Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
_eF* l ENEMY_
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1744 сообщений

Post 
Движищиюся модели в хл2
Сообщение #427739
Есть 4 модели арок малньких, как сделать так чтобы они крутились по вертикальной оси оси - по часовой стрелке , а другие 4 , нооборот, вертикально , и против часовой? Модели из мини телепорта как в комнате кляйнера.
Как сделать чтоб шар ( как из ар2 ) стоял на месте, не летал по каомнатам , а просто был зафиксен в одном месте? И не разрывался после 3 секунд, а на протежении всего уровня?
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Old Post 04-08-2006 22:38
_eF* l ENEMY_ отсутствует Посмотреть данные '_eF* l ENEMY_' Отправить Приватное Сообщение для '_eF* l ENEMY_' Найти другие сообщения '_eF* l ENEMY_' Добавить _eF* l ENEMY_ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #427779
Про арки:
Делаешь браш который будет вращаться и покрываешь текстурой NODRAW,чтоб невидимым был.Берешь делаешь брашами ось и красишь текстурой ORIGIN.Это ось вращения невидимого браша.Выделяешь браш и ось делаешь их одной энтитей FUNC_ROTATING.Там в свойствах можно скорость вращения задать,звук и т.д.
Далее даешь этому FUNC_ROTATIG любое имя,например "Браш".
Потом создаешь prop_dynamic задаешь ему модель твоей арки,и в графе PARENT пишешь имя FUNC_ROTATING-а,в данном случае "Браш",теперь твоя арка будет вращаться вместе с FUNC_ROTATING-ом.
Кстати в свойствах FUNC_ROTATING надо поставить галочку чтоб при старте игры он был включен.
Old Post 05-08-2006 03:07
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
_eF* l ENEMY_
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1744 сообщений

Сообщение #427857
О! спасибо! юуду имметь в виду! А ещё вопрос, как сделать простой лазер.И как заставить шар из ар2 стоять на месте?
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Old Post 05-08-2006 09:35
_eF* l ENEMY_ отсутствует Посмотреть данные '_eF* l ENEMY_' Отправить Приватное Сообщение для '_eF* l ENEMY_' Найти другие сообщения '_eF* l ENEMY_' Добавить _eF* l ENEMY_ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
demalition
(:€ @)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Россия/Калининград
Написал: 323 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #427866
Xelious:
А разве в ХЛ2 надо ставить origin?
Shipping up to Boston
Old Post 05-08-2006 09:42
demalition отсутствует Посмотреть данные 'demalition' Отправить Приватное Сообщение для 'demalition' Посетить домашнюю страничку demalition Найти другие сообщения 'demalition' Добавить demalition в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Demonworm
(Я вернулсо.)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 963 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Сообщение #427885
Вроде origin, я так делал. С шариком не знаю.

А лазер - как в HL1 делать, знаю. Как в HL2, нет .
Если эта надпись уменьшается - значит ваш монитор уносят.

Steam ID
Old Post 05-08-2006 10:14
Demonworm отсутствует Посмотреть данные 'Demonworm' Отправить Приватное Сообщение для 'Demonworm' Посетить домашнюю страничку Demonworm Найти другие сообщения 'Demonworm' Добавить Demonworm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #427916
Demalition
Надо вроде.Я ставил.
Old Post 05-08-2006 10:59
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Pl@zmer
(Всего понемногу)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 901 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #427997
Можно и шариком, можно и оригином, я так и так пробовал, но почему-то понравился второй способ - оригином, или уже привык с первой халвы
Under sky of Half-Life - home web-page
Source не безглючен...
The Event in Village или Случай в деревне - моя одиночная модификация для Half-Life 2: Episode Two. Теперь и на ModDB. Обзор модификации на Mods Inside.
Old Post 05-08-2006 13:39
Pl@zmer отсутствует Посмотреть данные 'Pl@zmer' Отправить Приватное Сообщение для 'Pl@zmer' Посетить домашнюю страничку Pl@zmer Найти другие сообщения 'Pl@zmer' Добавить Pl@zmer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
demalition
(:€ @)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Россия/Калининград
Написал: 323 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #428136
Да ХЛ1 это хл1 Не легко отвыкать.
Вот только нафинг делать лишнюю работу.
Shipping up to Boston
Old Post 05-08-2006 17:53
demalition отсутствует Посмотреть данные 'demalition' Отправить Приватное Сообщение для 'demalition' Посетить домашнюю страничку demalition Найти другие сообщения 'demalition' Добавить demalition в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 05:14.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены