Итак приступим. Нам нужно будет четыре энтити, а именно: Info_player_start, Info_target, Logic_auto, Point_viewcontrol.
Теперь ставим точку респавна игрока, и ставим Point_viewcontrol. Причём ставим Point_viewcontrol прямо на голову игрока!!!
Затем ставим "Info_target" в том месте куда игрок должен смотреть.
В свойствах имени "Info_target" я написал "Look here". Теперь в свойствах "Point_viewcontrol" я назвал "View" а в поле "Entity to look at"
я указал имя "Info_target". Переходим во вкладку "Flags" там ставим флажки на против: Freeze player, infinite hold time, snap to goal angles. Сдесь всё.
Теперь последняя энтитя "Logic_auto". В ней сразу переходим на вкладку "Outputs", в поле "My output named" выбираем "OnMapSpawn".
В поле "Target entities named" выбираем имя энтити "Point_viewcontrol", в моём случае это "View". И в поле "Via this input" выбираем "Enabled".
Всё господа хорошие, клепайте бэкграунды. А если кто то не допонял тому на закуску исходник.
Только там со светом фигово, не знаю чё и делать, кто разберётся тому пряник медовій
Бог сотворил людей свободными, а Кольт, сделал их равными.