Народ кто знает как справиться с этим (смотрите скрин)?
Это глюк бэтты или не надо использовать эту (dev/dev_water4) текстуру?
Причём когда нырнуть в воду и вылести из неё этот глюк исчезает!
И ещё другой вопрос:
Разместил я музыку на карте посередине карты, почитал тутор
"Музыка на вашей карте", всё также сделал, а когда запускаю эту карту, то музыка то играет, но она исходит из того места где стоит энтитя звука,
вернее на открытом пространстве она играет как фоновая, а когда я захожу в здание она играет тише.
И когда поворачиваешься в игре к ambient generic спиной она тоже становится тише, чем когда стоишь к ней лицом.
Это подходит, когда скажем на карте играет музыка которая исходит от магнитафона. А мне нужно чтоб музыка играла
везде одинакого.
Всё это мы уже сто раз обгаваривали.
Donald Ну чё ты как маленький.
ставиш ambient_generic
Play Everywhere это играть покругу.
max audible distance 999999999999999999999999999999
start volume 10
Слишно в китае.