Кстати, 3D моделерам Texture Maker будет очень кстати. намного легче делать обёртки для конуса, круга, шара и т.д.
Также имеются удобные режимы просмотра текстуры на простых моделях (прямо в самой проге), а также панормамный трёхмерный предварительный вид текстуры... даже какой то вид Plasma Overlay (первый раз о таком слышу)
кароч надо смотерть вам самим.
а прога пестат..песпесты.
Maxim добавил 12-06-2005 в 01:22:56:
Цитата:Оригинальное сообщение от Куршак
ну я и за 5 сделаю в Фотошопе....обсалютно без Тайлинга....
Зачем выкладывать, что то кривое? Лудше опиши там как делать то, что ты утверждаешь за 20 минут....
время будет, тогда напишу
Это способ я написал для начинающих.
Maxim добавил 12-06-2005 в 03:20:36:
Куршак, я так понял, тебя изо всей работы с текстурами больше всего волнует проблема швов. Если это так, то настоятельно рекомендую тебе такую программу как Seamless Factory.
Пока посмотри какой результат я получил без особых усилий с этими же камешками в проге, специализирующейса как раз чиста на убирании швов Seamless Facory. И небольшая просьба такая тебе - скажи где был шов ?
http://img18.echo.cx/img18/4662/tiling26dw.jpg
Если понравится, напишу как это делается и как сделать маленькие размытости вообще незаметными.