()_() Не использовать 3д скай... всё равно что оплатить услуги проститутки и пригласить её на чайную церемонию. По-моему просто стоит чёткие кубмапы там поставить или под водой построить зеркальное отражение тридская. Хотя это тоже бредово.
> под водой построить зеркальное отражение тридская. Хотя это тоже бредово.
Как раз-таки хорошая мысль) Главное - текстуры ская сделать такие, чтобы от горизонта отражались и мат воды сделать только с рефрактом.
>>... и довольствуйтесь ощущением ограниченности и зажатости на своих картах.
Да не, я в том смысле что отрезать его: что было 3Д скаем - пусть будет частью карты. Все равно нельзя сделать 3Д скай больше ~820х820х820м без глюков (имхо) а время компила надо экономить просто юзая cordon bounds(куда более экономичное решение). С 3Д скаем пожизни куча геморроя и время, которое он экономит на компиляции - теряется на отладке его самого.