* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Half-Life 2: Episode 1 - впечатления от игры (Эпизод 1) Started at 10-06-2006 11:29 by Bluspider Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=27771 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Bluspider Date : 10-06-2006 11:29 Title : Как вам концовка в Half-Life: Episode 1 ? Отличная концовка. Хорошая концовка. Странно закончилась. Я не дошёл до последнего уровня Вот у меня такой (глупенький) вопрос. Вот конец игры. Гордон, Аликс уезжают на поезде. Над цитаделью красивое небо. Вдруг СВЕТ ... и всё... мне лично не нравиться концовка игры -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Creed11 Date : 10-06-2006 11:36 Отлично. Наконец-то больше не увидим мы City17... наконец-то природа нас ждёт :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : saymer^666 Date : 10-06-2006 11:38 да а что случилось с аликс в конце кстати ? взрыв......потом она весит на куске арматурены....ее опять ворты спасли ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : sergan666 Date : 10-06-2006 11:38 концовка в стиле валв...опять возникает много вопросов.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : saymer^666 Date : 10-06-2006 12:02 Ответы как обычно будут в эпизоде 2 кстати а кто нибуть знает что будет после эпизода 3? он же последний эпизод -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Paladin_21 Date : 10-06-2006 12:09 Будет Half-Life 3 ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Cr0ss Date : 10-06-2006 15:33 Мне концовка понравилась, вдвое лучше, чем в ХЛ2. Наверное потому что много интересовался видеозаписями ядерных испытаний. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Bluspider Date : 10-06-2006 18:01 [QUOTE]Будет Half-Life 3 ![/QUOTE] Насчёт HL: 3. Вот искал я где скачать HL: E1. Наткнулся на это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : saymer^666 Date : 10-06-2006 18:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bluspider [/i] [B]Насчёт HL: 3. Вот искал я где скачать HL: E1. Наткнулся на это. [/B][/QUOTE] валв говорила по етому поводу уже что нибуть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Bluspider Date : 10-06-2006 18:26 Ну я на какойто форум зашёл, там Half-Life обсуждалась. Episode 1... Там полистал. Вижу картинку, думал там с Episode 1,2. А нет ! Смотрю цифру "3" в лямбде. Я так на текст особо не смотрел. А форум незнаю, в поисковике нашёл. (Когда Е1 искал) _______________ Ну это типо логотип в начале игры (Как в тизере или в любом другом видео HL) _______________ Может Photoshop (да тут даже Paint) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : saymer^666 Date : 10-06-2006 18:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bluspider [/i] [B]Ну я на какойто форум зашёл, там Half-Life обсуждалась. Episode 1... Там полистал. Вижу картинку, думал там с Episode 1,2. А нет ! Смотрю цифру "3" в лямбде. Я так на текст особо не смотрел. А форум незнаю, в поисковике нашёл. (Когда Е1 искал) _______________ Ну это типо логотип в начале игры (Как в тизере или в любом другом видео HL) [/B][/QUOTE] ---------------------------------------- ---------------------------------------- может фотошоп? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Bluspider Date : 10-06-2006 18:30 Да тут даже вроде Paint. Но всётаки ? Всё в жизни бывает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : sergan666 Date : 10-06-2006 18:37 на паинт непохоже....скорее всего фотошоп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : saymer^666 Date : 10-06-2006 18:39 Будем надеятся что сделают халфу 3:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Bluspider Date : 10-06-2006 18:45 Баньте меня н*х ! Это я в пайнте взял лого из видео Half-Life 2, взял верхнюю часть "2" , скопировал, перевернул и приставил к нижней. Получилось "3". Линейку я взял из Teaser HL: E1 (только не одинарную, а двойную). [SIZE=4]И НИКАКОГО ФОТОШОПА[/SIZE] :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: [SIZE=1][I]Sorry за мат (звёздочка всётаки)[/I][/SIZE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : saymer^666 Date : 10-06-2006 18:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bluspider [/i] [B]Баньте меня н*х ! Это я в пайнте взял лого из видео Half-Life 2, взял верхнюю часть "2" , скопировал, перевернул и приставил к нижней. Получилось "3". Линейку я взял из Teaser HL: E1 (только не одинарную, а двойную). [SIZE=4]И НИКАКОГО ФОТОШОПА[/SIZE] :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: [SIZE=1][I]Sorry за мат (звёздочка всётаки)[/I][/SIZE] [/B][/QUOTE] я к етому и сколнялся еще епизод 2 не вышел о какой хл 3 можно говорить :damn: :damn: :damn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : ШЛЫК Date : 10-06-2006 20:10 Конец в ХЛ2 Еп1 по мне просто суперский! Я имею в виду как битву со страйдером так и панорама взрыва цитадели. А на счет того что нам не показали что осталось от цитадели после взрыва - это в стиле Вэлв:). Может Еп2 именно с этого момента и начнется, что сразу после взрыва цитадели поезд сошел с рельсов, или мост был поврежден и Аликс оттуда сорвалась. [size=1][i]ШЛЫК добавил [date]1149966699[/date]:[/i][/size] Поэтому нам ничего дальше и не показали - чтоб не раскрыть сюжет Еп2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : saymer^666 Date : 10-06-2006 20:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ШЛЫК [/i] [B]Конец в ХЛ2 Еп1 по мне просто суперский! Я имею в виду как битву со страйдером так и панорама взрыва цитадели. А на счет того что нам не показали что осталось от цитадели после взрыва - это в стиле Вэлв:). Может Еп2 именно с этого момента и начнется, что сразу после взрыва цитадели поезд сошел с рельсов, или мост был поврежден и Аликс оттуда сорвалась. [size=1][i]ШЛЫК добавил [date]1149966699[/date]:[/i][/size] Поэтому нам ничего дальше и не показали - чтоб не раскрыть сюжет Еп2 [/B][/QUOTE] да возможно но после етого же показали трелер эпизода 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Pork6 Date : 10-06-2006 20:27 Смешно - Аликс не сорвется) Это все Волв - помните как в одном из тизеров сначали показали пса, а потом взволнованное лицо Аликс и её крик "О боже, НЕТ". А откуда спасут её вортигонты - хз, время покажет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : GunWoman Date : 11-06-2006 09:28 Хорошая концовка, но тоже не супер. Я бы хотела увидеть как взрывается Цитадель и взрывная волна расходится по всюду. Но мне кажется, что здесь опять замешана другая сила, потому что поезд Аликс и Гордона был ещё слишком близко, и после взрыва их бы разорвало на части. А ктото перенёс их дальше... Хотя, тоже не то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : кобзон Date : 12-06-2006 03:17 Концовка класс. Жалко что я без ХДР Играл, тормоза просто жесть!!! Наверное она бы красиво выглядела с хдр. А во втором эпизоде наверное опять с аликс по лесу бегать. НО голышом :). Воббще что вортигонты спасли как-то тупо, а что тогда с дверью, в которую гмен входит. Ее в версии с вортигонатами не было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Комбин Date : 12-06-2006 05:34 Концовка супер жду когда можно будет прибиь мини страйдера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : DarkAssassin Date : 12-06-2006 05:45 вообще никто не сказал что Аликс вортигоны спасли, может он её просто нёс на могилку :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Гудвин89 Date : 12-06-2006 08:54 а может, он просто ее подобрал, она типа без сознания... взрыв понравился... только вот в самом конце, на верно за мгновения до него... в лицо летело чтото большое такое... наверно еще и тяжелое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : ШЛЫК Date : 12-06-2006 08:58 Ты имеешь в виду наверно то что летело к вагоны в самом конце Еп1, при взрыве цитадели? Это машину так отбросило взрывной волной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Гудвин89 Date : 12-06-2006 09:12 наверно, но всеравно неприятно.. представь едешь ты на поезде, выхдишь на заднию площадку, а в тебя летит машина.... а так понравилось Ps извините за офтоп, ШЛЫК я HL2 прошел 30 раз! на полном серьезе! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Lexa2412 Date : 12-06-2006 09:39 Вообщем прошёл концовка 10\10 игра 10\10 графика 10\10 геймплей 10\10 сюжет 10\10 ну и.т.д -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : qishmish Date : 12-06-2006 10:38 я буду аплодировать Валве если: 1. Аликс умрет или 2.Она впадет в кому, а ее сознание во власти Г-мена ( потом будет шантажировать Гордона) концовка отличная! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : AlexeyZ Date : 12-06-2006 17:32 Концовка просто класс! Приколол ганшип, залетевший в тоннель. ХДР работает на максимум! "Глюки" от адвизоров вообще классно выглядят. Как в концовке, так и в цитадели. Ждём втарого эпизода, очень хоцца узнать, чего там с Аликс случицца. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Lexa2412 Date : 12-06-2006 18:11 Да жива она останеться! Ах да ещё и за саундтрэки 11\10+ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : ProvocatoR Date : 12-06-2006 19:00 Тема переименована и расширена. Делимся впечталениями об Эпизоде 1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : barjan Date : 12-06-2006 20:13 Заинтриговало заявление Г-мена: "Это мы еще посмотрим!" Е1 - посто превосходен, трудно описать словами. Два раза уже прошел, собираюсь пройти третий :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : кобзон Date : 12-06-2006 22:01 Интересно, а вотртигонты скажут нам, кто такой Гмен, ведь именно они его остановили. Или гордон опять постисняется рот открыть. Кстати, в одном интрвью Вальв сказала, что мы увидим, какие действия предпримет Гмен, чтоб вернуть власть. Я не увидел. Может скажите -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Sh@ggy Slipper Date : 12-06-2006 22:43 Не передать словами тот восторг с которым я наблюдал начало игры.Как я восхищался анимацией и жестикуляцией персонажей...а главное озвучка... Русская версия превосходна!Аликс словно живая... Возникает ощушение что ты не играешь,а смотришь фильм.Безумно понравилось,я просто в восторге! Но единственное,что меня рассторило,это то с каким рвением те кто поиграл в Эпизод,начали рассказывать что там и как там...это убило большинство восторгов...а так же кратковременноть Эпизода...он очень короткий...почти как Син...обидно...но я в восторге,это второе лучшее событие в моей жизни!Первое как вы поняли - это появление ХЛ2...чтож...жду Эпизод 2...и надеюсь что он будет подлиннее первого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : кобзон Date : 12-06-2006 22:57 Эх, жалко что я не в полной мере насладился эп1, ибо у меня дерево, а не железо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : wireless Date : 13-06-2006 00:46 Такое впечатление, что до выхода 2 части тут нечего делать.Намеков страшно мало. Все что можно уже обсудили, дальше один флуд пойдет:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : кобзон Date : 13-06-2006 12:48 А я не понял, что бормочит брин в ролике про еп2. Он типа там болтает, что это наш шанс вернуть обратно нам мир. О типа выжил что ли?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : GunWoman Date : 13-06-2006 18:33 Где-то в инфе про Е1 говорили, что Аликс и Дог будут нашими постоянными спутниками. Но Дог был только в самом начале, а потом мы его больше не видели. Этого я не ожидала, но так даже лучше, иначе было бы неинтересно: Дог бы всех замочил одной железной левой лапой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Lexa2412 Date : 13-06-2006 20:04 кобзон Это Илай вообще-то болтает! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : ГэОшник Date : 13-06-2006 21:43 Отличная концовка! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : BigBrother Date : 14-06-2006 07:42 Отличное продолжение отличный игры. Новые геймплейные находки, улучшеная графика и анимация. Все AAA класса. Концовка вообще зверская, хотя когда я на этот поезд садился, то не ожидал что это конец игры. И вообще единственный серьезный недостаток игры в том, что она короткая. Я её пробежал за 2 часа с одним перекуром. Маловато для 20$ за игру. Но я их не пожалел :D ЗЫ: Кстати мне казалось, что велв в этом эпизоде прикрутила технологию динамической подгрузке уровней как в Лос Коаст, а оказываеться нет :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : arnmicrob Date : 14-06-2006 09:22 Итак, как и обещал, после выхода русской версии первого эпизода выкладываю резюме на эту игру. После того, как я проиграл практически все моды на сити-семнадцать, это творение от Valve после запуска показалось мне обычным красочным рядовым модом. Это впечатление продлилось до конца игры, но с некоторыми добавлениями. Сериал плох, если это мыло. Данный сериал таковым не является, но намеки присутствуют. Удивленное лицо Гарри и счастливые рожи вортов показались мне немного наигранными. Пиарщики писали, что игра хороша – это воистину так, но они, как всегда, преувеличили. Отдавать деньги я за это не стал – взял игру у приятеля за пиво, а скоротечность эпизода подтвердила то, что я не ошибся. Сингловый геймплей подрубает с ноги шибко умная и не в меру флиртующая “дочь Одессы Каббажда”. Несомненно, ее помощь в эпизоде незаменима, но всяческие намеки на кое-что (фраза про костюм и т.п.) делают атмосферу мрачности происходящего немного упраздненной. Графика хороша, но истинному геймеру важен смысл игры, не натюрмортные навороты. Непонятно, что стало с Брином – конечно, он погиб, если не вступился Ксен. Моссман, Илай и Кляйнер появляются лишь на мониторах – последний занимает место Брина и талдычит много и не по делу. Радует то, что холеный Барни слегка контужен, а его фраза “Ты счастливый сукин сын” наводит на мысль, что вальверы темнят темнее темного. Однообразность спасения ситизенов в последней главе неприятна, однако сцена в поезде (финал) ее частично компенсирует. Итак, смею предположить, что второй эпизод будет посвящен поиску вортовского зелья для спасения жизни Аликс, а третий даст повод задуматься о третьей части, которая должна завершить историю гнета планеты Земля. Минусов два – скоротечность и “недотягиваемость” до халфы – там и экшна больше, и сюжет разнообразней, а тут – беги вон из сити-семнадцать. Итог: мы получили долгожданное вальвовское творение, которому не хватает силы HL2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Petron_91 Date : 22-06-2006 23:19 Игра отличная и Валв снова доказала, что умеет делать шедевры. Сюжет - выше всяких похвал. Ничего подобного я не встречал да и врятли встречу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Doctor Zoidberg Date : 23-06-2006 06:28 2 arnmicrob [QUOTE]Радует то, что холеный Барни слегка контужен, а его фраза “Ты счастливый сукин сын” наводит на мысль, что вальверы темнят темнее темного.[/QUOTE] По мне так он и в HL2 неважно выглядел, а здесь действительно холеный. Если чествно, не лучший персонаж в халве. [QUOTE]Сингловый геймплей подрубает с ноги шибко умная и не в меру флиртующая “дочь Одессы Каббажда”. Несомненно, ее помощь в эпизоде незаменима, но всяческие намеки на кое-что (фраза про костюм и т.п.) делают атмосферу мрачности происходящего немного упраздненной. [/QUOTE] Насчет помощи, иногда ее прыть даже раздражает.Например, во в hl2 я обычно ждал, когда комбайны закончат с зомби, а потом вступал в "неравный" бой с ослабленным противником. И патроны экономишь и отдых. Здесь Аликс сама рвется в бой, вызывая на себя гнев дерущихся. Срабатывает правило, разнимающий получает вдвойне. Насчет заигрываний, так это просто делает ее чуть чуть менее виртуальной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Гудвин89 Date : 23-06-2006 09:07 а вот меня вывела озвучка от Буки(гдето я это писал)... скачав ее, и поставив,я запустил игру в радостных предчувствиях.... а через минуту удалил с ужасом! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : EEER Date : 23-06-2006 09:26 Концовка СУПЕРРР!!! Как всегда осталось много чего непонятного!Но я думаю нам как всегда дадут обьяснениево 2-ом эпизоде -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Prof Date : 23-06-2006 09:33 [QUOTE]По мне так он и в HL2 неважно выглядел, а здесь действительно холеный. Если чествно, не лучший персонаж в халве.[/QUOTE] мы его просто мало видим. ПОчти в конце игры, где надо отряды людей сопровождать до поезда, Барни там стоял в домике, чтоб новую группу тебе дать. Так я на него засмотрелся чото. Он в эточ части немного старее выглядит, измазанный такой, усатый. Но характер у него в этой части действительно изменился. В хл2 он как парень какой-то, в этой как настоящий мужик. У него взгляд такой серьёзный. И ещё гогда я на него кнопкой использовать нажимал, он так типа башку немного вверх поднимал и опускал,так с ухмылкой, типа "а Фримен, здорово, помнишь как мы в Чёрной Мезе...", так задумчиво на меня смотрел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : G.Freeman. Date : 23-06-2006 16:07 Ему некогда за собой следить, ему надо Землю от Альянса спасать, вот он и вымазанный и не бритый стал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Prof Date : 23-06-2006 17:29 представляю тогда, какая у Фримена харя... :) Как он, такой чумазоид тока Аликс нравиться %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Targon Date : 23-06-2006 19:11 Минус один: Игра пресутпно коротка! Аликс дура :) : в следующий раз будет рычать в темноте, башку отстрелю! :) Барни похудел! Это правильно! Восстанием руководить -- не ГОшную жрачку жрать! Но за пару часов так похудеть... я бы только бы об этом мечтал. :) На виске я думаю у него синяк! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : GunWoman Date : 24-06-2006 07:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Prof [/i] [B]ПОчти в конце игры, где надо отряды людей сопровождать до поезда, Барни там стоял в домике, чтоб новую группу тебе дать. Так я на него засмотрелся чото. Он в эточ части немного старее выглядит, измазанный такой, усатый. Но характер у него в этой части действительно изменился. В хл2 он как парень какой-то, в этой как настоящий мужик. У него взгляд такой серьёзный. И ещё гогда я на него кнопкой использовать нажимал, он так типа башку немного вверх поднимал и опускал,так с ухмылкой, типа "а Фримен, здорово, помнишь как мы в Чёрной Мезе...", так задумчиво на меня смотрел. [/B][/QUOTE] Я сейчас буду плакать:( :( :( Жалко, что Барни уехал. Мы его поэтому ещё не скоро увидим. И увидим ли вообще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : s01o Date : 24-06-2006 07:57 2 Targon он не запапру часов похудел, он еще ине брился!!! А между Хл2 и Е1 прошла неделя, так говорила повтстанша, так что все праильно [size=1][i]s01o добавил [date]1151132327[/date]:[/i][/size] А насчет преступной короткости, так этоже эпизодл, и на западевсего 20 $ а не 50,правда на нас этоникак не отразилось... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Prof Date : 24-06-2006 10:11 [QUOTE]Жалко, что Барни уехал. Мы его поэтому ещё не скоро увидим. И увидим ли вообще?[/QUOTE] увидим конечно. мы сним нормально даже не попрощались ;) и вообще он с нами до кноца наверняка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : mindblow Date : 25-06-2006 11:05 Концовка рулит, жаль конечно, что осталось очень много вопросов еще со времен хл2 + добавились новые. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : SHINNOK Date : 25-06-2006 15:41 На мой взгляд, концовка отличная. В классическом стиле Vavle. Я даже сперва подумал, что я что-то не так сделал и игра завершилась. Переиграл - получилось то же самое. "Вот так всегда! На самом интересном месте" (с). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Alyx Date : 25-06-2006 20:04 Ох, прошла игру! Я в полном восторге! Конечно, маловато будет. Но плюсов масса, перечислять устанем=)) Самая моя большая радость - Аликс, такая живая и веселая. Ее подколы, смех, улыбка, нервы, испуг. Все супер. Эпизод с поездом в вагоне Сталкеров меня, честно, напугал. Как настоящий герой бросилась на помощь спутнице. Концовка супер. Я так хотела с поезда спрыгнуть, наблюдая нарастающие вспышки. Но Аликс не бросила=)) Обожаю ее! Жду продолжения, очень-очень!! И озвучка от Буки - просто супер. Живая, органичная. А голоса-то знакомые, Студия Перевода РФ как никак. Персонажи теперь действительно ожили. Кляйнер - жжот. "Плодитесь и размножайтесь", ой не могу))) А он тоже? Если только с Ламмар, хи-хи! Растрогал разговор Илая с дочерью, так натурально все выглядело. "Я люблю тебя, маленькая..." Хнык, просто супер! Короче, я требую проды!! Valve, даешь продолжение!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : digital_storm Date : 25-06-2006 20:43 Если честно эпизод первый получился действительно очень интересным ....захватывающим......сюжет пополнился интересными сценами.....эпизод первый как самое интересное из half life2....вобще в целом игра начинает напоминать кино....и ты будто там играешь.....халф действительно живая легенда....которая затягивает и остановится просто не возможно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Abyc Date : 26-06-2006 07:28 4 часа. Честно говоря, было похоже на издевательство. 4 часа. За неделю (после официального выхода) я наслушался ТАКИХ вещей об эпизоде, что, право слово, задумывался, а стоит ли вообще это покупать?.. Стоило. Однозначно стоило. Растекаться мыслию по древу я не собираюсь - за меня это уже сделали другие, посему скажу просто, что Valve в своём репертуаре. Как обычно, немного вранья, немного правды - в результате нечто противоречивое. Настолько противоречивое, что гениальное. Браво. P.S. Хочу ещё. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Amiron Date : 26-06-2006 07:59 [QUOTE]Самая моя большая радость - Аликс, такая живая и веселая. Ее подколы, смех, улыбка, нервы, испуг. Все супер.[/QUOTE] Мне особенно понравился прикол, когда она спросила Гордона, не растягивается ли его костюм на двоих:) Не знаю, как вы, а я бы растянул:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Abyc Date : 26-06-2006 08:02 Изврашченетс. *[i]Скорбно[/i]* я тоже об этом думал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Alyx Date : 26-06-2006 08:20 Amiron, ага. Я бы не отказалась с ней пофлиртовать! В роли Фримана, канешна! Мне еще очень понравился подкол, когда она рычала за спиной или про ее удивление на призывы Кляйнера=)) Все эти эмоции, не только Алткс, делают игру очень живой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Abyc Date : 26-06-2006 08:34 Мда... Первый персонаж в истории КИ которого хочется ругать за проступки и неудачные действия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : ARTman Date : 26-06-2006 09:23 Прошел, очень доволен, просто счастлив. Бльше всего боюсь узнать что нибудь о сюжете Ep2 и предвидеть это во время игры. (CПОЙЛЕРЫ) Помню, как зашел в поезд с Аликс, так из-за ролика все время косился на ноги сталкеров, ждал атаки, никакой неожиданности, хорошо, что не показали Аликс, придавленую сталкером, хоть это напугало чуток. Любимый момент - Кручу я вентиль, раслабился, думаю о своем, Аликс начинает пролезать. Как вдруг я случайно посмотрел в сторону - просто шок, я просто онемел. Хотелось закричать. Я понимал, что через какое то мгновение страйдер выстрелит, но и понимал то ,что если я отпущу вентиль, то ворота захлопнутся и я останусь с силами врага наедине. Инстинкт самосохранения взял верх я отскочил в сторону.Шок не проходил в течении 3 последующих минут. И когда Аликс выбежала, чтоб меня похвалить мои мысли - "Ты тут радуешься а я на волоске от смерти был, ах ты эгоистка, да меня чуть не убили !" Хотя и тут ее можно понять ... (СПОЙЛЕРЫ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Abyc Date : 26-06-2006 09:27 [QUOTE]хорошо, что не показали Аликс[/QUOTE] Не очень понятно, что Вы имеете ввиду?.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Гудвин89 Date : 26-06-2006 09:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B] И озвучка от Буки - просто супер. Живая, органичная. А голоса-то знакомые, Студия Перевода РФ как никак. Персонажи теперь действительно ожили. Кляйнер - жжот. "Плодитесь и размножайтесь", ой не могу))) А он тоже? Если только с Ламмар, хи-хи! Растрогал разговор Илая с дочерью, так натурально все выглядело. "Я люблю тебя, маленькая..." Хнык, просто супер! Короче, я требую проды!! Valve, даешь продолжение!! [/B][/QUOTE] ах, еслибы все дыло так... яб взял... но я ее(озвучку) слышал... ожили? некоторые персоонажи - да... но Аликс они просто загубили! На инглише, все отлично, прекрасно прослеживаемые интонации(например та же шутка про костюм ), а на русском жутко переигрывает(получается извращенка какаето), в общем неверю... понравился тот фургончик, в котором попадаем в Цитадель, особенно когда лелел на меня(встал неудачно, чуть не сшиб).. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Alyx Date : 26-06-2006 09:45 ARTman, а вот и не эгоистка! Она между прочим поезд запускала. это вам не хухры-мухры. Гудвин89, да, с английской не сравнишь. Но я сравниваю с пержней руссификацией. На голову лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : digital_storm Date : 26-06-2006 09:49 Прежний годос Алекс был горахдо лучше чем этот....лично мне кажется что в эпизоде первом в голосе Алекс не всегда хватает эмоций....он немного деревянный....хотя как уже успели заметить другие....голоса других герояв вышли удачнее чем у Алекс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Abyc Date : 26-06-2006 09:49 На мой взгляд, этот голос подходит Аликс как никакой другой... Только вот переигрывает. Вот переигрывает и всё тут. Согласен, конечно. Ну, конечно, Буку нельзя в этом видить - она и так через раз ТАКИЕ переводы делает, что все говорят "Бука опять облажалась". Что же... Бука и не этот раз не сказать. что бы очень старалась. Радует, что мужских голосов на пару-тройку больше, чем во многих других проектах. Не стану говорить, что Кляйнера и некоторых повстанцев озвучивает один актёр (которого мы все хорошо знаем. не буду его называть)... Зато у Аликс и Моссман голоса разные. О том, что голоса повстанцев и солдат Комби перезаписаны не были... Ну да ладно.В общем, Бука, как обычно, слишком большую роль отписывает сама себе. Зря. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : digital_storm Date : 26-06-2006 09:58 Несмотря на то что в игре прослеживается action....и постоянное действие обидно что алекс в обычных моментах стоит ....и ничего не говорит кроме - да...гордон.....или двай держаться в месте.....мне кажется игра вышла бы еще удачней если алес говорила по чаще и по больше...может даже говорила о спойлерах эпизода 2 и 3....скажем например - "Гордон...я слышала что combine ведут разработки hunter....мне еще отец о них рассказывал" .. ну что то в таком стиле... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Abyc Date : 26-06-2006 10:01 Хм... На мой взгляд, это была бы глупость. Вы могли бы вести беседу с человеком, которы [b]всегда молчит[/b]? Я бы, знаете, удивился, если бы вдруг ни с того ни с сего Аликс прорвало на подобную брехню. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : digital_storm Date : 26-06-2006 10:03 Алекс постоянно молчит и мало огрызается скажем валв могли бы придумать прикол ....если бы игрок очень часто светит в глаза алекс ...она могла бы послать его ....Алекс достаточно мало говорит...что мешает стать ей реалестичней -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Diаmond Date : 26-06-2006 10:09 Насколько я знаю, Гордон молчит не из-за того что он молчаливый. Это типа трюк разрабов, за Городона говорим мы, сидя у себя за компом. Думаю что Alyx не помешали бы эти реплики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Abyc Date : 26-06-2006 10:20 [b]digital_storm[/b] Согласитесь, что (как Вы предложили), если Аликс вдруг ни с того ни с сего начнёт нести ахинею про страйдеров и пр. - это будет ужасно. Я согласен, реакция на действия игрока должна быть более явной. [quote]Насколько я знаю, Гордон молчит не из-за того что он молчаливый. Это типа трюк разрабов, за Городона говорим мы, сидя у себя за компом. [/quote] Данное объяснение несостоятельно, ибо Аликс не может общаться С НАМИ (до появления СверхИнтеллекта, который сможет реагировать и отвечать на фразы в микрофон). И потом, Аликс сама часто прикалывается (например, при знакомстве "Да, не разговорчивый...") -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Alyx Date : 26-06-2006 10:20 Но это уже лучше, чем в ХЛ 2. Думаю дальше она будет еще более реалистичной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : digital_storm Date : 26-06-2006 10:25 Abyc идею про страйдеров я предложил просто так .....есть множество других веще про которые она могла бы говорить.....про отца- где он находиться .....про Моссман в Арктике.....многие бы это слушали с большим удовольствием и интересом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Abyc Date : 26-06-2006 10:26 Будет, конечно, лишь бы разработчики не загнали сами себя в задницу с этой реалистичностью. Иначе будут, как предлагают некоторые товарищи, странности. Я рассматриваю вообще так: Half Life 1 - театр одного актёра (игрок) Half Life 2 - театр (игрок - зритель и участник экшна, остальные - актёры) Half Life 2 Ep1 - полноценнная играс игроком в одной из главных ролей. Об этом говорит общение с ним (с нами), замечательная сценка в начале игры (там, где Дог нас вытаскивает и Аликс кидается к нам на шею). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Amiron Date : 26-06-2006 11:04 [QUOTE]если бы игрок очень часто светит в глаза алекс ...она могла бы послать его [/QUOTE] Во всяком случае, она от данных операций прикрывает рукой глаза и говорит: "Хватит, Гордон", или "Прекрати это делать" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : ARTman Date : 26-06-2006 12:09 [B]Alyx [/B] Ну поезд включать - это не балнсировать на грани жизни и смерти. Я хотел раскрыть особенность характера Аликс - она видит во мне экого супермена, героя, которому все ни по чем. чем дальше тем больше в этом убеждается. Аликс слишком уверена во мне, она не подозревает то, что все основные события происходят не по нашей воле, а по воле G man'a. Я боюсь, она разочаруется во мне, хотя я конечно такого не допущу. :) [size=1][i]ARTman добавил [date]1151320369[/date]:[/i][/size] [B]digital_storm[/B] Да игра дублерши Аликс не всегла идеальна. Поэтому пройду еще раз на английском и с коментариями ! Ознакомление с руским перевождом в первую очередь щитаю необходимым. Для того чтоб погрузится в мир игры глубже Нащет молчаливости Аликс : Мы сам то часто с ней говорим. Я лично только три предложения ей сказал вслух. мысленно больше кончно, но думаю это тоже можно считать за слова Гордона. Так вот, видит она, что говорим мы с ней немного и не хочет показатся глупой, болтушкой... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Alyx Date : 26-06-2006 12:53 А я с ней постоянно разговариваю и по углам зажимаю! ^_^ Извращенка.... ARTman, она у нас больше по технической части. Откуда ты знаешь, что она там без нас делает? Вот момент был, мы провалились, внизу по досачкам гуляли, а она от зомби отстреливались. Или муравьи эти, чтоб их. Мы там по кафе гуляем, огонек тушим, а она отстреливается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Abyc Date : 26-06-2006 12:57 Представляю себе сцену от первого лица... Аликс исполняет почти то же самое, что делает в случае с зажавшим её сталкером, а на месте сталкера - Фримен, и мы видим, как его шаловливые ручонки стягивают с Аликс кофточку... Хех. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Amiron Date : 26-06-2006 13:36 Извращенцы вы все!:) Не в обиду;). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Alyx Date : 26-06-2006 13:55 Abyc, фу, это уже перебор!! Нет, просто в угол ее заталкивала, дабы не отбегала. А потом стояла. Она мне" Гордон, в чем дело?" А еще хмурится, улыбается, глазки строит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Гудвин89 Date : 26-06-2006 14:47 To Alyx, ктобы говорил! понравилось, очень у лифта "а вот и неприятности"... смачное место... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Abyc Date : 26-06-2006 14:59 [b]Alyx[/b] Ну конечно =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Alyx Date : 26-06-2006 15:29 Заметила весчь интересную. Обычно, нажимая Е рядом с Аликс, она просто нам улыбается, в крайнем случае хмурится. А если бегать, продолжай играть, и в каждом новом помещении нажимать Е, то она обязательно что-то скажет. Abyc, не смешно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Abyc Date : 26-06-2006 15:57 Да. Знаете, это была бы великая шутка, если бы она сочным мужским басом отреагировала "Ты заклевал уже!". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 16:35 Меня еще порадовали roller mines. Если есть два таких разного цвета, то они как кошка с собакой, катаются друг за другом и периодически сталкиваются.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : Alyx Date : 26-06-2006 16:49 А потом взрываются, причем больно и всегда рядом. Меня порадовала миссия в больнице, на которой кстати по русски написано СТАЦИОНАР. Я аж загордилась=)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Abyc Date : 26-06-2006 16:51 Что правда - то правда. Увы, в этом "СТАЦИОНАРЕ" практически всё по английски... Даже на складе висит табличка "Storage". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Prof Date : 26-06-2006 16:52 и ещё там в этой больнице момент есть, когда Аликс берёт дробовик и начинается... в это время играет транс. руль :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 16:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Abyc [/i] [B]Что правда - то правда. Увы, в этом "СТАЦИОНАРЕ" практически всё по английски... Даже на складе висит табличка "Storage". [/B][/QUOTE] Товарищи, что там стационар, чего стоит только "ТЕХНИКА" в заключительной части. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Alyx Date : 26-06-2006 16:59 А в Стационаре кстати многие таблички на русском. Наример, "Хирургия". А вот Техника, да...это круто! Меня застало то редкое чувство, когда я горда за свой язык=)) Патриотка, блин! [size=1][i]Alyx добавил [date]1151337778[/date]:[/i][/size] Prof, музыка просто отличная! Я ее еще с тизерах приметила, теперь очень скачать хочу. Специально, чтобы послушать, сохранялась в моментах. Аликс с дробовиком - это мощно! Служба "Дохлый Зомби" - вроде так она смеялась! Меня вообще поражает ее сила духа. Ее только что зомбайн за курточку тряс, а она ему в лоб обойму высадит, отряхнется и заржет: "М-да, веселенько!". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 17:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]А в Стационаре кстати многие таблички на русском. Наример, "Хирургия". А вот Техника, да...это круто! Меня застало то редкое чувство, когда я горда за свой язык=)) Патриотка, блин! [size=1][i]Alyx добавил [date]1151337778[/date]:[/i][/size] Prof, музыка просто отличная! Я ее еще с тизерах приметила, теперь очень скачать хочу. Специально, чтобы послушать, сохранялась в моментах. Аликс с дробовиком - это мощно! Служба "Дохлый Зомби" - вроде так она смеялась! Меня вообще поражает ее сила духа. Ее только что зомбайн за курточку тряс, а она ему в лоб обойму высадит, отряхнется и заржет: "М-да, веселенько!". [/B][/QUOTE] Слушай, зачем скачать. Залезь в папку Sound, там все лежит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Diаmond Date : 26-06-2006 17:09 [quote]Данное объяснение несостоятельно, ибо Аликс не может общаться С НАМИ (до появления СверхИнтеллекта, который сможет реагировать и отвечать на фразы в микрофон). И потом, Аликс сама часто прикалывается (например, при знакомстве "Да, не разговорчивый...")[/quote]Между прочим, я это не сам придумал, где-то на hl2.ru про это вроде было написано... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Prof Date : 26-06-2006 17:11 я всю музыку и даже звуки из игры выковорил. у меня версия от буки и там все ресурсы в архивах, но есть прога открывающая архивы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Alyx Date : 26-06-2006 17:14 Если уж пошел снова разговор о молчаливости Гордона, то от себя добавлю. Что-то он говорит, типа "Эй" или "Аликс, послушай". Ведь, нажимая Е, она к нам поварачивается, спрашивает "В чем дело?". Ведь не за рукав же он ее дергает и мыкает=)) Просто это не озвучено, дабы не звучало голосом за кадром. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 17:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B] Ведь не за рукав же он ее дергает и мыкает=)) Просто это не озвучено, дабы не звучало голосом за кадром. [/B][/QUOTE] Вот именно. Так и мама к ребенку, дергающему ее за юбку, обращается:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Prof Date : 26-06-2006 17:19 [QUOTE]Если уж пошел снова разговор о молчаливости Гордона, то от себя добавлю. Что-то он говорит, типа "Эй" или "Аликс, послушай". Ведь, нажимая Е, она к нам поварачивается, спрашивает "В чем дело?". Ведь не за рукав же он ее дергает и мыкает=)) Просто это не озвучено, дабы не звучало голосом за кадром.[/QUOTE] да не, просто она удивляется, что Фриман стоит на месте, и смотрит на неё. вот она и говорит это;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Abyc Date : 26-06-2006 17:43 [quote]А в Стационаре кстати многие таблички на русском. Наример, "Хирургия". А вот Техника, да...это круто! Меня застало то редкое чувство, когда я горда за свой язык=)) Патриотка, блин![/quote] Слово Техника, заодно и слово Порт было в оригинале, вместе со словом... "Ц[b]и[/b]мент". Мда. [quote]Меня вообще поражает ее сила духа. Ее только что зомбайн за курточку тряс, а она ему в лоб обойму высадит, отряхнется и заржет: "М-да, веселенько!".[/quote] Есть одно умное словцо в психиатрии... [quote]Между прочим, я это не сам придумал, где-то на hl2.ru про это вроде было написано...[/quote] Знаю. И уже тогда я своё мнение высказал. Давно. Очень. [quote] Что-то он говорит, типа "Эй" или "Аликс, послушай". [/quote] Сложно сказать, как он комуницирует. Может, он трогает её пальчиком в плечо? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Alyx Date : 26-06-2006 17:46 Пальчиком в плечо? А вы представьте это. Уахаха! Мне уже плохо. Еще если он слюнки при этом пускает и хлопает глазками, как младенец!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Abyc Date : 26-06-2006 17:48 Не. Зачем как младенец. Как даун. Просто сами разработчики в одном из интервью сказали, что "сделали Гордона [b]немым[/b] для того, что бы игрок лучше ассоциировал себя с героями". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : digital_storm Date : 26-06-2006 17:50 Вот та самая стена о которой сдесь многие говорят......безусловно приятно что игра происходит не в америке как в боьшинстве игр а в восточной европе.....валв как всегда оригинальна...не зря все же лучшая игра года..:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Abyc Date : 26-06-2006 17:56 Ага. очень по-русски =)) Они не смогли перевести слово "Реанимация" (Recovery, т.е. "восстановление") и "Приёмная" (Lounge, "Зал"). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 18:18 Вообще, это бутафория чистой воды. Интересно, почему клиника стрелка вперед, а пациенты направо, ну а про Прачечный (что?Корпус целый что ли?) я вообще молчу.:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Alyx Date : 26-06-2006 18:21 Да ладно вам на таблички. Все искупают огромные вывески на рашн языке! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Abyc Date : 26-06-2006 18:22 Valve - она и есть Valve. Буржуи, что сн их взять)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 18:25 Этот перевод - не Валв рук дело. Вероятно, у кого-то просто терпения не хватило качественно перевести все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Abyc Date : 26-06-2006 18:31 Да нет. Судя по всему, как раз всё так и есть. Бука, конечно, говорила о том, что "переводит текстуры", но дальше слов (как всегда) это не пошло. Я видел скрины из амерской версии (мне присылали, но я удалил) - там точно (ТОЧНО) то же самое. Техника, "Прачечный" и другое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : GunWoman Date : 26-06-2006 18:44 А может, Валв специально сделали надписи на русском, зная что в России уйма голодных на Еп1 геймеров. Сделали, что бы этих геймеров (т.е. нас и не только) удевить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Alyx Date : 26-06-2006 18:45 Крупные вывески изначально на русском, я играла в английскую версию! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 18:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Крупные вывески изначально на русском, я играла в английскую версию! [/B][/QUOTE] Может, все таки, на болгарском?:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Alyx Date : 26-06-2006 18:48 Насколько мне известно, в Вальв работает довольно-таки много по обычным меркам, русских. Поэтому они и предложили оригинальное место действий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Abyc Date : 26-06-2006 18:48 Слова ТЕХНИКА в болгарском языке нет, ровно как нет ни в одном другом языке мира. Даже в Украинском оно другое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Prof Date : 26-06-2006 18:53 послушал голос Аликс в инглиш версии... непонравился. В русской версии круче! или может просто я так к русской озвучке привык :cool: а кстати, вы заметили, что у Аликс на кофточке написано Black Mesa :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 18:54 Кажется дошло! Похоже, что разработчики сделали новый язык, на котором разговаривают в мире HL2 и эп1, который представляет собой смесь языков мира. Ведь среди повстанцев мы видим представителей всех расс (не берем в расчет политкорректность). Вывеска - предупреждение о инсектициде написана на смеси французского,английского и еще какого-то. Тоже самое и в больнице. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Alyx Date : 26-06-2006 18:57 Doctor Zoidberg, в играх умные люди пишут на разных языках, чтобы не было привязанности к какой-либо определенной нации. А то напишут на русском, а потом пойдут те, кто не любит Россию и будут наезжать на Вальв. "Фу, почему Россия, голимая страна, ацтой, так нечестно!!" И все такое прочее... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Abyc Date : 26-06-2006 19:02 Простите, но вышесказанное - глупость. Вы видели хоть одну русскую игру, вышедшую на западе (такие всё-таки есть), в которой были переведены текстуры? Я нет. Или наоборот. И НИКТО не возмущается. Между тем есть замечательная консольная игра Black, где действие происходит в Чечне и все, ВСЕ надписи (кроме брифингов) выполнены на русском. и никто, знаете ли, не возмущается. В другом дело, господа и дамы, в другом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Doctor Zoidberg Date : 26-06-2006 19:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Doctor Zoidberg, в играх умные люди пишут на разных языках, чтобы не было привязанности к какой-либо определенной нации. А то напишут на русском, а потом пойдут те, кто не любит Россию и будут наезжать на Вальв. "Фу, почему Россия, голимая страна, ацтой, так нечестно!!" И все такое прочее... [/B][/QUOTE] Почему же, могли все написать на английском. Ведь все говорят на английском.Но... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : WTF108 Date : 26-06-2006 19:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Abyc [/i] [B]Да нет. Судя по всему, как раз всё так и есть. Бука, конечно, говорила о том, что "переводит текстуры", но дальше слов (как всегда) это не пошло. Я видел скрины из амерской версии (мне присылали, но я удалил) - там точно (ТОЧНО) то же самое. Техника, "Прачечный" и другое. [/B][/QUOTE] Бука не переводит текстуры. Точно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Abyc Date : 26-06-2006 19:09 Именно. Им лень. И то, что они "трудятся над переводом" тоже было очередным их бредом. Бука. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : WTF108 Date : 26-06-2006 19:16 Нет, тов. Abyc. Это Наша-Life их отговорила, когда обсуждали перевод ХЛ. Ибо оригинальные текстуры превыше всего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Prof Date : 26-06-2006 19:18 не уже ли вас не устраивает перевод? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Abyc Date : 26-06-2006 19:19 Только не говорите мне, что Бука прямо таки рвалась в бой, переводить все эти текстуры... Вы знаете, не поверю. Зная Буку и их природную лень и потрясающую профнепригодность основной части персонала, я не поверю. Не устраивает. Вот представляете, какие мы неблагодарные! Персонажи безбожно переигрывают. Многие фразы переведены не в тему, как будто озвучивший их персонал даже не видел, как и когда должна быть переведена фраза. В результате в одном эпизоде (убежище) повстанец не в тему что-то орёт, причём так орёт, словно вот-вот погибнет. Только один озвучен прилично - Кляйнер. И ещё чуточку - Илай. Ну, Моссман не принимаю в расчёт, мы её почти не слышим. Аликс озвучена прилично, но могло быть лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Prof Date : 26-06-2006 19:26 надо Буке спасибо сказать что они вообще локализовали еп1, причём очень хорошо! А то сидили бы все на инглиш версиях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : Abyc Date : 26-06-2006 19:28 Локализовала бы Вэлв, как в прошлый раз. Знаете, говорить спасибо за халтуру я не буду. Если оно сделано "шоб було" - это не стоит того. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Alyx Date : 26-06-2006 19:29 Abyc, вот именно, в вышеупомянутой игре мы ЗНАЕМ, где происходит игра, соотвественно язык должен быть нужным! Но Вальвовцы нам упорно НЕ ГОВОРЯТ, где происходит игра! Поэтому конкретный язык не дают! Из этих их игр с текстами можно с одинаковой уверенностью сказать, что Сити-17 в Сибири или в ГДР. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : Abyc Date : 26-06-2006 19:32 Нет. В Сити-17 ОЧЕНЬ много продуктов-выкидышей автопрома ГДР. У нас таких машин не было. Но архитектура не подтвержает то, что это бывшая ГДР, там теперь всё по-другому. Скоре всего, это просто абстрактное место... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : WTF108 Date : 26-06-2006 19:33 [quote] Зная Буку и их природную лень и потрясающую профнепригодность основной части персонала, я не поверю.[/quote] Вы знаете их лично? Нет? Тогда и не надо на них гнать. Бука - нормальный локализатор, переводы у них на уровне. Не такие гениальные, как у Софтклаба, например, но и не полный отстой, как у Акеллы. ИМХО Тов. Abyc, не будем флеймить и оффтопить. Я останусь при своем мнении, а вы при своем, ОК? :) З.Ы. Сорри за оффтоп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Alyx Date : 26-06-2006 19:35 Abyc, именно из-за абстрактности места язык тоже абстракстный!!! Простите, а вы в Буковскую версию играете или оригинал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Prof Date : 26-06-2006 20:03 2Abyc никто не может перевести идеально. лучше играть в английскую версию и многие так делают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Abyc Date : 27-06-2006 04:21 [quote]Вы знаете их лично? Нет? Тогда и не надо на них гнать. Бука - нормальный локализатор, переводы у них на уровне. Не такие гениальные, как у Софтклаба, например, но и не полный отстой, как у Акеллы. ИМХО[/quote] Акелла, напомниаю, использует БОЛЬШЕ трёх актеров. А Бука берёт именно трёх, не больше. Для озвучания всех персонажей игры. Исключения бывают, но редко. В основном делает отвратительные переводы. Как это ещё можно называть?.. [quote] Простите, а вы в Буковскую версию играете или оригинал?[/quote] Сделай выводы сама. У тебя получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Doctor Zoidberg Date : 27-06-2006 06:13 Возвращаясь к своей мысли о новом языке, хочу заметить, с другой стороны, указатели на стене были сделаны до вторжения. Тогда я вообще ничего не понимаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Alyx Date : 27-06-2006 10:48 Abyc, можно и не хамить. Doctor Zoidberg, прости, я не поняла о чем ты=)) Этот "новый" язык не обязательно принадлежит Комбайнам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Prof Date : 27-06-2006 11:22 [QUOTE]А Бука берёт именно трёх, не больше. [/QUOTE] :eek: "Роли озвучивали: "Александр Груздев - доктор Илай Вэнс" "Никита Прозоровский - доктор Уоллес Брин" "Диран Мегреблян - Вортигонты" "Лариса Гребенщикова - доктор Джудит Моссман" "Жанна Никонова - Аликс Вэнс" "Дмитрий Филимонов - Барни Калхаун" "Никита Прозоровский - G-man" "Дмитрий Полонский - доктор Айзек Кляйнер" "Слава Шумов - Отец Григорий" "Борис Исаров - горожане и второстепенные персонажи" "Ольга Кузнецова - горожане и второстепенные персонажи" "Наташа Радски - патруль" как видно тока Г-мана и Брина озвучвал один человек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : Alyx Date : 27-06-2006 11:28 А в оригинале тоже кстати был повтор. Только там G-man и Барни один человек озвучивал. А Бука - молодцы, они сделали достойный и качественный перевод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : arnmicrob Date : 27-06-2006 11:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]А в оригинале тоже кстати был повтор. Только там G-man и Барни один человек озвучивал. А Бука - молодцы, они сделали достойный и качественный перевод. [/B][/QUOTE] Мне озвучка Аликс не понравилась, предыдущая была гораздо эффектнее - это одно из неприятных впечатлений от эпизода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : Alyx Date : 27-06-2006 11:35 arnmicrob Я для себя проверила. Прошла Эпизод 1, а потом Half Life 2 снова загрузила. На мой взгляд, старый хуже, он более наигранный, даже коробит. Я тоже очень переживала, что Аликс голос изменят, но на деле все оказалось даже лучше. Особенно нравятся интонации ее подколов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : arnmicrob Date : 27-06-2006 11:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]arnmicrob Я для себя проверила. Прошла Эпизод 1, а потом Half Life 2 снова загрузила. На мой взгляд, старый хуже, он более наигранный, даже коробит. Я тоже очень переживала, что Аликс голос изменят, но на деле все оказалось даже лучше. Особенно нравятся интонации ее подколов. [/B][/QUOTE] У нее голос в эпизоде какой-то холодный, неестественный, а в хэле мягкий и приятный (на русском). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : Alyx Date : 27-06-2006 11:51 Думаю, каждый при своем мнении останется ^_^ Мне очень понравилась озвучка Илая и вообще как перс выполнен в Эпизоде. Мимика просто супер, хоть мы видим его мало и на шипящем экране. Улыбка его, манера речи, беспокойство - все выполнено на отлично. Ну а Кляйнер - это без клмментариев=))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : FEARmeR Date : 27-06-2006 12:24 Наконец-то приобрел Е1. Знал, что он короткий - разочаровыватся по этому поводу не стал. Зато (и это очень важно!!!) он очень живой и насыщеный. Бука - молодец! Возможно, перевод далек от идеала, но только благодаря ему мы можем купить за 10 долларов то, что везде стоит 20. Да и вообще - ошибок (грубых, по крайней мере) в переводе нет (никогда не забуду "бронетанковый танк" из Call of duty 2), актеры - профессионалы, да и вообще - все круто. А придиратся к интонациям - это, извините, с жиру беситесь. Вспомните 2000 год - тогдашние "ПИРИВОДЫ". Моя оценка Е1 - 12 из 10. Сейчас пойду на игроманию, и отдам за него все 5 голосов. [size=1][i]FEARmeR добавил [date]1151407890[/date]:[/i][/size] Прикол... Вместе с моими 5 голосами за Е1 проголосавало ровно 7500!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : arnmicrob Date : 27-06-2006 12:36 Мы просто слишком долго ждали эпизод и боимся себе признать, что он не лучше второй хэлы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Alyx Date : 27-06-2006 12:39 arnmicrob Кому как. По мне лично единственный минус - продолжительность. Но опять же - это эпизод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : arnmicrob Date : 27-06-2006 12:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]arnmicrob Кому как. По мне лично единственный минус - продолжительность. Но опять же - это эпизод. [/B][/QUOTE] А вы считаете, что эпизод лучше, чем HL2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Doctor Zoidberg Date : 27-06-2006 12:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от arnmicrob [/i] [B]Мы просто слишком долго ждали эпизод и боимся себе признать, что он не лучше второй хэлы. [/B][/QUOTE] По большому счету он не может быль лучше халвы2, т.к . обе игры сделаны на одном движке (мелочи не рассматриваем). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : arnmicrob Date : 27-06-2006 12:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor Zoidberg [/i] [B]По большому счету он не может быль лучше халвы2, т.к . обе игры сделаны на одном движке (мелочи не рассматриваем). [/B][/QUOTE] Я про это и говорю. Разве может сюжетно-графическая силы HL2 тягаться с пятью частями эпизода? Конечно, нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : Alyx Date : 27-06-2006 13:02 arnmicrob Воо многом я заметила улучшения и плюсы. Это не может не радовать. А сравнивать один Эпизод и полноценную игру - бесполезно. Вот все три Эпизода выйдут, можно будет как одну игру считать. Тогда и сравним -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : arnmicrob Date : 27-06-2006 13:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]arnmicrob Воо многом я заметила улучшения и плюсы. Это не может не радовать. [/B][/QUOTE] Поподробнее, пожалуйста, об улучшениях и плюсах по сравнению с халвой. Я таких обнаружил считанные штуки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Alyx Date : 27-06-2006 13:11 Но они есть! Улучшен ИИ, освещение, саундтрек, мимика персонажей и другое... Это лучше чем ничего. Если есть хоть пара плюосв - это уже улучшение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Abyc Date : 27-06-2006 13:16 [quote]По большому счету он не может быль лучше халвы2, т.к . обе игры сделаны на одном движке (мелочи не рассматриваем).[/quote] Я так понимаю, что Call of Duty 2 не может быть лучше Call of Duty, ведь они тоже на одном движке. А ХЛ1 не может быть лучше Quake, ведь они ТОЖЕ сделаны на одном движке. Если это - мелочь, то слон, должно быть, для вас не больше мухи. [quote]Поподробнее, пожалуйста, об улучшениях и плюсах по сравнению с халвой. Я таких обнаружил считанные штуки.[/quote] Подробнее? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : Doctor Zoidberg Date : 27-06-2006 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от arnmicrob [/i] [B]Поподробнее, пожалуйста, об улучшениях и плюсах по сравнению с халвой. Я таких обнаружил считанные штуки. [/B][/QUOTE] Думаю пальцев на одной руке хватит: 1) улучшение коммуникации с NPC, правда я это только в отношении к Аликс могу сказать, squard follows как были тупыми, так такими и остались. 2) Добавилась, местами нелинейность, например воздуховоды имеют теперь не один путь, а целых 2, один из которых или фатальный, или скриптовый. 3)можно поближе рассмотреть некоторые кричуры, например, сбитый вертолет можно потрогать. 4)фонарь, прежде чем погасуть, освещает все таким неестественным светом, напоследок. 2 Abyc Слон и муха сделаны на разных движках:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : arnmicrob Date : 27-06-2006 13:45 В том-то и дело, что заморочки-то в основном графические, а графика игру только на 30% делает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Alyx Date : 27-06-2006 14:10 А мы не только графику кажется отметили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : arnmicrob Date : 27-06-2006 14:35 Про IQ Аликс и раскрепощенность Кляйнера я не говорю - это уже аксиомы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : Prof Date : 27-06-2006 15:05 да ладно вам сравнивать еп1 и хл2. это родные игры. зачем это надо? вот дум3 и хл2 сравнивайте, а 2 игры тех же щей не стоит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : digital_storm Date : 27-06-2006 16:01 Эпизод во многом превосходит халф лайф2.....разработчики учли ошибки халф лайф2 и сделали еше один шаг вперед.... 1.Первое, что бросается в глаза - движок Source, обзаведшийся поддержкой новых технологий в виде Bloom и HDR, причем последний можно наблюдать даже на видеокарточках которые не поддерживают третьи шейдеры. Благодаря этому картинка выглядит довольно реалистично. Улицы City 17 и Цитадель оставляют после себя приятные впечатления. Именно так должны выглядеть места где ведется борьба между людьми и пришельцами. 2.Музыкальное оформление не отстает от графического, гармонично подстраиваясь под окружающую обстановку 3.Сюжет и геймплей подаются игроку настолько выверенными порциями, что просто не успевают надоесть. Немного юморная начальная атмосфера тут же сменяется атмосферой безысходности в преддверии возможного взрыва реактора в Цитадели от нестабильности, 4.Великолепно проработанные локации динамически следуют одна за другой. Противники, AI которых хоть и не очень изменился со времен Half Life 2, но все же является довольно неплохим, появляются в строго заданном количестве. При всем этом ощущение линейности происходящего отсутствует – возможно, в этом заслуга четырехчасового геймплея, возможно, коктейля из всего остального в правильной пропорции. 5.Из недостатков хочется упомянуть разве что несколько затянутую сцену с сопровождением людей к поезду и пробежку через метро в кромешной тьме, а также абсолютно не изменившийся арсенал оружия. Но разве тянут такие мелочи на недостатки? to arnmicrob -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Гудвин89 Date : 27-06-2006 16:57 ну если убрать перевод(никто меня не переубедит что перевод тянет хотябы на "плохо", ведь я слышал английскую версию), то игрушка получилась ничего... я бы даже сказал впечатляюще, для тех двух часов что за ней проходят, кажется что всего несколько минут... с точки зрения графики, нехватает только динамических теней, на с другой стороны, нужны ли они? сейчас буду еще раз проходить... попробую даже с переводом.. можно ставить 9,5/10 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : arnmicrob Date : 28-06-2006 09:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от digital_storm [/i] [B]Эпизод во многом превосходит халф лайф2.....разработчики учли ошибки халф лайф2 и сделали еше один шаг вперед.... 1.Первое, что бросается в глаза - движок Source, обзаведшийся поддержкой новых технологий в виде Bloom и HDR, причем последний можно наблюдать даже на видеокарточках которые не поддерживают третьи шейдеры. Благодаря этому картинка выглядит довольно реалистично. Улицы City 17 и Цитадель оставляют после себя приятные впечатления. Именно так должны выглядеть места где ведется борьба между людьми и пришельцами. 2.Музыкальное оформление не отстает от графического, гармонично подстраиваясь под окружающую обстановку 3.Сюжет и геймплей подаются игроку настолько выверенными порциями, что просто не успевают надоесть. Немного юморная начальная атмосфера тут же сменяется атмосферой безысходности в преддверии возможного взрыва реактора в Цитадели от нестабильности, 4.Великолепно проработанные локации динамически следуют одна за другой. Противники, AI которых хоть и не очень изменился со времен Half Life 2, но все же является довольно неплохим, появляются в строго заданном количестве. При всем этом ощущение линейности происходящего отсутствует – возможно, в этом заслуга четырехчасового геймплея, возможно, коктейля из всего остального в правильной пропорции. 5.Из недостатков хочется упомянуть разве что несколько затянутую сцену с сопровождением людей к поезду и пробежку через метро в кромешной тьме, а также абсолютно не изменившийся арсенал оружия. Но разве тянут такие мелочи на недостатки? to arnmicrob [/B][/QUOTE] 1. Я уже намекал, что графические навороты прелести игры не делают. Они украшают оболочку, не затрагивая внутренности. Не могу понять, чем вас не устраивают обзоры Цитадели и Сити-17 в хэле, ттам следы войны налицо. Развалившиеся тачки силы не делают. 2. Музыка - это хорошо, но и в хэле она была достаточно высокого уровня. Ритм - да, ритм переигрывает оригинальную халву. 3. Сюжет узок, а новых противников мало. Всю безысходность портят приколы Аликс. 4. Не понимаю фразу - в строго заданном количестве. На счет пропорции надо поспорить. Квесты скорее смешат, чем заставляют напрягаться. 5. Тянут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Alyx Date : 28-06-2006 09:22 arnmicrob 1. Приколы Аликс наоборот прибавляют игроку духа. Чтобы совсем не вешал нос, а продолжал бороться и не терял желания идти дальше. Было бы лучше, если б она за спиной ныла? "Гордон, пойдем отсюда, мне страшно. Гордон, возьми меня за руку, где выход?" Или молчала? Это же немое кино какое-то выходит. 2. Сюжет не линеен, он просто задает одну цель. По сути Эпизод - одна большая миссия, выйти из города. 3. Мелкие недочеты - это как раз мелочи, так сказать ложка дегтя в бочке меда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : arnmicrob Date : 28-06-2006 09:40 1. Согласен, что добавляют, а вот атмосферу безысходности, упомянутую Цифровым Штормом, портят окончательно. 2. Мне неважно, линеен ли эпизод, квадратен или прямоуголен. Одной миссии маловато, верно? 3. Разве вы не в курсе, что капля дегтя портит бочку меда ПОЛНОСТЬЮ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : SHINNOK Date : 28-06-2006 10:17 Мне особенно понравился тот факт, что в отличие от HL2 в HL2:EpOne добавили больше музыки + действия в кромешной тьме + крепкая интригующая сюжетная линия (Фраза G-MAN произвела на меня неизгладимое впечатление) + улучшенный со времён HL2 Движок = Главный претендент на звание игры года. Ради такого, можно простить весь тот идиотизм со STEAM'ом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : digital_storm Date : 28-06-2006 10:35 arnmicrob чтобы ты не говорил игра half life episode one гораздо лучше и интереснее чем остальные игры....игра по сути дела лучше чем half life two ....единственное что не дает ей стать таковой это то что это эпизод ...выйдя бы игра в трех эпизодах сразу ....мы бы сошли с ума ....представьте мы бы увидели цитадель разрушающуюся....потом этот взрыв ....потом мы побывали бы в лесах и тому подобное и многое другое.....игра опять стала бы сенсацией....эпизод первый лишь набирает оборот half-life3.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : mukca Date : 28-06-2006 10:57 по мне плохо то что почти небыло открытых пространств. а все время бегал в каких то не очень интересных и полоразрушенных домах... а вроде бы мы убегали из города а не прятались от бомбардировки. по моему если убегали б из разрушеного города то не ктоб не лазил по развалившимся домам. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : Alyx Date : 28-06-2006 11:04 mukca, ну, ведь просто другого пути не было. Колнечно, не разрушился бы поезд, мы сразу и свалили. Вот и вся игра=)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Doctor Zoidberg Date : 28-06-2006 11:16 Единственное место в эп1, которое мне не очень понравилось - это бойня в кромешной тме около лифта.Напомнило чем-то DOOM 3. Не представляю, сколько попыток мне понадобится. чтобы пройти это место на харде:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : Alyx Date : 28-06-2006 11:19 Да, место действительно трудное и пугающие. Я ну никак не ожидала, что будет СТОЛЬКО зомби. Тем более темно, а меня еще они как-то в углу зажали, еле успела выбраться и добежать до лифта. Их нефига не видно гадов, а еще надо Аликс высвечивать, чтобы она не промахивалась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : arnmicrob Date : 28-06-2006 11:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от digital_storm [/i] [B]arnmicrob чтобы ты не говорил игра half life episode one гораздо лучше и интереснее чем остальные игры....игра по сути дела лучше чем half life two ....единственное что не дает ей стать таковой это то что это эпизод ...выйдя бы игра в трех эпизодах сразу ....мы бы сошли с ума ....представьте мы бы увидели цитадель разрушающуюся....потом этот взрыв ....потом мы побывали бы в лесах и тому подобное и многое другое.....игра опять стала бы сенсацией....эпизод первый лишь набирает оборот half-life3.... [/B][/QUOTE] Может она и интересней халфы второй в купе с двумя будущими эпизодами но никак не отдельно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Alyx Date : 28-06-2006 11:37 Повсторюсь, друзья мои. Глупо сравнивать Эпизод и полноценную игру. Если уж сравнивать, то все три Эпизода и ХЛ 2, тогда есть резон, да и игры на равнх. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : arnmicrob Date : 28-06-2006 11:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Повсторюсь, друзья мои. Глупо сравнивать Эпизод и полноценную игру. Если уж сравнивать, то все три Эпизода и ХЛ 2, тогда есть резон, да и игры на равнх. [/B][/QUOTE] Почему глупо? Разок сравнить. Просто нужно вовремя признать, что четырехчасовой геймплей не может покрыть мегасилу второй халвы, а вот треэпизодичный - вполне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : Alyx Date : 28-06-2006 11:42 Глупо потому, что это тоже самое, что сравнивать одну главу книги и целый том. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : arnmicrob Date : 28-06-2006 11:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Глупо потому, что это тоже самое, что сравнивать одну главу книги и целый том. [/B][/QUOTE] Я вступил в дискуссию потому, что Цифровой Шторм настаивал на том, что Е1 лучше. Разумеется, теперь все стало на свои места ввиду оригинального сообщения от Alyx. Мне эпизод понравился меньше, чем вторая халва, и я мотивирую это тем, что на меня не действовали инетовская реклама и томительное ожидание эпизода. Я заранее знал, что впечатлений от Е1 будут гораздо меньше, потому что Е1 - это эпизод, а HL2 - это игра. По-моему, это всем ясно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : Alyx Date : 28-06-2006 11:59 Я немного о другом. Просто исходя из вашей позиции, arnmicrob, Эпизод не дотягивает по уровню. Я же вам объясняю, что это именно Эпизод. НО, если уж сравнивать, хоть это и глупо, то с моей точки зрения Эпизод вышел лучше и заметно поднял планку. Вы же считаете, что надо подождать все Эпизоды, а потом решать, куда эта планка поехала. Вот и весь спор=)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : Doctor Zoidberg Date : 28-06-2006 12:00 2 Alyx Слова не мальчика,но мужа. Браво. arnmicrob Она дело говорит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : Alyx Date : 28-06-2006 12:05 Так, еще про Эпизод. МАло повстанцев, мало!! Хочется еще побегать, но увы, в Сити мы уже не вернемся... Самый крутой уровень, повторюсь, это больница. А вот Цитадель мне показалось немного занудной, наверное, мы уже в Half Life 2 там достаточно набегались. Да и атмосфера с этими слизкими Сталкерами очень давит...бррр... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : Doctor Zoidberg Date : 28-06-2006 12:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Так, еще про Эпизод. МАло повстанцев, мало!! Хочется еще побегать, но увы, в Сити мы уже не вернемся... Самый крутой уровень, повторюсь, это больница. А вот Цитадель мне показалось немного занудной, наверное, мы уже в Half Life 2 там достаточно набегались. Да и атмосфера с этими слизкими Сталкерами очень давит...бррр... [/B][/QUOTE] Полностью согласен насчет цитадели (кроме сталкеров). Как и в конце HL2 скука смертная, так и здесь вначале. Только одна гравипукалка да солдаты как ватные куклы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : arnmicrob Date : 28-06-2006 12:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor Zoidberg [/i] [B]2 Alyx Слова не мальчика,но мужа. [/B][/QUOTE] Вот эту фразу я не понял. :confused: В каком плане Е1 вышел лучше халвы, я тоже не понял. Кстати, наиболее всего мне не понравился именно последний уровень. Уж что-что, а сильная концовка красит любую игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : Doctor Zoidberg Date : 28-06-2006 12:23 2 arnmicrob Не принимай все так буквально, просто сходных по силе фраз для женщин в моем арсенале нет:( А насчет концовки это правильно заметил. Я первый раз, когда проходил, не мог поверить, что Аликс меня так жестоко кинула:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : Alyx Date : 28-06-2006 12:27 Ничего она не кинула!! Как, по вашему, она бы помгла со Страйдером бороться?? Только бы бегала, максимум Комбайнов мочканула. В том и есть весь сахар, что последняя миссия, по жанру, наитруднейшая, достается вам одному и единственному! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : arnmicrob Date : 28-06-2006 12:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor Zoidberg [/i] [B]А насчет концовки это правильно заметил. Я первый раз, когда проходил, не мог поверить, что Аликс меня так жестоко кинула:( [/B][/QUOTE] Я просто сравнил начало и концовку халвы второй - они друг друга стоят. Концовка Е1 вровень не стоит с началом. Хотб бы Гарри пальчиком погрозил в конце, честное слово...:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : BouH Date : 28-06-2006 12:29 Начало в Цитадели больше похоже на ХЛ1. Опять бегаем по запутанным коридорчикам и врубаем разные механизмы. Разве что интерьеры стали более высокого качества, а механизмы гораздо сложней. Когда я бегал по больнице мне было очень весело, почему то в голове вертелось название "Postal 2" =) Но уровень очень сильный, он контрастирует со всем что было раньше и позже в эпизоде. С другой стороны, были в госпитале и повторные ходы, вроде взрывающихся с двух сторон дверей. Забавная вещь: если бы мы уехали на поезде в начале, Барни и повстанцам было бы не сладко. Хотя может и наоборот, мы бы не привели хвост и партизаны смылись бы незаметно. Понравился сам поезд со сталкерами. Эмоции Аликс (Вэлв постарались, слушайте комменты), трюк с гравицапом, во имя спасения девушки - все это очень привлекательно, однако есть но: ты ожидаешь что поезд сейчас сломается, ибо в начале игры не может быть конца, и уж тем более относительного happy end. Под землей было безумно клево! Зомби и антлионы, ловушка с барнаклами и зомби, подземная стоянка... Кстати, о стоянке. В обычной игре это было бы место битвы с боссом, но Вэлв отказались от этой системы. Вот мы и доремся с бесконечным потоком муравьиных львов. Это было супер! Резня у лифта и почти не помогающие флаеры - захватывает дух. Когда после таких окопов высовываешься на улицу и слышишь Кляйнера, чувствуешь, будто и правда только глотнул кислорода! Шуточки Аликс были забавными, но малость наиграными, потому что звучали не очень естественно. Может актерам не хвататет практики? Кстати, об актерах. Боязнь всех, что голоса идиотские, отпала с первых же минут! С голосом была одна проблема, когда Аликс в начале "О-о-окнула". Но мне показалось что это просто кусок из англоязычной версии сюда попал как-то. С технической точки зрения игра превосходна! Пусть у меня нет полного HDR, но Bloom у меня есть и все эффекты н адолжном уровне. Радует оптимизированность: игра грузится гораздо быстрее, а в Цитадели вообще моментально. Я бы поставил 8,5 из 10 (с учетом, что ХЛ2 по моей оценке получил бы 9,5 из 10). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : digital_storm Date : 28-06-2006 12:31 Мне последняя миссия больше всего понравилась....а Алекс и не бросала нас дверь мы ведь сами захлопнули....и стайдер напал очень резко если бы он нас убил (а он это сделал бы) в тот момент когда мы держали дверь чтоб она пролезла обратно чтоб помочь нам - мы бы умерли и прихлопнули дверью и Алекс..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : Doctor Zoidberg Date : 28-06-2006 12:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Ничего она не кинула!! Как, по вашему, она бы помгла со Страйдером бороться?? Только бы бегала, максимум Комбайнов мочканула. В том и есть весь сахар, что последняя миссия, по жанру, наитруднейшая, достается вам одному и единственному! [/B][/QUOTE] Постреливала бы из какого-нибудь контейнера изредка, отвлекая, пока я перезаряжал РПГ;) Еще с этими ситизенами намучился. Один вернулся со мной обратно, так его сразу гранатой и мочканули. А уж пока к снайперу стрейфился, просто танец смерти какой-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : Alyx Date : 28-06-2006 12:34 arnmicrob, если ты имеешь в виду G-man'а, то ему явно не до Гордона, у него вортигонты чумадан отобрали :D Да и потом, он временно потерял власть над Гордоном и не может проникнуть в его сознание и упрятать в стазис. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : arnmicrob Date : 28-06-2006 12:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]arnmicrob, если ты имеешь в виду G-man'а, то ему явно не до Гордона, у него вортигонты чумадан отобрали :D Да и потом, он временно потерял власть над Гордоном и не может проникнуть в его сознание и упрятать в стазис. [/B][/QUOTE] Гарри обсуждается здесь. Г-Ман (G-Man) Г-Ман: в какую игру он играет (G-Man)? Г-Ман: продолжение (G-Man) Г-ман: причина потери контроля над Гордоном Фриманом (Episode 1) Г-Ман: содержимое дипломата (G-Man) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : Alyx Date : 28-06-2006 12:41 arnmicrob, спасибо, а то я не знаю, блин! А страйдера действительно было трудно убить, хоть и интересно. Огромное кол-во внешних заслонов (баков, кузовов, вагонов) от чего трудно прецелится. Такая же фигня была в моменте, когда надо сить штурмовик, там постоянно мешались балки т куски крыши. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : BouH Date : 28-06-2006 12:50 Alyx Да ну, Страйдера можно было легко убить, малость муторно, но легко. Залезли в самом конце на верх и спрятались за металлический щит. Оттуда стреляем. Страйдер палит в ответ. 3 очереди по ~4 выстрела, потом перестает. Снова стреляем. И опять отсиживаемся. И так до убиения. Колонны и прочее не мешают. Способ работал на среднем уровне сложности, но по идее подходит и для высокого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : Doctor Zoidberg Date : 28-06-2006 12:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BouH [/i] [B]Alyx Да ну, Страйдера можно было легко убить, малость муторно, но легко. Залезли в самом конце на верх и вспрятались ща металлический щит. Оттуда стреляем. Страйдер палит в ответ. 3 очереди по ~4 выстрела, потом перестает. Снова стреляем. И опять отсиживаемся. И так до убиения. Колонны и прочее не мешают. Способ работал на среднем уровне сложности, но по идее подходит и для высокого. [/B][/QUOTE] Итого 5 раз. Потом принимаем позлравления от Аликс, цветы, играет "Прощание славянки" и мы уезжаем на поезде.Романтика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : Veron Date : 28-06-2006 19:27 Да, Valve пошла по интересному пути - созданию игрового сериала!^^. При этом идея просто супер, хорошо всем, и фанам ХЛ и самой Valve. Только подумайте, на каждом из трех эпизодов Валве заработает примерно столько же, сколько на оригинальном Half-Life 2. По поводу самого Episode One, все просто потрясающе, в лучших традициях Валв. Больше всего Е1 понравился мне геймплеем. Он гораздо насыщенней чем в ХЛ1. Персонажи стали гораздо болеее проработанными. Аликс просто cool. Кляйнер жжот. Спасибо Valve, она не схалтурила. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : BouH Date : 28-06-2006 20:06 Проблема одна: Вэлв заработает столько же, а игроки получат треть геймплея. Ну что такое 4 часа по сравнению с огромными и разгообразными антуражами ХЛ2? Хотя и не настольк все плохо. Эпизод хорош сам по себе. Самодостаточен, я бы сказал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : digital_storm Date : 28-06-2006 20:17 Эпизод первый стоит этих денег.....ради такой игры денег не жалко.....по мне халф лайф2 эпизод1 практически равноценен халф лайф2......ты не играешь а летаешь....каждый уровень интересен и идет полноценный нон-стоп action который просто потрясает воображение... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 10:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от digital_storm [/i] [B]Эпизод первый стоит этих денег.....ради такой игры денег не жалко.....по мне халф лайф2 эпизод1 практически равноценен халф лайф2......ты не играешь а летаешь....каждый уровень интересен и идет полноценный нон-стоп action который просто потрясает воображение... [/B][/QUOTE] Далеко не практически. Нон-стоп - разве? А это болтливое начало и квест Пса? Что и говорить, в любом случае, если сравнивать эпизод со всеми модами Сити-17, то он лучше всех. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : BouH Date : 29-06-2006 11:29 Денег стоит, согласен. Экшен неперестает - тоже согласен. Однако в ХЛ2 за те же деньги мы получали раза в три больше экшена, диалогов, разнообразных локаций. Но для фэнов это не проблема, не так ли? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : Alyx Date : 29-06-2006 12:19 Вот именно! Друзья, неужели после первого Эпизоды, вы не купити ни второй, ни третий?! Увольте, все равно не повверю. Так что глупо сетовать. Мы ж все-таки фанаты=)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 12:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Вот именно! Друзья, неужели после первого Эпизоды, вы не купити ни второй, ни третий?! Увольте, все равно не повверю. Так что глупо сетовать. Мы ж все-таки фанаты=)) [/B][/QUOTE] И второй купим, и третий купим, но давайте вернемся к впечатлениям о ПЕРВОМ эпизоде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 12:50 Не знаю как вас, но меня поразил тот факт, что в доме, который контролируют повстанцы, переходя от входа до Барни, мы вынуждены убивать кучу зомбей. Почему они не зачистили дом?Как так получилось что на входе пароль и контроль, в доме между двух этажей с повстанцами целая орда зомбей? Не очень понимаю разрабов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : Alyx Date : 29-06-2006 13:00 А там ведь был завален вход шкафом. Да и сами повстанцы занимали лишь первый этаж, им больше не надо. Эта комната - лишь временный опорный пункт, они же не госпиталь там открыли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : ARTman Date : 29-06-2006 13:03 Doctor Zoidberg Ну это же не мироное время, в друг туда бомба с хеадкрабами упала уже после зачистки ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 13:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]А там ведь был завален вход шкафом. Да и сами повстанцы занимали лишь первый этаж, им больше не надо. Эта комната - лишь временный опорный пункт, они же не госпиталь там открыли. [/B][/QUOTE] Я же говорю, что на другом этаже Барни, а между Барни и первым этажом зомбятина. Вот если бы вы были на месте повстанцев, вам было бы уютно в таком убежище? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : Alyx Date : 29-06-2006 13:09 Мне бы, честно, было бы пофиг. Они зомбиков не трогают, и те спокойно спят. Тем более, они там долго не задержаться, скоро под руководством Барни перейдут на вокзал. Зачем тратись патроны и силы, рисковать жизнью лишний раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 13:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor Zoidberg [/i] [B] Почему они не зачистили дом?Как так получилось что на входе пароль и контроль, в доме между двух этажей с повстанцами целая орда зомбей? Не очень понимаю разрабов. [/B][/QUOTE] Патроны экономили, вероятно, ведь положение в городе было не ахти какое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 13:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Мне бы, честно, было бы пофиг. Они зомбиков не трогают, и те спокойно спят. Тем более, они там долго не задержаться, скоро под руководством Барни перейдут на вокзал. Зачем тратись патроны и силы, рисковать жизнью лишний раз. [/B][/QUOTE] Вообще-то там был один зомбаин, причем в таком возбужденном состоянии, что готов был просто "взорваться";) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor Zoidberg [/i] [B]Вообще-то там был один зомбаин, причем в таком возбужденном состоянии, что готов был просто "взорваться";) [/B][/QUOTE] Один зомбайн, как вы заметили, стоит десяток зомби и умеет кидаться гранатами. Сцена действительно не из приятных, но вот ощущение, что там, за дверью, Барни, который даст фомку - ради встречи со старым другом можно и постараться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : Alyx Date : 29-06-2006 13:31 Меня вообще зомбайны пугают до дрожи в коленях. Особенно их "электронные" вопли. Пожэтому, дабы избавится от страха, сразу разрывала этому "чуду" башку дробовиком. Несомненно, эти новые монстры добавили жесткости Эпизоду, больше накала. Извините за оффтоп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Пожэтому, дабы избавится от страха, сразу разрывала этому "чуду" башку дробовиком. [/B][/QUOTE] Один из неприятных моментов, оставивших нехорошее впечатление, как раз был связан с тем, что с одно дробового выстрела зомбайны не дохли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Пожэтому, дабы избавится от страха, сразу разрывала этому "чуду" башку дробовиком. [/B][/QUOTE] Один из неприятных моментов, оставивших нехорошее впечатление, как раз был связан с тем, что с одного дробового выстрела зомбайны не дохли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 13:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от arnmicrob [/i] [B]Один из неприятных моментов, оставивших нехорошее впечатление, как раз был связан с тем, что с одного дробового выстрела зомбайны не дохли. [/B][/QUOTE] Именно, даже от двух. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : Abyc Date : 29-06-2006 13:45 [quote]Меня вообще зомбайны пугают до дрожи в коленях. Особенно их "электронные" вопли. Пожэтому, дабы избавится от страха, сразу разрывала этому "чуду" башку дробовиком.[/quote] Я вообще потрясающе и неожиданно для себя болезненно реагирую на темноту и зомбов. А потомупервое, что я сделал в эпизоде "Обездоленные", услышав вопли скоростных зомби и фразы Зомбайна - я вжался в угол, взял пушку по мощнее и отключил фонарик, экономя заряд. И, конечно, вместо того, что бы убежать, оставшись без патронов, остервенело кидаюсь в "рукопашную" с зомбайнами. Гравипушкой пуляю в них даже осколки от бутылок. Инстинкт самосохранения, видать=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : Alyx Date : 29-06-2006 13:58 arnmicrob, если подбежать в упор к зомбайну, практически касаясь дулом его башки, то один выстрел дробовика работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 14:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]arnmicrob, если подбежать в упор к зомбайну, практически касаясь дулом его башки, то один выстрел дробовика работает. [/B][/QUOTE] На легком уровне, может, и работает. На сложном от приятных впечатлений не остается и следа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : Abyc Date : 29-06-2006 14:01 Мадям, вы играли на лёгком? =) Я на тяжёлом - ему и "дуплета" маловато будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 14:06 2 Abyc А уж когда нападает смертельное трио:зомжбан, фаст и шатун, то тогда вообще не знаешь куда вжиматься, то ли в стены, то ли в Аликс:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : digital_storm Date : 29-06-2006 14:08 я с ужасом вспоминаю то место где были три дыры муравьев и надо было подниматься по ярусам на верх(там как бы ывтостоянка).....блин как я намучился алекс помоги....муравьев отстрели ямы закидай машинами....блин.....минут 6 мясо творилось.....но с 1 попытки прошол...фух.....и я все не могу понять где то место где в ролике показывали дым от горящего дома... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : Abyc Date : 29-06-2006 14:09 Да ну, весёлое место эта парковка. Мне понравилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : Alyx Date : 29-06-2006 14:10 А, тогда ясно....да...Давайте закончим оффтоп, а то потом от Провокатора схлопочем=)) Меня еще немного расстроило то, что нам довелось сбить только один штурмовик и одного страйдера. Маловато будет. А я ведь так люблю ракеты :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 14:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от digital_storm [/i] [B]я с ужасом вспоминаю то место где были три дыры муравьев и надо было подниматься по ярусам на верх(там как бы ывтостоянка).....блин как я намучился алекс помоги....муравьев отстрели ямы закидай машинами....блин.....минут 6 мясо творилось.....но с 1 попытки прошол...фух.....и я все не могу понять где то место где в ролике показывали дым от горящего дома... [/B][/QUOTE] О да, это место я тоже на долго запомнил, там еще зомбаин не хотел машину отдавать, а мы ему по морде чайником:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : Alyx Date : 29-06-2006 14:12 Стоянка - ужас!!! Я от туда бежала, сверкая пятками. И была по-щенячья рада тому моменту, когда мы поднялись на поверхность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : Abyc Date : 29-06-2006 14:13 СТранные вы. Я был счастлив слаженной работе с напарницей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : Alyx Date : 29-06-2006 14:28 Abyc, дело тут не в напарнице, а в зомбарях=)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 14:42 2 Alyx Для одного эпизода нормально.Зато мы можем потрогать штурмовик, я его гравицапой переворачивал, очень, скажу вам, занятный хеликоптер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 14:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Меня еще немного расстроило то, что нам довелось сбить только один штурмовик и одного страйдера. Маловато будет. А я ведь так люблю ракеты :D [/B][/QUOTE] Не одного страйдера. Одного страйдера сбиваете, когда достигаете ракетницы. Если убить страйдера сразу, появится еще один страйдер, и так далее - только когда вы окажетесь у ракетницы, убитый вами страйдер действительно станет последним - так что не искушайте судьбу, бегите и уворачивайтесь от пуль до ракетницы, а то патронов не хватит. Я имел счастье загасить страйдера сразу и добрался до ракетницы еле живой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : Alyx Date : 29-06-2006 14:51 arnmicrob, немножко не поняла.... Doctor Zoidberg, да, со штурмовиком это классно придумано. Особеннофраза Аликс: "Гордон, ты его на всякий случай ломиком добей" Гы...:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 14:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от arnmicrob [/i] [B]Не одного страйдера. Одного страйдера сбиваете, когда достигаете ракетницы. Если убить страйдера сразу, появится еще один страйдер, и так далее - только когда вы окажетесь у ракетницы, убитый вами страйдер действительно станет последним - так что не искушайте судьбу, бегите и уворачивайтесь от пуль до ракетницы, а то патронов не хватит. Я имел счастье загасить страйдера сразу и добрался до ракетницы еле живой. [/B][/QUOTE] Вот с этого места по подробней. Как можно убить страйдера, не достигнув ракетницы?Ему надо 5 ракет, у вас всего 3. Я два раза переигрывал, но страйдер был всего один.:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 14:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Doctor Zoidberg [/i] [B]Вот с этого места по подробней. Как можно убить страйдера, не достигнув ракетницы?Ему надо 5 ракет, у вас всего 3. Я два раза переигрывал, но страйдер был всего один.:confused: [/B][/QUOTE] Сэкономить с предыдущих уровней или включить чит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : Alyx Date : 29-06-2006 14:59 Ага, читеры!!!! Ужас какой.... А ракет все равно больше трех в карман не упрячешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 15:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alyx [/i] [B]Ага, читеры!!!! Ужас какой.... [/B][/QUOTE] Хватит оффтопить. Это был просто ответ на вопрос. Возвращаемся к собсуждению. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : Abyc Date : 29-06-2006 15:01 [b]Doctor Zoidberg[/b] Его и в первой части щупать можно было. Было сочетание обстоятельств, когда после боя штурмовик падает среди машин на скале (на уровне "Побережье" с краном). А страйдера можно завалить альтернативным огнём из пульсгана (тот, которые "Стандартное вооружёние патруля") или того же огня из MP-7 (аkа SMG) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 15:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Abyc [/i] [B][b]Doctor Zoidberg[/b] Его и в первой части щупать можно было. Было сочетание обстоятельств, когда после боя штурмовик падает среди машин на скале (на уровне "Побережье" с краном). А страйдера можно завалить альтернативным огнём из пульсгана (тот, которые "Стандартное вооружёние патруля") или того же огня из MP-7 (аkа SMG) [/B][/QUOTE] Насчет побережья, это еще надо идти на то место, а здесь буквально на голову валится с неба.Пустячок,а приятно. Насчет страйдера, я просто не пробовал. Мне РПГ больше по душе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : arnmicrob Date : 29-06-2006 15:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Abyc [/i] [B][b] А страйдера можно завалить альтернативным огнём из пульсгана (тот, которые "Стандартное вооружёние патруля") или того же огня из MP-7 (аkа SMG) [/B][/QUOTE] Можно, но так будет дольше - мне не понравилось. ГОраздо приятнее запечатлеть что в хэле, что в эпизоде, попадание ракеты в страйдера и его падение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : Alyx Date : 29-06-2006 15:34 Сразу вспоминается Half Life 2, с повстанцами, где надо было на крыше разрушенного дома бегать и мочить много-много страйдеров. Вот это я понимаю - война так война. И одного страйдера мне все же в Эпизоде маловато. Ну, да ладно, проехали... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : Abyc Date : 29-06-2006 15:44 Эпизод на то и эпизод, что в нём всего (кроме зомбей и Аликс) маловато. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : BouH Date : 29-06-2006 16:54 Про синтентов Альянса: тут читаю свежие ПК игры (не кидайтесь помидорами, беру только из-за диска) так там обзор Е1 написан явно думобоем. Он жалуется как раз на то что мы вообще этих синтентов валили, не то что, на их количество =)) А вообще да, маловато минибоссов. Хоть бы в конце дали сбить тот падающий "вертолет", было бы неплохо. Что касается зомбайнов, был один неприятный момент когда Аликс прекрывала нас со снайперкой. Так вот был там коридорчик в котором было много зомби, сзади лестница и слева в окно целит Аликс. У меня в этом месте кончились патроны, так удобная особенность "Камикадзе" зомбайнов меня спасла - их было двое и они сами завалили зомбиков послабее. Так что я им премного благодарен, несмотря на то, что чаще всего 2х альтернативных выстрелов из дроби не хватало на гадов. Со страйдером тоже когда не хватает мощных патронов начинаешь в него всем чем попало швырять - подствольник SMG, шары AR2 - все идет в ход. Только ему хоть бы хны. Но меня одна вещь достала - повстанческие мины. Когда приходится каждый раз в пылу боя переключаться на гравицап, это раздражает. С другой стороны, взрываются они хорошо. Также охота продолжения идеи перепрограммированных шаровых мин: В лесу с крыши забрасывать нападающих было бы клево. Ну а всем скучающим по баталиям а-ля битва со страйдерами в конце ХЛ2 надо срочно хавать бетатест Е2: там же обещана эпическая битва. Аж слюнки текут, ибо городские бои малость однообразны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 18:18 [QUOTE]Что касается зомбайнов, был один неприятный момент когда Аликс прекрывала нас со снайперкой. Так вот был там коридорчик в котором было много зомби, сзади лестница и слева в окно целит Аликс. У меня в этом месте кончились патроны, так удобная особенность "Камикадзе" зомбайнов меня спасла - их было двое и они сами завалили зомбиков послабее. Так что я им премного благодарен, несмотря на то, что чаще всего 2х альтернативных выстрелов из дроби не хватало на гадов.[/QUOTE] В принципе, можно вообще пули не тратить, есть же Аликс. Правда она в этом коридорчике не очень точно стреляет. Но можно выманить зомбей на оперативный простор перед зданием, а там она стреляет без промаха. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : Abyc Date : 29-06-2006 18:25 Если я правильно понял "коридорчик" и его нахождение - то там можно просто разбить нафиг ВСЕ балки и тогда Аликс стреляет точно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : Doctor Zoidberg Date : 29-06-2006 18:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Abyc [/i] [B]Если я правильно понял "коридорчик" и его нахождение - то там можно просто разбить нафиг ВСЕ балки и тогда Аликс стреляет точно. [/B][/QUOTE] Пробовал, все равно мажет, по крайней мере зомбайн всегда мне доставался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : Abyc Date : 29-06-2006 18:33 У меня наоборот, Зомбайнов мы с Аликс на пару, а обычных зомбиков Аликс сама. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : BouH Date : 29-06-2006 19:48 Дело в том, что пока Аликс перезаряжалась зомби прошли мимо окна (получилось так, что я тоже перезаряжался), вот и пришлось по лестнице прыгать, чтобы зомбайны взорвались но не достали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : PNX Date : 30-06-2006 06:48 Та-а-а-к... Сейчас я критиковать Episode 1 буду...:) Эпизод 1 вышел местами комом. С HDR Valve все-таки перегнула палку, как я и боялся: ну не может солнце давать такой эффект, я же специально на настоящее смотрел! Зато число кадров в секунду просто потрясает - это гораздо лучше, чем в Lost Coast, нормально играть можно. Мужские голоса (прошу прощения у БУКИ) - отвратительные! У Кляйнера - очень неприятный голос, ему не подходит. У Калхуна - тоже неважный. А вот Аликс - просто идеально, и голос, и движения. Немного наигранно, но в целом она выглядит более живой, чем в HL2 (я даже несколько раз с ней разговаривал :) ). Но все-таки, в конце игры меня просто убила фраза "...ты мой герой" - это прямо ужас какой-то! Прохождение больницы, наоборот, очень понравилось - сделано в стиле They Hunger, у меня даже холодок по спине пошел ;) А вот в самом конце - просто безобразие! После завершения титров игру просто выкинуло в темный экран без каких-либо сообщений и загрузок. Я так и не дождался финального ролика, не помогло и начало новой игры с последней главы. В конце концов, нашел ролик вручную, запустил... Начался он нормально, а потом - сплошное зависание кадров. Может, кодеки какие новые нужны? Но ведь ВСЕ предрелизные ролики у меня открылись без проблем... Вот так, в общем :( Я очень расстроился и немного ругался... матом... ;) Все впечатление от эпизода мне Valve испортила этой концовкой... Конечно, я недавно звуковую карту поставил (вместо встроенной) и драйверы видеокарты обновил, но игра-то вся прошла нормально :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Abyc Date : 30-06-2006 07:42 1). С HDR всё нормально. Такой эффект из-за пыли, которая солнечный свет "распыляет" в размере. 2). Бука схалтурила с голосами мужиков почти везде. В некоторых местах вообще как в какой-нибудь пиратке - голос не такой, какой был секунду назад. Отвратительно и мерзко. 3). У меня аналогично. Там, по идее, должен быть ролик с обещание "Все на просмотр картины второй", но увы, почему-то нет его. У меня и у тебя во всяком случае. Удивительно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : PNX Date : 30-06-2006 09:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Abyc [/i] [B]1). С HDR всё нормально. Такой эффект из-за пыли, которая солнечный свет "распыляет" в размере. [/B][/QUOTE] С этим я согласен. Речь идет о том, а нужен ли вообще такой эффект (он больше мешает, чем придает реализма)? И вообще, в реальной жизни разве так сильно слепит свет от любого источника? Что-то я не припомню такого :D Даже в очень жаркий солнечный день здания так не отсвечивают. Или, может быть, это только у нас в России они не светятся? :) [size=1][i]PNX добавил [date]1151655988[/date]:[/i][/size] А то у меня уже растет подозрение, что HDR сделан только "для красоты, а не для пользы": с одной стороны играть мешает, а сдругой - вроде красиво смотрится (я теперь HDR вряд ли отключать буду...;) ) [size=1][i]PNX добавил [date]1151656165[/date]:[/i][/size] Abyc, а может нам... того этого... в суд на Valve подать по поводу ролика? (пошутил, пошутил ;)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : Abyc Date : 30-06-2006 09:32 Не забывайте о том, что многие физические параметры были изменены. Пыль, огромная завеса, дым, заменённый воздух... Чёрт его знает. Просто красиво. Светятся. Не так, конечно. Подать-подать! Пусть, гады, буржуины, выплачивают нам моральную компенсацию! Ух, морды объетые, зажали по праву нам причитающееся! =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : digital_storm Date : 30-06-2006 09:33 Если вам не нравиться русская озвучка играйте в английскую версию и все .....не понимаете всех слов включите субтитры и все ...уж там точно все нормально с озвучкой.....и все проблемы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : PNX Date : 30-06-2006 09:40 digital_storm, ну не скажи! Я вот, например, патриот русского языка (:)) и хочу, чтобы НАША озвучка была самой лучшей ("...велик и могуч русский язык...", не помню, кто сказал ;)). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : Abyc Date : 30-06-2006 09:46 [b]digital_storm[/b] С чего бы это?.. То, что Бука не выполняет своих прямых обязанностей или выполняет их из рук вон - это не моя проблема, а их. С какой стати я должен я должен подставлять другую щёку, получивши по одной? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : PNX Date : 30-06-2006 09:54 Да-да! Такое впечатление, что мужские голоса особо и не выбирали, взяли первые попавшиеся. Да и денег этот Эпизод 1 немалых стоит, мне с доставкой обошлось под 580р. Поэтому хочется испытывать ощущение, что потрачены они не зря. [size=1][i]PNX добавил [date]1151657770[/date]:[/i][/size] Я же, в конце концов, поддержал (деньгами :)) российскую фирму, а не западную. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : Abyc Date : 30-06-2006 09:56 Правда. Дешевле было бы скачать. И удобнее. И лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Alyx Date : 30-06-2006 10:31 Не понимаю, чего вы тут ругаетесь. "Я бы" "Лучше бы" "Надо бы". Чего махать кулаками после драки? У меня все нормально, отдала 350 р. за лицензию, ролик пошел, перевод впечатлил. Чего вы СЕЙЧАС возмущаетесь то?! В следующий раз так и делайте, а не покупайте диски. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : digital_storm Date : 30-06-2006 10:57 20.54 usd стоила моя оригинальная версия ...английская но там есть и русская озвучка .....вобще лучше играть в английскую озвучку она более сглажена и больше подходит к игре....скажем так более отмасферная...а русская озвучка неудачная -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : Prof Date : 30-06-2006 13:45 еп1 от буки купил за 300р. соответственно не пожалел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : SHINNOK Date : 30-06-2006 14:07 Я лично купил игру от "Буки" за 320 р., сжёг где-то 3-4 часа на активацию, установку и т.д. Но игра стоит свеч - Vavle смогла сохранить интригу и красиво развить сюжет. Что касается озвучки - голоса подобраны хорошо и соотвествуют эмоциям героев. Текстуры не переведены, но я этим не сильно разочарован. Переведённые текстуры я пока видел всего несколько раз в проектах от 1С. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : BouH Date : 30-06-2006 15:07 Сколько потратил не помню, но голосами,к ак уже писал. не разочарован. Все голоса выбраны хорошо, жду исправлений в оригинальном ХЛ2. Что касается перевода текстур, то для такой игры как Халф Лайф перевод текстур лишил бы проект аутичности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : Doctor Zoidberg Date : 30-06-2006 15:57 Очень большое впечатление произвели заставки к каждой части, которые, в отличие от HL2, стали анимированными. Особенно понравилась заставка с горящей цитаделью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : Alyx Date : 30-06-2006 16:01 Doctor Zoidberg, ты о менюшке? Да, меня тоже порадовала, особенно с Кляйнером. Сидела и слушала=)) Но у меня почему-то после не было другой менюшки, даже если я начинала игру с 4 или 5 главы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : Abyc Date : 30-06-2006 16:39 [quote]В следующий раз так и делайте, а не покупайте диски.[/quote]Может ты не будешь просто лезть?.. Как тебе такое? [quote]Что касается озвучки - голоса подобраны хорошо и соотвествуют эмоциям героев.[/quote] Ага, конечно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : ProvocatoR Date : 01-07-2006 13:02 2 Abyc Прошу не провоцировать флейм и воздержаться от односложных высказываний. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : BouH Date : 01-07-2006 13:31 Alyx, а в игре вроде всего 2 заставки (в дополнении к Гарри Моду их 3 но третья отличается от самой первой только каким то "дождем" что ли...) Мне конечно сложно судить, ибо за все прохождение только один раз выходил в меню, но заставок 2. Вторая очень полезна, ибо при прохождении было не до речи Кляйнера, а тут послушал полностью, удобно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : Doctor Zoidberg Date : 01-07-2006 13:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BouH [/i] [B]Alyx, а в игре вроде всего 2 заставки (в дополнении к Гарри Моду их 3 но третья отличается от самой первой только каким то "дождем" что ли...) Мне конечно сложно судить, ибо за все прохождение только один раз выходил в меню, но заставок 2. Вторая очень полезна, ибо при прохождении было не до речи Кляйнера, а тут послушал полностью, удобно. [/B][/QUOTE] Я видел 3: 1)горящая Цитадель с отлетающими обломками 2)на ней машины в подземке и ядовитый хэд ползет И, наконец, 3) улица, фонарь, аптека, простите, улица Сити 17 с страйдером и вещающим Кляйнером. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : Alyx Date : 01-07-2006 13:53 А, раз три - эт хорошо. Я просто думала, что к каждой главе своя заставка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : BouH Date : 01-07-2006 14:57 Ну может и три, я ж говорю - один раз во время прохождения был в меню. Alyx, ну в ХЛ2 заставки тоже не на каждую главу, и в HL Source. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : digital_storm Date : 01-07-2006 16:27 Жалко что эти заствавки нельзя сделать как screensaver ....было бы прикольно.....особенно та что с цитаделью.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : Doctor Zoidberg Date : 01-07-2006 16:32 Да уж, первая заставка просто грандиозна!В духе Валв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : AVToGEN Date : 05-07-2006 21:38 Особенно впечатляет толпа вортов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : НуЯиТормоZ Date : 05-07-2006 22:48 Игра меня приятно удивила. Некоторые моменты прояснились, но вместе с тем появилась куча вопросов. (Valve как фсегда в своём репертуаре) Ещё больше полюбил Аликс. Меня просто поразила анимация. Как красиво она добивает Зомби, хэдкрабов, Антлионов и прочую нечисть. Я к ней так привы, что даже скучал, когда в одиночку гасил Страйдера. Канечно же её приколы понравились. Про зомбайна например и про телек. В общем ребята из Valve на славу потрудились. Саундтрек потрясающий, под музыку куда приятнее гасить зомби))) Плюс, конечно же, финал. Грамотно сделано, ведь теперь большинство из нас с нетерпением ждут выхода Episod Two, не так ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Amiron Date : 05-07-2006 22:58 Самый динамичный момент, это истребление зомби в станционаре под динамичную музыку. Я тогда с таким азартом всех гасил, как никогда раньше. И помню в этот момент со мной смешной случай приключился: разгорячился я, бегу, истребляю нечисть, забегаю в темное помещение. Вижу - дыра в полу. Я думаю: "Ура! Щас продолжим мочилово!". Прыгаю туда и... и все. Оказался в том помещении, где надо электричество включить для открытия двери. Весь азарт надолго пропал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : sir-sirius Date : 06-07-2006 08:29 игра без спорно супер !!! был одинприкол : когда надо на станцию проводит несколко груп повстанцев. и вот отвёл я очередную групу , энергии мало , аптечек нефига нет пришол взался вести новую ну думаю мнебы самому какнибуть в живых остаться а вы сами доберётесь. в итоге из 4 челов дошол только один. возврощаюсь за новой групой а Барни и говорит идите с доктором Фрименом и нечего не бойтесь он вас защетит :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : Amiron Date : 10-07-2006 16:47 А ещё он сказал, что Гордон чума:) Кстати, я не знал, куда об этом написать, и скажу тут: мы видели Цитадель вблизи с двух ракусов - в конце HL2 и начале Ep1. Она относительно маленькая, неправда ли? Но, вопреки внешнему виду, VALVe демонстрируют огромные пространства внутри неё. Такая огрешность есть и HL2, и в её аддоне. Чего только стоит место, где надо подряд активировать несколько мостов плазменными шарами (Ep1). А также видно, что из Цитадели не выходит ни одного моста. Откуда же тогда в ней поезда??? Не скатываются же они по проводам толстенным:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : BouH Date : 10-07-2006 17:41 Они под землей. Мы в начале EP1 видим поезд проезжающий внизу. Цитадель выглядит достаточно маленькой снаружи лишь в тот момент когда мы близко, очень близко к ней. Да, тунели со сталкерами, по которым мы катаемся в конце ХЛ2 нереально уместить (магия? Пятое измерение?) Но вот помещение с ядром вполне - оно же глубоко, а о толщине "Большой Ц" под землей нам ничего не известно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Dark Triads Date : 10-07-2006 18:18 Кстати а куда ездят эти поезда? Ладно бы минералы или ещё чего, но куда им сталкеров то возить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : BouH Date : 10-07-2006 23:46 В мире есть не только Сити 17! Цитадели есть во многих крупных (читай, менее разрушенных) городах, а также есть другие заведения, вроде санатория строгого режима "Новая Перспектива" :) Да и на подавление повстанических сил в лесах, горах и прочем ландшафте тоже надо посылать солдат. Кстати, в деме на E32k3 (и, по идее, в бете) солдафоны комбайна были даже в Рейвенхолме ;) Так что лозунг Комбайнских Железных Дорог - "У нас длинные руки/когти/щупальца (нужное подчеркнуть)" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : Я это Я Date : 11-07-2006 09:15 Непонравилось только в подземельях, где темень, глаза устают всматриваться, все остальное хорошо, вот только по ходу... а как теперь Пес нас найдет? Или он остался в городе, будет жаль если мы его больше не встретим, на поез он похоже неуспел... Была Анка пулеметчица, теперь Алекс...:) Надеюсь в Е2 пейзажи будут красивее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Amiron Date : 11-07-2006 09:34 Ну так природа всегда красивее. А Пса дейсвительно жалко будет. Мне в игре из всех скриптовых сценок болье всего нравятся сцены с Аликс и Псом:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : Alyx Date : 11-07-2006 11:33 Пес давно покинуд город, ведь Аликс велела сделать ему это еще в самом начале Эпизода. Думаю, с такими габаритами, можно и без поезда далеко ускакать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : Amiron Date : 12-07-2006 14:32 Я знаю, что пишу не по теме, но было просто негде еще, а тему новую не было смысла создавать. Я прошёл сейчас HL1 в первый раз(!!!). И вот мой вывод - HL1 лучше HL2 и Ep1 вместе взятых, вот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : arnmicrob Date : 13-07-2006 11:39 [url]http://www.city17.ru/ep1/[/url] Вот, господа, жесткое подтверждение моему обзору. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : Ha1fer Date : 13-07-2006 13:22 Видимо, автор обзора на city17.ru давно не играл в ХЛ2. Дизайн карт в Е1 ничуть не хуже, а где-то и лучше. Я с его обзором не согласен... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : Amiron Date : 13-07-2006 13:36 Я тоже. Ничего он не понимает в ХЛ. Я тоже могу с полной уверенность сказать, что он не халфер (но это не так важно). Ещё надо учесть, что из этих "50" человек ещё туева хуча тестеров, благодаря которым игру начистили до блеска. А снесённые под основание дома можно объяснить словами Аликс: "О боже! Страйдеры тут и камня на камне не оставили!". И вообще, я очень недоволен обзору этого человека, который настолько закритиковался, что стал видеть только минусы. А вот с зомбайном на самом деле все хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : ARTman Date : 13-07-2006 14:18 Поддерживаю, рецензия глупа. Ниодного нормалного факта, одна чушь. Автор наверно думает, чтоб сделать игру надо только карты и модельки нарисовать - а это самое простое. Разрабы славно потрудились, оттачивая геймплей. Так полить грязью одну из лучших игр... Увижу, этого "автора" - убью. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : PostDoc Date : 13-07-2006 14:19 Многое, что подметил автор действительно так, но он как-то забыл, что это ОДИН эпизод. Это как критиковать несколько первых глав ХЛ2, не видя всего шедевра сразу. То, что нет нового оружия - это смешно. Автор мыслит категориями первого Дума, где на каждом новом уровне подают новую пушку. Это же игра более или менее старающаяся моделировать реальность. Откуда в Сити 17 новое оружие? Откуда там новые персонажи и враги? Сюжет не замысловат - но он логическое продолжение событий ХЛ2. Что-либо внятное можно будет сказать только после выхода 3-х эпизодов, когда их совокупность и можно будет рассматривать как полноценную игру. А вот то, что Валве так долго делает Эпизоды, действительно настораживает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : ARTman Date : 13-07-2006 14:34 [B]PostDoc[/B] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PostDoc [/i] [B]Многое, что подметил автор действительно так [/B][/QUOTE] Да ладно, например. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : PostDoc Date : 13-07-2006 15:07 Пожалуйста. Только не надо меня ругать. :) И на солнце бывают пятна - ЕП1 не исключение. Надо ко всему подходить объективно. Длительное время создания эпизодов. Что они так тянут? Тестами занимаются? Мне тоже не понравилось, что мало "пейзажев" из Сити 17 - это всё-таки город с красивой архитектурой (ИМХО). Но скоротечность локаций в городе можно объяснить тем, что Гордону и Аликс надо было спешить выбраться из него. Далее. Не виден масштаб происходящей эвакуации населения. Те разрушения, которые мы видим смахивают на бутафорию. Также верно и про телеэкран среди развалин - не логично. На счёт зомбайна судить не буду. Но мне тоже показалось странным, что он прёт на пролом и не реагирует на атаку. А так зомбайны с гранатами - очень интересная находка. Всё остальные его высказывания - это высказывания геймера со старым пониманием игр (ну там новое оружие + новые монстры и т. д.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : DaniOK Date : 13-07-2006 16:05 Экран расположен на двигающейся стене, а стена вполне могла "приехать" из соседнего квартала, где страйдеры не успели побушевать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : Alyx Date : 13-07-2006 16:13 Очень-очень всем советую пройти игру с комментариями. Там Гейб и другие разработчики ясно дают понять, где, почему и зачем они поставили ту или иную сцену, предмет, врага. Тот же экран, например. Рецензия просто отвратная, мышление автора заканчивается на уровне банальной стрельбы. Он сам много недопонял до конца, а уже ссылается на абсурдность. Бред какой-то!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : PostDoc Date : 13-07-2006 16:41 А кстати, что они там про экран говорят? :) Может кто уже знает, а то долго выяснять. 2DaniOK Во время такой поездочки экран сто раз упал бы :) Короче, экран - это не главное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : Veron Date : 13-07-2006 18:00 Да, первый раз вижу такую рецензию на Ep1... Какой-то чувак, явно нифига не смыслящий в играх, осмелился поднять руку на эпизод1=) Ну тогда и HL2 заодно унизил бы. Еще я знаю людей(таких к счастью немного), которые пинают Ep1(ну и HL2 соответственно) за линейность сюжета и отсутствие свободы действия. Но это бред, главным критерием при оценке игры всегда служит интересность... А HL2 - интересная игра, эти все сказано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : Amiron Date : 13-07-2006 18:09 Здесь не только интересность делает ХЛ, а также атмосфера, стиль, геймплей, и даже (вы не поверите) графика! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : BouH Date : 13-07-2006 18:32 PostDoc, примеры неудачные, легко можно опровергнуть их. Что до обзора, ну бывают люди, которые хотят выделиться, обругав высококачественную игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : PostDoc Date : 13-07-2006 18:59 Опровергните, пожалуйста, так для очистки совести :) Хотелось бы услышать конструктивный ответ на критику автора поведения зомбайна. Да и про экран за одно. А что касается локаций Сити 17, то это личное впечатление каждого. Мне, например, в ХЛ2 очень понравились городские площади Сити 17, вокзал, другие красивые места, и я ожидал их увидеть и в ЕП1. А сцена эвакуации жителей в конце выглядит несколько.... искусственной. Не видно, что спасается целый город от взрыва Цитадели. Но это опять же мои впечатления, может я требую слишком многого. В любом случае автор статьи (чтобы уж не проявлять неуважения к нему, назовём его - Иоанн Андреев) явно не халфер. :) Да и судя по скринам играл он похоже на стареньком компе. Что-то они блёклые какие-то, без ХДР что-ли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : ARTman Date : 13-07-2006 19:21 [B]Veron[/B] [QUOTE]за линейность сюжета и отсутствие свободы действия. [/QUOTE] Ну это значит ты с этим соглашаешся? Многие локации в E1 можно пройти с разной тактикой и совершенно разными действиями (например битва с Мурвьиным львом или у лифта.) В HL2 были здания, которые можно пропустить, а можно свернуть и зайти внутрь.(Красный амбар у воды, развилка( справа тупик с бывшим перевалочным пунктом), это все "опасная вода", вроде. Или когда нам дают багги, по дороге встречаются различные строения, от сараев до 3 домов. К сожалению таких мест мало и Valve отказывается от такой практики, аргументирует тем, что хотят чтоб каждый геймер испытал то чего они хотят в малейших подробностях, хотят показать ВСЕ детали ВСЕМ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : Veron Date : 13-07-2006 21:09 [QUOTE]Ну это значит ты с этим соглашаешся? [/QUOTE] Ну вообщето HL действительно игра с линейным сюжетом... И это вовсе не плохо. HL это фактически интерактивный фильм. Безусловно определенная свобода действия присутствует, но смотря что под этим понимать. Вот возьмем "Stalker". Той свободы, которую там обещают, нет в HL. Ну и хрен с ней! HL просто не было бы, если бы у игрока была эта свобода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : ARTman Date : 13-07-2006 21:15 2 Veron А, ну если твой знакомый имел в виду сюжет, то вроде кроме еще не вышедшего сталкера шутеров с нелинейным сюжетом несуществует, если я не ошибаюсь. Так чтоже он ругается, он что этого не знает? Хотя это он уже фантазирует, он думает - ну если идеальная игра, то сюжет обязательно нелинейным должен быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : ProvocatoR Date : 13-07-2006 21:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ARTman [/i] [B]2 Veron А, ну если твой знакомый имел в виду сюжет, то вроде кроме еще не вышедшего сталкера шутеров с нелинейным сюжетом несуществует, [/B][/QUOTE] Эээээ, Xenus? Впрочем, это оффтоп. В подразделе "Игры" есть топик, посвященный этой игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : BouH Date : 13-07-2006 23:45 PostDoc, ну если так вам хочется, то опровергну выбранные вами предложения: Зомбайн. Вам не нравится что он прет напролом? А старые виды зомби вас устраивают в таком случае? Да и само понятие зомби всегда подразумевало такое поведение. Нету красивой архитектуры. Откуда ей взяться? Уже ближе к концу самой ХЛ2 площадь перед вокзалом была, фактически, разрушена! Остальное дорушили страйдеры - от города камня на камне не оставила война! Вы еще пожалуйтесь что в Call of Duty и DoD разбомбили ваш любимый театр, а на улицах полно мусора. Натянутая эвакуация. Читать полезно и другие топики. Уже пришли к выводу халферы этого сайта, что с момента телепортации Брина и до появления нас внизу Цитадели прошло по меньшей мере пара дней! Люди по большей части ушли, даже Кляйнер и Вэнс считали что мы убрались из города. Осталась кучка повстанцев. Да и небыло в городе тысяч людей. Даже сотен не было. От силы [b]ОДНА[/b] сотня. Что касается длительного времени создания. Ну знаете ли, пусть автор сначала создаст игру уровня ХЛ, ХЛ2 и собственно Е1. Да, на тесты тратится время, на шлефование. Игра почти лишена багов. А некоторые делают игры быстрее чем Вэлв. Вы играете в такие игры? PS. Я тоже играл без HDR и мой ПК отнюдь не hi-end. Однако это не умаляет достоинств игры. Как уже писалось, автор просто сам много чего не понял, и спихнул все на бредовость. Вот почему сложились вышеуказанные позиции. Признаюсь я и сам боялся запутаться в сюжете, когда был знаком с игрой лишь по слухам, статьям, поверхностно, словом. Но ничего, разобрался и втянулся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : Doctor Zoidberg Date : 14-07-2006 07:29 Прочитал я это творение. Если бы автор не выплескивал столько желчи, то можно было бы сказать, что это довольно конструктивный анализ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : arnmicrob Date : 14-07-2006 10:01 Видите ли, господа, у меня не зря возникало ощущение на счет эпизода, что это очередной красивый мод. Между прочим, если кто не знает, этот автор комментитует многие моды на Сити-17, поэтому к его мнению прислушивается значительная халферкая аудитория. Ничего не смыслящих в хэле людей не приглашают комментировать такие серьезные вещи. Вот если бы он был новичком, я бы с вами всеми согласился. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : BouH Date : 14-07-2006 10:12 arnmicrob, они на city17.ru и многие отличные моды закапывает, некомпетентно мнение его. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : arnmicrob Date : 14-07-2006 10:33 Ладно, спорить бессмысленно. Но я с его мнением согласен только наполовину. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : Amiron Date : 14-07-2006 10:48 Я с ним не согласен полностью. У него и правда страрые взгляды на игры, как сказал один из форумчан несколько постов назад. Кстати, скажите мне его мыло. Я очень хочу послать ему письмо с объяснением, почему он не прав. Ну или хотя бы дам ссылку на ваши посты:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : arnmicrob Date : 14-07-2006 11:01 [email]idixx@rambler.ru[/email] Сказать по правде, у меня действительно как раз и всплыли в памяти те огрехи, которые он описал, когда заново прошел эпизод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : Amiron Date : 14-07-2006 11:08 arnmicrob Спасибо тебе! Щас прямо пошлю ему ссылочку на форум...:D [size=1][i]Amiron добавил [date]1152872005[/date]:[/i][/size] Все! Послал!:D Теперь-то он узнает наше мнение о нем!:D:D:D:D:D:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : Doctor Zoidberg Date : 14-07-2006 12:00 Кстати, читали на hl-inside.ru , что изменили балланс в битве у лифта в пользу игрока в Ep1? По-моему зря. Это было самое смачное место, которое напомнило нам ужасы Рэвенхольма. Теперь там больше аптечек и меньше зомби. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : Alyx Date : 14-07-2006 12:03 Amiron, мое вам почтение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : Doctor Zoidberg Date : 14-07-2006 12:04 К счастью мой эпизод1 не будет обновлен через Steam ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : Hazard Date : 14-07-2006 12:41 Хочу выразить свое мнение: В общем сам эпизод для меня тянет на 3/5. Первое о чем хотелось бы сказать, так это о том, что я согласен с некоторыми выводами обзора на сити17.ру... Все прекрасно до момента, когда мы выходим наружу... Дейстительно, пейзаж меня эээ "удивил"... какая-то груда камней и монитор с Кляйнером, призывающим бойкотировать презевативы... Сам город (то что от него осталось)сделан очень бедно... я не говорю что там всякие деревья, украшения и тд должны быть на улице и домах, но все же при ЭВАКУАЦИИ (причем без подготовки) на улицах городо должно было валяться полно вещей - представьте себе ЦЕЛЫЙ город бежит в пустоши... Нету масштабности... Режим комбайн рушиться, его оплот Цитадель вот вот рухнет, повстанцы набирают силу... по моим понятиям все все что было в цитадели (войска) должны были хлынуть на улицу... и что мы видим... пару раз ганшип и страйдеров, один раз дропшип и БТР... ну как-то не верю я что это все, что осталось у альянса... Слишком легкий уровень прохождения... за каждым углом аптечка и патроны... Сцена Алекс и снайперского гнезда... уже была заюзано во многих играх (анриал или макспеин 2) и реализована она не самым лучшим образом (ее возможно пройти и без прекрытия Алекс...). Было бы намного интереснее если б мы с ней местами поменялись (+ для игры = новое оружие - снайперка) и в случае неудачи была бы старый добрый черный экран и надпись что-то типа: Объект Гордон Фримен Не смог правильно использовать человеческий ресурс Статус анноун... (эх воспоминия...) Ну вот за все это и остальные мелкие недочеты я снял балл, но еще 1 балл я снял за ПОЗОРНОкороткие прохождение - столько ожидания и 3 часа игры... Это не серьезно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : Flash_Haos Date : 14-07-2006 12:58 Больше всего меня взбесил всунутый не в тему арбалет. Итак в ХЛ2 непонятно было откуда он взялся. Но предположим - единственный экземпляр, отдали фримену... Но в Еп1 откуда он? Уничтожили ведь в цитадели! Бред! Так чтоли сложно было снайперку скодить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : PostDoc Date : 14-07-2006 13:39 Уважаемый BouH, ко всякой критике надо относиться здраво и не отвергать её напрочь. Иначе сложится впечатление, что изъяны в игре (да, да есть такие), просто задумка разрабов. А это естественно не так. Я являюсь поклонником Халфы ещё с далёкого 98 года, когда играл на дедушке Р-133 в ХЛ1 (хорошие были времена :)), поэтому, надеюсь, могу чуток покритиковать ЕП1. Про Сити 17 и эвакуацию было уже сказано, спорить, по всей видимости, надо в других темах. Скажу только, что и развалины иногда смотряться внушительно и эстетично (чего мало в ЕП1). А про зомбайна автор, скорее всего, имел в виду "физику". Т. е. почему зомбайн не реагирует при выстреле в него (хотя бы отклонялся назад для приличия). Есть ещё много вопросов и по "тёмным" локациям и по поведению Аликс и т. д. Про арбалет, также верно подмечено, похоже он, как и монтировка, превращается в символ ХЛ. В итоге, моё мнение, ЕП1 можно было сделать лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : arnmicrob Date : 14-07-2006 13:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PostDoc [/i] [B] В итоге, моё мнение, ЕП1 можно было сделать лучше. [/B][/QUOTE] Мне кажется, именно это нам и пытался сказать заслуженный игровой критик Иоанн Андреев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : Я это Я Date : 14-07-2006 15:23 Помоему на неочень положительное впечатление от игры повлиял ход развития событий, если в HL & HL2 интерес все время возрастал, то в Е1 лично у меня он больше угасал... Кстати в финальной сцене, где рушится Цитадель и из нее удирают Адвизоры, кто нибудь смог сбить хоть одного из ракетницы, или это невозможно? Очень было бы правильно дать игроку возможность их посбивать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : arnmicrob Date : 14-07-2006 15:25 Нет, это невозможно. Но можно превратиться в ноклиппера и рвануть с поезда вверх, но тогда зависнет концовка. Зато узнаем, хе-хе, куда поезд грохнулся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : ARTman Date : 14-07-2006 20:36 Я, кстаи, когда первый раз проходил как раз и пытался их сбивать, но ничего не мог понять, дел я это скорее в панике, чем намеренно. [B]arnmicrob[/B] Никому не советую летать с noclip-ом, и сам никогда так делать не буду. Это все равно что разрушить мир, превратить его в игрушку. Noclip оставляет неприятный осадок в душе и немного портит впечатление от игры.[B]arnmicrob[/B] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : BouH Date : 14-07-2006 23:31 Согласен на счет noclip`а. Когда я его открыл впервые, начал скептически оценивать карты. А начало ХЛ2 теперь вообще скука смертная, видны все ухищрения. С другой стороны - иначе и не поснимаешь в гаррисе ничего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : k1llEr.ru Date : 15-07-2006 16:37 Half - Life 2 Episode One - крутая игра !!! - но короткая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : Timer21001 Date : 16-07-2006 21:14 Мне лично очень понравился Эпизод 1... Как в своё время Half-Life 2... Как в своё время Half-Life. Концовка вообще обалденная, ИМХО. В стиле Valve Software. Да и уничтожение такого здания, как Цитадель не может не запомниться, опять же ИМХО. Также музыка мне понравилась, всегда в тему, в такт моему прохождению. :) Переигрывал раз 15 в Эпизод (или 20 ;) ), а концовку, наверно, раз 30-40 пересматривал... Это, я думаю, само за себя говорит :D А на продолжительность Эпизода мне наплевать... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : 1njectoR Date : 16-07-2006 22:14 Будете пинать, но я троечку поставил бы этому творению. Слишком уж много неестественно-аркадных "мини-головоломок" (шарики-ролики), которые напоминают дешевое понтование физическими возможностями Havok`a. Много напортачили с сюжетом: синие ворты вроде бога из машины так удачно спасают Гордона и Аликс (На данном этапе раскрытости сюжета выглядит по детски, в дальнейшем может быть нам смогут правдоподобно разжевать откуда они взялись, но пока...). После чего наша подружка где-то откапывает передатчик с монитором и связывается с отцом. Моссман успела за это время убежать куда-то где очень холодно. Зомбайны имеют врожденный инстинкт выхватывания гранаты в близости от врага (и не надо пытаться объяснять это "рефлексами", "глюками комбайновской технологии" и т.д. не Верю! ©) Сражения с мурольвами и зомби под землей ну никак, никак, НИКАААК не могли Не нанести увечий нашей безHEVишной Аликс! Сколько раз ей давал оплеуху зомби, рядом рвались гранаты, нападали жуки? В хл2 таких массакровых сцен с NPC где может выжить только гордон в броне нету. Понравилась только сцена в больнице с удачной музыкой и суматохой ) Ну и концовка, которая по задумке должна быть очччень интригующей. Да, и еще, как взрыв цитадели может передать послание альянсу о восстании на земле? Опять попахивает "сверхразвитой комбайновской технологией, которая недоступна нашему пониманию, но которой можно легко объяснить что угодно" И снова укажу на банальное выкачивание денежек: заплатите за 1 уровень! 1 уровень пройден, заплатите за второй!... Все, пинайте ) [size=1][i]1njectoR добавил [date]1153084579[/date]:[/i][/size] Да, я не думер-халфоненавистник. Напротив, фанат. 1 часть прошел 5 раз, вторую -10, еп1 прошел 1 раз и больше не хотелось. Обидно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : BouH Date : 17-07-2006 01:08 А че обидного-то? По-моему всем уже должно быть ясно: E1 подразумевался как экшен-эпизод, а вот E2 - как сюжетный (это даже по роликам видно). Рискну предположить, что E2 будет "фифти-фифти", а вот E3 - чисто сюжетным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : ГэОшник Date : 17-07-2006 07:38 Переиграл ещё раз: игра очень маленькая. Оценка 4\5! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : Amiron Date : 17-07-2006 15:04 Вот ответ Иоанна Андреева: [QUOTE]> Мне хотелось бы вам сказать, что множество людей пришли почти в >гнев, когда прочитали вашу рецезию. Убедиться в этом вы можете, если >зайдёте вот по этой ссылочке: > [url]https://bbs.hl2.ru/showthread.php?s=&postid=416446#post416446[/url] > Прочитайте все до конца. Узнаете, что о вас думаю люди. Спасибо за ссылку. Интересно ;) Иоанн [/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : Al3XXX Date : 17-07-2006 15:21 что могу сказать об эпизоде? честно говоря немного разочаровало. ( слишком много событий, больше смахивает на какой-нибудь кол оф дьюти, я не против кол оф дьюти, но хл - это всетаки хл! в хл2 было много моментов для передышки - побродить по пляжу, облазить старые постройки... короче свобода была, тут строго по рельсам. играть по прежнему очень интересно, но прежняя халфа почему-то не чувствуется ( ЗЫ Отличная игра в которую вложили слишком много качества и профессионализма, но в которой почти нет души ( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : Amiron Date : 17-07-2006 18:52 Стиль игры другой, это понятно. Но так мало мест, где можно отдохнуть\полазить\посмотреть потому, что у вас просто нет на это времени, так как Цитадель вот-вот взлетит на воздух. А ты стал бы ехать в парк и отдыхатьь на скамеечке, если ббы знал, что твой город через часок будет стерт с лица Земли?:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : GunWoman Date : 17-07-2006 19:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Amiron [/i] [B]Стиль игры другой, это понятно. Но так мало мест, где можно отдохнуть\полазить\посмотреть потому, что у вас просто нет на это времени, так как Цитадель вот-вот взлетит на воздух. А ты стал бы ехать в парк и отдыхатьь на скамеечке, если ббы знал, что твой город через часок будет стерт с лица Земли?:D [/B][/QUOTE] Но ты-то знаешь, что в игре Цитадель не взорвётся просто так. Поэтому, спокойно можешь полазить по всем закоулкам. Правда, Аликс частенько достаёт, так и хочется иногда ломом по голове стукнуть.;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : Amiron Date : 17-07-2006 20:10 GunWomen Про Аликс без комметариев (сам этого хотел временами):D А Цитадель... Она же взорвалась бы гораздо раньше, если б Аликс и Фриман не пошаманили над ядром:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : BouH Date : 17-07-2006 20:13 Игрок знает что Цитадель не взорвется, пока скрипт не сработает, но по сюжету нам надо двигать! Да и я все же настаиваю на своей мысле: [quote]По-моему всем уже должно быть ясно: E1 подразумевался как экшен-эпизод, а вот E2 - как сюжетный (это даже по роликам видно). Рискну предположить, что E2 будет "фифти-фифти", а вот E3 - чисто сюжетным.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : LEON's_Kennedy Date : 23-07-2006 00:36 Поставлю 5\5 и обасную,все кто пишит что игра не удалась,ждут чего то такого,видимо своей фантазии Замечать только то что рушит игру это не верно мне наоборот понравились мелочи,мелочи улыбают меня и я васхищаюсь разработчиками из Валве Та Горящаая плита осколок от цитадели летящая на Dog'а Летящие две громадные колонные на Лифт с Грохотом снося его,при это звук реалистичен а не просто деЦЦкий хлопок Всяческие взрывы,горяще предметы,борьба за жизнь,только так надо видить эту игру,а иначе вы привтратитесь в старых критиков,которых и так полно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : ColdMan Date : 23-07-2006 05:18 На мой взгляд, с Эп 1 - все нормально. Давайте все-таки вспомним, что это - не Half-Life 3, а продолжение ХЛ2. И что, плохо получилось продолжение? Нельзя же, основываясь на одной-единственной статье, видеть в игре одни только недостатки. -- Вот, например, товарищ Андреев говорит про "убогий дизайн улиц". Мол, негде побегать, в квартирах не полазишь и т.п. Видимо, он имеет плохое представление о том, что такое город после боевых действий. Что это за война такая должна быть, чтобы при бомбежках и артобстрелах у вас на кухне китайский сервиз сохранился, не говоря уже о самой кухне? Говорить, что "разрушения тоже могут быть эстетичными" - по крайней мере глупо. Если кто-нибудь скажет точно, что такое "эстетизм" в разрушениях, я буду ему (ей) очень благодарен.:) Касательно этого злополучного экрана - а кто сказал, что он всегда был именно на этой стене? Его могли уже после боев со страйдерами установить. Хотя, пусть лучше этот вопрос останется на совести разработчиков. -- Не нравится видите ли, что зомбайн не реагирует на выстрелы. Между тем, давно доказано, что отлетание на 2 метра после выстрела - не более чем дешевый голливудский трюк, порядком уже надоевший. Кроме того, возьмем простейшую ситуацию из ХЛ2: выстрелите в упор из дробовика в ядовитого зомби (с несколькими ядовитыми хедкрабами на башке) - он будет переть на вас, не шелохнувшись. Почему-то этот факт не вызвал никакой реакции, тем более такого галдежа. Да и не должен! Зомби - они на то и рассчитаны, чтобы тупо лезть вперед, за мясом и при этом не реагировать ни на что. Так что непонятно, из-за чего Андреев такой хай поднял. -- По поводу "юбки Аликс", за которую нам надо "держаться всю игру". А что вам тут не понравилось? Я понимаю, если бы с нами бегал Пес - тогда и играть незачем, он всех врагов валил бы с одного удара. По-моему, прохождение с напарником только добавляет реалистичности в игру, потому как уже достали идиотские голливудские стандарты: супергерой-одиночка валит сотни врагов, спасает мир, в конце забирает миллион долларов и целуется с красивой девушкой. И то, что Valve от этого избавляется - только к лучшему. Да, серьезный недостаток - это "неуязвимость" Аликс. На первый взгляд - тупо и по-детски. "Попса!" - начнут орать любители покритиковать. А лучше задумайтесь, что было бы, если Аликс могли бы убить несколькими ударами, как в жизни. Во что тогда бы превратилась игра? В мучение под названием "Спасай жизнь напарника, а на свою плевать". Да мы бы тогда в одних только подвалах с зомби и муравьиными львами застряли на многие часы. Всякая критика должна быть продуманной, а не просто бездумным охаиванием. И кстати, Аликс все-таки можно убить. Оставьте ее в темноте наедине с зомби и не светите фонариком - секунд через 10-15 они ее завалят. Конечно, все что я тут понаписал - всего лишь мое собственное мнение и я его никому не навязываю. Но, честно говоря, от халферского сайта city17.ru я такого не ожидал. Такого добра навалом на doom3.ru, и вот одно из подтверждений этому - [url]http://doom3.ru/stat.php?id=74.[/url] Кому интересно, можете почитать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : Dark Triads Date : 23-07-2006 06:44 [QUOTE]Касательно этого злополучного экрана[/QUOTE]Незнаю, меня этот экран ничуть небеспокоит. Притом он вроде как стоит на уцелевшей части города. [QUOTE]Между тем, давно доказано, что отлетание на 2 метра после выстрела[/QUOTE]Валв на голивудский стиль и работает =) Главное для них "красиво" а не реалистично. Именно этим и отличается что Half-Life лженаучная фантастика :D [QUOTE]По поводу "юбки Аликс"[/QUOTE]Устраивает... [QUOTE]Да, серьезный недостаток[/QUOTE]Серьезный недостаток косоглазие. Пока я убераю 80% врагов, я ещё ей помогаю её 20% убить.... Дали бы ей вместо пистолетика "Радимер" из анрыла :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : Flash_Haos Date : 23-07-2006 09:09 [quote]Давайте все-таки вспомним, что это - не Half-Life 3, а продолжение ХЛ2.[/quote] Ну а какого черта это аддон а не игра? Вот основная тема моей по крайней мере критики. За два года, при услвоии огромного колчества готовых нароботок, можно сделать столько всего! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : PostDoc Date : 23-07-2006 10:24 ColdMan Да, соглашусь эстетизм - это не то слово, которое подходит для разрушений в Сити-17. Скажу только, что развалины древних городов, храмов и прочего приводит многих в восхищение, у них есть свой особый эстетизм или красота – хотя причины этих разрушений могут быть разными. Конечно, разрушенный Альянсом город должен, прежде всего, вызывать боль и сострадание. Но я, например, не оценил масштаба последствий боёв в Сити-17. То, что нам показали – это пара разрушенных домов, да заваленные бетонным мусором проходы на улицах. Исключением, пожалуй, является вид на Цитадель при выходе с подземного уровня. В остальном же границу карты составляют вполне целые дома. Не понятно, разрушили весь город до основания или нет. Возможно, всё это может объясняться тем, что герои находились где-то на окраине города. Так что побегать по "квартирам с кухней и китайским сервизом" и по "внутренним дворикам" вполне можно было и побольше. В общем моё недовольство было вызвано как раз скоротечностью городских локаций. Но эта скоротечность тоже имеет логическое объяснение - мало времени до взрыва Цитадели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : Dark Triads Date : 23-07-2006 10:32 [QUOTE]Ну а какого черта это аддон а не игра? Вот основная тема моей по крайней мере критики. За два года, при услвоии огромного колчества готовых нароботок, можно сделать столько всего![/QUOTE]Нужен определенный интервал выходов игр! [QUOTE]То, что нам показали – это пара разрушенных домов[/QUOTE] Полностью согласен! Играя я даже и невидел ничего катастрафического, город цел! А вот в HL2 во время востания повстанцев разрушения чуствовались. Не то что дома, там дороги были разбиты в дребезги =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : ColdMan Date : 23-07-2006 14:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Ну а какого черта это аддон а не игра? Вот основная тема моей по крайней мере критики. За два года, при услвоии огромного колчества готовых нароботок, можно сделать столько всего! [/B][/QUOTE] Между прочим, Half-Life: Opposing Force тоже была аддоном, и никто при этом не возмущался. Знаю, скажете, что там были новые монстры и новое оружие. Но это было единственное, что отличает ту ситуацию от нынешней. В остальном - в OpFor были и те же текстуры и та же графика, что и в ХЛ1. Ладно, вы скажете, что OpFor по продолжительности не уступала ХЛ1, а ЭП 1 гораздо короче ХЛ2. Хорошо, был и еще один аддон - Azure Sheep, вообще любительский - и все его восприняли вполне спокойно. Ну а по поводу двух лет работы - вот что я думаю. Valve сначала планировала все это как HL2: Aftermath и лишь потом разбила проект на три эпизода. Но работа-то как шла над единым проектом, так и идет. Т.е. одновременно с Эп1 разрабатывался (и разрабатывается) Эп 2, а может быть и Эп 3 тоже, кто их знает. Вспомните также, что Valve обещали всем геймерам выпустить продолжение как можно быстрее, а не ждать шесть лет снова. Что имеем, то имеем. Конечно, если бы они работали над этим всем шесть лет, то выдали бы очередное чудо техники. А его, этого чуда, надо ждать либо в Эп 2, либо в 3-й части (ИМХО). А я лично ждал в первую очередь продолжения сюжета и плевать мне, что там нет новых стволов и нельзя побольше побегать по улицам. Я стараюсь во всем видеть хорошие стороны.;) [size=1][i]ColdMan добавил [date]1153660778[/date]:[/i][/size] Да и вообще, пока что Episode One - лучшая игра полугодия, потому как основные конкуренты Valve ничем не "выстрелили". Ни ID, ни Monolith не выпустили ничего, что могло бы соперничать с Эп 1, так что я думаю, факты говорят сами за себя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : Plotnick Date : 26-07-2006 08:48 Впечатления такие: Неплохой экшен, но не Халф-Лайф. Эпизод 1 практически не оставил вопросов над которыми можно было бы поломать голову. Сколько загадок было после ХЛ1, а сколько их стало после ХЛ2! А вот Э1 совсем не принес ничего нового и интересного, сильно сомневаюсь, что Э2-3 добавят. Лучше бы они сделали аддон, так как делали их раньше. Поиграть например со стороны Барни, или еще лучше, со стороны какого-нибудь Комбина, погоняться за Фрименом. В общем, от Хальфы остался только экшен, сожетная же часть Э1 страдает недостатком оригинальных поворотов и напряженности. Если в ХЛ1 я переиграл с несколько десятков раз, в ХЛ2 3 раза, то Э1 переигрывать вообще не тянет. Хотя, может я просто старею :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : LEON's_Kennedy Date : 26-07-2006 15:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flash_Haos [/i] [B]Ну а какого черта это аддон а не игра? Вот основная тема моей по крайней мере критики. За два года, при услвоии огромного колчества готовых нароботок, можно сделать столько всего! [/B][/QUOTE] Давайте начнем с того что это не Аддон и не Експансион Пак а Эпизод это первое Ты говоришь про Два года 1)не забываем тот Факт что был еще в разработке Lost Coast 2)Разработка Еп2 велась одновременно с Еп1 3)что бы игра была краше с каждым Эпизодом надо ручками Коды писать Месяцами 3)вот тебе и время [size=1][i]LEON's_Kennedy добавил [date]1153924823[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Plotnick [/i] [B]Впечатления такие: Неплохой экшен, но не Халф-Лайф. Эпизод 1 практически не оставил вопросов над которыми можно было бы поломать голову. Сколько загадок было после ХЛ1, а сколько их стало после ХЛ2! А вот Э1 совсем не принес ничего нового и интересного, сильно сомневаюсь, что Э2-3 добавят. Лучше бы они сделали аддон, так как делали их раньше. Поиграть например со стороны Барни, или еще лучше, со стороны какого-нибудь Комбина, погоняться за Фрименом. В общем, от Хальфы остался только экшен, сожетная же часть Э1 страдает недостатком оригинальных поворотов и напряженности. Если в ХЛ1 я переиграл с несколько десятков раз, в ХЛ2 3 раза, то Э1 переигрывать вообще не тянет. Хотя, может я просто старею :) [/B][/QUOTE] Говоришь вопросов мало осталось после Hl2 Окей если ты все знаешь после Еп1 ответь мне на следущие вопросы 1)Что стало с G-man когдща его окружили и его дольнейшие планы 2)что Джудид Мосман пыталась найти 3)Где находиться Элай 4)Куда Делись Metrocop 5)Какую Информацию Аликс нашла в Цитадели 6)Почему Еп2 произойдет в Лесу 7)С чего Вартигоны Стали так усердно помогать им Двоим И тд Жду 100% ответов а не догадок,ты же все знаешь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : digital_storm Date : 26-07-2006 17:03 6)Почему Еп2 произойдет в Лесу вопрос конечно убойный.... 3) Илай в лесу на базе с повстанцами... Eli appears again in Episode One, having escaped the Citadel along with Mossman in one of Dr. Breen's escape pods, eventually making their way to a Vortigaunt camp outside the city. He is seen at the beginning of the game in a monitor transmission with Dr. Kleiner, telling Alyx and Gordon to get out of City 17 before the Citadel's reactor core explodes -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : Flash_Haos Date : 26-07-2006 17:04 2LEON's_Kennedy [quote]1)не забываем тот Факт что был еще в разработке Lost Coast 2)Разработка Еп2 велась одновременно с Еп1 3)что бы игра была краше с каждым Эпизодом надо ручками Коды писать Месяцами 3)вот тебе и время [/quote] 1) и 2) - вальв сто раз хвасталась что для скорости у них разные команды над разными проектами. А лост кост вообще не стоит затраченных усилий. По поводу 3) - другие то фирмы справляются. И назови мне сильные различия между хл2 и еп1 кроме ХДР. "Почему еп2в лесу" Ё-мое! Как сложно догадаться, что отъехав от города, Гордон приехал в лес! Но вообще ты прав, еп1 оставляет кучу вопросов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : LEON's_Kennedy Date : 26-07-2006 21:32 Хех так же могу оргументировать свои слова по поводу "Почему еп2в лесу" valve могла протянуть Рельсы не только в сторону леса Ога Значит Лесные массивы что то тоже прячут вот мой вопрос под номером 6 "Почему Еп2 произойдет в Лесу" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : Flash_Haos Date : 26-07-2006 22:01 Слушай, леон, ты спецом провоцируешь народ на оффтоп? Лан, я буду молчать. Кстати, от тебя ответа на мой пост ни в этой теме ни про твои подлодки не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : LEON's_Kennedy Date : 26-07-2006 22:12 Молчание знак Согласия..... Я никого не провоцирую просто как то пытаюсь разнообразить темы а не тока как там Аликс под мостом ползает и тд а то что про Лодки,я узнал что Raising the Bar причем русский с картинками которая у нас была на форуме была удалена с концами,у мну ксожелению Фана =)) халфы нету этой книги Отпишу прову может он имеет копию,я в свое время не сохранил =(( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : ProvocatoR Date : 27-07-2006 08:53 LEON's_Kennedy, оффтопишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : V@mpire EXE Date : 18-11-2006 20:57 Episode One и концовка просто СУПЕР! а если не нравится то можете и не играть! жду второго эпизода очень хочется узнать чё дальше будет. а на счёт Аликс то как бы вы на её мести поступили? я думаю точно так же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : Zombine Date : 18-11-2006 21:17 Сюжет у Ер1 нормальный, графика как и в Халвайфе 2, но нового почти ничего, да и короткий он что-то. А так нормально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : Overwatch Date : 19-11-2006 04:25 Насчет сюжета согласен-интересно. Но выполнение...Очень огорчает, что новых моделей не так много, поэтому старые модели иногда используют не по назначению. На скрине по бокам от камеры с шаровыми минами я нашел модель устройства подавления из хл2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : Overwatch Date : 19-11-2006 04:32 В поезде под потолком подвешены увеличенные в размерах обоймы от импульсных винтовок. Что они там делают, непонятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Overwatch Date : 19-11-2006 04:36 Камеры слежения Альянса теперь используются для освещения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : Kamizeka Date : 19-11-2006 04:51 Халтура, однако... Ч.И.Т.Д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : Flash_Haos Date : 19-11-2006 09:30 2Overwatch Это не камера слежения. Это некий "эмиттер" и для чего он предназначен - непонятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : HGrunt Date : 19-11-2006 14:32 Этот "эмиттер" был и во втором халвайфе!С ним нет никакой халтуры.Там он тоже служил светильником. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : Барни Калхоун Date : 19-11-2006 14:55 ОН служит лампочкой для сирены вроде -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : HGrunt Date : 19-11-2006 15:11 А когда перед тем как сесть в комбиновский поезд Аликс выключает силовое поле,то при выключении проигрывается звук выстрела из airboatgun! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : Overwatch Date : 19-11-2006 15:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Этот "эмиттер" был и во втором халвайфе!С ним нет никакой халтуры.Там он тоже служил светильником. [/B][/QUOTE] В хл2 в первой главе они располагались перед силовыми полями и распознавали "своих" и "чужих". Такие же стоят на турелях. Покажи скрин, где они используются для освещения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : HGrunt Date : 19-11-2006 16:01 Я удалил хл2.Там вроде когда в 11 главе "Anticitizen one" встречаешь Аликс,там потом с ней идёшь по квартирам дома,там кажется в одной комнате и есть такие светильники. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : Tiger.711 Date : 20-11-2006 04:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Overwatch [/i] [B]В поезде под потолком подвешены увеличенные в размерах обоймы от импульсных винтовок. Что они там делают, непонятно. [/B][/QUOTE] Возможно, в поезде установленны импульсные пушки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : Overwatch Date : 20-11-2006 14:51 К обоймам идут провода от контейнеров с сталкерами. Пушки здесь ни при чем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Flash_Haos Date : 20-11-2006 15:58 Можно нормальный скрин того, что ты считаешь обоймами и заодно скин оргинала? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : HGrunt Date : 20-11-2006 18:05 Рассматривал эти "увеличенные обоймы" вплотную со всех сторон.Это совершенно новое устройство,оно ну ни капли не похоже на обойму импульсивки.Правда желтые наклейки на них похожи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : Overwatch Date : 20-11-2006 22:28 Похоже,я был неправ насчет "обойм".Из-за желтой наклейки и закругленной нижней части они похожи на обоймы, если смотреть снизу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : ProvocatoR Date : 21-11-2006 06:23 [COLOR=blue]Друзья, призываю оставить обсуждение технической части реализации игры и уделить больше внимания её сюжетной составляющей. [/COLOR] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : HGrunt Date : 21-11-2006 14:31 Самый понравившийся мне момент - когда из подземелья выходишь в первый раз на улицу и видишь это...Кажется как будто реально после войны всё разрушено... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : qishmish Date : 21-11-2006 17:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от doom [/i] [B]Гавно игра - параша полная, doom круче!!! [/B][/QUOTE] Слышь, миссионер, мы про Дум в этой теме не говорим! [size=1][i]qishmish добавил [date]1164129949[/date]:[/i][/size] В который раз говорю имхо Игра классная, хоть и короткая.. см мою рецензию :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Ведроид Date : 21-11-2006 21:01 Эх вещь всетаки этот эпизод1... Прошел второй раз в прошлый четверг. Вместо полноценного прохождения бегал по уровням с безумными глазами и фотоохотился за видами на Аликс и пейзажи. Часть результатов(примерно 0,00000001% выложил в тему "фотки Аликс" в общих вопросах, посмотрите). Из-за суетной беготни растерял впечатление... Концовочка - ух! Вальвы готовят нам нечто опять... По теме... Понравились высказывния GoldMan'a... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : Bluspider Date : 03-12-2006 06:53 Блин фотограф та наш =) Давно тут небыл, дай точную ссылку на "Фотки Аликс" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : Bac9 nynoK Date : 03-12-2006 09:55 Мне все в Е1 ну оочень понравилось. графика еще более гениальна,, одна из самых реалистичных, i've ever seen. сюжет очень хорош, концовка ваще жесть класс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : ALYX_sp Date : 03-12-2006 23:18 С первой секунды я поняла, что Е1 еще один шедевр от Valve! Эмоции персонажей, атмосфера, интересные идеи в геймплее - меня все это так поразило, что я всю игру радовалась как ребенок, честное слово. Только жалко больно коротко. Но это ничего, от этого меньше я любить его не стала. Е1 подарил кучу положительных эмоций, и за это я благодарна и ему и, конечно, Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Amiron Date : 04-12-2006 08:23 Причем заметьте, как устроен Эп1: При первом прохождении несешься напрямик, словно зная, где, что, куда и зачем. А вот проходишь второй раз и даже на некоторых очень легких местах испытываешь затруднения:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : Tit@n_31337 Date : 04-12-2006 10:59 Да-а-а Е1 - супер, проходится на одном дыхании... Но такой короткий, что обидно. Меня очень интересовало как партизанская война с альянсом будет идти дальше, после взрыва цитадели (думал и гадал как оно будет), но я не получил явный ответ на этот вопрос. Увы, неболее чем короткое мгновение на 4-5 часов. Вывод: надо меньше думать. Концовка с G-man'ном в оригинале HL2 более незабываема потому что более э-э-э-э типично халфовская (т.е. с жестью), чем в Е1. Ну, а в Е1 концовка просто красива. З.Ы.:Возлагаю большие надежды на Е2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : kemper1337 Date : 14-12-2006 23:52 На самом деле всё могло быть лучше.E1 делали почти 2 года и ,что? В результате появился всего-лишь 1 новый противник ,0 новых оружий, движок тот же, графика та же. И только 2 десятка карт. Я E1 прошёл за один день-это меня очень сильно огорчило. Говорят , что E2 будет набного дольше и интерестней. А вот карты будут загружаться очень редко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : Саняра Date : 15-12-2006 07:35 согласен с кемпером не люблю короткие игры хотелось бы чтобы ЭП2 хватило хотябы на неделю и именно за "короткость" ставлю ЭП 1 4етверку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : DIMON13$ Date : 15-12-2006 09:10 2 kemper1337 Я тоже ЭПизод за день прошел(а в реале за три часа). 2 Саняра Эпизода2 на неделю точно не хватит.Ибо истинные халферы стопудово пройдут его за день-два.Истинные халферы даже ХЛ2 могут пройти за меньше чем за неделю. Концовка Эпизода мне неточтобы не понравилась.В ней нет ничего особенного.Обычная концовка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : Knell Date : 15-12-2006 09:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Истинные халферы даже ХЛ2 могут пройти за меньше чем за неделю.[/B][/QUOTE] Правоверные халферы могут пройти её за несколько часов :) Первая халфа проходится ещё быстрее, но никто не упрекал её в короткости ;) [quote][b]kemper1337[/b] движок тот же, графика та же.[/quote] Окстись, еретик! Движок постоянно наворачивается, про то что графика якобы та же, я вообще молчу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : Bac9 nynoK Date : 15-12-2006 12:52 да ладно тебе, какое быстре!!! ты че, хл1-самая длинная из серии!. 2kemper1337 ну ты про графику дал......... а насчет короткости... а я люблю короткие игры, в них меньше моментов, которые могут побесить, и воспоминания о них око скамые хорошие -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : Knell Date : 15-12-2006 13:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]да ладно тебе, какое быстре!!! ты че, хл1-самая длинная из серии!.[/b][/quote] Я имел в виду рекорды прохождения. ХЛ1 40 минут с копейками, ХЛ2 вроде полтора часа, или два с половиной, не помно точно. А вообще конечно первая длиннее, я не спорю. Просто в ней лазеек больше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : ProvocatoR Date : 15-12-2006 14:57 Чую оффтопика запах. Плохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : freeman85 Date : 18-12-2006 15:28 Мне понравилась шутка про костюм на двоиз :D И ещё когда телик разбиваешь она говорит : "И правилино Гордон не когда нам телик смотреть" :D ! Концовка хорошая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : HGrunt Date : 18-12-2006 15:41 Мне особенно запомнилась атмосфера в конце игры,перед тем,как на станции садиться в поезд.Гремят раскаты цитадели,слышно дуновение ветра,вдалеке виден красивый горный пейзаж... Ощущение того,что скоро придётся расстаться с чем-то значимым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : Shock Trooper Date : 18-12-2006 16:26 И встретиться с чем-то новым :). Забавляют шуточки Аликс и вобще, хотя игра сама по себе просто супер, Аликс - это главное. Хотя после некоторых ее шуточек почему-то преследует необъяснимое желание открутить ей голову. Но это на меня наверное темнота так действует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : HGrunt Date : 18-12-2006 17:24 Меня её шуточки почти не веселили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : Shock Trooper Date : 18-12-2006 18:05 Ну встречались веселые места, например с ганшипом (кстати одно из моих любимых мест). Особенно бесило, когда тупые зомби сами залезали в огонь, а она говорила "да, жги их!" Плоховато у нее с чувствои юмора, но это почти единственный недостаток. В целом прогулка с ней по темным подвалам и больнице произвела приятное впечатление. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : Ведроид Date : 18-12-2006 20:15 Это да... Юмор у нее слишком вымученный. Например в больнице она выдала - "нам нужны лекарства!" Я плакалъ! Так и хотелось ответить: розовые таблеточки, чтоб тебя, дурочка, от бредятины вылечить! А так гулять по раздолбанному городу с ней интересно... Реально интересно! Еслиб мне предложили устроить армагедец, только для того чтобы совершить романтическую прогулку с Аликс в обнимку, я б с удовольствием бы нажал на ближайшую красную кнопочку! Естественно, в программе - не только прогулки;) Вот только нада бы убрать всяку гадость вроде радиации... Сильно мешает делу! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Shock Trooper Date : 18-12-2006 20:38 Да, целиком и полностью согласен. Убью какждого, кто на нее косо посмотрит. А лекарства бы и вправду пригодились. Я не знал, что это шутка. Концовка у эпизода просто обалденная!!! Зомбайны - это просто сказка. Жаль только на дробовик не реагируют. В общем Эпизоду Респект. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : DIMON13$ Date : 19-12-2006 06:08 Мне лично из шуток Аликс только запомнились как она притворялась зомби в темноте и ее рассказ про прошлое Фримена на третьем уровне. А у меня в игре был прикол:когда Фримен с Аликс добираются до здания где окопались повстанцы там стоит телек,по которому говорит Кляйнер.Когда Кляйнер произнес фразу про размножение Аликс говорит "он сказал...плодитесь и размножайтесь" а потом она добавила "готов?"Вообще это было из за того,что я нажал "использовать" стоя лицом к Аликс.Такой вот прикол. Странно,что Барни в ЕП1 почти не шутит. А концовка красивая... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : Shock Trooper Date : 19-12-2006 13:26 2 DIMON13$ Эт просто стандартная фраза, одна из нескольких, что она знает. Но совпало прикольно. Кстати гле она изображает зоиби? Я что-то не заметил, настоящих зомби мочить надои было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : ev2 Date : 19-12-2006 14:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Creed11 [/i] [B]Отлично. Наконец-то больше не увидим мы City17... наконец-то природа нас ждёт :) [/B][/QUOTE] А я бы наоборот там бы еще побегал. прикольно было бы полазить по полуразрушеной цитадели да и вообще по всему городу. Вот Valve работы было бы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : Knell Date : 19-12-2006 14:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Кстати гле она изображает зоиби? Я что-то не заметил, настоящих зомби мочить надои было. [/B][/QUOTE] В главе "обездоленные", когда будет полная темнота повернись к ней спиной и выключи фонарик. Я её за такие фокусы два раза зомбям скормил, чтоб неповадно было :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : HGrunt Date : 19-12-2006 14:43 [quote]прикольно было бы полазить по полуразрушеной цитадели [/quote] Её же на атомы разорвало...Сильнейший взрыв в основании... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : Shock Trooper Date : 19-12-2006 14:53 Да, и она похоже долго не догорит :). А вот город остался и мы его даже увидим с пригорка. Мне уже этого города в ХЛ2 хватило по уши. Самое занудное место по оформлению. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : DIMON13$ Date : 19-12-2006 18:20 [B] Кстати гле она изображает зоиби? На третьей главе,когда ты с Аликс по туннелям бегаешь попробуй выключить фонарь в то время,когда ряом нет врагов. Аликс станет изображать зомби(стонать как они). Если не сработало, то попробуй еще раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : Shock Trooper Date : 19-12-2006 18:29 Блин, так это была она??? А я как дебил по сторонам метался, зомби искал ... и находил ведь, весь тоннель перебудил:damn::damn::damn: Вот уродка ведь!! Блин, бошку б ей открутил!!! А так понравилось с ней гулять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : DIMON13$ Date : 19-12-2006 18:35 Она же после "зомбивских стонов" говорит фразу "ха-ха, испугался?". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : Shock Trooper Date : 19-12-2006 19:25 Да, а как мне запомнился ее крик, когда гордона хватал барнакл. Так искренне пугалась за него. Сразу напрашиваются выводы. Вобще без нее не так интересно было б там бродить. А так сплошная романтика. Тьма, зомби, Аликс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : Knell Date : 20-12-2006 07:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Она же после "зомбивских стонов" говорит фразу "ха-ха, испугался?". [/B][/QUOTE] Да, за это я на неё и злился :) Но это если обернуться и посветить на неё фонариком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Ravenholm Date : 20-12-2006 07:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Да, а как мне запомнился ее крик, когда гордона хватал барнакл. Так искренне пугалась за него. Сразу напрашиваются выводы. Вобще без нее не так интересно было б там бродить. А так сплошная романтика. Тьма, зомби, Аликс... [/B][/QUOTE] Ага закричит что-то типа "Нееет" ...и продолжает дальше отстреливать зомби. :D Нет бы помогла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : DIMON13$ Date : 20-12-2006 07:58 Мне помогала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : Shock Trooper Date : 21-12-2006 06:29 Да она так громко кричала "Гордон" и расстреливала барнаклов. Наверное нехотела отдавать ему Гордона :) Мне этот уровень запомнился надолго. Отлично вальвовцы умеют идеи реализовывать. Несмотря на свою краткость эпизод произвел на меня сильное впечатление. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : Ravenholm Date : 21-12-2006 10:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Да она так громко кричала "Гордон" и расстреливала барнаклов. Наверное нехотела отдавать ему Гордона :) Мне этот уровень запомнился надолго. Отлично вальвовцы умеют идеи реализовывать. Несмотря на свою краткость эпизод произвел на меня сильное впечатление. [/B][/QUOTE] Странно а на меня ноль внимания. Как будто ничего не случилось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : dimiyan Date : 21-12-2006 12:04 Ravenholm Наверное, у тебя,как и у меня, была пиратская глючная версия...У меня там такие приколы были, обоссышься: когда Аликс руки в стороны разводит, пистолет начинает по плавной траектории парить в воздухе; когда она находит дробовик в госпитале, то стреляет пару раз, после чего стоит как дура, расставив руки по швам и бъёт врагов только вблизи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : ProvocatoR Date : 21-12-2006 15:43 2 dimiyan Обсуждение пиратской продукции запрещено правилами форума, за нарушение полагаются штрафные баллы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : Ravenholm Date : 22-12-2006 08:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от dimiyan [/i] [B]Ravenholm Наверное, у тебя,как и у меня, была пиратская глючная версия...У меня там такие приколы были, обоссышься: когда Аликс руки в стороны разводит, пистолет начинает по плавной траектории парить в воздухе; когда она находит дробовик в госпитале, то стреляет пару раз, после чего стоит как дура, расставив руки по швам и бъёт врагов только вблизи. [/B][/QUOTE] Нет, у меня лицензия от буки. А что насчет Episode One. Мне все безумно понравилось особенно мелкие детали не влияющие на сюжет например рухнувший транспортник в Цитадели или раздолбаный мирмидонтом броневик. Минус один - думаю все уже отписывались - короткая. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : Knell Date : 22-12-2006 08:36 Но он и не должен быть длинным. Ведь так и задумывалось: вместо полноформатного продолжения через несколько лет, несколько коротких эпизодов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : Ravenholm Date : 22-12-2006 12:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Knell [/i] [B]Но он и не должен быть длинным. Ведь так и задумывалось: вместо полноформатного продолжения через несколько лет, несколько коротких эпизодов. [/B][/QUOTE] Ну да в общем то. На то он и аддон. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : Knell Date : 22-12-2006 12:59 Кажется, улавливаю пренебрежительные нотки? Не совсем понятно, почему. Как ты относишься, например, к BS и OF? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : ProvocatoR Date : 22-12-2006 13:23 Предлагаю уважаемым участникам дискуссии вернуться к существуу обсуждаемой темы, а именно - к впечатлениям от эпизода первого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : kemper1337 Date : 28-12-2006 02:19 E1 основан на скринах ,сами движения в нём красивы , вот только я ждал его 2 года , а прошёл за 0.5 дня! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : Bac9 nynoK Date : 28-12-2006 15:51 я вот последнее не понял... на каких еще скринах? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : Knell Date : 28-12-2006 16:34 Может, он имел в виду, что Эпизод кинематографичен? :) Больше ничего в голову не приходит :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : chaZer Date : 28-12-2006 16:40 Имелось ввиду "на скриптах", я думаю... но это не открытие EO - HL всегда была такой - выверенной до последнего мгновения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : Bac9 nynoK Date : 28-12-2006 18:32 да, и жутко(в хорошем смысле) кинемотграфична. шикарная игра.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : Snypi Date : 29-12-2006 00:07 Не блин реально 1 эпизод уж мал слишком я его по4ти за 4 4аса прошел.Ну так если вдуматься то концовка достато4но неплохая.Вот было бы круто еслиб эпизот 1 и эп.2 обьединили в один большой ремейк к 2 халфе вот это была бы жесть.Просто после прохождения 13(если не ошибаюсь)главого hl2 как то убого выглядит 5 глав эпизода.А вы так не с4итаете?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : DIMON13$ Date : 29-12-2006 04:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Snypi [/i] [B] А вы так не с4итаете?? [/B][/QUOTE] А что тут с4итать? Коротко-это есть круто, так как больше впечатлений остается и не скучно. В ХЛ2 например некоторые долгие уровни(Дорога-17,Через Каналы,Рэйвенхольм) под конец успевали наскучить а с ЕП1 такого нету. От игры я в восторге!:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : Knell Date : 29-12-2006 06:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Snypi [/i] [B]Вот было бы круто еслиб эпизот 1 и эп.2 обьединили в один большой ремейк к 2 халфе вот это была бы жесть.[/b][/quote] Вообще-то эпизоды и задуманы, как продолжение, разбитое на три части [quote][b]А вы так не с4итаете?? [/B][/QUOTE] мы считаем что прежде чем постить, то можно воспользоваться поиском и узнать, что этот вопрос уже обсуждался не раз ;) Это относится практически ко всем твоим постам ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : Bac9 nynoK Date : 29-12-2006 08:41 и плз. пиши нормально, не как в кс. читать сложнее и неудобно. t(Е1+Е2+Е3)=t(HL2) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : yaruslan Date : 29-12-2006 18:23 А я думал, точнее читал в Игромании, что должно быть 6 эпизодов. А концовка, я думаю, многообещающая. Ещё я думаю, что Фримена в 3 эп. убьют валвы. Кто будет вместо и какая реакция аудитории - я не знаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : StreetEr Date : 30-12-2006 22:59 Ты наверно перепутал с другой игрой)) Забыл как называецца,тоже эпизодами. А в хл задумывали только три -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : Bac9 nynoK Date : 31-12-2006 10:14 называется SIN. ТОКО она вроде сдохла. после перового эпизода(кстатии делалась на сурсе) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : K|ber_wolf Date : 31-12-2006 10:33 Ну насчёт своих впечатлений об эпизоде уже писал и не раз... а что косается концовки, мне бы понравилось, еслибы Аликс померла, а Гымен разобравшись с вортами настиг бы Фримена), да, вот такой вот я консерватор :). ВСЕХ С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : digital_storm Date : 31-12-2006 17:06 K|ber_wolf сколько можно говорить об одном и том же! Умрет не умрет - мне уже все равно! Как валв решит так и будет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : SKSrussia Date : 31-12-2006 17:46 Ждал большего, слишком коротка и мало открыли тайн.... в общем белые пятна.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 31-12-2006 22:44 Повторю слова Валв. Еп1 был выпущен для того, чтобы завершить все незаконченные дела в с17. Первый эпизод - кабор карт + озвучка (зомбайны не в счет, ок?) - банальный аддон. Что-нибудь новое будет в еп2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : Bac9 nynoK Date : 01-01-2007 12:02 2 digital_storm а он не тебе говорил:) а всем кстати, мне его взгляд не нравится, быо бы как-то оборваннно, что ли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : Venomancer Date : 01-01-2007 13:04 Мои офигенные впечатления возможно связаны с тем,что я на первый эпизод перешел сразу после первой халфы,а вторую основную прошел позже.Понравилось страшно,но когда игра закончилась было разочарование. Гдето читал "5 частей по 3 часа игры".Но первые 3 были пройдены за 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : kemper1337 Date : 09-01-2007 06:22 Товарищи , простите ,что так долго отсутствовал. Моё последнее сообщение заинтерисовало многих . Сообщение про скрины. Так вот , чтоб все знали . Скрины(или скрипты)-это действия. Приведу пример: Аликс подошла к панели и нажала на кнопку , тем самым она открыла дверь. Без скринов она бы просто встала и стояла до посинения. Вот почему E1 основан на скринах. Аликс в E1 может просто идти и вдруг пошутить-это тоже скрин. Понятно? (простите меня , ProvocatoR, что я сижу и отрываю всех от темы) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : Amiron Date : 09-01-2007 15:15 [quote]Товарищи , простите ,что так долго отсутствовал. Моё последнее сообщение заинтерисовало многих . Сообщение про скрины. Так вот , чтоб все знали . Скрины(или скрипты)-это действия. Приведу пример: Аликс подошла к панели и нажала на кнопку , тем самым она открыла дверь. Без скринов она бы просто встала и стояла до посинения. Вот почему E1 основан на скринах. Аликс в E1 может просто идти и вдруг пошутить-это тоже скрин. Понятно? (простите меня , ProvocatoR, что я сижу и отрываю всех от темы) [/quote] Простите за флуд, но в приват было бы писать нелепо. Скрин (англ. Screenshot) - это снимок с экрана. Скрипт и скрин абсолютно разные вещи. Скрипт - это какой-либо блок системного кода, выполняющий свою функцию и действия, а скрин - просто картинка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : kemper1337 Date : 10-01-2007 19:50 скриншот-картинка ,а не скрин. Скрин-это в разговорном стиле речи скрипт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : kemper1337 Date : 10-01-2007 20:02 аааа!! Бежиим ,щас провокатор прийдёт!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : Gorelik Date : 11-01-2007 10:36 kemper1337 - Нуб, скрин это скриншот, его все так называют (кроме тебя), заметь, там первые 5 букв одинаковые!!! А скрипт - это скрипт! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : Shock Trooper Date : 11-01-2007 10:55 Рекомендую авторам удалить дискуссию во избежание... Переиграл вот в эпизод... Как-то невесело. Нету ничего нового. Зомбайны просто бесят, не реагируют(!) на дробаш (он даже мирмирдонта тормозил). В общем впечатления приятные, но вальв в последнее время разленилась. А сама игра отличная, динамики много, отличный геймплей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : kemper1337 Date : 11-01-2007 21:23 Вы мне уже с этими скринами и скриптами начали снится во сне . Я теперь уже спать не могу . Короче , я был не прав ,я просто ошибся .Если провокатор и вы простите мне это , то мне уже больше не будут снится кошмары про скрины и скрипты.И я нормально хоть раз посплю. Простите меня , и я буду благодарен вам. на этом тема про скрипты закончена -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : Ведроид Date : 11-01-2007 21:55 [QUOTE]А вот E1 меня порадовал своей красотой мимики . По одному выражению лица можно понять , что чувствует тот или инной персонаж. [/QUOTE] А разве мимика изменилась так сильно со времен ХЛ2? Помоему они просто добавили парочку новых анимационных циклов, да полигонов кучку... Вот и все... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : Shock Trooper Date : 11-01-2007 22:01 В принципе ты прав, но анимаций много и эффект от увеличения числа полигонов отличный. В целом это радует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : Overwatch Date : 12-01-2007 18:47 Сделали они может и не так уж много, но результат отличный. Всё гениальное просто . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : Cold Date : 20-01-2007 13:57 1-ЫЙ ЭПИЗОД НАМНОГО ЛУ4ШЕ,ЧЕМ ВСЯ 1-АЯ ХАЛФА И ЕЁ АДДОНЫ,но HALF-LIFE 2 лучшая игра в МИРЕ!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : HGrunt Date : 20-01-2007 13:59 Сначала поиграй и пройди их полностью,прежде чем делать такие заявления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : Z.CoM Date : 20-01-2007 14:05 2Cold Во-первых, пожалуйста, наконец выключи caps lock, а во-вторых, мне тоже хл2 нравится больше хл1, но я же высказываю своего мнения так однозначно, будто других мнений быть не может -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : Cold Date : 20-01-2007 14:32 HGrunt Если я бы не играл в 1-ую халфу и её аддоны,то я бы это не писал!!! Z.CoM Это моё мнеие,правиться оно тебе или нет!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : kemper1337 Date : 20-01-2007 21:23 ЭЭЭ! Не сортесь. HL 2 рулит так же как HL 2 E1 и так же как HL1. Все HL рулят :cool: . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : ProvocatoR Date : 21-01-2007 12:49 2 Cold & Z.CoM - устное ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ за флейм. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cold [/i] [B]1-ЫЙ ЭПИЗОД НАМНОГО ЛУ4ШЕ,ЧЕМ ВСЯ 1-АЯ ХАЛФА И ЕЁ АДДОНЫ,но HALF-LIFE 2 лучшая игра в МИРЕ!!!!!! [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от kemper1337 [/i] [B]ЭЭЭ! Не сортесь. HL 2 рулит так же как HL 2 E1 и так же как HL1. Все HL рулят :cool: . [/B][/QUOTE] Подобные неаргументированные высказывания расцениваю как флуд. Просьба воздержаться от них в будущем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 22-01-2007 18:16 Первое мое сообщение в этой теме. А почему большинсту еп1 не понравился? Ждали ведь Афтерамч, а получили тот же хл2 тока с хдр и новыми мапами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : kemper1337 Date : 22-01-2007 22:40 E1-это как длинная ,красивая модификация с продолжением сюжета. А больншиству она не нравится , потому что она очень короткая. Да и что такое афтерамч? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : Tit@n_31337 Date : 24-01-2007 16:15 Уж слишком халтурен этот короткий эпизод, хоть и красив. Если бы его сделала GearBox, как в старые добрые времена, а Valve тихой сапой готовила бы Half-Life 3(!!!), то оно было бы понятно. Но в случае с E1 это не так. Но так, будет с какими-то последующими эпизодами, пущай и неизвестно, кто будет их делать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : Ведроид Date : 24-01-2007 16:36 Мда... Я отношусь к еп1 не как к аддону, не как к продолжению, или еще чему нибудь... А просто как к еще нескольким главам. Лично для меня после "Темной энергии", сразу же идет "Чрезвычайная тревога". Без промежутков. И отношусь к событиям как к одной целой игре. и не парюсь. Чего и вам желаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : BaronOfHell Date : 25-01-2007 13:19 Лично я от еп1 в полном восторге, ибо ожидал гораздо меньшего. А концовка мне понравилась: на белом фоне нас доганяет черная волга, БАМЦ, и Аликс произносит : "О боже!". Красиво! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Foreigner Date : 26-01-2007 17:38 [QUOTE][i]А концовка мне понравилась: на белом фоне нас доганяет черная волга, БАМЦ, и Аликс произносит : "О боже!". Красиво! [/B][/QUOTE] Якорь мне в }i{opu ... я этого не помню.... Помню только поезд, взрыв, волна, и все... потом ролик второго эпизода... какая волга? Или я путаю.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : Ведроид Date : 26-01-2007 17:45 Было дело... Только у меня было бревно, при следующем прохождении - балка от "ползучей стены", при третьем - запор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 26-01-2007 18:57 Простите за офтоп, но черной волги нет. Только белая. Фраза Аликс есть. Концновка кул. Я такого не ожидал. Хотя я вообще не ожидал ни какой. Я думал, что игра кончится не этим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : Kremak Date : 26-01-2007 19:25 НЕ игра (Эпизод)) ) хорошая , но я ожидал большего я прошел ее очень быстро , ничего нового не увидел, особенно порадовал полет на Маршрутке))) кто играл поймет)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : kemper1337 Date : 27-01-2007 11:00 полет на маршрутке-бесплатный экспресс до цитадели, типа как американсие горки!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Dr.Gyger Date : 27-01-2007 18:59 Прошел раз несколько. Итого: +1) Геймплей- на отлично, намного насыщенней чем в ХЛ2 +2) проходить стало трудней, бои хорошо продуманы- в подвалах у лифта, с постоянным респауном противника,в темноте(!)- это место заставило попотеть -3) Аликс переигрывет с мимикой, опошлилась, короче:) -4) саундтреки- мало, запоминающихся вообще одна штука, в ХЛ2 все (почти) шедевры... ну не шедевры, но очень талантливо сделанные вещи+ сам шумовой фон игры временами переходит в нойз или эмбиент, чего в ЕП не обнаружил +5) Графа! Суперская, правда, на моем конфиге уже лагает, чувствую, на ЕП2 понадобится новая:mad: +6) Доработан AI, с NPC бороться стало потрудней- поумнели, в общем. Правда, в сцене на улице, где повстанцы крошат солдеров из РПГ есть досадный глюк- повстанец у решетки, который нас должен проводить к Барни тупит не по-детски- пока Аликс не скажет заветную фразу навроде- "чего тут торчишь, а не уехал?"- стоит и глазами лупает. Так вот, Аликс все время забывает сказать волшебные слова, даже монтировка не всегда помогает ей вспомнить. -7) Длительность эпизода до обидного мала В общем, лучше ли ЕП1- трудно сказать, 50 на50 в общем. [size=1][i]Dr.Gyger добавил [date]1169925088[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Prof [/i] [B]я всю музыку и даже звуки из игры выковорил. у меня версия от буки и там все ресурсы в архивах, но есть прога открывающая архивы [/B][/QUOTE] Если можно, о проге поподробней, в личку желательно. Очень интересует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : K.G.B Date : 28-01-2007 21:51 Концовка хорошая, в томже духе, что и другие поэтому и хорошая, а не отличная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : kemper1337 Date : 29-01-2007 15:35 а я концовку не помню ( помню что на поезде уезжаем и всё) поэтому переигрываю ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : ProvocatoR Date : 11-02-2007 16:42 2 sgt.Cross ПадонкаФФский силь общения на НАШЕМ форуме крайне НЕ приветствуется. Пишите, пожалуйста, на грамотном русском языке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : law/xren Date : 18-02-2007 18:22 не все круто, если бы не длина эпизода а следуешего достаточно долго ждать, а жаль. :{ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : kemper1337 Date : 18-02-2007 23:02 Меня не порадовал E1 тем что в отличии от Hl2 там неначём покататься кроме фургончика (в начале) и то им нельзя управлять, но Зато экстримально! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : fan_of_hl Date : 27-02-2007 12:06 как и обищали VALVe в конце остаются больше опросов ем ответов я абсолютно не разочарован концом так кам это говорит что "to be continue" единственный минус это краткость епизода а есит больше 3.5 гигобайт!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : qishmish Date : 27-02-2007 12:39 не.. он весит 700 мегов. остальное - основа движка. тот же хл 2 800 мегов. остальное - стандартные элементы двига -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : INDORIL Date : 04-03-2007 07:40 Концовка прикольная , но саму игру, я назвать игрой не осмелюсь! Судя по размерам, это самый большой МОД , а не игра... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : BJGW.GambiT. Date : 04-03-2007 08:02 [QUOTE][/i]Судя по размерам, это самый большой МОД , а не игра[/QUOTE] Это аддон. Он конечно меньше своего предшествиника. И это не мод, а продолжение ХЛ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : INDORIL Date : 04-03-2007 08:04 Я знаю, но продолжение очень мальенкое...ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ! Поэтому я называю его модом а не игрой! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : Knell Date : 04-03-2007 08:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INDORIL [/i] [B]Поэтому я называю его модом а не игрой! [/B][/QUOTE] Это потому, что ты плохо представляешь, что такое мод, и что такое аддон. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : kemper1337 Date : 04-03-2007 14:32 Офицально-это игра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : HALF-_-MENTALL Date : 04-03-2007 14:45 мне не очень понравилась игра, из-за того, что не успел как следует наиграться:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : Gordi Date : 04-03-2007 19:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HALF-_-MENTALL [/i] [B]мне не очень понравилась игра, из-за того, что не успел как следует наиграться:( [/B][/QUOTE] Да ты шутишь... Можно там наиграться, только в конце сильно обламывает конец неожиданный...хочется дальше, а низя...ждать теперь надо.:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : HALF-_-MENTALL Date : 04-03-2007 19:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gordi [/i] [B]Да ты шутишь... Можно там наиграться, только в конце сильно обламывает конец неожиданный...хочется дальше, а низя...ждать теперь надо.:( [/B][/QUOTE] я только начал наигроваться после того, как убил страйдера:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Gordi Date : 04-03-2007 19:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HALF-_-MENTALL [/i] [B]я только начал наигроваться после того, как убил страйдера:) [/B][/QUOTE] А...ну на счёт страйдеров это да...Только разогрелся и тут Бац!:( Наигрался особенно с муравьиными львами! Ой в доволь!:damn: :) И Аликс добила: говорит типа - ой Гордон...ну ты просто зверь! (когда штурмовика сбили), и после страйдеров чего-то там...блин запамятовал!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : HALF-_-MENTALL Date : 05-03-2007 14:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gordi [/i] [B]А...ну на счёт страйдеров это да...Только разогрелся и тут Бац!:( Наигрался особенно с муравьиными львами! Ой в доволь!:damn: :) И Аликс добила: говорит типа - ой Гордон...ну ты просто зверь! (когда штурмовика сбили), и после страйдеров чего-то там...блин запамятовал!:) [/B][/QUOTE] Если мне память не изменяет, то она говорит, типа нечего.... ну ты... гордон, ты мой герой(типа что то этого). Я мне львы очень надоели, уж слишком с ними возни много:o :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : qishmish Date : 05-03-2007 14:44 >> Я мне львы очень надоели, уж слишком с ними возни много << в эпизоде 2 , думаю, возня с ними достигнет пика и закончится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : HALF-_-MENTALL Date : 05-03-2007 15:05 очень сомневаюсь!;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : kemper1337 Date : 05-03-2007 15:06 Впринципе если ходить, все оглядавать, не торопиться- то эпизота хватит где-то на 6 часов.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : DJ.Serge Date : 31-03-2007 08:52 Очень круто,товарищи!Графика,звук-высший класс.Сам сюжет интересный,в некоторых местах прикольный(речь Кляйнера-плодитесь и размножайтесь!),ну и Аликс морит. Немного з*****а гравипушка,которой надо постоянно пользоваться,прикольная вещь,но Valve маленько перегнули с ней.А еще финал крутой! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : zoom_ht Date : 04-04-2007 19:46 мы знаем, что игрушка очень крутая, но не можем ее пройти, из-за того, что многие предметы в ней невидимы!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : SoL1d_Sna|<e Date : 04-04-2007 20:00 Дабблклик - [url=https://www.hl-inside.ru]www.hl-inside.ru/buy[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : kemper1337 Date : 05-04-2007 00:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zoom_ht [/i] [B]мы знаем, что игрушка очень крутая, но не можем ее пройти, из-за того, что многие предметы в ней невидимы!!!!!! [/B][/QUOTE] Невидимы?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : freelifeman Date : 06-04-2007 12:07 Впечатления самые отличные, жалко только, что всего 4 часа игры! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : Vse OK Date : 12-05-2009 12:58 Как после взрыва ( конец Half-life2 ) Гордон и Аликс оказались на земле? Может вортигонды... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : Pr0Ger Date : 12-05-2009 15:35 Vse OK, ты на дату прошлого поста посмотри :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : Retro Date : 12-05-2009 15:58 Урааа, гробокопательствооо! На правах оффтопа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : AnT Date : 17-05-2009 12:21 Хе, оказывается я тут даже не голосовал:D. +1 к концовке на "Отлично". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 28.04.2024 05:22:57