Ну что продвинутое сообщество, вот вам почва для размышления. Кто сможет добавить в FGD-ффайл ХЛ2 ентитю env_particles. Ведь добавив ее можно будет самостоятельно использовать частицы - А ЭТО ЗНАЧИТ: создавать свою пыль, снег, дождь, свет, туман. Самое интересное, что эта энтити должна быть по-определению!!! (См. аттач)
Вобще fgd хранит в себе список энтитей и их ключей. А вот как работают эти энтити и их ключи написано в DLL в виде скомпилированого кода.
Иными словами Хаммер может рабрать и без фгд.
Фгд - ни что иное, как текстовый файл.
Если в ДЛЛ не заведено такой энтити, и нет никаких способов это обойти - забудьте об этой идее...
А обойти иногда можно.
Понимаете, в ДЛЛ написаны ключи, но некоторые не присваиваются к конкретным энтитям.
К примеру в Spirit'e я делал так чтобы у энтить, где это отсутствует, был параметр move with. Помоему у monster_furniture его небыло, помниться я хотел танк сделать, модельный, но так и не вышло чтобы он по противникам стрелял - выходило что тока по мне, а иначе(в спирите это возможно) не работало =).
А вобще вам будет полезно поизучать структуру ФГД файла
2FishMan
Да не в этом дело.
Речь идет о том что чел нашел энтити, которой нет в fgd и высказывает осторожное ИМХО, что возможно в ДЛЛ она есть, но нет в списке. Вот VDm и просит помочь "прикрутить руль мотору". =)). Я так понял...