Ты чО?! Лисапед-то... С МОТОРЧИКОМ!!!
Реально, вместо того, чтобы маяться фигнёй, сделал бы что-нибудь полезное, те же импортеры не помешали бы, а редактор твой никому и не нужен, посмотрят, повертят, похлопают в ладоши, а пользоваться не будут, особенно в России, где лицензионными продуктами пользуются только крупные фирмы и то не всегда, нет никаких проблем в том чтобы достать 3Д редактор, от любого разработчика любой версии НА ХАЛЯВУ, зачем альтернатива? Пустая трата времени и умения на бессмыслицу, включи голову и с твоими умениями, ты запросто сможешь горы свернуть и освоить неосвоеное, принесёшь пользу, а не будешь бессмыслено баловать пользователей редакторами, которыми никто просто пользоваться не будет, потому что есть уже на 100% готовая и относительно совершенная альтернатива коммерческого качества... простоты ты не добьёшься в любом случае, только в ущерб функциональности, это ведь не с проста в проф. редакторах всё так мудрено, а в милке всё так просто, но сравни итоговый результат, суть ведь как раз в функциональности, а не в удобстве. Оглядись вокруг, поспрашивай, поговори с моделлерами, мапперами и прочими модмейкерами, пойми, чего они хотят, что им нужно, что неудобно, вникни в предметную область, так сказать, идея чего-то мегаполезного сама придёт.
Ну например, придумал бы ты какой-нибудь онлайн синхронизатор игрового контента, в виде клиент-сервер, клиент-клиент програм... у многих в проектах сильно тормозится разработка из-за сложностей в согласовании версий наработанного контента. Почему бы не решить эту проблему? Зачем сразу редактор писать, который просто не нужен никому?
Хотя, не понимаю, зачем я тебе это говорю, ты всё равно упрямо продолжишь заниматься этим редактором, как минимум из-за жалости к уже проделаной работе...