карты почему то не декомпилируються,а ведь охота посмотреть как реализованы некоторые моменты и настройки энтить в моде...Ни у кого не получилось декомпильнуть?
Ну скачал мод а при запуске в консоли пишет
"CModelLoader::Map_IsValid: Map 'Wivenhoe_1' bsp version 20, expecting 19
map load failed: Wivenhoe_1 not found or invalid
"
не та версия бсп-ешника, это понятно, но как это лечить, помогите плиззззз!!
Мне мод очень понравился, держт в напряге все 20 минут. Скриптов не постеснялись, да с "ужасами" у них всё в порядке, сразу взбодрился Не, мне понравилось...
malk добавил 15-03-2006 в 14:16:23:
А насчёт плотины. Ведь в описании ясно сказано, что повстанцы пыталичь обломать попытку комбайнов обстрелять Рэвенхолм снарядами с крабиками. Но не получилось. Обстрел шёл с района плотины, там помните мы под конец открываем ворота и выходят повстанцы- это они уже оттуда, откуда стреляли, только потерпевшие неудачу. (На лицах печаль- понимают, что теперь творится в городке)
Хе-хе....
У меня ещё и чешский мод ravenholm 1.0, весит 70 метров, с тем же глюком, и какая-то чешская карта, с сюжетом про трёх пьянец, где один из них становится зомби)))
Так что в сумме выходит - 100 метров;-)
В темнызх комнатах мне первое5 время и правда было стремновато. Но когда зомби не обращал на меня внимания, пока я не ткнул его в морду... Глепо. Неплохая идея но отстойнейшее исполнениею