SiEgE
Автор сообщения забанен.
Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2871 сообщений
Оценка: 59 чел.
|
А что.. по поводу предложенных анлоков - интересный вариант..
Например Захват - замещает пистолет, но может:
- Хвататься за шпионов, оттягивая их от построек, так-же можно будет наказывать особо наглых демоманов, вытаскивая их из укрытия на расстрел своей пушкой. Захват на хеви не будет иметь эффекта, и даже наоборот - хеви будет таскать за собой инжа.
- Хватать и притягивать металл инжу на близких и средних дистанциях(а так-же, как вариант, вытаскивать его из диспенсера в виде кучки металлолома).
- Или даже так: Захват может быть встроенным в диспенсер(лебёдка), и тогда он может вытаскивать людей из укрытия на очень большой скорости без возможности последних на противодействие, либо быть в руках инжа, но чтобы вытащить какого-то человека, нужно тащить его собственными кнопками движения.. захваченный класс тоже может тянуть инжа на себя.
Мобильный диспенсер - не будет очень быстрым, да и лечить будет на уровне диспенсера 1-2 лвл.. но зато он всегда будет под боком команды.. инж может таскать его сам, закидывая на высокие выступы и т.д.. либо, как вариант, такой диспенсер может пользоваться телепортом.. Засаппленый мобильный диспенсер начинает ездить, выписывая странные кривые линии без участия инжа.
Еще вариант: Такой диспенсер очень лёгкий и быстрый, и будет перерабатывать металл, вбуханный в него инжом, в медикаменты и патроны, которые будут выдаваться маленькими порциями, скорость лечения от такого заправленного диспенсера будет превосходить 3левелльный в 1.5-2 раза.. при затратах на металле в 60ед. на 100хп при максимальной вместимости 500-600ед.
"Лента" - заменяет пистолет, но даёт инжу возможность соединить близко стоящие диспенсер и сентри так, чтобы последняя не нуждалась в патронах.
Автоматическое ружьё: Ускоренное в перезарядке и скорости стрельбы ружьё, в замен - меньше дроби на 35%.
Пистолет с краской/Банка с краской: Стреляет краской/кидается краской, которая пачкает маскировку спая огромными пятнами, и которая капает с него, пока он в невидимости, действует пока не пройдёт 5-6 секунд, либо спай не сменит маскировку. Так-же забивает огнемёт пиро на 1-3 секунды, что последний перестаёт палить(как вариант - противоядие - сделать эирбласт).. плюс, если краска попадает на лицо врага - тот слепнет на секунду.
Faces Of Evil
Поправил SiEgE 09-03-2010 в 18:09
|