Эхх...
Цитата:Да и расскажу новые возможности в игре:
1) Тепер боеприпасы будут спрятаны за стенкой(которая помечена знаком лямбда) которую нужно разбить(модель разбивания стенки будет по максимому реалистична)
А что боеприпасы будут ископаемым? надо добывать из стен? интересно кто эти боеприпасы замуровывал... какая же тут реалистичность? тогда труба вместо монтировки не пойдет - нужна кирка...
Цитата:2) Место нашей любимой монтировки будет труба.
блин, что только не было уже вместо монтировки... не интересно... ну хотя бы чтоб у нас в течении игры менялось оружие 1го раздела в зависимости от ситуации. или чтобы в процессе игры можно было взять любую железку, палку, оглоблю, трубу и т.п. и использовать как оружие и чтоб она деформировалась или ломалась после нескольких ударов... Ну сделай что- нибудь на порядок интереснее - включи креатив!
Цитата:3)Будет добавлен тренировочный уровень.
если даже в ХЛ2 не было этого уровня зачем свой придумывать?? Недостаточно Hint'ов во время игры?..
Цитата:4) Будет новая модель(в смысле версия а не файл с расширением .mdl) гравипушки.
"Новая модель" - это и есть "файл с расширением .mdl"
Хотя бы сказал, что будет перепрограммирована гравипушка - уже людям интересней))
Цитата:Карты создаю отменно(
Ну так покажи скрины! "отменно" это твоя собственная оценка. Правильная оценка - это та, которую дают тебе посторонние люди.
Цитата:Я кстати книгу пыталься написать про гордона фримана, пару глав написал, да забросил.
Ну что тут сказать? Не верю!.. с твоей-то грамотностью... выложи почитать хотя бы одну.
Цитата:И какие ты скрины ждёшь, я ж сказал, что не могу скачать сдк.
Да из игры сделай скрины! зачем сдк для скринов???
вот представь, если бы Valve выставляли каждую свою модельку на обсуждение - сколько тогда бы они разрабатывали игру??? "Смотрите какую я сделал бутылку! её можно будет взять в руки и даже кидаться ей!!!" В HL2 более 2500 моделей, а на твою *** коробку уже отписали примерно 5 постов, то представь себе тему с более чем 12500 ответами! Любая горячая тема обзавидуется!
Цитата:Да делать нечего было, вот сварганил модель.
...
Да просто есть моделлеры, которым нечем заняться, пока дизайнеры там чё то думают с моделями.
че-то смотрю вам там особо нечем заняться... Займитесь делом уже, наконец! Изучите маппинг на 5+ (есть много отличных сайтов), поиграйте в профессиональные моды(на форуме есть тема "10ка лучших модов " или что-то в этом роде). И играть нужно не так, чтобы прошел и все, а именно смотреть со стороны разработчика - организацию событий в игре. Например, сейчас уже я не могу пройти дальше по игре, если мне не понятно как сделана какая-нибудь заскриптованная сценка или случай, супер-механизм на основе физики, или последовательность эффектов - я включаю debugging (самое простое - это developer 2) и смотрю за процессом, вплоть до того, что я вырубаю игру, декомпилирую карту и смотрю уже в редакторе как это работает. Это необходимый минимум, который проходит каждый маппер(IMHO). Если ты этого не понимаешь то тебе
сюда
P.S.: И да, научись уже грамотно писать! по русски!