Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Goshan
(HalfeR)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 789 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Карты высот
Сообщение #364632
Я слышал, в фотошопе можно делать карты высот.
Как, подскажите плиз..
Old Post 07-04-2006 21:54
Goshan отсутствует Посмотреть данные 'Goshan' Отправить Приватное Сообщение для 'Goshan' Посетить домашнюю страничку Goshan Найти другие сообщения 'Goshan' Добавить Goshan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
eXgray
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 338 сообщений

Сообщение #364652
а почему нет если карта высот это всего насего ч\б изображение . ??
Old Post 07-04-2006 23:02
eXgray отсутствует Посмотреть данные 'eXgray' Найти другие сообщения 'eXgray' Добавить eXgray в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #364713
Не ч/б (ч/б изображения применяються в бамп маппинге, а карта высот - в normal mapping), руками не нарисуешь. Для фотошопа есть плагин от NVIDIA, делающий карту высот из вашей текстуры. Что то рельефней кирпичной стены не получиться, но для стен хватает.

А так - карту высот делают в 3D или тут топик был - Normal map своими руками.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 08-04-2006 08:56
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #364731
Вот
Прикрепленный файл: normalmapcreator.rar
Файл был скачан 197 раз(а).
Old Post 08-04-2006 09:35
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Goshan
(HalfeR)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 789 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #364790
2Freeman43
спасибо, я щас сделал эту штуку.
а как сделать, чтоб работало?
(всмысле, что надо в vmt писать?)
Old Post 08-04-2006 11:25
Goshan отсутствует Посмотреть данные 'Goshan' Отправить Приватное Сообщение для 'Goshan' Посетить домашнюю страничку Goshan Найти другие сообщения 'Goshan' Добавить Goshan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #369259
2Uragan_Lex:
Ни фига, ч/б -это карта высот!
bump и ч/б ни чего общего
2Goshan:
добавь строчку:
"$bumpmap" "путь_к_текстуре_bump"

Полный vmt:
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "MYS/bruschatka"
"$bumpmap" "MYS/bruschatka_bump"
"$surfaceprop" "concrete"
}
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 16-04-2006 18:42
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
eXgray
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 338 сообщений

Сообщение #369303
да он чето да.. не в тему ))
Old Post 16-04-2006 19:48
eXgray отсутствует Посмотреть данные 'eXgray' Найти другие сообщения 'eXgray' Добавить eXgray в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #369308
>>Ни фига, ч/б -это карта высот!
А бамп это и есть (в дословном переводе) "пупырчатая поверхность" - просто bumpmapping и normal mapping - разные технологии, обе они делают вид рельефной текстуры не меняя геометрии. Для бамп-маппинга просто юзаються ч-б изображения - карта высот (height map - где белый цвет - самые выступающие поверхности(?), а черный - самые заглубленные) - она плохо справляеться с чем то рельефней шероховатостей. Карта нормалей (normal map) содержит не высоты а уголы наклона НОРМАЛЕЙ - закодированные (xzy) в трех цветах (rgb). И в результате может сделать очень выпуклый рельеф - лишь бы зритель не мог подойти близко (взглянуть сбоку) - текстура все равно плоская.

Во всяком случае я так считаю . Кто знает наверняка - отпишитесь... в vmt прописываетсья путь и к карте нормалей и к карте высот как $bumpmap - возможно надо просто разобраться с терминологией.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 17-04-2006 в 07:10

Old Post 16-04-2006 19:59
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #369426
Ну что сказать...? Не нарадуюсь!
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 17-04-2006 06:03
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #369504
карта высот по терминологии макса - дисплейсмент.
Занимается тем, что реально поднимает/опускает полигоны на накладываемой поверхности согласно яркости самой карты, содержит не только черный и белый цвета, но и все оттенки серого, что позволяет сделать плавные рельефные поверхности, что в свою очередь зависит от количества полигонов. Программы основаные на картах высот: Terragen, DispGen.

В отношении бампа полностью согласен с Uragan_Lex.
Бамп полностью заюзан в думе(даже чересчур сильно) и F.E.A.R'е

Al3XXX добавил 17-04-2006 в 09:27:29:
Еще есть Dudv (вроде) карты, такие красноватого цвета, они занимаются преломлением.
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 17-04-2006 09:25
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rusmaster
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Россия/Саратов
Написал: 16 сообщений

Оценка: 0 Votes

жжж
Сообщение #380831
жжж
http://www.hl2maps.narod.ru
Новые карты и карты под заказ Вы всегда можете оформить здесь!!!
Old Post 08-05-2006 08:36
Rusmaster отсутствует Посмотреть данные 'Rusmaster' Отправить Приватное Сообщение для 'Rusmaster' Посетить домашнюю страничку Rusmaster Найти другие сообщения 'Rusmaster' Добавить Rusmaster в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flu3r
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Оренбург
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #391961
Al3XXX
-------------------
F.E.A.R - классная игруха.
Читерам не жить!!!
Old Post 31-05-2006 16:30
Flu3r отсутствует Посмотреть данные 'Flu3r' Отправить Приватное Сообщение для 'Flu3r' Найти другие сообщения 'Flu3r' Добавить Flu3r в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
splint3r
(-)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: /
Написал: 263 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #391986
F.E.A.R. - разочарование года((
Old Post 31-05-2006 17:14
splint3r отсутствует Посмотреть данные 'splint3r' Отправить Приватное Сообщение для 'splint3r' Найти другие сообщения 'splint3r' Добавить splint3r в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #392005
Фигасе нафлудили...Закрыто...
Old Post 31-05-2006 18:00
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:00.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены