Что вы думаете насчет следующего :
По аналогии с сервером Fragmasters, дающему возможность бегать в разных скинах в обмен на дотацию
серверу, устроить такое же на NL серверах. Только "раздать" альтернативные скины топовым игрокам, установив очковый уровень принадлежности к отцам
Польза 1- стимул для остальных ( представте нетакого как все игрока бегущего среди серозеленой массы и сворачивающего на отцовскую тропу перед тем как масса поляжет от пулемета в 2 шагах от собств. респа)
2 - Приятно убить такого или наблюдать в своей безнадежно проигрывающей команде
3 - важнейший элемент рпг игр - рост и расширение возможностей персонажа(который и заставляет игроков просиживать сутки за игрой) и тут бы оживил игру.Даже примитивные очки в ДоД заставляют некоторых копить их
Возможность выстроить иерархию не исчерпывается скинами, а к примеру возможностью выбрать оружие или сторону в независимости от заполненности.
Возможный вред - а)техническая сторона? ,б) скин "офицера" позволит душманам отстреливать из толпы именно их
( а пусть не расслабляются)
Исчо предложение - уменьшить время игры с 20 минут до 10 хотя бы. Фактически на любой карте приходится играть 40 минут так как большинство автоматически тыкает единичку при опросе смены\продления, думая в тот момент как подстеречь наглую крысу
Утомительно уж 40 минут какого-нибудь jagd, когда за первые 2 минуты становится ясно где отцы а где подлецы
И тут я совсем размечтался и ввел принудительный скин нуба
чтобы бежать от такого на другой конец карты, увидев как он прилаживается рядом с гранотометом-пулеметом
Не дайте серверу засохнуть, на отстреле и марьино.нет невозможно скучно играть.
Спасибо за внимание.