Можно ли создать текстуру с картой прозрачности и кратой отражения одновременно? А с 4 каратми сразу (Прозрачность, отражение, свечение, бамп)?
Какое вообще в Сорсе возможно сочетание этих самых мапов?
Прозрачность + отражение это обычное стекло, можно.
Прозрачность + отражение + бамп - тоже можно, это рефракт-шейдерное стекло.
Прозрачность + отражение + бамп + свечение - нет, нельзя. Придеться делать вариант 2 (все кроме свечения), а сверху него - на новом браше или модели делать светяющуюся текстуру, которая будет при этом полностью прозрачна как для игрока так и для движка (не отбрасывать тень и не иметь физич. модель). Т.е. текстура будет излучать свет, но видно её не будет.