Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
HLGEN
(Двигатель)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 647 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #193992
а) http://inside.hl2.ru/tutorial/entit...env.shtml#spark
б) Попробуй prop_physics_override
Old Post 20-06-2005 10:09
HLGEN отсутствует Посмотреть данные 'HLGEN' Отправить Приватное Сообщение для 'HLGEN' Найти другие сообщения 'HLGEN' Добавить HLGEN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #212039
У меня на карте все объекты подсвечиваются в темноте
Как это убрать??
Old Post 17-07-2005 22:20
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #213093
Ha1fer Боюсь такая же проблема у большинства людей на этот форуме. Дело в том что кубмапы не видят ничего кроме НЕБА, не скай-бокса а неба, и поэтому отражают его. Тоесть если бы кубмапы видели комнату и предметы в ней то они бы следовательно не видели неба и отображали комнату , точнее освещенные обьекты в ней (стены , пол , всякий мусор) А вот как это починить я не знаю , и никто не дает толкового ответа
Все побежали а я не побежал
Old Post 20-07-2005 12:11
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #213178
Спасибо народ Только у меня хаммер полетел от чего-то
Буду перезакачивать через steam...
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 20-07-2005 16:57
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #213268
Цитата:
Оригинальное сообщение от Zoorav
Ha1fer Боюсь такая же проблема у большинства людей на этот форуме. Дело в том что кубмапы не видят ничего кроме НЕБА, не скай-бокса а неба, и поэтому отражают его. Тоесть если бы кубмапы видели комнату и предметы в ней то они бы следовательно не видели неба и отображали комнату , точнее освещенные обьекты в ней (стены , пол , всякий мусор) А вот как это починить я не знаю , и никто не дает толкового ответа

А ты в опциях халфы не пробовал ставить "отражать все" "Reflect all"???

SiEgE добавил 20-07-2005 в 20:15:22:
Цитата:
Оригинальное сообщение от KOMmando
Спасибо народ Только у меня хаммер полетел от чего-то
Буду перезакачивать через steam...

Мучайся, мучайся, лицензионщик нам, пиратам легче, все в архиве , да и сайтов много, гыгыгы. А вам если что-то полетело надо через до**аный медленный стим все перекачивать

SiEgE добавил 20-07-2005 в 20:17:13:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Ha1fer
У меня на карте все объекты подсвечиваются в темноте
Как это убрать??

Ты сделай так, чтобы предметы не находились никакими частями тела за пределами карты, ниче и светиться небудет, или поставь на полную обработку RAD'а
Faces Of Evil
Old Post 20-07-2005 20:11
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #213314
Цитата:
Мучайся, мучайся, лицензионщик нам, пиратам легче, все в архиве , да и сайтов много, гыгыгы. А вам если что-то полетело надо через до**аный медленный стим все перекачивать

Ну не всё я так полагаю, тут все пираты лихорадочно качают стометровые Эмпориевские протоколы Я вас не виню, сам такой был , в смысле пиратку юзал
Old Post 20-07-2005 21:25
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #213374
*******вские апдейты не 100 мегов весят, максимум 30! а хаммер у нас уже настроеный на сайтах есть, а вам качать, перекачивать, апдейты ставить, несколько часов ждатЬ! )))
Faces Of Evil
Old Post 21-07-2005 05:26
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #213426
Цитата:
Ты сделай так, чтобы предметы не находились никакими частями тела за пределами карты, ниче и светиться небудет, или поставь на полную обработку RAD'а


Ну я это сделал и все равно светицца
Old Post 21-07-2005 07:30
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #213507
Хм, лампы какие-либо присутствуют около предметов?
Faces Of Evil
Old Post 21-07-2005 09:33
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #213519
Нет. У меня карта не в помещении
Old Post 21-07-2005 09:58
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Игрок_Разума
(Манипулирующий сознанием)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Украина/
Написал: 176 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #213538
что бы создать мод, который запомницца людям - нужно быть талантищем и художником !!!....кроме всего неплохо бы, что бы это принесло какие то деньги или по крайней мере, кто то вложил в тебя пару фунтов денех
Фракталы - уникальные объекты, порожденные непредсказуемыми движениями хаотического мира. Их находят в местах таких малых, как клеточная мембрана и таких огромных, как Солнечная система.
Old Post 21-07-2005 10:31
Игрок_Разума отсутствует Посмотреть данные 'Игрок_Разума' Отправить Приватное Сообщение для 'Игрок_Разума' Найти другие сообщения 'Игрок_Разума' Добавить Игрок_Разума в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #213704
Цитата:
Оригинальное сообщение от Игрок_Разума
что бы создать мод, который запомницца людям - нужно быть талантищем и художником !!!....кроме всего неплохо бы, что бы это принесло какие то деньги или по крайней мере, кто то вложил в тебя пару фунтов денех

хех, какой-бы чел не был моддЕр, ему бы все-равно ломаного гроша не дали. Ну художником быть не обязательно, и талант большой тоже, главное просто почувствовать то что ты делаешь, если какую-нить задрипаную заброшеную улицу, надо самому стать этой улицей и уже эта мысль будет тебе приносить много мыслей о том, что где поставить.
Faces Of Evil
Old Post 21-07-2005 15:19
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #213930
Может глупый вопрос, но
как на своей стороне заставить воевать комбинов. Видел сам как на картах это делается. Какой нужно параметр подкрутить?
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 22-07-2005 06:31
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #213962
Вот возьми,карты декомпилируй и посмотри собстно ты сам ответил на свой вопрос.
прога vmex

SiEgE добавил 22-07-2005 в 08:33:01:
используй ai_relationship
в ней отметь в Subject(s) и Target(s)
Subject(s) - Кто будет относиться (ненавидеть, нейтрал или любить)
Target(s) - К кому будут относиться (второй взаимностью не отвечает! нужно релатионшип и ему поставить!)
Пример: Если нам нужно к примеру сдружить антлиона и комбина, делаем следующее:
Нужно создать 2-ух нпс, в нашем случае, антлиона (npc_antlion) и комбина метрокопа (npc_metropolice) и именовать каждого своим именем, к примеру у Метрокопа в Name вписать "metrocop"(без кавычек), а у антлиона "antlion" без кавычек. Теперь создаем 2 ai_relationship, залезаем в свойства, в Start Disabled ставим на No, в поле Subject(s) вписываем metrocop , а в поле Target(s) antlion. Теперь компилируем карту, и видим как нас начинают мочить антлион и комбин, друг друга не трогая.
Если хотим, чтобы нас не трогали, в поле Target(s) пишем !player
Faces Of Evil
Old Post 22-07-2005 07:32
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #213994
А чё, декомпилятор есть?
Надо же.
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 22-07-2005 08:39
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 02:34.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены