К стати, до кучи дополню - этот файл с чб грязью можно совершенно шикарню заюзать как мелкий и не очень рельеф (а-ля шумовой бамп) через фильтр фотошопа "texturizer" (Filter -> Texture -> Texturizer ). Не знаю как в других версиях, а в CS2 там можно, помимо стандартных четырех текстур рельефа, загрузить внешний файл (формат - только PSD, цветность и т.п. значения не имеет) - и получим рульный рельеф. Параметры позволяют задать скейл, рельефность, откуда освещен рельеф, сделать рельеф выпуклым или впуклым и т.п. . Это не совсем о грязи, но рельеф также оченно облегчает создание раздолбанной текстуры.
Вот пример:
Исходная текстура (просто обычное изображение),
а это тот рисунок, который я хочу наложить как рельеф (просто обычное изображение, хотя для простоты оно чб - можно и цветное юзать, например чужую текстуру c интересным рельефом
),
а вот резульатт наложения в текстуризере.
Также текстуру можно наложить саму на себя как рельеф - просто сохранить её в PSD и наложить. Результаты приятные обычно. В общем рульный инструмент. 60 секунд - и можно сделать вполне приличную
стенку .