Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Легион
(Members of MayDay)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Россия/Ростов
Написал: 98 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Декали
Сообщение #549813
Вчера весь день пытался понять как растянуть декали, так нифига и не понял. Ктонибудь подскажите как это сделать?
Ещё на cs-mapper читал что свой декали для hl1 сделать нельзя, может для hl2 както можно?
Old Post 01-04-2007 14:57
Легион отсутствует Посмотреть данные 'Легион' Отправить Приватное Сообщение для 'Легион' Найти другие сообщения 'Легион' Добавить Легион в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
freeman85
(lolwut?!)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /etc/fstab
Написал: 2174 сообщений

Оценка: 70 Votes 70 чел.

Re: Декали
Сообщение #549924
Цитата:
Оригинальное сообщение от Легион
...Ещё на cs-mapper читал что свой декали для hl1 сделать нельзя, может для hl2 както можно?

Пример vmt:
"lightmappedgeneric"
{
"$basetexture" "boc/roadclosed"
"$surfaceprop" "metal"
"$translucent" 1
"$decal" 1
"$decalscale" 1
}
"$translucent" 1 - Указывает на то, что бы альфа канал использовался как... альфа канал .
"$decal" 1 - Указывает на то что это декаль(нужно для того чтобы декаль правильно "ложилась" на текстуру.
"$decalscale" 1 - размер декали (указывается числом 1(не обязательно ставить еденицу, можно поставить например... 0.5)
Альфа канал не доступен в DXT 1
vtf
http://freeman85.net - Мой блог
OpenLife
Twitter || Last.FM || Хабрахабр || Facebook || в Жопе
cat /dev/urandom > /dev/sda
Хочешь задать вопрос? Заюзай Google! http://google.com
Old Post 01-04-2007 17:32
freeman85 отсутствует Посмотреть данные 'freeman85' Отправить Приватное Сообщение для 'freeman85' Посетить домашнюю страничку freeman85 Найти другие сообщения 'freeman85' Добавить freeman85 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #551807
Растягивать просто:ставишь декаль энтитей info_overlay. Потом эту энтитю растягиваешь как браш-и декаль растягивается.
Свои декали для ХЛ1 делать можно.
Old Post 05-04-2007 04:25
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:47.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены