Вот декомпилер моделей hl1 - он их декомпилирует в smd, пишет qc скрипт.
Только учти: могут быть баги - всякие-разные. Некоторые решаются даже повторным декомпилированием, некоторые руками, некоторые не решаются]:[
Бывает, что в некоторые сиквенсы не используются в игре, поэтому каким-то образом кастрируются у модели, но вроде работает, хотя неприятно, что есть битые. То же и с bmp-хами - некоторые неполные, но чаще всего в пределах нормы все. Да, размер контролируй, там часто бывает 127x128 и т.п.
Тот же самый декомпилятор встроен в MilkShape3D, который скачивается с того же
сайта.
А если кто-либо попытается декомпилировать модель для тебя - нагребет весь этот геморрой на себя. Хех.
Дальше для Макса нужен импортер и экспортер этих smd. Они есть
здесь, там же есть декомпилер для второй Халфы.
А вообще сам ведь говорил - юзай поиск...