Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Дефкои
(Lt. Seryj)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: /
Написал: 348 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #952496
Цитата:
Кстати турель, которая бы стреляла постоянно в одно место - очень полезная штука


Для карт, на которых к одной точке ведёт лишь один проход
Old Post 08-03-2010 13:51
Дефкои отсутствует Посмотреть данные 'Дефкои' Отправить Приватное Сообщение для 'Дефкои' Найти другие сообщения 'Дефкои' Добавить Дефкои в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Retro
(Anticitizen One)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 4411 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #952501
Не только. По сути, в таком случае это наоборот дисбаланс. Идея как раз в том, чтобы вынудить противника идти другим путем. Обычная турель для этого, конечно, тоже подходит, но у нее малый радиус поражения и она долго поворачивается (зато стреляет во все стороны ).
  • Не считаю Blue Shift, Decay и Opposing Force частью вселенной Half-Life. Хотя OF - хорошая игра.
  • Portal - часть вселенной HL. На 100%. Официально. Спорить с этим бессмысленно.
Old Post 08-03-2010 13:59
Retro отсутствует Посмотреть данные 'Retro' Отправить Приватное Сообщение для 'Retro' Найти другие сообщения 'Retro' Добавить Retro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Дефкои
(Lt. Seryj)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: /
Написал: 348 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #952514
Цитата:
Обычная турель для этого, конечно, тоже подходит


Вот. И так прекрасно справляемся
Old Post 08-03-2010 14:30
Дефкои отсутствует Посмотреть данные 'Дефкои' Отправить Приватное Сообщение для 'Дефкои' Найти другие сообщения 'Дефкои' Добавить Дефкои в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Gоlеm
(Pathetic euphoria!)

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 2834 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Сообщение #952659
Мне бы еще хотелось пушку которая может стрелять за угол -__-

А то бесит уже когда солдат встал так чтобы пушка в него не могла, а он в нее - мог, и три-четыре ракеты подряд. Демос бы норм, если бы он использовал фирменный прием: отскок от стены. А так и демос тоже так. Встанет по-читерски и давай спамить. Так вот. Новая турель могла бы иметь больший радиус ракет и способность стрелять туда откуда стреляют в нее. Запутано... В общем вы меня поняли))

Или даже так. Электро-болт. Стоит такая машинка, потрескивает. Кто находится рядом -, пусть даже за углом, начинает бить молния. Не смертельно но по урону где-то 2 уровень пушки. Бьет постоянно, радиус средний. Урон распределяется по врагам. То есть: чем больше врагов - тем меньше урон. Можно сделать без видимых эффектов,( а то молния сквозь стену будет глупо смотрется) но с эффектом наэлектрилизованности поля. То есть слышен треск, видны молниечки в воздухе, в общем можно увидеть где расположен Болт. можно сделать его спайчекером, то есть голова спая будет немного светится, а через несколько секунд непрерывного воздействия снимет маскировку. НО подзаряжает часы спая)) Странно, но чтобы не имба. (хотя все уважающие себя спаи уже ходят с КнД))) Неэффективна против множества врагов, зато эффективое подспорье при обычной пушке и в нападении полезна тоже. Быстро расходует заряд. Для непрерывной работы требует инженера рядом. можно установить, а когда наступает враг посидеть у генератора и подолбить.

пока все)
Old Post 09-03-2010 08:32
Gоlеm отсутствует Посмотреть данные 'Gоlеm' Отправить Приватное Сообщение для 'Gоlеm' Найти другие сообщения 'Gоlеm' Добавить Gоlеm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Desu4dead
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 1046 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #952662
Чего сейчас инжу не хватает? Нормальной защиты от демо, который спамит через стену - раз, защиты от таких солли, которые кемперят из-за угла - два, защиты от спаев - три. Пока хватит.

Так вот, от спама спасет силовой щит(не ну а чо), ставишь его рядом с пушкой, и с одной из сторон её не закидать. Правда и сама пушка тоже через эту штуку стрелять не может. Имеет запас энергии, которая тратится когда в него попадают и восстанавливается со временем. Можно восстанавливать быстрее, если бить ключом. Сами враги, наверное, могут через него проходить.

Потом - лазерная указка вместо пистолета. Куда посветил - туда направилась пушка. Заряд не бесконечный.

И на последок(та-да!) - рентгеновские очки. Нене, не как мы все в детстве мечтали, а просвечивают до костей. И палят спаев. Недостатки - сидишь как снайпер с прицелом, на просвет нужно некоторое время. Зато представьте команду инжей, все чинят, собирают, а один сидит с биноклем и палит спаев. Эээй, ребята, вон тот пиро - совсем не пиро!
Old Post 09-03-2010 08:50
Desu4dead отсутствует Посмотреть данные 'Desu4dead' Отправить Приватное Сообщение для 'Desu4dead' Найти другие сообщения 'Desu4dead' Добавить Desu4dead в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #952673
Цитата:
Оригинальное сообщение от Desu4dead
И на последок(та-да!) - рентгеновские очки. Нене, не как мы все в детстве мечтали, а просвечивают до костей. И палят спаев. Недостатки - сидишь как снайпер с прицелом, на просвет нужно некоторое время. Зато представьте команду инжей, все чинят, собирают, а один сидит с биноклем и палит спаев. Эээй, ребята, вон тот пиро - совсем не пиро!


Всю команду облучишь %) прикольные идеи, но тут починитель краш-тест не прошёл, а эти ещё пуще.
Old Post 09-03-2010 10:31
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Corund
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 110 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #952686
Мое видение инженера:

Постройки
Разгонная площадка. При наступлении на нее увеличивается скорость бега на 30% на 15 секунд. Замена телепорта.
Механическая собака, которая может атаковать по команде. Не моя идея, но мне нравится. Замена пушки. Альтернатива: маяк авиа-удара. Инженер может поставить маяк и через 20 секунд будет нанесен мощный удар по этой площади. Маяк невидим для врагов.
Генератор наночастиц. Инженер может построить генератор наночастиц, после 1 касания у игрока возникает на 30 секунд эффект медленно восстанавливающий здоровье и патроны. Если первый игрок коснется другого игрока, то эффект передается и ему тоже, но восстановление вдвое меньше. Замена диспенсера.

Оружие
Захват. Надо прицелиться и попасть по коробке (или валяющемуся оружию) и ее быстро подтянет к инженеру. Замена пистолета.
Сигнальное ружье. Однозарядное ружье, стреляет как гранатомет демомена навесом на небольшую дальность, при подрыве снаряда происходит мощная вспышка, демаскирующая на 1 секунду шпиона в пределах прямой видимости и оглушающая ближайших врагов. Малое количество зарядов и медленная перезарядка. Замена ружья.

Общая идея - больше возможностей для командной атакующей игры.
Old Post 09-03-2010 11:44
Corund отсутствует Посмотреть данные 'Corund' Отправить Приватное Сообщение для 'Corund' Найти другие сообщения 'Corund' Добавить Corund в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ne1L
(Nothing at All)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: РФ/Новосибирск
Написал: 4166 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #952710
Авиаудар не подойдет, ибо на некоторых картах открытых пространств нет вообще.
Old Post 09-03-2010 13:14
Ne1L отсутствует Посмотреть данные 'Ne1L' Отправить Приватное Сообщение для 'Ne1L' Найти другие сообщения 'Ne1L' Добавить Ne1L в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #952721
Разгонная площадка слабовата - хэвику, которому нужно тащиться до последнего отрезка голдраша, она не поможет.
The Cake is a Pie!
Old Post 09-03-2010 13:59
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sherlok Holms
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Черкесск
Написал: 2116 сообщений

Оценка: 50 Votes 50 чел.

Сообщение #952727
Зато например на балконе 2форта эта разгонная площадка очень пригодилась бы.
Old Post 09-03-2010 14:21
Sherlok Holms отсутствует Посмотреть данные 'Sherlok Holms' Отправить Приватное Сообщение для 'Sherlok Holms' Найти другие сообщения 'Sherlok Holms' Добавить Sherlok Holms в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Corund
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 110 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #952728
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Разгонная площадка слабовата - хэвику, которому нужно тащиться до последнего отрезка голдраша, она не поможет.


Согласен если инженер единственный в команде, а вот если их два, то лучше разгонная площадка около линии фронта, чем второй телепорт Да и на коротких дистанциях телепорт проигрывает.

Цитата:
Авиаудар не подойдет, ибо на некоторых картах открытых пространств нет вообще.


достаточно переименовать название "авиаудар" во что-нибудь другое, не меняя смысла (отложенное во времени нанесение урона по площади) и все сойдется
Но вообще механическая собака мне намного больше нравится, будет супер если Valve смогут это реализовать.
Old Post 09-03-2010 14:22
Corund отсутствует Посмотреть данные 'Corund' Отправить Приватное Сообщение для 'Corund' Найти другие сообщения 'Corund' Добавить Corund в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FireUnt
(w0w)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Наша Russia/Моква
Написал: 620 сообщений

Сообщение #952737
10-ый класс возвращается >.< Не надо собак. И прочих слонов. И вообще животных. Хоть трижды металлических. Стиль у тф не тот.
Тест НА ВоВ-зависимость: как вы прочитали мою хар-ку? если "вау" то всё ок, если "вов", то... тут есть над чем подумать.
--
Справедливость- понятие несправедливое
--
Ня?
Old Post 09-03-2010 14:48
FireUnt отсутствует Посмотреть данные 'FireUnt' Отправить Приватное Сообщение для 'FireUnt' Найти другие сообщения 'FireUnt' Добавить FireUnt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #952778
А что.. по поводу предложенных анлоков - интересный вариант..
Например Захват - замещает пистолет, но может:
- Хвататься за шпионов, оттягивая их от построек, так-же можно будет наказывать особо наглых демоманов, вытаскивая их из укрытия на расстрел своей пушкой. Захват на хеви не будет иметь эффекта, и даже наоборот - хеви будет таскать за собой инжа.
- Хватать и притягивать металл инжу на близких и средних дистанциях(а так-же, как вариант, вытаскивать его из диспенсера в виде кучки металлолома).
- Или даже так: Захват может быть встроенным в диспенсер(лебёдка), и тогда он может вытаскивать людей из укрытия на очень большой скорости без возможности последних на противодействие, либо быть в руках инжа, но чтобы вытащить какого-то человека, нужно тащить его собственными кнопками движения.. захваченный класс тоже может тянуть инжа на себя.

Мобильный диспенсер - не будет очень быстрым, да и лечить будет на уровне диспенсера 1-2 лвл.. но зато он всегда будет под боком команды.. инж может таскать его сам, закидывая на высокие выступы и т.д.. либо, как вариант, такой диспенсер может пользоваться телепортом.. Засаппленый мобильный диспенсер начинает ездить, выписывая странные кривые линии без участия инжа.
Еще вариант: Такой диспенсер очень лёгкий и быстрый, и будет перерабатывать металл, вбуханный в него инжом, в медикаменты и патроны, которые будут выдаваться маленькими порциями, скорость лечения от такого заправленного диспенсера будет превосходить 3левелльный в 1.5-2 раза.. при затратах на металле в 60ед. на 100хп при максимальной вместимости 500-600ед.

"Лента" - заменяет пистолет, но даёт инжу возможность соединить близко стоящие диспенсер и сентри так, чтобы последняя не нуждалась в патронах.

Автоматическое ружьё: Ускоренное в перезарядке и скорости стрельбы ружьё, в замен - меньше дроби на 35%.

Пистолет с краской/Банка с краской: Стреляет краской/кидается краской, которая пачкает маскировку спая огромными пятнами, и которая капает с него, пока он в невидимости, действует пока не пройдёт 5-6 секунд, либо спай не сменит маскировку. Так-же забивает огнемёт пиро на 1-3 секунды, что последний перестаёт палить(как вариант - противоядие - сделать эирбласт).. плюс, если краска попадает на лицо врага - тот слепнет на секунду.
Faces Of Evil

Поправил SiEgE 09-03-2010 в 18:09

Old Post 09-03-2010 17:33
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rayko
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 545 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #952791
Кстати, интересно, что в ТФ практически нет автоматов (кроме ППШ, Шприцемета). Интересно, мб инжу что-то скорострельное дадут? Но авто-ружье сильное мне кажется. Количество патрон не всегда критично сказывается на игре...
Old Post 09-03-2010 18:10
Rayko отсутствует Посмотреть данные 'Rayko' Отправить Приватное Сообщение для 'Rayko' Найти другие сообщения 'Rayko' Добавить Rayko в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #952793
Цитата:
Оригинальное сообщение от Rayko
Но авто-ружье сильное мне кажется. Количество патрон не всегда критично сказывается на игре...

Так я не о патронах, а о дробинках при выстреле.
Faces Of Evil
Old Post 09-03-2010 18:13
SiEgE отсутствует Посмотреть данные 'SiEgE' Отправить Приватное Сообщение для 'SiEgE' Найти другие сообщения 'SiEgE' Добавить SiEgE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 18:36.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены