрывается и появляется стридер.
Я посмотрел, они сначала сделали страйдера, он подошол к стенке его удалили поствили присевшего страйдера, и взорвали стену.
Может так и в роликах.
Может эти карты сделаны как демо того что может двиг.
Может за углом нечего нету.
Может это вообще скрипт.
Old Post 17-07-2004 01:43
KIRALEX_007 отсутствует Посмотреть данные 'KIRALEX_007' Отправить Приватное Сообщение для 'KIRALEX_007' Найти другие сообщения 'KIRALEX_007' Добавить KIRALEX_007 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #72306
скорей всего идущий страйдер нужен был только как звуковой источник приблежающего ся страйдера , старнно только почему они не заставили одно и того же страйдера подойти и присесть? Наверное облегчили себе работу
Все побежали а я не побежал
Old Post 17-07-2004 01:54
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KIRALEX_007
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Россия/3Рим
Написал: 140 сообщений

Сообщение #72332
Zoorav Может страйдер не умеет, или разработчики не умеют.
Old Post 17-07-2004 03:59
KIRALEX_007 отсутствует Посмотреть данные 'KIRALEX_007' Отправить Приватное Сообщение для 'KIRALEX_007' Найти другие сообщения 'KIRALEX_007' Добавить KIRALEX_007 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 21:31.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены