Как говорится, Finita la comedia.
http://steamcommunity.com/groups/L4...356134662203323
Перевод:
Agent of Chaos:
С помощью нашего манифеста мы добились всего что смогли. Мы общались с Valve со дня образования группы, затем лично встретились с ними и теперь пришло время поставить точку в наших дискуссиях. В наши задачи не входило заставить людей отказаться от покупки L4D2, мы хотели лишь привлечь внимание Valve и требовали от них поддержки первой части. В этом мы преуспели и теперь наша миссия окончена; ни больше ни меньше.
Недавно вышедший Crash Course был только началом. Обновления будут продолжать выходить, и первой в списке является система подбора игроков 4vs4. Valve заверили нас что она будет доступна перед выходом L4D2. Также не забывайте, что готовиться к выходу еще один DLC, который мы увидим в ближайшем будущем, и конечно же будут устраняться различные баги.
Что же касается L4D2, все мы знаем что она расширит рамки привычного геймплея и переведет его на новый уровень. Удачное начало продаж подтверждает только, что истребление зомби продолжится в большем объеме, а вовсе не наше поражение. Мы понимаем что некоторые испытывают трудности с ценой. Лично я был сильно удивлен скидкой на предзаказ; 4 Pack опускает цену еще ниже до 33.75 долларов на человека. Я знаю многих людей, включая бойкотеров, которые воспользовались этой возможностью, и, если честно, это адекватная цена. Другими словами, это как раз цена аддона. Нельзя обвинять их за принятие данного решения. Хотя не все здесь думают также.
Walking_Target и я приняли решение. Теперь ему слово...
Walking_Target :
Как уже сказал Agent, мы приняли решение относительно данного бойкота.
21 октября 2009 года в 12:00 по восточному стандартному времени, эта группа будет закрыта.
Люди забыли о том зачем мы все это устроили. В комментариях царствуют тролли, люди гнобят Valve почем зря. Больше того, люди не расположены или не способны ждать от Valve следования по правильному пути. Во всяком случае, Valve пытаются сделать все правильно, и несмотря на неизбежные препятствия мы все достигнем цели. Даже если это будет не так быстро как хотелось бы. Бойкот выполнил свое предназначение и в дальнейшем пусть каждый сам решает что правильно, а что нет.
Как коллектив мы сделали больше, чем достижение нескольких требований, мы вымостили дорогу для взаимодействия разработчиков с сообществом в будущем. Неважно, что скажет пресса или другие игроки, мы оставили несмываемый след в будещем игровой индустрии. Вам всем следует гордиться содеянным; мы то уж точно гордимся.
Agent и я будем рады пригласить вас последовать за нами в наших будущих предприятиях.
Вы можете найти меня на
http://www.thecriticalgamer.net и
Agent'a на
http://steamcommunity.com/groups/junglecrisis работающего над эпической кампанией L4D
Semper ad Meliora
- Agent of Chaos и Walking_Target