Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Question 
HELP! Помогите запачкать текстуру!
Сообщение #460290
Люди добрые, отцы фотошопные!
Приспичило мне пачкануть железку и деревяшку грязищей пылищей и царапинами. Тока не потёртостями (я уже потёр) а именно грязью.
Подскажите пожалста технологию этого дела?
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 25-10-2006 14:57
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #460309
В нижнем слое делаешь свою железяку, в верхнем - фотку подходящей грязи или просто другую исходно грязную железяку. Ластиком с прозрачностью 10% трем верхний слой до нормального облегания твоей железяки. Ессно не вредно еще взять какуюнибудь кисть с не геометрической формой и сделав её 2-3% прозрачной нанести последние штрихи грязным цветом. Также ластик можно сделать не круглым, а с произвольной формой.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 25-10-2006 15:56
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #460384
Я обычно развиваю подобную технологию: делаю сверху несколько слоев разной грязи (ну или царапин/потертостей - одна фигня). Далее в рандомном, но красивом (!) сочетании проявляю исходную текстуру и низлежащие слои. Часто получаются очень интересные сочетания. Есть правда и большой минус - времени тратится порядочно (зато приятно).
Old Post 25-10-2006 18:53
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #460633
Ага понял.
Cпасибо.
А вот ещё пару вопросов.
1. Как делать царапины?
2. Можно ли как-нибудь приспособить к "грязному" делу вот этот файл?
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
dc5b7e2ca5cfee1b98a5d4e06cc2b9ce
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 26-10-2006 08:52
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #460706
Можно конечно. Варианты на вскидку:
1)Делаем слой над этой текстурой, заливаем слой коричнево-бурым, делаем фильтр "Clouds" на него (при этом выбираем два "гразных" но разных цвета как основной и дополнительный). Потом этот верхний слой переводим в режим "Color" (в CS2 фотошопе он есть, надеюсь в твоем тоже есть) - наша бело-серая картинка должна очень не плохо окраситься в цвета грязи. Обьединяем слои и потом по мелочи доводим инструментами "осветлитель" и "затемнитель" до кондиции. Желательно форму кисти осветлителя/затемнителя (dodge/burn) сделать опять же не круглой а извращенской - там есть из штатных чего выбрать да и нештатных скачать можно.
2)Применяем эту бело-черную текстуру как карту яркости (непомню режим смешивания, перебери все, лучший подгони по прозрачности и ок) к текстуре какого-либо железа в нижнем слое. Тоже что то дает - но текстура железа должна быть предварительно угваздана.

Царапины делаються так: берем текстуру, которую надо "исцарапать" и ложим её в верхнем слое. В нижнем слое помещаем фотку материала или что то похожее на то, что должно проглядывать в царапинах. В реальности царапина - это удаление "покрытия", т.е. обнажение исходного материала предмета. Вот этот "исходный материал" и надо подложить нижним слоем. А дальше просто - берем ластик 1~3 пиксела толщиной и 50-100% прозрачностью и "царапаем" текстуру в верхнем слое. Или делаем ластику кисть из нескольких точек (за одно движение - несколько царапин наноситсья).

Для некоторых материалов (дерево и т.д) царапины это другое. Смотреть по месту. У доски обычно в царапинах проглядывает сочная, не выгоревшая на воздухе древесина- берем нашу доску, ставим в верхнем слое, копируем её же в нижний слой, в нижнем слое выкручиваем насыщенность цветов и яркость до состояния "свежеструганной доски" и опять "царапаем" маленьким ластиком верхний слой.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 26-10-2006 в 12:49

Old Post 26-10-2006 12:26
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #460810
Понятно.
Ещё раз большое спасибо.
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 26-10-2006 16:48
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #460859
Я еще люблю из подобных вещей кисти делать (Define Brush), после чего открываются очень широкие возможности.
Old Post 26-10-2006 19:07
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #462108
Вот к стати на cs-mapping.com.ua форуме проскачил рульный линк: http://demiart.ru/forum/index.php?s...c=11865&hl=
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 28-10-2006 22:23
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #462121
Спасибо за линк.
Правда я там на 80% не понял ничерта
Ну ничо. Как нибудь постараюсь въехать.
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 28-10-2006 22:54
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #462126
>>Правда я там на 80% не понял ничерта

Я тоже . Просто посидеть и пошагам повторить один раз - все встанет на свои места.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 28-10-2006 23:22
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #464059
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=8105 - хааарошие наборы "грязных" кистей. Огромные, разнообразные и детальные.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 01-11-2006 18:24
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #464349
Спасибо ЛЕКС!
Шикарный подарок для тех кто умеет ими пользоваться
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 02-11-2006 11:04
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #475359
К стати, до кучи дополню - этот файл с чб грязью можно совершенно шикарню заюзать как мелкий и не очень рельеф (а-ля шумовой бамп) через фильтр фотошопа "texturizer" (Filter -> Texture -> Texturizer ). Не знаю как в других версиях, а в CS2 там можно, помимо стандартных четырех текстур рельефа, загрузить внешний файл (формат - только PSD, цветность и т.п. значения не имеет) - и получим рульный рельеф. Параметры позволяют задать скейл, рельефность, откуда освещен рельеф, сделать рельеф выпуклым или впуклым и т.п. . Это не совсем о грязи, но рельеф также оченно облегчает создание раздолбанной текстуры.

Вот пример:
Исходная текстура (просто обычное изображение), а это тот рисунок, который я хочу наложить как рельеф (просто обычное изображение, хотя для простоты оно чб - можно и цветное юзать, например чужую текстуру c интересным рельефом ), а вот резульатт наложения в текстуризере.

Также текстуру можно наложить саму на себя как рельеф - просто сохранить её в PSD и наложить. Результаты приятные обычно. В общем рульный инструмент. 60 секунд - и можно сделать вполне приличную стенку .
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 24-11-2006 в 15:31

Old Post 24-11-2006 15:24
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #475385
Uragan_Lex
Огромное спасибо за ссылку на кисти.
Old Post 24-11-2006 16:00
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #475477
ЛЕКС! Огромное спасибо!!!!
Эх, почему нельзя по второму разу оценки добавлять!
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 24-11-2006 19:10
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:58.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены