попробуй запустить в самом эпизоде, или перекомпилируй мапу
я уже откомпилировал 3 карты, всё отлично
LexxoR добавил 08-11-2007 в 11:13:29:
UPDATE
в папке сорсдк\бин нету теперь ни одной программы, только дллки. программы сдк есть в sourcesdk\bin\ep1\bin\ и sourcesdk\bin\orangebox\bin\
очевидно эп1 - под старый протокол а d ораньж только для игр из ораньж бокса
После сброса игровых настроек в SourceSDK Launcher для ксс Хаммер почему-то устанавливает настройки Portal'а (путь к текстурам, моделям, основным папкам и т.д.). После ручной замены в меню Tools-->Options-->Game Configurations--> Configuration: Portal меняю на Counter-Strike: Source
снова вылетает ошибка, что не может загрузить FileSystemOpenDialog.dll.
Такого файла в папках CSS нет, а в папках всех других игр этот файл есть. В Valve забыли совсем про ксс.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
08-11-2007 12:55
Alex_51 (Прихвостень дизельпанка)
Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Беларусь/Рогачёв
Написал: 122 сообщений
Кубмапы не пробилдить, зачем такая радость...
Пробовал пробилдить под э1, как советуют на западных сайтах - так там карта откомпиленная новыми компиляторами не запускается и вовсе... Плохо.
Время компиляции действительно уменьшилось, у меня примерно в три раза.
В добавок к "Refresh SDK Content" нужно запускать сдк с параметром -engine ep1.
Неужели двигатель CSS, HL2: DeathMatch и Day of Defeat: Source не обновят?!
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
08-11-2007 13:29
LexxoR (ninetynine)
Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений
Оригинальное сообщение от LexxoR хм, у всех вместо point_spotlight модель эррора?
Да. И у info_particle_system тоже.
Кста, насчет последнего: никакой документации по системе частиц нема, видимо придется методом копипаста с декомпилов составлять свой "particle_zoo"-префаб. Чтоб потом иметь понятие, как какие партиклы выглядят.
Написал в параметрах SDK запуск с -engine ep1, вроде ошибок нет, но компиляторы вообще незапукаются, пишет что vbsp.exe vvis.exe vrad.exe ненайден. Как мне их теперь запускать?