Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Копиляция персонажей, типа Combine
Сообщение #342352
Вроде, научился компилировать,но,по ходу с моделью что-то не то.При компиляции выдает следующее...

D:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\alekst\sourcesdk\bin>studiomdl.exe superp
uperhnaga.qc
d:\program files\valve\steam\steamapps\alekst\sourcesdk\bin\, d:\program files\v
alve\steam\steamapps\alekst\half-life 2\hl2\, path superpuperhnaga
Working on "superpuperhnaga.qc"
SMD MODEL Soldier_reference.smd
SMD MODEL lod1_Soldier_reference.smd
SMD MODEL lod2_Soldier_reference.smd
SMD MODEL lod3_Soldier_reference.smd
SMD MODEL lod4_Soldier_reference.smd
Processing $shadowlod
SMD MODEL lod5_Soldier_reference.smd
SMD MODEL ragdoll.smd
SMD MODEL phymodel.smd
ERROR: cannot find bone ValveBiped.Bip01_L_Toe0 for bbox
ERROR: Aborted Processing on 'Combine_Soldier.mdl'

D:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\alekst\sourcesdk\bin>pause
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

Может кто поможет???
Old Post 04-03-2006 11:17
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #342556
Он говорит, что у модели куда-то делась кость ValveBiped.Bip01_L_Toe0, поэтому он ничего не может сделать. Такой вот ущербный=)
Old Post 04-03-2006 19:12
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #342573
В максе кость есть, яж скелет Комбайна использовал. Может экспортер СМД левый ( кэнан фуддер) ?
Old Post 04-03-2006 19:53
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #342578
Легко проверить: нужно открыть вручную файл smd, например в Блокноте. Там вначале в секции Skeleton идет скелет, ищи в нем эту кость. Если ее нет - значит виноват экспортер. Если есть - значит в скрипте qc что-то неверно (кстати очень вероятно, т.к. часто декомпилированные модельки компилируются неверно).
Old Post 04-03-2006 20:29
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #342596
Там кость есть, везде есть...Эх...Походу qc-параметры виноваты. Будем искать.

Поправил AleksT 04-03-2006 в 21:50

Old Post 04-03-2006 21:44
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #342634
Это носок ноги. Когда у меня так было, я просто удалил упоминание об этой кости из QC. Да, кстати и для правой ноги тоже. В игре ты ничего не заметишь.
По ходу баг декомпилятора. Такой же как и Unknown Flex rule... , Can't find eyeball texture... Знаем. Проходили.
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 05-03-2006 00:32
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #342677
Убрал я эти кости из списков, откомпилировалось, вьювер при открытии ошибку выдает. Лог компиляции:

D:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\alekst\sourcesdk\bin>studiomdl.exe superp
uperhnaga.qc
d:\program files\valve\steam\steamapps\alekst\sourcesdk\bin\, d:\program files\v
alve\steam\steamapps\alekst\half-life 2\hl2\, path superpuperhnaga
Working on "superpuperhnaga.qc"
SMD MODEL Soldier_reference.smd
SMD MODEL lod1_Soldier_reference.smd
SMD MODEL lod2_Soldier_reference.smd
SMD MODEL lod3_Soldier_reference.smd
SMD MODEL lod4_Soldier_reference.smd
Processing $shadowlod
SMD MODEL lod5_Soldier_reference.smd
SMD MODEL ragdoll.smd
SMD MODEL phymodel.smd
Processing jointed collision model
Collision model completed.
---------------------
writing d:\program files\valve\steam\steamapps\alekst\half-life 2\hl2\models/Com
bine_Soldier.mdl:
bones 6960 bytes (23)
animations 884 bytes (1 anims) (101 frames) [0:03]
sequences 308 bytes (1 seq)
ik/pose 564 bytes
eyeballs 0 bytes (0 eyeballs)
flexes 0 bytes (0 flexes)
textures 4 bytes
keyvalues 116 bytes
collision 0 bytes
total 9620
---------------------
writing d:\program files\valve\steam\steamapps\alekst\half-life 2\hl2\models/Com
bine_Soldier.vvd:
vertices 0 bytes (0 vertices)
tangents 0 bytes (0 vertices)
total 64 bytes
---------------------
Generating optimized mesh "d:\program files\valve\steam\steamapps\alekst\half-li
fe 2\hl2\models/Combine_Soldier.sw.vtx":
body parts: 8 bytes
models: 80 bytes
model LODs: 72 bytes
meshes: 0 bytes
strip groups: 0 bytes
strips: 0 bytes
verts: 0 bytes
indices: 0 bytes
bone changes: 48 bytes
everything: 172 bytes
---------------------
Generating optimized mesh "d:\program files\valve\steam\steamapps\alekst\half-li
fe 2\hl2\models/Combine_Soldier.dx80.vtx":
body parts: 8 bytes
models: 80 bytes
model LODs: 72 bytes
meshes: 0 bytes
strip groups: 0 bytes
strips: 0 bytes
verts: 0 bytes
indices: 0 bytes
bone changes: 48 bytes
everything: 172 bytes
---------------------
Generating optimized mesh "d:\program files\valve\steam\steamapps\alekst\half-li
fe 2\hl2\models/Combine_Soldier.dx90.vtx":
body parts: 8 bytes
models: 80 bytes
model LODs: 72 bytes
meshes: 0 bytes
strip groups: 0 bytes
strips: 0 bytes
verts: 0 bytes
indices: 0 bytes
bone changes: 48 bytes
everything: 172 bytes

Completed "superpuperhnaga.qc"
Memory leak: mempool blocks left in memory: 48

D:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\alekst\sourcesdk\bin>pause
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .


И ваще, че это за оптимизед меш? Киньте свой qc-файл, плиз.

Поправил AleksT 05-03-2006 в 07:43

Old Post 05-03-2006 07:20
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #342877
Как в игре ведёт себя модель? Генерирование оптимизированного меша - это совершенно нормально. Ты что за модель делаешь? Shadow lod'ы чьи используешь? От оригинальной модели или собственноручно сделанные? Кости ты физически удалили из референса или упоминание о них из QC?
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 05-03-2006 15:09
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #342962
Если в логе компиляции нет сообщений об ошибках (как в данном случае и происходит) - значит критических для компиляции ошибок нет. Но это не значит, что модель будет работать правильно. Поподробнее, пожалуйста, что за ошибку выдает при открытии?
Old Post 05-03-2006 18:01
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #346028
Вот такая штука выходит
http://img46.imageshack.us/img46/5134/a5tf.jpg
Old Post 10-03-2006 17:44
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #346058
Чет про ошибку ни слова...
Только я вот не вижу текстуры. Попробуй убрать галочки напротив Hit Boxes и Physics Model и посмотри, есть ли сама модель. Если ее нет - все плохо. Посмотри, может в 3d-редакторе полигонам не назначен материал?
Old Post 10-03-2006 18:09
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #346069
Что-то с мешем. Видишь там у тебя в логе компиляции идут разделы Generating optimized mesh, а ниже, где идет калькуляция там почти всё по 0 bytes. Это не есть правильно. В общем отсутствует твоя модель. И в игре не видно её. Так ведь?
Когда-то я сделал модель с каким-то невероятным количеством полигонов и вот точно так же компилятор всё отбросил. Ну может быть ещё если полигоны не треугольные. ИМХО. Это не проверял.
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.

Поправил Q-EL 10-03-2006 в 18:23

Old Post 10-03-2006 18:19
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #346074
Ошибка, собственно вот - Error loading model. Чтобы QC-файл найти под Combine_Soldier, но не от декомпиляции или тутор, хоть и на английском.
Old Post 10-03-2006 18:26
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #346092
Не понял. Тебе собственно что надо? QC файл от оригинального комбина или QC для компиляции комбина из своей модели?
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 10-03-2006 18:50
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #346163
QC для компиляции комбина из своей модели
Old Post 10-03-2006 20:07
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 22:52.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены