Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #464203
халфер, а что ты подразумеваешь под кривой реализацией ???? Что это за идея такая
Old Post 02-11-2006 01:45
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #464307
Цитата:
что ты подразумеваешь под кривой реализацией

То, что в Постал 2 куча багов и недоработок.
Old Post 02-11-2006 09:36
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Майор Пейн
(How stupid that was...)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Default State/Default City
Написал: 2412 сообщений

Оценка: 74 Votes 74 чел.

Сообщение #566007
http://www.ag.ru/screenshots/postal_3
3 новых скриншота в убогом разрешении, однако, мне нравится левел-дизайн!
Отсюда, мать твою, выход только через крышу
Old Post 01-05-2007 10:49
Майор Пейн отсутствует Посмотреть данные 'Майор Пейн' Отправить Приватное Сообщение для 'Майор Пейн' Найти другие сообщения 'Майор Пейн' Добавить Майор Пейн в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #566126
Цитата:
Оригинальное сообщение от Майор Пейн
http://www.ag.ru/screenshots/postal_3
3 новых скриншота в убогом разрешении, однако, мне нравится левел-дизайн!


ешкин кот!

Сурс рулит!
Old Post 01-05-2007 13:47
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
BouH
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Австралия/Бункер
Написал: 1831 сообщений

Оценка: 56 Votes 56 чел.

Сообщение #566160
Ого, спасибо, Майор! Дизайн и вправду красочный, UE2 на такое способен не был! Лепота! Осталось увидеть чувака, список его способностей и интерактивность окружающего мира...
А попросить укоротить подпись не дано?
Old Post 01-05-2007 15:10
BouH отсутствует Посмотреть данные 'BouH' Отправить Приватное Сообщение для 'BouH' Найти другие сообщения 'BouH' Добавить BouH в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Майор Пейн
(How stupid that was...)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Default State/Default City
Написал: 2412 сообщений

Оценка: 74 Votes 74 чел.

Сообщение #570224
Старые скриншоты заменены на новые в разрешении 1024х768. Сссылка та же!
Отсюда, мать твою, выход только через крышу
Old Post 09-05-2007 10:07
Майор Пейн отсутствует Посмотреть данные 'Майор Пейн' Отправить Приватное Сообщение для 'Майор Пейн' Найти другие сообщения 'Майор Пейн' Добавить Майор Пейн в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Орион
(Soldier)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Russia/Moscow-17
Написал: 205 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #570251
надеюсь они нормально будут Соурс использовать, скрины неосбо впечатляющие, пос сравнению с ХЛ или ДМ
"The right man in the wrong place can make all the difference in the world." (с)
Old Post 09-05-2007 10:59
Орион отсутствует Посмотреть данные 'Орион' Отправить Приватное Сообщение для 'Орион' Посетить домашнюю страничку Орион Найти другие сообщения 'Орион' Добавить Орион в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ravenqqq
(Senior Member)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: /
Написал: 969 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Сообщение #570749
Тачка выглядит уж слишком хорошо, может ещё и покататься дадут?
...я Murzik
Old Post 10-05-2007 11:17
ravenqqq отсутствует Посмотреть данные 'ravenqqq' Отправить Приватное Сообщение для 'ravenqqq' Найти другие сообщения 'ravenqqq' Добавить ravenqqq в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
bor111
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 656 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #570887
А в Postal 3 случайно не UE3 используется? Просто я раньше слышал, что используется UE3, а тут написали, что Source.
Old Post 10-05-2007 15:44
bor111 отсутствует Посмотреть данные 'bor111' Отправить Приватное Сообщение для 'bor111' Найти другие сообщения 'bor111' Добавить bor111 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Майор Пейн
(How stupid that was...)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Default State/Default City
Написал: 2412 сообщений

Оценка: 74 Votes 74 чел.

Сообщение #570897
Source, абсолютно точно.
Отсюда, мать твою, выход только через крышу
Old Post 10-05-2007 15:58
Майор Пейн отсутствует Посмотреть данные 'Майор Пейн' Отправить Приватное Сообщение для 'Майор Пейн' Найти другие сообщения 'Майор Пейн' Добавить Майор Пейн в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #589645
Гы А мне вдруг пришло приглашение поработать в Акелле над POSTAL 3, дык еще и программером геймплея/AI
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 20-06-2007 11:03
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #589656
Эээ... Постал разрабатывает акелла?
Old Post 20-06-2007 11:33
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Shock Trooper
(dont use hax fag lol)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: /
Написал: 2552 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #589659
Красиво, ничего не скажешь. Насчет крутости ничего не буду говорить, но как минимум просто красиво. Может, у них еще и динамическая смена времени суток будет?
Отец-подрывник на карте Turbine, злостный солдат и просто прикольный хевик.
"Аямхевивепонсгай"
"Я ваша кровавая черная сказочка с охренительно печальным концом!"
Вот ты, Эллис, не видишь танка? И я не вижу... А он есть. (с) Ник.
Ничто не разжигает ненависть к нубам так, как ДЦ4 и ТП5.
Old Post 20-06-2007 11:35
Shock Trooper отсутствует Посмотреть данные 'Shock Trooper' Отправить Приватное Сообщение для 'Shock Trooper' Найти другие сообщения 'Shock Trooper' Добавить Shock Trooper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #589671
Цитата:
Оригинальное сообщение от Lolmen
Гы А мне вдруг пришло приглашение поработать в Акелле над POSTAL 3, дык еще и программером геймплея/AI


Врешь наверное
А я и не знал, что акелла в Белорусии находиться

Roger Wilco добавил 20-06-2007 в 12:03:04:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Flash_Haos
Эээ... Постал разрабатывает акелла?

Акелла принимает учатсие в разработке
Old Post 20-06-2007 12:02
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #589691
Цитата:
Оригинальное сообщение от Roger Wilco
Врешь наверное
А я и не знал, что акелла в Белорусии находиться

Roger Wilco добавил 20-06-2007 в 12:03:04:

Акелла принимает учатсие в разработке


На вот почитай
Цитата:
from : Alexander Radchenko <radchenko@akella.com>
to: IsVitaly@gmial.com

Привет Виталий.

Меня зовут Александр Радченко, я ведущий программист компании TM STUDIOS (отделение Акеллы) на проекте POSTAL 3.

Игра делается для платформ XBox360 и PC на технологии Source Engine.
Работа идет в сотрудничестве с Running with Scissors, владелцем франчайза POSTAL 3.

Нам нужны программисты логики/AI, причем в идеале это должны быть программисты уже знакомые с Source Engine.

Судя по форуму, сайту и т.п. у тебя большой опыт работы с Source.

Как ты смотришь на то, чтобы работать у нас ?

Если тебе это интересно, я бы хотел увидеть твое резюме, чтобы получить более полную информацию.
Если есть какие то вопросы, смело задавай.

... [Секретная информация] ...

P.S. Оффис находится в Москве и работа подразумевает переезд в Москву. Работа на полный рабочий день.


И еще пару цитат из переписки :

> Еще, вопросец сколько человек в коллективе, т.е в локальной
> акелловской комманде POSTAL3? И какие конкретно программисты в каких
> игровых областях есть на данный момент?


Всего в TM Studios работает 21 человек

4 программиста
2 геймдизайнера
2 левел дизайнера
2 аниматора
6 моделлеров
2 концепт художника
1 художник по эффектам
1 продюсер
1 QA менеджер

Программисты :
* программист анимаций/геймплея
* программист AI/геймплея
* программист графики/спецэффектов
* ну и я, занимаюсь всем понемногу.

У всех программистов опыт работы 4+ года в геймдеве и 3+ вышедших игры.



> 2. Вы говорили : "нужны программисты логики/AI" Что подразумевается
> под первым? Т.е что подразумевается под логикой, я имею ввиду более
> подробный охват игровых областей.


В Postal3 планируется очень большой объем работ связанный с AI. Просто очень
много задач выходят за рамки написания AI в том виде, в котором это обычно
понимают программисты.
Например создание npc_headcrab - это написание полностью рабочей энтити, AI
здесь будет только одной из частей. В частности, еще надо будет писать
взаимодействие с миром и другими энтитями и т.п.
Вот это я и подразумеваю под логикой.

А у Valve вообще свой подход к написанию кода, когда каждый программист
является еще немного геймдизайнером. И у них программист AI должен также
хорошо разбиратся в работе анимации и физики, уметь писать код связанный с
этими областями.
Мы работаем примерно по такой же схеме.

Пример задачи :
Написание энтити npc_pigeon.
Голуби должны правдоподобно летать по городу, сторонится людей, убегать от
кошек и иногда гадить на головы прохожим.
Если игрок расбросал зерно и голубь пролетает мимо, то он может приземлится
и начать клевать его.

Ну и т.д
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 20-06-2007 12:35
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 20:25.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены