Поставил ССДК от Батона, Half-life 2 пиратская и создал карту в Хаммере. В окне просмотра в Хаммере текстуры видны (не видны только из 1 hl). Компилирует нормально, но пишет что не можнт найти текстуры. В игре появляются фиолетовые квадратики. Как мне кажется проблема в том что в вкладке "Materials" в "Configure Hammer" не могу вставить ничего из hl2, а если в материалах что-нибудь вставлю, то при повторном запуске Хаммера всё исчезнет. Хелп!!!...
Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005)
1 threads
materialPath: D:\GAMES\HL2\cstrike\materials
Loading d:\games\hl2\hl2\maps\1.vmf
Can't find surfaceprop plaster for material CS_HAVANA/BUILDING010, using default
material "18whl_floor" not found
Material not found!: 18WHL_FLOOR
material "air_c1" not found
Material not found!: AIR_C1
Can't find surfaceprop brick for material BRICK/BRICKWALL003D, using default
material "-0babfl" not found
Material not found!: -0BABFL
Can't find surfaceprop plaster for material CS_HAVANA/BLDB, using default
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Entity info_player_start (128.00 -320.00 -512.00) leaked!
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
Can't load skybox file sky_wasteland02 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (3388 bytes)
Emitting linux collision data (use -nolinuxdata to disable).
Building Physics collision data...
done (0) (3388 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Writing d:\games\hl2\hl2\maps\1.bsp
0 seconds elapsed
Memory leak: mempool blocks left in memory: 49
Memory leak: mempool blocks left in memory: 1