breeze team inactive...
***S=K=N***| (( PUH )) : А как достижение посмотреть?
*Кто-то*: Нажми на кнопку "Escape".
***S=K=N***| (( PUH )) : А где она? Пробел что-ли???
2пак ушёл из додса. Скорбим и помним...
25-05-2008 08:37
Landdropper (AttentionWhore!)
Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: /Москва
Написал: 2539 сообщений
Согласен со многими, что рано еще что то внятное говорить! думаю в велв от "Багрепортов" каловый завал случился, от такой кривизны то!
Но отмечу и положительную вещь, очень понравилось чуток увеличенная скорость передвижения.
Но остался чудовищно не продуманный сверх ближний бой... когда 2 стрелка встречаются и начинаю танцевать, это смешно...
А что за тема, когда отпускаешь кнопку на клавише хотьбы влево-право ...ощущения , что кто-то её еще держит и модель сдвигается дальше чем хотелось бы.
Или это баг?
"Самый главный баг я считаю на КАЛЬТЕ "
Самый главный баг на респе амеров (карта анзио)
куда можно запрыгнуть без подручных средств.
Видать очень спешили разработчики удивить общественность.
Оригинальное сообщение от DUK
А что за тема, когда отпускаешь кнопку на клавише хотьбы влево-право ...ощущения , что кто-то её еще держит и модель сдвигается дальше чем хотелось бы.
Или это баг?
Это не баг, это настройки такие, которые в ДоД отличаются от настроек по-умолчанию.
Это скольжение, дюк. Задается параметром сервера sv_friction
по умолчанию в додсе оно равно 8. В бете такой параметр отсутствует но двигаешься ты как будто "трение" = 4.
Скольжение и криво сделанная стрельба из айронсайта - вызвали в итоге главный резонанс в европейском коммьюнити...
То есть стандарт 4 получается, но можно выставить 8?
Кто нибудь видел сервер конфиги?
Кстати прицел на мой взгляд раза 2-3 быстре выскакивать стал с к98 и м1.
Опять особенности движка?
Но и наблюдается обратная картина...при каких-то обстоятельствах он еле выползает...получается пока он включатся тебя уже раз 5 завалить могут.
А я ещё с версии 1.3 мечтаю об ОГНЕМЁТЕ!!!! ну вообще они бы могли разнообразить классы их оснащением, как было до СОРСА, к примеру на некоторых картах, были уникальные виды оружия, доступные только на этих картах, или хотя бы вернули англичан, а то нынешинй ДОД:С какт то стал приедаться...
Оригинальное сообщение от DUK Кстати прицел на мой взгляд раза 2-3 быстре выскакивать стал с к98 и м1.
Опять особенности движка?
Но и наблюдается обратная картина...при каких-то обстоятельствах он еле выползает...получается пока он включатся тебя уже раз 5 завалить могут.
Это, вероятно, зависит от производительности компа, как и вся остальная анимация, ну и конечно загруженности его в момент воспроизведения анимации.
Оригинальное сообщение от Tipa Sipa-Dripa Плагин ты напишешь или я?
конечно ты. у меня сейчас времени только на то чтобы руководить и идеи генерировать
khap добавил 25-05-2008 в 14:59:13:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Tipa Sipa-Dripa Плагин ты напишешь или я?
Спасибо Tipa Sipa-Dripa. Плагин в его исполнении запустил у себя на p#8 - действительно переменные "закрыли", но не удалили. friction и stopspeed поправили.