Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Wopxr
(Member)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 39 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Question 
Шатающийся провод
Сообщение #128307
Как можно сделать провод каторый может шататься?
Old Post 30-01-2005 09:19
Wopxr отсутствует Посмотреть данные 'Wopxr' Отправить Приватное Сообщение для 'Wopxr' Найти другие сообщения 'Wopxr' Добавить Wopxr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
barney
(шепард жив!)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: РОССИЯ/владивосток
Написал: 275 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #128311
Попробуй funk_pushable поставить...
Old Post 30-01-2005 09:24
barney отсутствует Посмотреть данные 'barney' Отправить Приватное Сообщение для 'barney' Посетить домашнюю страничку barney Найти другие сообщения 'barney' Добавить barney в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
StalkerXey
(Senior Stalker)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Netherlands/
Написал: 291 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #128325
ну делаешь просто провод, а потом ещё энтитю wind кажеться или чё то типа того. и связываешь провод с ней. вообщем где-то тут это уже спрашивали и писали.
Old Post 30-01-2005 10:03
StalkerXey отсутствует Посмотреть данные 'StalkerXey' Отправить Приватное Сообщение для 'StalkerXey' Найти другие сообщения 'StalkerXey' Добавить StalkerXey в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TwilighT
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2004
Проживает: Latvia/Riga
Написал: 20 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #128326
барни нет, нужно поставить ентити env_wind
Ping lol.........
Old Post 30-01-2005 10:03
TwilighT отсутствует Посмотреть данные 'TwilighT' Отправить Приватное Сообщение для 'TwilighT' Посетить домашнюю страничку TwilighT Найти другие сообщения 'TwilighT' Добавить TwilighT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
barney
(шепард жив!)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: РОССИЯ/владивосток
Написал: 275 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #128332
TwilighT на до взять на заметку
Old Post 30-01-2005 10:18
barney отсутствует Посмотреть данные 'barney' Отправить Приватное Сообщение для 'barney' Посетить домашнюю страничку barney Найти другие сообщения 'barney' Добавить barney в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #128397
Блин...
Ничё связывать не надо, ветер(env_wind) вступит в силу автоматически..
Только настроить его надо...

Слушай, Барн!
Ты хоть знаешь что такое funk_pushable?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 30-01-2005 12:02
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
barney
(шепард жив!)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: РОССИЯ/владивосток
Написал: 275 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #128398
конешно знаю просто ещо неосвоился в новом хамере...
Я эту штуку ставлю когда надо чтобы меня сдувало или физические обьекты...
Old Post 30-01-2005 12:06
barney отсутствует Посмотреть данные 'barney' Отправить Приватное Сообщение для 'barney' Посетить домашнюю страничку barney Найти другие сообщения 'barney' Добавить barney в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #128596
Мдя...
trigger_push сдувает вроде...
А func_pushable это двигаемый браш! :Е
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 30-01-2005 16:39
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Wopxr
(Member)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 39 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #128636
Ветер ладно, а как сделать сам провод?
Old Post 30-01-2005 17:43
Wopxr отсутствует Посмотреть данные 'Wopxr' Отправить Приватное Сообщение для 'Wopxr' Найти другие сообщения 'Wopxr' Добавить Wopxr в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TwilighT
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2004
Проживает: Latvia/Riga
Написал: 20 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #128640
Ping lol.........
Old Post 30-01-2005 17:46
TwilighT отсутствует Посмотреть данные 'TwilighT' Отправить Приватное Сообщение для 'TwilighT' Посетить домашнюю страничку TwilighT Найти другие сообщения 'TwilighT' Добавить TwilighT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #128658
move_rope
Old Post 30-01-2005 18:09
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
f0zZy
(друг приятеля-кубика)

Зарегистрирован: May 2003
Проживает: Франция/Лион
Написал: 1598 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Сообщение #128758
+
keyframe
Old Post 30-01-2005 22:07
f0zZy отсутствует Посмотреть данные 'f0zZy' Отправить Приватное Сообщение для 'f0zZy' Найти другие сообщения 'f0zZy' Добавить f0zZy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[27]
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #133391
Делаем маленький браш, закрашиваем nodraw, превращаем в physbox. Ставим phys_lengthconstraint. В attachment1 пишем имя браша.
Делаем веревку, у keyframe в поле parent указываем браш.
Ставим 2 env_physexplosion по бокам от браша. У них аутпуты:
explode из logic_timer.
Получаем болтающийся провод.
Old Post 09-02-2005 13:37 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Spec
(Ленивый лентяй)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: Раша/Нижний Новгород
Написал: 156 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #133982
Цитата:
Оригинальное сообщение от [27]
Делаем маленький браш, закрашиваем nodraw, превращаем в physbox. Ставим phys_lengthconstraint. В attachment1 пишем имя браша.
Делаем веревку, у keyframe в поле parent указываем браш.
Ставим 2 env_physexplosion по бокам от браша. У них аутпуты:
explode из logic_timer.
Получаем болтающийся провод.


Ну ты завернул... Всё на самом деле гораздо проще
Делаешь move_rope в поле "next frame" пишешь "key1"(например) дальше делаешь keyframe_rope в поле "name" пишешь "key1", вот и всё! Ещё можно поменять параметр "Slake" - растяжимость, чтоб провод больше провисал. Подробнее в моём первом туторе http://source-engine.narod.ru/tutors/cables/Cables.htm

Поправил Spec 10-02-2005 в 21:07

Old Post 10-02-2005 17:02
Spec отсутствует Посмотреть данные 'Spec' Отправить Приватное Сообщение для 'Spec' Посетить домашнюю страничку Spec Найти другие сообщения 'Spec' Добавить Spec в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[27]
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #134289
2Spec: Я не заворачивал Мы говорим о разных вещах.

Болтающийся провод - это как в уровне из HL2, перед тем как дают лодку (d1_canals_07). Там проходим по доскам над кислотой и раскачивается провод под напряжением. Он сделан именно таким способом (но без браша и phys_lengthconstraint). Качают его env_physexplosion, а не ветер. Когда нужно сделать объект на веревке без phys ентить не обойтись.

Согласен, в обычных проводах ничего из этого не трубуется.
Old Post 11-02-2005 10:58 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:57.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены