Цитата:Оригинальное сообщение от SoJa
Я не говорил про невозможность реализации, я сказал про неработоспособность. Стрельба в аирексе довольно скучная и ходить по локациям довольно долго. Да, на сайте лежит профиксенная версия, но ведь это чистый брашворк, и особых деталей там нет. Тюрьма в этом плане гораздо более удачная идея, она компактней, легче детализировать, так как в тюрьме немного утвари. Повсюду узкие коридорчики, можно делать засады и рубильники к проходам логичнее выглядят, плюс еще жуков с пляжей стало возможным сделать. Видимо ты плохо улавливаешь суть той философии хл2, что была в итоге представлена в релизе и эпизодах. Главная ставка была не на атмосферу, а на геймплей, за что она и приводила в бурный восторг в 2004ом. А стенания по вырезанным локациям это чисто желание «еще», ну и адептизм.
Ну и опять же, очень странные ( я как ни старался, ни смог понять их логику ) суждения. Мне хотя бы стало ясно, что главные доводы бетоненавистников это скучный геймплей беты. Ну во первых - как вообще можно судить геймплей недоделанных уровней. Его там и не было по сути - были только наброски уровней, на которых тем не менее чувствуется атмосфера, превосходящая ту, что была в релизе.А геймплей валвы создают лишь на поздних стадиях создания карты, до которых мало какие карты в мэппеке были доведены.И сделать игрокам интересный игровой процесс - это задача создателей модов ( к примеру этого самого dark interval ).
То что профиксеный аирэкс это чистый кубизм я согласен. Но в том вина лишь человека который фиксил, сделать локацию более детализированной и с интересным геймплеем ему никто не мешал. И я все таки не понимаю - почему тюрьма более подходит для интересного геймплея ? Если разобраться то в тюрьме как раз происходит обычный экшен, без особых идей. Аирэкс же выглядит гораздо более интересным с точки зрения геймплейных фич ( перестрелки на большом расстоянии,стратегический разрыв труб, использование струй газа/пара, вентиляторы засасывающие врагов - да много чего можно придумать, и я не думаю, что у валв так туго с фантазией ).
Цитата:Оригинальное сообщение от SoJa
И да, я не против чего-либо то ни было, упаси господи, просто не вижу смысла, я думаю всяких модов по бете/старому сюжету было уже обещано не меньше 50ти штук по всему миру, из них только МИ медленно и уверенно выпускается. При этом они не обещают золотые горы и старый сюжет, а просто фиксят е3 сценки под новый движок и сделали свою интерпретацию главы на борее — правильный подход. Один из разработчиков уже в Gearbox устроился, кстати.
Ну, от всех обещанных модов нам по сути известно одно лишь название, а этот мод как я сказал выглядит гораздо более
реальным. У его разработчиков есть солидное число наработок, то есть уже на данный момент они сделали больше работы, чем разработчики всех остальных модов по бете которые нам известны.