Вчера поставил Ghost Recon.
При установке, он заявил - у вас нет физического ускорителя. В любом случае, установите драйвера для него. Я установил.
Игра пошла без единого тормоза, все летало просто зашибенно.
Потом я зашел в дрова этой агейы, и запустил тест производителности. Вот что интересно - сцена на 30000 физических объектов воспроизвелась без единого тормоза.
И это-то на моем устаревшем проце(ибо софтверный режим).
Вот мне интересно, а так ли она нужна, эта железка?
Если кто-то уже пообщался с этой штуковиной, или с игрой ее требующей, выскажитесь, пожалуйста.
Мой ответ: нет не нужно, если есть лишние деньги можешь купить. Актуальность этой штуки будет после выпуска большего числа игр на Unreal Engine 3 и на других движках с поддержкой PhysX.
Я кстати тоже устанавливал этот драйвер, когда в Infernal играл
http://www.nvidia.ru/page/8800_features.html
Технология NVIDIA® Quantum Effects™:
Передовые шейдеры, созданные для физических расчетов, обеспечивают новый уровень физических эффектов, эмулируемых и отрисовываемых с помощью GPU – одновременно освобождая CPU для игрового процесса и AI.
Если честно, то толку от физикса сегодня - 0. Слишком мало игр с поддержкой. А в том же реконе толку тоже маловато. На игромании где-то статья сравнительная с и без. Ищи.
Статью видел, спасибо Chibo. Действительно спасибо за ссылки!
Вобщем, это действительно фича 8800-й... И это круто
Осталось только висту поставить, так там физика и геометрические шейдеры и вообще шейдеры 4.0 зашиты в dx10