SDK - набор утилиток и компиляторов для создания мода, а также исходные коды.
Из стандартных программ активно используются следующие:
Hammer - редактор карт
HLMV - Half-Life Model Viewer, просмотрщик и настройщик моделей
FacePoser - редактор сцен
Studiomdl - компилятор моделей
Из инструментария полезно раздобыть следующее:
Для распаковки ресурсов из gcf-архивов:
GCF Scape
Для кодинга:
MS Visual Studio .NET 2003 или MS Visual Studio 2005. Есть еще варианты с Express-версиями, но они чреваты скачиванием определенных дополнений, что не очень удобно.
Для текстурирования:
Adobe Photoshop
Плагин для экспорта vtf - VTF Plug-in
Программу для удобного создания карт нормалей: CrazyBump
Фильтр Фотошопа для примерно тех же целей - Normal Map Plug-in
Для моделлинга:
3ds Max или Softimage XSI (Mod Tool 4.2 абсолютно бесплатный)
Декомпилятор моделей MDLDecompiler
Плагины импорта/экспорта smd для Макса
Полезным может оказаться плагин для импорта текстур в формате vtf в Макс
Официальные доки по SDK
https://www.source-inside.ru/ - тут много различных туторов, но они довольно старые к сожалению.
НашаWiki - Википедия, в которой можно надергать много полезной информации
Азбука Моделирования - наш учебник по моделлингу и текстурированию.
Ссылки на проги можно найти на форуме, в Вики или в той же Азбуке Моделирования.