Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Частицы и их значение (пыль, снег, дождь, туман, свет)
Сообщение #71357
Ну что продвинутое сообщество, вот вам почва для размышления. Кто сможет добавить в FGD-ффайл ХЛ2 ентитю env_particles. Ведь добавив ее можно будет самостоятельно использовать частицы - А ЭТО ЗНАЧИТ: создавать свою пыль, снег, дождь, свет, туман. Самое интересное, что эта энтити должна быть по-определению!!! (См. аттач)
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
5428048b68e336060cfc98dbe5e9b668
Old Post 08-07-2004 09:37
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*MasTerX*
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #71384
ну может ты нам об этом расскажешь ?
Old Post 08-07-2004 13:33
*MasTerX* отсутствует Посмотреть данные '*MasTerX*' Отправить Приватное Сообщение для '*MasTerX*' Найти другие сообщения '*MasTerX*' Добавить *MasTerX* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #71387
Да вот только рассказывать нечего, т.к. хз. какие у этой ентити свойства!
Old Post 08-07-2004 14:07
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ASSASSIN
(Взгляни в глаза смерти...)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /Волгоград ( Сталинград )
Написал: 560 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #71395
Ну где Бобер где Фиш??? И все остальные? думайте товарищи думайте!
Смерть нельзя понять ее можно лишь увидеть...
Смерть всегда приходит невовремя...ее надо всегда ждать.
Смерть найдет тебя везде...
Old Post 08-07-2004 14:55
ASSASSIN отсутствует Посмотреть данные 'ASSASSIN' Отправить Приватное Сообщение для 'ASSASSIN' Найти другие сообщения 'ASSASSIN' Добавить ASSASSIN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
F@NT0M@$
(Лицензонный Фантомасище)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Ukraine/Николаев
Написал: 136 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #71397
Господа! Зачем лазить по закаулкам fgd файлов... есть более простой и удобный способ

Универсальный способ

Если, что пишите!
Old Post 08-07-2004 16:14
F@NT0M@$ отсутствует Посмотреть данные 'F@NT0M@$' Отправить Приватное Сообщение для 'F@NT0M@$' Посетить домашнюю страничку F@NT0M@$ Найти другие сообщения 'F@NT0M@$' Добавить F@NT0M@$ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MSteam
(HL Маппер)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: Украина/Киев
Написал: 346 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #71398
Ты чё издеваешься, да??? Это-же метод создания еффектов для хл1, в хл2 он работать не будет....

Поправил MSteam 08-07-2004 в 20:20

Old Post 08-07-2004 16:31
MSteam отсутствует Посмотреть данные 'MSteam' Отправить Приватное Сообщение для 'MSteam' Посетить домашнюю страничку MSteam Найти другие сообщения 'MSteam' Добавить MSteam в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #71400
F@NT0M@$
Ты видать не догнал: ЭТО HALF-LIFE 2 (ДВА!!!!), а значит ВСЕ ПОДРУГОМУ (просто похоже на старое).
Old Post 08-07-2004 16:46
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
F@NT0M@$
(Лицензонный Фантомасище)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Ukraine/Николаев
Написал: 136 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #71407
Моё дело-предложить...
Как отреагировать-ваше дело.
Использовать можно?
Можно!
Ну так вот...
Old Post 08-07-2004 17:17
F@NT0M@$ отсутствует Посмотреть данные 'F@NT0M@$' Отправить Приватное Сообщение для 'F@NT0M@$' Посетить домашнюю страничку F@NT0M@$ Найти другие сообщения 'F@NT0M@$' Добавить F@NT0M@$ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #71411
НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО В ХЛ2, Т.К. СПРАЙТОВ АНИМИРОВАННЫХ НЕТ!!!
Old Post 08-07-2004 18:14
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
L i P k I y
(amaretto/capuchino)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Denmark/Helsingor
Написал: 5132 сообщений

Оценка: 150 Votes 150 чел.

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #71426
поспокойнее...
А чем тебе огонь - не анимированный спрайт? =)
Coin Balance
с точки зрения теории вероятности вероятно все, даже невероятность самой теории вероятности
Old Post 08-07-2004 22:37
L i P k I y отсутствует Посмотреть данные 'L i P k I y' Отправить Приватное Сообщение для 'L i P k I y' Найти другие сообщения 'L i P k I y' Добавить L i P k I y в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #71449
Ну это скорее исключение
Old Post 09-07-2004 05:45
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fena
(TRADITIONAL SKINHEAD)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 227 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #71464
vdm, в исходниках всё расписано, полазай.. а то мне влом.. или вечером зайду напишу что в исходнике есть
Свобода, Равенство, Солидарность
Пол бычка http://polbi4ka.h16.ru
Old Post 09-07-2004 08:16
Fena отсутствует Посмотреть данные 'Fena' Отправить Приватное Сообщение для 'Fena' Посетить домашнюю страничку Fena Найти другие сообщения 'Fena' Добавить Fena в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #71481
Ты лучше с DLL разберись, как я тебе говорил!!!
Old Post 09-07-2004 10:17
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #71508
Вобще fgd хранит в себе список энтитей и их ключей. А вот как работают эти энтити и их ключи написано в DLL в виде скомпилированого кода.
Иными словами Хаммер может рабрать и без фгд.
Фгд - ни что иное, как текстовый файл.
Если в ДЛЛ не заведено такой энтити, и нет никаких способов это обойти - забудьте об этой идее...
А обойти иногда можно.
Понимаете, в ДЛЛ написаны ключи, но некоторые не присваиваются к конкретным энтитям.
К примеру в Spirit'e я делал так чтобы у энтить, где это отсутствует, был параметр move with. Помоему у monster_furniture его небыло, помниться я хотел танк сделать, модельный, но так и не вышло чтобы он по противникам стрелял - выходило что тока по мне, а иначе(в спирите это возможно) не работало =).

А вобще вам будет полезно поизучать структуру ФГД файла
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 09-07-2004 12:49
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
L i P k I y
(amaretto/capuchino)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Denmark/Helsingor
Написал: 5132 сообщений

Оценка: 150 Votes 150 чел.

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #71555
2FishMan
Да не в этом дело.
Речь идет о том что чел нашел энтити, которой нет в fgd и высказывает осторожное ИМХО, что возможно в ДЛЛ она есть, но нет в списке. Вот VDm и просит помочь "прикрутить руль мотору". =)). Я так понял...
Coin Balance
с точки зрения теории вероятности вероятно все, даже невероятность самой теории вероятности
Old Post 09-07-2004 23:39
L i P k I y отсутствует Посмотреть данные 'L i P k I y' Отправить Приватное Сообщение для 'L i P k I y' Найти другие сообщения 'L i P k I y' Добавить L i P k I y в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:23.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены