Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Kostega
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 729 сообщений

Сообщение #868498
Цитата:
Оригинальное сообщение от Master 4if
xen
Убогие скрины,

Юноша, да вы зажрались!
Old Post 08-06-2009 22:44
Kostega отсутствует Посмотреть данные 'Kostega' Отправить Приватное Сообщение для 'Kostega' Найти другие сообщения 'Kostega' Добавить Kostega в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #868514
Zljika-Bober
Отличие сорса от крайзиса в том, что у них принципиально разные структуры просчета видимости.

Xelious добавил 09-06-2009 в 03:20:09:
А по скринам кину камень - может в те далекие годы оно смотрелось неплохо, а щас слабенько. Реально нужно много дорабатывать.
Old Post 09-06-2009 03:17
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #868652
"Но ведь и Source можно доработать.. " << все это понимают,но вопрос в том,КТО будет его дорабатывать?багов непочатый край.(погорячился, но я от сурсы не в восторге)
Отличие края от сурс в размере карт?ппц.
Отличия на десятки идут,достаточно на скрины поглядеть.
В первую очередь освещение.В сурсе с лайтмапами ещё можно бороться,но кривое освещение моделей маскировать - надоело.

мдя,пора вернуться к теме: задумка мода нравится,желаю удачи)судя по новым нпц,проект будет серьёзным.
Old Post 09-06-2009 10:19
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #868707
Цитата:
Но ведь и Source можно доработать, чтобы он поддерживал больший размер карты. Если сильно по***сть, можно добавить Source динамическую дозагрузку уровней.

Действительно, че там - купить исходный код и доработать

А вот глядя например на тот же скрин на Крайэнжн мысли возникают разные.. Ну во-первых очень-очень на фотку похоже, но я даже не об этом..
А почему на данном форуме, интересно, 99,9% разработок на Сурсе? Видимо анриловцы и крайзовцы сюда просто не суются))) Хотя тот же Кризис есть в Стиме и при желании местные обладатели этой игрушки могли бы неплохо погаматься в такие моды.. Но судя по всему все разрабы и игроки соотв. игр обитают в других измерениях, и до нашего не доходят уже ))

Автору темы.. Судя по количеству наработок можно предположить, что проект только начинает свою жизнь. Быть может стоит действительно "пересесть" на более подходящий для поставленных целей движок? Потом это сделать будет уже не реально. А если не сделать - то большие претензии не будут реализованы в том виде, в котором это звучит на словах или выглядит в голове. Все-таки как я понял хочется создать свободу передвижения - почему бы не поюзать приспособленные под это движки, тем более что для ковыряния в движке нужна весьма и весьма высокая квалификация, даже на доступном нам уровне. Да, и если б было так просто сделать из Сурса чудо-двигло с просторами на bsp-архитектуре, то почему ж Вальва такая-сякая до сих пор этого сделать не может?
Old Post 09-06-2009 12:28
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xen
(_о_)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: :/Да
Написал: 565 сообщений

Сообщение #868778
Stone. Я тебе так скажу.
Мы делаем мод не с пустой головой. Мы знаем что к чему и что куда. Никакой особой кодерской работы не понадобится, большинство фич будут реализуемы при помощи маппинга (например, разговоры с НПС и квесты; респавн монстров через какое-то время).
Код нужен будет чтобы слегка модифицировать существующее оружие и монстров. Может ещё что придумем, а пока ничего не надо.
Old Post 09-06-2009 14:05
xen отсутствует Посмотреть данные 'xen' Отправить Приватное Сообщение для 'xen' Найти другие сообщения 'xen' Добавить xen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #869126
Ну как..
Собственно тогда все кто говорил о том, что кодингом будем движок "исправлять" остаются не у дел, никто ничего править не собирается..
Свобода передвижения ограничивается подгрузками карт..
Другие движки юзать не будете, т.к. их "свобода" тоже не нужна..

Я все правильно понял?
Old Post 09-06-2009 23:07
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Leron
(soon the world will find out)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Страна Дураков/Сити 17
Написал: 482 сообщений

Оценка: 30 Votes 30 чел.

Почетный Писака 
Сообщение #869143
Потенцеал у мода большой, но я согласен, что карты надо сделать... как бы... более естесственными.
А попробовали перекинуть некоторые модели и текстуры из episode two? Деревья там, кусты, землю...
The Rawshane-ma is a SPY!
The skeleton is a SPY!
The Lord Blackwood is a SPY!
The Jake Sully is a SPY!
The G-man is a SPY!
That guy is a SPY!
The Cake is a SPY!
----------------------------------------The Box is RETURNS
The ProvoсatoR is a SPY!
Old Post 10-06-2009 02:51
Leron отсутствует Посмотреть данные 'Leron' Отправить Приватное Сообщение для 'Leron' Найти другие сообщения 'Leron' Добавить Leron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #869840
а лучше из l4d,
у меня тоже вот плохие подозрения, что сурс это все просто не потянет.
но разрабам желаю удачи все-равно.
Значение не имеет значения
Old Post 11-06-2009 10:08
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Leron
(soon the world will find out)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Страна Дураков/Сити 17
Написал: 482 сообщений

Оценка: 30 Votes 30 чел.

Почетный Писака 
Сообщение #870619
...из episode two, из Left4Dead и из Team Fortress 2 8)
The Rawshane-ma is a SPY!
The skeleton is a SPY!
The Lord Blackwood is a SPY!
The Jake Sully is a SPY!
The G-man is a SPY!
That guy is a SPY!
The Cake is a SPY!
----------------------------------------The Box is RETURNS
The ProvoсatoR is a SPY!
Old Post 13-06-2009 02:44
Leron отсутствует Посмотреть данные 'Leron' Отправить Приватное Сообщение для 'Leron' Найти другие сообщения 'Leron' Добавить Leron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xen
(_о_)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: :/Да
Написал: 565 сообщений

Сообщение #870698
А тимфортес-то тут куда пихнуть, там ж мультяшная графика )
Old Post 13-06-2009 09:15
xen отсутствует Посмотреть данные 'xen' Отправить Приватное Сообщение для 'xen' Найти другие сообщения 'xen' Добавить xen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 14:19.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены