Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Замок?
Сообщение #342408
Хочу сделать кодовый замок-головоломку. Не такой, чтоб код был постоянным и его где-то надо найти, а такой чтоб он генерировался по определенномму алгоритму, и чтоб код угадать, нужно понять алгоритм действия замка.
В свзи с этим у меня есть вопросы:
1) В Сурсе аналог If...Then...Else - это Logic_branch?
2) Как сделать, чтоб текстуры менялись (например надпись на кнопке)?
(не анимированная тектура, а именно , чтоб другая подгружалась)
3) Как сделать, чтоб при этом (пункт 2) менялась переменная ( Хотя вообщем с этим всё ясно)?
4) Как называется энтитя-генератор случайных чисел?, если она есть в хаммере.
5) есть ли в хаммере текстуры с цифрами?, из sign'ов у меня тока три деколи (1,2,0)

P.S Возможно, вопросы ламерские, но с хаммером я знаком совсем недавно, а вразумительных туторов пока не нашел.

Al3XXX добавил 04-03-2006 в 13:18:18:
Замок я уже продумал, делал его на lua, работает.
А вот с хаммером проблемы.
Помогите, плизз
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 04-03-2006 13:13
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DomenER
(Member)

Зарегистрирован: Feb 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 286 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #342777
Вот
Прикрепленный файл: Делаем кодовый замок.rar
Файл был скачан 14 раз(а).
Old Post 05-03-2006 11:49
DomenER отсутствует Посмотреть данные 'DomenER' Отправить Приватное Сообщение для 'DomenER' Найти другие сообщения 'DomenER' Добавить DomenER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #342846
Спасибо большое DomenER, но мне нужно не такой замок.
В нем код уже прибит, и ничего с этим не поделаешь.
А я хочу сделать спицифический замок с генератором кода. Для этого мне нужен Генератор случайных чисел и реалтаймовая подгрузка-замена текстур(как на телепорте Кляйнера)
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 05-03-2006 14:04
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLGEN
(Двигатель)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 647 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #342954
2Al3XXX
Знаешь, есть такая entity, logic_case называется...
.
Old Post 05-03-2006 17:46
HLGEN отсутствует Посмотреть данные 'HLGEN' Отправить Приватное Сообщение для 'HLGEN' Найти другие сообщения 'HLGEN' Добавить HLGEN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #343385
сенкс, а как насчет текстур?
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 06-03-2006 16:35
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #348794
Вот вроде бы сделал сырую альфа-версию. Глючит, но суть затеи понять можно.
А проблема вся состоит в том, что math_counter, не хочет в себя запихивать число большее, чем указано в его настройках.
Врпрос: Как сделать так, чтобы например команда выполнялась только при значении, например, 8? То есть, если я прибавляю (Add) к counter'у (у которого текущее значение 0) число 9, то команда выполнится, а мне надо чтоб команда выполнялась, лишь тогда, когда значение будет равно 8, не больше и не меньше. Может это можно как-нить сделать с помощью других энтить?

Вот префабник с замком.
Действие после правильной комбинации выполняет math_counter под ником action_schetchik, это тот, что прямо над самим замком стоит.
(так, что создайте дверь сами и "аутпутайте" ее action_schetchik'ом).
Логику работы пока объяснять не буду (сами посмотрите ), скажу лишь как открыть (не забывайте - глючит) сверху числа, ниже кнопки, на них жмете, снизу показывается какую нажали, если правильно, то загорается лампочка, нужно, чтоб загорелись все лампочки.
Прикрепленный файл: the_lock.rar
Файл был скачан 16 раз(а).
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 14-03-2006 14:17
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Все время в GMT . Сейчас 20:47.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены