Жаль, что "бёртоновский" бетмобиль викинули. Однако само его наличие меня настораживает: опять будет открытый мир, в котором нечем заняться. Но на этот раз на машине. Бетмен выглядит интересно, особенно без этих дурацких труселей поверх штанов (кто их придумал вообще?). Но вот от самой игры как-то ничего не жду - для меня серия катится вниз. Arkham Asylum был невероятно крут и интересен, в Arkham City контент как-то "разжижился" за счет увеличения территоррии и неувеличения всего остального (разве что загадок Нигмы аж 400 штук напихали где не попадя). Origins тупо забагован. Так что, если не вернут каким-то образом Джокера (а мне кажется, что всё-таки вернут), то интерес к игре вряд ли разгорится.
Оригинальное сообщение от El crabo Воскресят магией вуду?
Так это ж комиксы. Тут никто никогда не умирает по-настоящему. Да и сверхъестественного в серии достаточно, в виде Расальгугла и того мужика из подвала.
Круто, что от Rocksteady. Круто, что с Бэтмобилем. Круто, что финал трилогии и продолжение Arkham City. Но, честно говоря, после прошлогодней Arkham Origins я окончательно убедился в том, что механика времён первой части надоела окончательно и что прикрутив к ней бэтмобиль, сильно интереснее игру не сделать.
Так что я главным образом жду от Arkham Knight следующего:
1) Полностью новая механика боя и стелса. Старая своё отжила и уже не впечатляет.
2) Полностью новый город без районов из прошлых частей. Ибо Аркхем/Готэм за две игры также сильно надоел, особенно его индустриальная часть.
3) Никакого Джокера. Его смерть в AC была мощнейщим моментом с точки зрения сюжета, и воскрешение Джокера всю эту крутость банально перечеркнёт. Ну и к тому же Джокер на передних ролях уже четвёртую игру подряд - это уже какое-то дурновкусие.
Ну а по остальным пунктам я в Rocksteady верю. В Arkham City они доказали, что являются чрезвычайно талантливой студией, работающей над своими играми с душой и старанием, делая каждую минуту геймплея уникальной и запоминающейся. И, уверен, в Arkham Knight их мастерство станет лишь более очевидным.
Другое дело, что как и всякая студия, работающая над трилогией, Rocksteady к третьей части могут банально устать от своего детища и много где нахалтурить (как было с триквелами Mass Effect, Dead Space, Uncharted). Но учитывая, что игра разрабатывается три года (что на полтора года больше, чем срок создания типичного "конвейерного" продолжения), думаю, Rocksteady успели и отдохнуть, и придумать свежую геймплейную механику для третьей части. Очень в это верю и жду игру.