Форумы на Наша-Life
»
Маппинг, моддинг, моделлинг
»
Маппинг
» Свет
Предыдущая тема
Следующая тема
Автор
Тема
MSteam
(HL Маппер)
Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: Украина/Киев
Написал: 346 сообщений
Оценка:
8 чел.
Свет
Сообщение
#70061
У меня имеется в наличии некая проблема:
Я ставлю на карте, в тёмном месте, дверь, компилирую, но когда навожу на неё фонариком свет от него исчезает! То есть он не исчезает, а просто проходит через ету дверь. Подскажите в чём проблема?
Сообщить модератору
22-06-2004
10:17
DARK STALKER
(Junior Member)
Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 27 сообщений
Оценка:
Сообщение
#70070
подробнее как ты эту дверь делаешь ?
Сообщить модератору
22-06-2004
12:30
ASSASSIN
(Взгляни в глаза смерти...)
Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /Волгоград ( Сталинград )
Написал: 560 сообщений
Оценка:
13 чел.
Сообщение
#70073
А ты через энтитю делаеш или через браш?
Сообщить модератору
Смерть нельзя понять ее можно лишь увидеть...
Смерть всегда приходит невовремя...ее надо всегда ждать.
Смерть найдет тебя везде...
22-06-2004
12:46
*Gs.BOBER
()
Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений
Оценка:
14 чел.
Сообщение
#70081
Двери(брашевые)не являются препятствием для света.
Сообщить модератору
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
22-06-2004
13:21
MSteam
(HL Маппер)
Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: Украина/Киев
Написал: 346 сообщений
Оценка:
8 чел.
Сообщение
#70087
А можно ли зделать так, чтобы они, являлись препятствием свету?
Сообщить модератору
22-06-2004
15:41
FishMan
(Real Project Leader)
Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений
Оценка:
143 чел.
Сообщение
#70109
MSteam
Можно... будет. По крайней мере я надеюсь что выйдут Zoner-ы, который снова всё поправят =)
Сообщить модератору
──╔═══╗|
Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─|
Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗|
Operation Broken Arrow:
Seven Hour War
──╚═══╝| --------------
The "Earth" without "art" is just "eh"
22-06-2004
17:45
GeCS_mapper
(Маппереныш)
Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Кыргызстан/
Написал: 184 сообщений
Оценка:
2 чел.
Сообщение
#70127
А можно сделать, как в туторе "Продвинутая дверь" - дверь сделать моделью: prop_door_rotating.
Тогда свет фонарика издалека будет падать такими треугольничками на эту дверь, а если вплотную подойти с включенным фонарем, то свет уйдет за дверь.
Сообщить модератору
22-06-2004
19:07
FishMan
(Real Project Leader)
Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений
Оценка:
143 чел.
Сообщение
#70242
ну тоже вариант, лучше что-то чем ничего...
Жаль дверь тока одна...
Сообщить модератору
──╔═══╗|
Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─|
Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗|
Operation Broken Arrow:
Seven Hour War
──╚═══╝| --------------
The "Earth" without "art" is just "eh"
23-06-2004
16:38
Все время в GMT . Сейчас 22:09.
Предыдущая тема
Следующая тема
Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:
[проверить размер]
[транслит в win]
|
[?]
[русская клавиатура]
Дополнительно:
Подтверждение по E-Mail
Показать версию для печати
|
Написать об этой теме знакомому
|
Подписаться на получение обновлений
|
Скачать тему
|
Добавить в избранное
Быстрый переход:
Выберите:
--------------------
Приватные Сообщения
Контрольная панель
Пользователи в Форумах
Поиск
Главная
--------------------
Общие вопросы
-- Наше общение
---- Конкурсы
-- У меня проблемы
-- Оружейный уголок
-- Железо
-- Музыка и Кино
-- Литература
-- Всё об играх
-- Все о Steam
-- Дятлы, ммммать...
-- Идеи, предложения и замечания по сайтам сообщества
Мир Half-Life
-- Общие вопросы
---- Half-Life VR
-- Сюжет и устройство вселенной Half-Life
-- Одиночные модификации
-- Многопользовательские модификации
-- Сервера
-- Технические вопросы
Мир Counter-Strike
-- Общие вопросы, тактика, стратегия
-- Жалобы (на) нарушителей
-- Сервера
-- Технические вопросы
-- Counter-Strike Promod
Мир Day of Defeat
-- Генштаб
-- На передовой
-- Техподдержка из тыла
-- Конструкторское бюро
-- Исторический архив
Мир Team Fortress
-- Общие вопросы, тактика, стратегия
-- Сервера
-- Технические вопросы
-- Обмен предметов и ковка
Мир Valve
-- Garry's Mod
-- Portal 1, 2
-- Left 4 Dead 1, 2
-- Alien Swarm
-- DOTA 2
Маппинг, моддинг, моделлинг
-- Общие вопросы
-- Маппинг
-- Моделлинг
-- Кодинг
-- Текстурирование
-- Релизы
Форумы кланов и клубов
-- Operation Broken Arrow (модификация HL2)
Оцените эту Тему:
Выберите оценку ...
5 .. Великолепно
4
3 .. Средне
2
1 .. Плохо
Правила форума:
Создание Тем
не разрешено
Создание Сообщений
разрешено
Создавать Вложения
не разрешено
Редактирование Сообщений
не разрешено
Коды HTML
запрещены
Коды форума
разрешены
Смайлики
разрешены
Коды [IMG]
запрещены
Half-Life
Half-Life Inside
Официальный фан-сайт игры
Интервью
Статьи
Обзоры
Галереи
Half-Life: Alyx
Half-Life 2
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life форумы
Общие вопросы
Сюжет и устройство вселенной
Технические вопросы
Модификации
MODs Inside
Обзоры сетевых и одиночных модов
Список модификаций
Обзоры модификаций
Прислать обзор мода
Форум одиночных модов
Форум сетевых модов
Source Inside
Всё о создании модов на Source
Source форумы
Создание модов
Программирование
Материалы и текстуры
Создание карт
Моделирование объектов
Игры Valve
Dota 2
Portal
Left 4 Dead
Team Fortress
Garry‘s Mod форумы
Alien Swarm
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Source
Day of Defeat: Source
Source Dedicated Server Rus
Всё о выделенных серверах Source
Сообщество
Обратная связь
Идеи, предложения и замечания по сайтам
Форумы сообщества
Наше общение
У меня проблемы
Железо
Музыка и кино
Литература
Всё об играх
Всё о Steam
Мир Counter-Strike
Мир Day of Defeat
Мир Team Fortress
Мир Valve
Остальные форумы...
Социальные сети
Группа в Steam
Группа в Вконтакте
Канал в Твиттер
Steam-чат
Киберспорт
Чемпионаты и киберспорт
Counter-Strike Promod
Наша-Life
Файловый архив
Файловый архив
Большое хранилище файлов для всего сообщества
Half-Life
Half-Life 2
Portal
Left 4 Dead
Team Fortress
Day of Defeat: Source
Day of Defeat
Counter-Strike: Source
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Condition Zero
Выделенные сервера
Steam
Игровые утилиты