Pr0f1
(Автор Mods Inside)
Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Россия/Новосибирск
Написал: 400 сообщений
Оценка: 6 чел.
|
Разыскивается модификация!
Для обзора на сайте Mods-Inside срочно разыскивается информация о моде Road the Abyss (известный также как Abyss, Re-Evolution.Разыскивается: автор мода и ссылка на скачивание.Описание мода:
[HL2]Re-Volution
Автор: [разыскивается]
Тип:singleplayer
Вид: ещё один трешовый мод
Ссылка для скачивания: [не знаю, разыскивается]
В концепции любого мода должна быть приличная идея, неплохая концепция и замечательная реализация. Творение, отвечающее всем этим параметрам, становится, как минимум хорошим. У мода Re-Volution есть проблемы со всеми этими пунктами.
Нет, я не хочу сказать, что этот мод плохой. В нём есть потенциал и интересные идеи. Но он банально недоделан.
Итак, наш протеже – некий Энди Троицкий. Нас посадили в некую тюрьму, из которой, разумеется, нужно совершить побег и устроить весёлую жизнь комбайнам в соседнем городе City 13.Сюжет довольно банальный, но достаточно проработанный: с диалогами, скриптовыми сценками и прочими атрибутами хорошего мода. Однако не всё так хорошо, как кажется на первый взгляд.
Местный дизайн оставляет странное впечатление, будто его делали абсолютно разные люди. Сама тюрьма надизайнена неплохо, однако уже на следующих картах детализация и красота пропадает в геометрической прогрессии. Нет, конечно, есть довольно красивые места, однако они попадаются крайне редко. Большую часть времени нам предстоит любоваться кубичным полупустым стерильным дизайном и закоулками, в которых можно спокойно увидеть оранжевые developer-текстуры. Более того, есть места, которые вообще не сделаны, и ничем не отгорожены от игрока.
Техническая реализация мода хромает на все конечности. По большей части это относится к реализации идей. Например, местный паром (который действительно движется) ужасно сдизайнен и напоминает какое-то корыто, а подавляющая пушка (вроде той, что располагалась на Нексусе Патруля Сити 17) сделана просто ужасно (и страшно глючно). Маппинг карт тоже оставляет желать лучшего: помимо упомянутых оранжевых текстур, есть нарекания к бажным зонам обзора, непрорисованным зонам перехода с карты на карту, не говоря о постоянно проваливающихся под карты враги и предметы. Так же мод обильно населяют всевозможные глюки, из за которых игра просто вылетает на рабочий стол без объяснения причин.
К недостаткам можно причислить невнимательность авторов вроде постоянных выкрикиваний: «Доктор Фриман…»(см. третий абзац), тюремной робы в виде HEV-костюма, и других мелких недоработок.
Геймплей представляет из себя печальный экшен и небольшие новые задачки. Печальный он потому, что поначалу у игрока нет нормального оружия, а врагов много, затем же появляется «порционность»: ты уже знаешь, что за углом будет пара-тройка комбайнов. Уныние наводит ещё один приём авторов: запирать нас в какой нибудь локации и до посинения отбивать атаки врагов. Всё бы ничего, если бы этот процесс не был страшно несбалансирован: загружаться, матерясь, двадцать раз на одном месте не очень приятно. Не спасают геймплей различные идеи вроде полёта на штурмовике. А вот местные задачки, как ни странно удались .Очередная вариация головоломки с люльками заставляет пошевелить серым веществом. Жаль, что такие места попадаются крайне редко. Вообще продолжительность мода заставляет задуматься: неискушённый в экшенах человек пройдёт его от силы часа за полтора.
P.S.Для мода существует две озвучки: русская и английская.
P.S.SБез G-man’a дело не обошлось.:-)
Итог: могила для необычных и интересных идей, выпущенная в виде альфа-версии .Почему авторы не переделали дизайн, и не довели задумки до приличного состояния – загадка почище сфинксовой.
Плюсы:
Интересные идеи
Минусы:
Дизайн
Печальный геймплей
Общая глючность
Оценки:
Дизайн:2
Геймплей:2
Сюжет:2
Звук:3
Идея:4
Оценка автора рецензии:35%
Общая оценка:3
P.S.Скорее всего, мод польский.
|