новая кампания после первого впечатления оставила недоразумение.
Негодования начались еще на старте, когда я не обнаружил ни одного звука кружающей среды (будто env_soundscape забыли поставить, мапперы меня поймут
), даже если простить это недоразумение, которое, безусловно делает карту несколько мертвой, и двигаться дальше, то гарантированно нарвешься на другие недоделки - карта не оптимизированна: если оригинальные проходились при отличном fps, то здесь, во время паник ивентов, производительность может резко опускаться. Далее замечаю, что в кампании практически не видно новых моделей и текстур (разве что запомнились гаубица, ворота от гаубицы, генератор и спасательный автобус). Есть недоразумения в построении уровней, наложение текстур в некоторых местах, как сказал romasm, тоже "хромает". Не перечисляю различные геймплейные баги, которых было много, однако сильно запомнилась железная выдержка и равнодушие ботов, в то время, как их товарища поедает ведьма (этим товарищем к несчастью оказался я), странный спавн танков, ведьм.
Хотя всё было не так уж и мрачно, вальв сделали много небольших ответвлений с основного пути, есть тупики.
Проходя кампанию, не однократно поймал себя на мысли что имеется ощущение, будто ты играешь в кастомную карту не первого сорта, после такого веришь в светлое будущее некоторых кастомок.
Кстати пришлось играть со сброшенными ачивами и с ботами - игра не захотелась запускаться через стим.
п.с. - прошу прощения за слово "недоразумение" чуть ли не в каждом предложении - писал в спешке