Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Goshan
(HalfeR)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 789 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

{ текстуры - альфаканал
Сообщение #458780
Приветствую всех!
Столкнулся с проблемой альфаканала в hl1.
Дана текстура (скрин).
Синие области в игре должны быть прозрачными.
Для этого я называю её {texture, сохраняю в формате BMP, открываю Wally, насколько я знаю, последний цвет в палитре должен быть прозрачным в игре. так и есть (последний цвет синий).
Зашиваю текстуру в вадник.

Далее, в Хаммере покрываю браш этой текстурой, отправляю его в func_wall, Render Mode: Solid - No Light.

Но в игре всё равно видны синие области! Подскажите, может чего упустил?
Old Post 22-10-2006 12:35
Goshan отсутствует Посмотреть данные 'Goshan' Отправить Приватное Сообщение для 'Goshan' Посетить домашнюю страничку Goshan Найти другие сообщения 'Goshan' Добавить Goshan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Goshan
(HalfeR)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 789 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #458782
ой, забыл про скрин.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
c8123c6fbd5496c018b434b516938a20
Old Post 22-10-2006 12:36
Goshan отсутствует Посмотреть данные 'Goshan' Отправить Приватное Сообщение для 'Goshan' Посетить домашнюю страничку Goshan Найти другие сообщения 'Goshan' Добавить Goshan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #458783
>>Render Mode: Solid - No Light.
Попробуй
Render Mode: Addetive
Old Post 22-10-2006 12:39
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Goshan
(HalfeR)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 789 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #458787
дык тогда текстура вся светится начнёт!

но попробую...
Old Post 22-10-2006 13:00
Goshan отсутствует Посмотреть данные 'Goshan' Отправить Приватное Сообщение для 'Goshan' Посетить домашнюю страничку Goshan Найти другие сообщения 'Goshan' Добавить Goshan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Thumbs up 
Сообщение #458795
Это на форуме http://half-life.ru точно скажут, там на хл1 много народу до сих пор. Да и обсуждали там небось сто разу уже это дело.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 22-10-2006 в 13:38

Old Post 22-10-2006 13:29
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
te@pot
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Russian Federation/Карасук
Написал: 61 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #468970
Посмотри на цвет синей облости она вся должна быть цвета 0\255\0 по RBG возможна какой небудь участок залит 0\254\0 или чтото в этом роде.
Не стреляйте из пушки по комарам; Конфуций
Old Post 11-11-2006 04:24
te@pot отсутствует Посмотреть данные 'te@pot' Отправить Приватное Сообщение для 'te@pot' Найти другие сообщения 'te@pot' Добавить te@pot в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #471390
Вообще то чтоб синий был прозрачный надо делать так
Render mode-solid
FX Amount-255
Old Post 16-11-2006 13:36
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skaarj
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Латвия/Рига
Написал: 153 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #471997
Да хоть зелёный, я вообще на цвет не смотрю, главное что бы этот цвет был последним в таблице палитры.
Old Post 17-11-2006 18:58
Skaarj отсутствует Посмотреть данные 'Skaarj' Отправить Приватное Сообщение для 'Skaarj' Найти другие сообщения 'Skaarj' Добавить Skaarj в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #475144
проверь ещё раз палитру. у тебя в ней может быть два синих. один - последний, другой где ещё.
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 24-11-2006 08:30
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 03:33.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены