На сайте Planet Half-Life размещён лог файл irc чата с разработчиками игры Half-Life 2, а именно с:
Gabe Newell - Основатель компании Valve.
Chris Bokitch - Представитель компании VERC.
Yahn Bernier - Ведущий разработчик программного обеспечения.
Gary McTaggart - Разработчик ПО и программист движка игры.
Ken Birdwell - Senior Software Development Engineer
David Speyrer - Software Developer
Лог естественно на английском, вот что я понял из того что прочитал:
1. Создание своих собственных карт в игре будет очень легка для тех кто уже занимался этим в первой части. Единственное это будет сложность освоения новых функций для создания карты.
2. Транспортные средства в игре можно будет модифицировать, все коды записаны в игре и в dll файлах клиента, также есть пару файлов со скриптами, т.ч. модбилдерам будет не сложно изменить хар-ки транспортных средств. Также средства в передвижения могут умещаться несколько человек, то есть если вы делаете сетевой мод, то в будет прикольно погонять командой на одной машине :-)
3. Также в игре будет огромный выбор транспортных средств, то есть если в вашем моде допустим надо их побольше то не обязательно ставить одинаковые, вам есть из чего выбрать.
4. Ваши противники знают о том что кто-нибудь из их напарников умер и начинают менять стратегию (классная фишка).
5. Зомби способен замечать объекты в округе, и его искуссвтенный интеллект понимает когда он может бросить объект в вас и прилагает соответствующие физические силы для этого. У Зомби нет скриптов для бросания определённых бочек (barrels), он действует тактически...
6. Также будет выпущен benchmarking на движке Half-Life 2, выйдет он чуть раньше чем сама игра, чтобы вы смогли удостовериться что ваш компьютер потянет для игры :-)
В основном вопросы были по поводу движка и создания модов. Как жаль что из Пурги никто не смог попасть туда, а точнее просто не были информированны. Да и сама идея проведения такой встречи в чате была не очень т.к. сказать умной, на некоторые вопросы так и не ответили, когда вопроса не звучало, то разработчики брали какие то свои, в общем каша получилась, но в целом некоторыми фактами я доволен, они меня ещё дальше подтолкнули к той мысли что это игра которую я жду больше всего :-)
"... Единственное это будет сложность освоения новых функций для создания карты... также есть пару файлов ... Также средства в передвижения.." и так далее. Так фразу может построить только "электронный переводчик" + небольшое редактирование. Камрад, признавайся! :-)