Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Создание relief и parallax текстур!
Сообщение #539896
Никто не знает как зоздовать такие текстуры под хл2?!
Паралакс точно поддерживается хл2 а вот рельеф незнаю!
Кто знает как создовать подскажите!
Ниже ресунок показывает паралакс а вот рельеф не нашол!
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
2b931f4358b9a8e370c382ab550bfbd3
Old Post 14-03-2007 09:48
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DimON-17
(Герой меча и магии)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /нет
Написал: 199 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #539957
Рельеф создается нормал-маппингом(или как его там),вот надо тебе скачать плагин для фотожопа(если че я те скину!),вот надо сделать 2 текстуры одну-исходную,а другую с нормал мапом,вот а потом в .вмт прописать типа этого- bumpmap- *имя текстуры с нормал мапом* вроде так ,если че поправте меня.
Кстати можно ли рельефные ДЕКАЛИ делать?
Old Post 14-03-2007 12:28
DimON-17 отсутствует Посмотреть данные 'DimON-17' Отправить Приватное Сообщение для 'DimON-17' Посетить домашнюю страничку DimON-17 Найти другие сообщения 'DimON-17' Добавить DimON-17 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #540085
DimON-17
Нее, эт бамп обыкновенный.. А тут именно параллакс

rtandrey
Как делать параллакс для хл2: скачивается архив с шейдером, там все необходимое (ридми и примеры) есть. По сути весь процесс заключается в создании высот (черно-белая текстура) и карты нормалей, которые потом особым образом обрабатываются шейдером. Вместо LightmappedGeneric, соответственно, подставляется имя шейдера.
Old Post 14-03-2007 15:54
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GVG
(!!!На етот форум не вернусь!!!)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 1310 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Сообщение #540114
Читай ридми, там написано, создаёшь материал, чёрно-белая(белое-выпуклое), текстура и бамп
Old Post 14-03-2007 16:29
GVG отсутствует Посмотреть данные 'GVG' Отправить Приватное Сообщение для 'GVG' Посетить домашнюю страничку GVG Найти другие сообщения 'GVG' Добавить GVG в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
 
Сообщение от модератора
Сообщение #540156
GVG
И вот что мне прикажешь тут предпринимать, когда ты в точности повторил предыдущий пост?
2 бала за флуд и уход опять в ридонли?
Old Post 14-03-2007 17:24
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #540423
Ссылочку не кто не подкинет?!
А чё никто не знает по поводу рельефа?!
Вообще народ вы знаете про рельеф хоть что это за фрукт?!
Old Post 15-03-2007 09:37
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
realspaik
(Particle Ghost)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Украина/
Написал: 1247 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #540430
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Parallax
Это про паралакс. Хотя имхо лучше его не использовать. На тестовой карте он выглядит конечно симпатично, но пока официально движком не поддерживается, будет периодически глючить и тормозить И с HDR он вроде не работает.

По поводу рельеф мапинга. Насколько я знаю сорс его не поддерживает. Хотя если написали шейдер для паралакса, то и для рельефа это осуществимо.
Вот инфа про рельеф мапинг.
http://fabio.policarpo.nom.br/relief/index.htm
Old Post 15-03-2007 09:57
realspaik отсутствует Посмотреть данные 'realspaik' Отправить Приватное Сообщение для 'realspaik' Посетить домашнюю страничку realspaik Найти другие сообщения 'realspaik' Добавить realspaik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fr2gRus
(Вот я, например, никогда не...)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Иркутск
Написал: 1175 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Сообщение #540778
Тут статью в Игромании 03 2007 про текстуры прочитал. Там написано что рельеф много системных жрет.
Old Post 16-03-2007 00:36
Fr2gRus отсутствует Посмотреть данные 'Fr2gRus' Отправить Приватное Сообщение для 'Fr2gRus' Найти другие сообщения 'Fr2gRus' Добавить Fr2gRus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #540843
Но использование его в малых колличествах не помишает производительности!
Да и по поводу ШДР и ПАРАЛАКСА ведь в крайзисе используется паралакс и шдр одно другому не мешает!
Илип под каждую игру пишутся свои шейдеры?!
Old Post 16-03-2007 07:48
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fr2gRus
(Вот я, например, никогда не...)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Иркутск
Написал: 1175 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Сообщение #540848
Люди а где мона скачать эту красатилину.
Old Post 16-03-2007 08:27
Fr2gRus отсутствует Посмотреть данные 'Fr2gRus' Отправить Приватное Сообщение для 'Fr2gRus' Найти другие сообщения 'Fr2gRus' Добавить Fr2gRus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #540858
Paralax или рельеф?!
Old Post 16-03-2007 09:35
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fr2gRus
(Вот я, например, никогда не...)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Иркутск
Написал: 1175 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Сообщение #541325
rtandrey
Скорей всего рельеф. Он круче.
Но можно и ПАРАЛЛАКС.
Тут собрались внедрить какую-нибуть из этих технологий в HL2: Return to Black Mesa.

Поправил Fr2gRus 17-03-2007 в 09:53

Old Post 17-03-2007 09:48
Fr2gRus отсутствует Посмотреть данные 'Fr2gRus' Отправить Приватное Сообщение для 'Fr2gRus' Найти другие сообщения 'Fr2gRus' Добавить Fr2gRus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Nagliy_bot
(rembo)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 299 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #541597
Цитата:
Скорей всего рельеф. Он круче.
Но можно и ПАРАЛЛАКС.
Тут собрались внедрить какую-нибуть из этих технологий в HL2: Return to Black Mesa.


если посмотреть на сайте автора "рельеф-маппинга", то пока его поддерживает только движок Doom 3
Old Post 17-03-2007 22:14
Nagliy_bot отсутствует Посмотреть данные 'Nagliy_bot' Отправить Приватное Сообщение для 'Nagliy_bot' Найти другие сообщения 'Nagliy_bot' Добавить Nagliy_bot в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CoolSpot
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 70 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #541620
Паралакс поддерживается движком HL2 вместе с HDR.
Но есть сторонняя разработка - шейдер с поддержкой паралакса, рельефа, рендеринга по френзеля и по фонгу.
Но он, как написано в вальвовской вики, устарел и не работает с ХДР.
--------
CoolSpot
Old Post 17-03-2007 23:31
CoolSpot отсутствует Посмотреть данные 'CoolSpot' Отправить Приватное Сообщение для 'CoolSpot' Посетить домашнюю страничку CoolSpot Найти другие сообщения 'CoolSpot' Добавить CoolSpot в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fr2gRus
(Вот я, например, никогда не...)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Иркутск
Написал: 1175 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Сообщение #541652
CoolSpot
Где качать?
Old Post 18-03-2007 03:20
Fr2gRus отсутствует Посмотреть данные 'Fr2gRus' Отправить Приватное Сообщение для 'Fr2gRus' Найти другие сообщения 'Fr2gRus' Добавить Fr2gRus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 18:24.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены