столкнулся с проблемой помещения в игру звуковых дорожек. в те места,где это не предусмотрено изначально. пробовал действовать по примеру модов,допустим smod'a, рыться в манифестах и скриптах. но эффекта желаемого не добился.
прошу объяснить,желательно на примере,так как не силен в программировании. допустим, думаю все помнят в хл2 на карте d2_prison_01 бойню со штурмовиками.
а в чем проблема собственно?
создаешь sound файл, прописываешь в нем свой звук.
потом создаешь manifest файл, прописываешь в нем sound файл.
а дальше звукогенерительные энтити тебе в помощь.
мне нужно действительно впихнуть в хл2.
кстати, в этих самых энтити я и запутался. что-то наверное где-то упустил,поэтому и просил показать на примере.
manJak
не сочтите полным бездарем,но где его искать?)