* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Если бы Half-life был реалистичным... Started at 23-05-2006 18:07 by Имярек Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=27171 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Имярек Date : 23-05-2006 18:07 Title : Если бы Half-life был реалистичным... Возмоэно, такая тема уже была. Тогда сносите её к хедкрабам. Ели нет, что ж, отлично! Давайте поразмышляем, что бы было, если бы игра была по-настоящему реалистичной? Просто добавляйте по одному пункту. :) Например: - Учёные не ходили бы во корридорам лаборатории взад-вперед, постоянно приговаривая, что они очень заняты. - за опоздание на работу Фримана бы уволили - ученые не сидели бы в туалете, стуча по воображаемой клавиатуре... :) И т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : GunWoman Date : 23-05-2006 18:19 Тема про первую или вторую часть? Или про обе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : SHINNOK Date : 23-05-2006 18:36 Если бы HL 1, да HL 2 были бы реалистичными, то Фримен бы умер от пяти пулевых ранений максимум и никакая бы аптечка не помогла. Это раз. А два, что спецназ почти всегда (В 95% случаев из 100) стреляет только в голову. И мы бы не смогли в облике Фримена пачками укладывать спецназ на пол Black Mesы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : DaniOK Date : 23-05-2006 19:23 Да, геймплей бы был похож на Op. Flashpoint. И оружие можно было бы пару стволов таскать. Про аптекчи забыть. Только если мед. пункты, проскипал полсуток времени, выходишь, уже утро.. С реал-таймом было бы неплохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : ГэОшник Date : 23-05-2006 19:25 Если бы HL была реалестичной, то от радиации в бочках, (по этой радиации он у меня не раз ходил и выживал) то он бы скорее всего мутировал, но есть и другой вариант - он бы точно подхватил от этой радиации заразу. И трупы монстров и других, падали бы как в HL 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Cr0ss Date : 23-05-2006 19:26 Обе игры вполне реалистичные. Реалистичный и реальный - разные слова, Имярек. А вообще, SHINNOK правильно сказал. [size=1][i]Cr0ss добавил [date]1148409002[/date]:[/i][/size] ГэОшник, от полученной дозы излучения Фриман умер бы в несколько часов. Про мутацию - чушь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : arnmicrob Date : 23-05-2006 19:30 Интересная тема. Итак, пусть все происходит на самом деле - ученый Фримэн оказвается в центре кровавых интриг. Действительно, без каких-то навыков по выживанию на одном костюме он долго бы не протянул. Ему пришлось бы очень много прятаться и очень внимательно оглядываться по сторонам. И убирать врагов один за другим. Ну, что еще сказать? Дерзайте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : ГэОшник Date : 23-05-2006 19:34 Ему бы пришлось бежать от зомби с криками "Мама!!!" (шутка) А про наполнители жизни на стене ты забыл? = (: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : arnmicrob Date : 23-05-2006 19:41 Нет, но до них еще надо добраться, а иногда врагов пруд пруди, так что на аптечках особо не разгуляешься. Нет, ну определенное количество уровней он бы преодолел. А вот какое - зависит от обстановки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : ГэОшник Date : 23-05-2006 19:46 Я продолжу... "Если бы HL2 был реалистичным..." то барнакалы не подняли бы Фримана на своём тонком язычке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : NIHILANTH Date : 23-05-2006 19:54 - Фримен не проходил никаких подготовок по выживанию, поэтому удивляет столь резвые его походы по комплексу. - Всегда удивляли места, где нужно было залязать в вентиляционные трубы. Проема трубы шириной примерно 60х60 едва хватило бы, чтобы запихнуть две ноги, но при этом Фримен умудрялся по ним лязить и размахивать монтировкой. - Слишком нереально быстро взбираешься по лестницам. - Самое интересное - гранаты. Могу ошибаться, но при попадании гранаты в человека, его должно разорвать на части, но мы теряем лишь несколько десятков процентов здоровья, берем аптечку, и опять как новенькие. - Падаем с высоты, каков итог? Верно, должны ломать ногу. Но в игре этого не происходит. Такой эффект "замедления" движения был использован в модификации Fire Arms, но это бы значительно ухуджило геймплей, но зато было бы реалистично. - Весьма странно, что очки с глаз Фримена не спадают. Мы можем бегать, прыгать, плавать, падать, очки держатся как приклеенные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : wireless Date : 23-05-2006 19:55 Была у меня идея забабахать халфу на движке флэшпойнта.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : ГэОшник Date : 23-05-2006 19:56 На лице Фримана не остаёться шрамов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : arnmicrob Date : 23-05-2006 19:58 Аптечки, наверно, эффективные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Vespa Date : 23-05-2006 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от NIHILANTH [/i] [B]- Фримен не проходил никаких подготовок по выживанию, поэтому удивляет столь резвые его походы по комплексу. - Всегда удивляли места, где нужно было залязать в вентиляционные трубы. Проема трубы шириной примерно 60х60 едва хватило бы, чтобы запихнуть две ноги, но при этом Фримен умудрялся по ним лязить и размахивать монтировкой. - Слишком нереально быстро взбираешься по лестницам. - Самое интересное - гранаты. Могу ошибаться, но при попадании гранаты в человека, его должно разорвать на части, но мы теряем лишь несколько десятков процентов здоровья, берем аптечку, и опять как новенькие. - Падаем с высоты, каков итог? Верно, должны ломать ногу. Но в игре этого не происходит. Такой эффект "замедления" движения был использован в модификации Fire Arms, но это бы значительно ухуджило геймплей, но зато было бы реалистично. - Весьма странно, что очки с глаз Фримена не спадают. Мы можем бегать, прыгать, плавать, падать, очки держатся как приклеенные. [/B][/QUOTE] -Проходил ли он подготовку неизвестно, Фримен человек загадка, в переводе от 7 Волка есть момент когда в стартовом комплексе у ракеты 2ое десантников также выражают сомнения в том, что он неподготовленный ученый. -В игре непонятно когда человек ползет, а когда просто приседает, допускаю что герой игры может передвигаться в вентиляционных коробах лежа. И помахать фомкой там есть где. -Матросы взбираются быстрее, еще не известно что за костюм у него, может на руках и ногах специальные движетели для лестниц. -Опять таки костюм, он покрывает полность Фримена и принимает удар на себя. -Судя по изображениям костюма в местах костей у него синтетические мышцы, способные как усиливать человеческие так полностью брать на себя их функции, обжимая перелом, параллельно вводится морфин. -Совсем не странно у очков можно дужки сзади обвязать и падать они уже не будут, а если считать, что он в костюме с закрытым забралом, то там наверно есть приспосбления для этого, у наших советских космических скафандров было даже устройство для чесания носа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Cr0ss Date : 23-05-2006 20:20 Сейчас попробовал в ХЛ1... Фримен вполне мог погибнуть: -от одного из 4 зомби в начале -от houndeye's -от турели в потолке (Оффис Коплекс) -от турели на треноге далее -от первого десантника (приняв его за дружественного) -далее - 3 склада с десантниками, мало бы кто выжил -от десантников на улице, или в вентеляционной шахте далее -начало главы Бласт Пит, полёт с дрезины в отходы -трехголовый монстр -и так далее... И так далеко Фримен зашел бы, зная всё наперёд как я. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : GunWoman Date : 23-05-2006 20:56 Если бы хл2 была реалистичной, то все погибли бы очень быстро от пуль комбинов, когтей зомби, радиации, взрыва в Цитадели, ... Продолжать надо? Ну вообщем, если бы хл2 была реалистичной, то её бы не было. То есть, почти всё нереально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : i_13. ver.93 Date : 23-05-2006 23:31 Если бы Хл1 был реалистичным, то Фримена бы не кокали (по крайней мере, не сразу) за то, что он пошалил и убил ученого или охраннкиа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : EEER Date : 24-05-2006 15:31 Если бы хл был бы реалистичным,истории наверное не было бы !Наша наука еще не настолько сильна... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : SHINNOK Date : 24-05-2006 16:44 Ещё одно замечание - как мы в облике Фримена бегаем, не уставая в HL 1?В HL 2 тем не менее, устаём, а ведь костюмчик-то, по-моему, не изменился! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : EEER Date : 24-05-2006 16:59 Нуну!!Тем более Кляйнер сказал,что он его усовершенствовал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : hun Date : 24-05-2006 19:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от EEER [/i] [B]Нуну!!Тем более Кляйнер сказал,что он его усовершенствовал [/B][/QUOTE] Дык усовершенствовал ведь! Фриман должен как заводной бегать :) А по реалистичности - какая там реалистичность... она вообще вряд ли когда-либо будет присутствовать в играх.. И в халфе ее нет абсолютно... Половину можно списать на суперкостюм - и пуленепробиваенмость и защиту от падений (и от взрывов), может и с лестницами чего (хотя вряд ли)... А в остальном - полное отсутсвие реалистичности. Да и не нужна она, ИМХО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Cr0ss Date : 24-05-2006 20:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hun [/i] [B]И в халфе ее нет абсолютно... [/B][/QUOTE]Хм, тогда во многих других играх её НЕТ² -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : SHINNOK Date : 25-05-2006 05:36 Немного отклоняясь от темы скажу, что, на мой взгляд, наиболее приближенная к реальности игра из жанра шутеров - Far Cry. Несколько пулевых ранений и ты труп, энергия для бега истекает очень быстро, при плаваний нельзя использовать оружие, руки дрожат при стрельбе из снайперской винтовки, нельзя брать с собой более 3-4 оружий одновременно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : DIO Date : 25-05-2006 11:14 Пытались сделать в этом плане реальным FEAR...но даже три оружия это много...либо одно тяжелое либо одно среднее и два пистуля-вот это реал... С халфой то-же самое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : MAV-32 Date : 25-05-2006 12:58 Люди, вы подумайте сколько оружия набирает Фримен, пистолет, автомат, дробовик и т.д. и т.п. да ещё и боеприпасов к ним ящиков десять )))))) Какая же это реалестичность? ) Я себе представляю Фримена обвешанного боеприпасами с головы до ног одновременно успевающего стрелять и лезть по леснице с огромной скоростью )))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Raptor Date : 25-05-2006 16:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Vespa [/i] [B]-Проходил ли он подготовку неизвестно, Фримен человек загадка, в переводе от 7 Волка есть момент когда в стартовом комплексе у ракеты 2ое десантников также выражают сомнения в том, что он неподготовленный ученый. -В игре непонятно когда человек ползет, а когда просто приседает, допускаю что герой игры может передвигаться в вентиляционных коробах лежа. И помахать фомкой там есть где. -Матросы взбираются быстрее, еще не известно что за костюм у него, может на руках и ногах специальные движетели для лестниц. -Опять таки костюм, он покрывает полность Фримена и принимает удар на себя. -Судя по изображениям костюма в местах костей у него синтетические мышцы, способные как усиливать человеческие так полностью брать на себя их функции, обжимая перелом, параллельно вводится морфин. -Совсем не странно у очков можно дужки сзади обвязать и падать они уже не будут, а если считать, что он в костюме с закрытым забралом, то там наверно есть приспосбления для этого, у наших советских космических скафандров было даже устройство для чесания носа. [/B][/QUOTE] Совэршенно согласен!!! Про H.E.V. костьюм впаривали всю ХЛ1. [size=1][i]Raptor добавил [date]1148571104[/date]:[/i][/size] К примеру,забудьте про Фримана,вспомните о инопланетной живности:вполне реальные животные(не считая,что Хаундайи атакуют как-то странно)) и о мире ХЛ в целом. В 1-ой части Фриман не выжил бы в любом случае(я воспринимаю её как чёрно-белый фильм),а во 2-ой это другой вопрос... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Xfrid Date : 25-05-2006 19:49 По сложности Халфа вполне реалистична. Во всем виноват Quick save. Вряд ли в мире можно найти человека, который, до этого не играв в хл, сможет пройти ее с первого раза без сохранений. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : barjan Date : 26-05-2006 14:55 Меня всегда удивлял HEV костюм Фримана - сколько стреляли по этому костюму, рвали когтями, били щупальцами, взрывали, сколько этот костюм полностью погружался в радиацию, биоотходы, горел в огне... К концу игры Фриман уже должен был находится в одних ошметках от этого HEV'а либо вообще голый :D , но в конце игры костюм у нас как новенький! Другое. Монстры, попавшие на Землю, должны были принести с собой бактерии, от которых бы не спаслось ни одно живое существо нашей планеты. Так как бактерии внеземного происхождения, следовательно - никакая вакцина, никакой иммунитет, никакие бы лекарства не уберегли бы всех от эпидемии и полного вымирания всего живого на Земле. А тут, значит, появляемся мы спустя 15 лет после катастрофы и видим, что вортигонты, хедкрабы и др. монстры совместно живут с людьми, да еще некоторые из них и в дружеских отношениях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : GunWoman Date : 26-05-2006 16:06 про костюм... он для того и нужен, что бы оберегать от пуль, когтей, осколков... Мне кажется, что такой костюм вполне реалистичный. Да и вообще, от куда вы знаете, что к концу хл2 он остался как новый? Он долджен быть грязный и поцарапаный, другими словами Second Hand:D Это всё реалистично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : SHINNOK Date : 26-05-2006 16:50 А, кстати, у Шеппарда был не костюм, а ЭББ - энегретический боевой бронежилет. Т.е. даже не костюм! И от этого бронежилета тоже к концу игры должны были бы остаться одни воспоминания... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : ГэОшник Date : 27-05-2006 11:00 Если бы хл 2 был реалестичным, то при поподании в воду, горящии бочки бы погасали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Raptor Date : 27-05-2006 14:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от barjan [/i] [B]Меня всегда удивлял HEV костюм Фримана - сколько стреляли по этому костюму, рвали когтями, били щупальцами, взрывали, сколько этот костюм полностью погружался в радиацию, биоотходы, горел в огне... К концу игры Фриман уже должен был находится в одних ошметках от этого HEV'а либо вообще голый :D , но в конце игры костюм у нас как новенький! Другое. Монстры, попавшие на Землю, должны были принести с собой бактерии, от которых бы не спаслось ни одно живое существо нашей планеты. Так как бактерии внеземного происхождения, следовательно - никакая вакцина, никакой иммунитет, никакие бы лекарства не уберегли бы всех от эпидемии и полного вымирания всего живого на Земле. А тут, значит, появляемся мы спустя 15 лет после катастрофы и видим, что вортигонты, хедкрабы и др. монстры совместно живут с людьми, да еще некоторые из них и в дружеских отношениях. [/B][/QUOTE] 1)Согласен с ГанВумэн 2)Это тебе не Вона Миров,а ХЛ! А как видишь в ХЛ никто вирусами не страдает.С чего бы всем дохнуть какого-то вируса,если его на Ксене не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : barjan Date : 27-05-2006 15:39 2 Raptor 1) Ну хорошо, допустим, ХЕВ защищает от огня... но как быть с пулями, пробивающими костюм? - костюм-то все-таки можно покоцать! 2) Я не говорю про смертельно опасные вирусы. Самая обычная кишечная палочка, обитающая в каждом человеке наверняка может вызвать смертельную болезнь у существ не земного происхождения, если приспособится в теле нового хозяина, если условия жизни станут пригодными. Думаешь, почему образцы породы, добытые на Луне, так тщательно охранялись в специальных изолированных помещениях в те годы? Боялись, что микроорганизмы с этих пород могли бы оказать неизвестно какое воздействие на организм человека. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : ДоK Date : 28-05-2006 01:24 если бы Хл был реальным то 1) Гордону хотелось бы выполнить все свои биологические потребности. 2) Он бы не смог стрелять из оружия после долгих купаний (вода в ствол попадает) 3) Он бы не прыгал грудью на врагов (ибо не имбицыл) 4) Возможно во он бы просто послал бы всех куда подальше и стал простым гражданином города Н -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Raptor Date : 28-05-2006 13:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от barjan [/i] [B]2 Raptor 1) Ну хорошо, допустим, ХЕВ защищает от огня... но как быть с пулями, пробивающими костюм? - костюм-то все-таки можно покоцать! 2) Я не говорю про смертельно опасные вирусы. Самая обычная кишечная палочка, обитающая в каждом человеке наверняка может вызвать смертельную болезнь у существ не земного происхождения, если приспособится в теле нового хозяина, если условия жизни станут пригодными. Думаешь, почему образцы породы, добытые на Луне, так тщательно охранялись в специальных изолированных помещениях в те годы? Боялись, что микроорганизмы с этих пород могли бы оказать неизвестно какое воздействие на организм человека. [/B][/QUOTE] Я согласен с Веспай на счёт costumа.Я считаю,чтобы поклоцай такой HEV пулями,в него надо пару дней мочить из Оp.F. пулемёта!Шмот решает всё :) [size=1][i]Raptor добавил [date]1148820373[/date]:[/i][/size] Я так понял этот костюм редкий и предназначен для испытаний т.е. на все случаи жизни -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : barjan Date : 28-05-2006 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Я согласен с Веспай на счёт costumа.Я считаю,чтобы поклоцай такой HEV пулями,в него надо пару дней мочить из Оp.F. пулемёта!Шмот решает всё :)[/B][/QUOTE] Ахаха! А Фримен-то как раз несколько дней и проходил игру!:D И все по нему мочили... Шутка. Вот только HEV не защищает от Leech (пиявок) - они его грызут как голодные пираньи.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : ШЛЫК Date : 29-05-2006 12:24 Помоему все не совсем поняли что имел в виду автор темы - Имярек!(Может я и не прав конечно, вы меня сильно не бейте ;) ) По моему он спрашивал с помощью каких аспектов можно сделать ХЛ более реалистичной. Например: 1)убрать прицел, сделать специальную кнопку, чтобы Фримен "прицеливался" как во Флэшпойнте. Когда Фримен бегает с оружием и стреляет без "прицела" расброс был бы очень большой, чтоб попасть было трудно. 2) Реалистичная модель повреждений у врагов. То есть враги "хромают" и умирают в зависимости от того куда им попали. Например если им попал в голову - мнгновенная смерть, в ногу - начинает хромать, в грудь или в живот - раненый падает, но может продолжать стрелять, в конце концов все равно умирает. Аналогично с главным героем. 3) все что было написанно в теме ранее=) Например главгерою нужно поспать, сходить по собственным надобностям ( закрыто цензурой=) ) Всегда мечтал о такой игре! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Raptor Date : 30-05-2006 09:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ШЛЫК [/i] [B]Помоему все не совсем поняли что имел в виду автор темы - Имярек!(Может я и не прав конечно, вы меня сильно не бейте ;) ) По моему он спрашивал с помощью каких аспектов можно сделать ХЛ более реалистичной. Например: 1)убрать прицел, сделать специальную кнопку, чтобы Фримен "прицеливался" как во Флэшпойнте. Когда Фримен бегает с оружием и стреляет без "прицела" расброс был бы очень большой, чтоб попасть было трудно. 2) Реалистичная модель повреждений у врагов. То есть враги "хромают" и умирают в зависимости от того куда им попали. Например если им попал в голову - мнгновенная смерть, в ногу - начинает хромать, в грудь или в живот - раненый падает, но может продолжать стрелять, в конце концов все равно умирает. Аналогично с главным героем. 3) все что было написанно в теме ранее=) Например главгерою нужно поспать, сходить по собственным надобностям ( закрыто цензурой=) ) Всегда мечтал о такой игре! [/B][/QUOTE] Да,есть истина в твоей речи :angel: Я всегда хотел поиграть в такую игру,чтоб еще ракеты и гранаты не просто оставляли не просто какие-то чёрные точки ,но и стенки немного откалывали что ли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : ШЛЫК Date : 30-05-2006 10:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]чтоб еще ракеты и гранаты не просто оставляли не просто какие-то чёрные точки ,но и стенки немного откалывали что ли... [/B][/QUOTE] Так, в F.E.A.R. поиграй. Там то что ты сказал есть ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : NIHILANTH Date : 30-05-2006 19:41 Ни одной на свете игре (в том числе и HL2) никогда не добиться 100 процентной натуральности. Натуральность, в сущности, что? (Беру из словаря) [I]Соответствие природе вещей, действительности[/I], значит, события в игре должны быть точно такими же, какими они были в реальном мире. Беру пример. Скажем, некий герой игры путешествует, сражается. Пока всё нормально. НО, неожиданно ему в сердце попадает пуля. Что дальше? Верно, он погибает. В такой ситуации нас спасает LoadGame и мы вновь возвращаемся на то место, где нас убили. Это уже не соответствует действительности. Ладно, тогда попробуем убрать LoadGame, что получиться? При первом смертельном выстреле в героя последний погибает, и игра вылетает в Windows. В такой ситуации тоже есть спасение - переустановка игры .......и т.д. Получается, что максимальная натуральность - это отсутствие LoadGamе'а и повторной установки игры. Подобные примеры можно приводить бесконечно. Думаю, суть ясна. Так что... [см. 1-е предложение.] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Raptor Date : 31-05-2006 16:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от NIHILANTH [/i] [B]Ни одной на свете игре (в том числе и HL2) никогда не добиться 100 процентной натуральности. Натуральность, в сущности, что? (Беру из словаря) [I]Соответствие природе вещей, действительности[/I], значит, события в игре должны быть точно такими же, какими они были в реальном мире. Беру пример. Скажем, некий герой игры путешествует, сражается. Пока всё нормально. НО, неожиданно ему в сердце попадает пуля. Что дальше? Верно, он погибает. В такой ситуации нас спасает LoadGame и мы вновь возвращаемся на то место, где нас убили. Это уже не соответствует действительности. Ладно, тогда попробуем убрать LoadGame, что получиться? При первом смертельном выстреле в героя последний погибает, и игра вылетает в Windows. В такой ситуации тоже есть спасение - переустановка игры .......и т.д. Получается, что максимальная натуральность - это отсутствие LoadGamе'а и повторной установки игры. Подобные примеры можно приводить бесконечно. Думаю, суть ясна. Так что... [см. 1-е предложение.] [/B][/QUOTE] LoadGame существует для убыстрения возвращения к моменту пока ты не трупак,а сделано потому что енто все-таки ИГРА(как ни крути) [size=1][i]Raptor добавил [date]1149090800[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ШЛЫК [/i] [B]Так, в F.E.A.R. поиграй. Там то что ты сказал есть ;) [/B][/QUOTE] спасибо за совет(еще не успел поиграть в Фир),но всё таки мне нравится ХЛ(уже такой родной и близкий :) ),в которой всё более менее правдоподобно(я про сюжет и всё научно-фантастическое) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Buivol Date : 31-05-2006 17:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от NIHILANTH [/i] [B]Ладно, тогда попробуем убрать LoadGame, что получиться? При первом смертельном выстреле в героя последний погибает, и игра вылетает в Windows. В такой ситуации тоже есть спасение - переустановка игры .......и т.д. Получается, что максимальная натуральность - это отсутствие LoadGamе'а и повторной установки игры. Подобные примеры можно приводить бесконечно. Думаю, суть ясна. Так что... [см. 1-е предложение.] [/B][/QUOTE] есть такая вещь как save&exit+hardcorе в Дьябло, но почемуто вообще не натурально, ты вообще понимаеш, что говориш? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : GeneralGrievous Date : 01-06-2006 13:04 Если бы хл1 был реалистечен, то можно было бы (далее самое желанное) -1001 раз убить Гмнеа -побить кого-нибуть кулаками -сорвать с солдата шлем и убежать :) -бить прикладом орудия -драться всеми подручными предметами -раздолбать любой ящик -швыряться хедкрабами :) -использовать трупы, как щит все это облегчило и разнообразило (для меня) игровой процессссс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : ARTman Date : 02-06-2006 14:43 MAV-32 Нащет оружия : А может он с собой ранец таскает, там он все и складдывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Raptor Date : 02-06-2006 20:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ARTman [/i] [B]MAV-32 Нащет оружия : А может он с собой ранец таскает, там он все и складдывает. [/B][/QUOTE] Так оно и есть:из убитых людей в ХЭВ костьюмах(ХЛ1) остаются ранцы,в которых боеприпасы,...но не в таких количествах! :rtfm: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : НЕГЕЛАД Date : 08-06-2006 22:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от NIHILANTH [/i] [B]- Фримен не проходил никаких подготовок по выживанию, поэтому удивляет столь резвые его походы по комплексу. - Всегда удивляли места, где нужно было залязать в вентиляционные трубы. Проема трубы шириной примерно 60х60 едва хватило бы, чтобы запихнуть две ноги, но при этом Фримен умудрялся по ним лязить и размахивать монтировкой. - Слишком нереально быстро взбираешься по лестницам. - Самое интересное - гранаты. Могу ошибаться, но при попадании гранаты в человека, его должно разорвать на части, но мы теряем лишь несколько десятков процентов здоровья, берем аптечку, и опять как новенькие. - Падаем с высоты, каков итог? Верно, должны ломать ногу. Но в игре этого не происходит. Такой эффект "замедления" движения был использован в модификации Fire Arms, но это бы значительно ухуджило геймплей, но зато было бы реалистично. - Весьма странно, что очки с глаз Фримена не спадают. Мы можем бегать, прыгать, плавать, падать, очки держатся как приклеенные. [/B][/QUOTE] 1. фримен только на картинках и в лабораторном халате в очках в хиве шлем 2. при падении костюм говорит о переломах различной степени: "обнаружен серьезный перелом", "обнаружен легкий перелом". В хиве то ноги двигаются с помощю механики (тут обЪясняется быстрый бег) ЗЫ. да и ваще хив (возможно на сегодняший день) вещь не реалистичная. Но если говорить о лабораториях и высоких техноллологиях (без чего hl'а вообще бы небыло, т.к. сюжет на этом построин)... То все ВОЗМОЖНО. Кстати, Фримен проходил курс защиты по сюжету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : saymer^666 Date : 09-06-2006 17:40 Но фалфа в меру реалистичная особенно вторая часть да есть немного нереалистичности но там реальная физика например но еще нету ни одной супер реалистичной игрушки потому что 1)невозможно будет играть если будет все жутко реалистично 2)слишком много гемора и валв не будут так гемороится ИМХО мне и так хватает в меру реалистичной hl2 а с выходом эпизода 1 в котором применена не новая технология света HDR но реализованая только сейчас (т.к. HDR придумали давно но немогли реализовать из за нехватки мошности процесоров того времени особенно графический а после выхода 6600 и 7800 ето стало возможным особено после выхода спецификации шейдеров 3.0) с которой все становится еще более реалистично -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : AVToGEN Date : 02-07-2006 23:08 насчет умений Фримана из цикла Последний герой - все я думаю сказано и показано в HL2:сделка с судьбой поиграете и расскажете мне : не могу достать норм рабочий диск [size=1][i]AVToGEN добавил [date]1151878406[/date]:[/i][/size] насчет реальности ни один человек бы не выжил особ Фриман былбы вместо него какой-нибудь вовремя изобретенный терминатор типа бабы из Т-3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Spi Date : 21-06-2007 00:15 Подымаю еще одну темку... [quote]насчет умений Фримана из цикла Последний герой - все я думаю сказано и показано в HL2:сделка с судьбой[/quote] это просто неофициальный мод, который еще нереальней: для того чтобы убить метрокопа нужно 8 выстрелов в лоб... А так. Жаль, что делается все для игрока, нет это конечно хорошо, но можно было ему указать место: нельзя крутиться на лестнице (а-ля F.E.A.R.). По поводу костюма... МСМ сделан он с применением нанороботов, которые собственно и латают костюм. Кстати, неплохо было бы сделать режим spy, когда тихо подкрадываешься и по-тихому убиваешь. А так же увеличить "силу" пуль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : pr@vedNICK Date : 28-06-2007 21:59 А представьте себе вот такую вариацию на тему Загрузок/Сохранений. Вот вас критически ранили, вы орете Медик, Медик а ля Бэттлфилд! Прибегают двое парней и вы видите как они вас тащат к медпалатке. Там вас лечат и вы просыпаетесь через день, к этому времени враг займет некоторые позицие, которые вчера вы уже очистили, а у вас отнимут несколько союзников. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Пушечное мясо Date : 30-06-2007 12:00 Насчёт лоад/сейв. Есть игра в которой если твой герой погибает, то игру можно выкидывать. Более того она была какое-то время очень популярна. Это игра....(барабанная дробь)....Тамагочи! Да-да в лицензионных версиях в Японии, при гибели персонажа, игру нельзя было перезагрузить. Это уже в наших "практически лицензионных" версиях игру можно было перезагрузить. По теме, за меня ответит Сид Мейер:"Когда играбельность сталкивается с реалистичностью, играбельность должна победить." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : StreetEr Date : 12-07-2007 16:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от barjan [/i] [B]Монстры, попавшие на Землю, должны были принести с собой бактерии, от которых бы не спаслось ни одно живое существо нашей планеты. [/B][/QUOTE] Вы уверены что существуют бактерии на других планетах?) Это же форма земной жизни! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : CatManDoo Date : 19-07-2007 12:50 А иначе тогда как! Ведь форма жизни так похожа на нашу. Было бы реалестичней если бы багги и ейрбоут в игре взрывался... надеюсь в епизоде втором будет машина нормально реагировать на взрывы и пули... а не как в NFS ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Dr.Breen Date : 19-07-2007 14:39 [QUOTE]Другое. Монстры, попавшие на Землю, должны были принести с собой бактерии, от которых бы не спаслось ни одно живое существо нашей планеты. Так как бактерии внеземного происхождения, следовательно - никакая вакцина, никакой иммунитет, никакие бы лекарства не уберегли бы всех от эпидемии и полного вымирания всего живого на Земле. А тут, значит, появляемся мы спустя 15 лет после катастрофы и видим, что вортигонты, хедкрабы и др. монстры совместно живут с людьми, да еще некоторые из них и в дружеских отношениях.[/QUOTE] .Могли принести а могли и не принести,это вопрос очень сложный так что отсавим его в покое. :) Что касаеться Реалистичности-смерть при попадании в голову,смерть от 5пуль-то все это можно сделать самому за 5 минут в Блокноте.И знаете что получаеться) выбегает Фримен выбегает спецназ 10 выстрелов и Фримен умирает успев убить1 ого максимум 2 ух и это в лучшем случае.Может быть вы не заметили но Спецназ Комбайн попадает в голову довольно часто-просто в стандартом уровне сложности урон от попадания в голову -30% Хп поэтому не замечеш.Да и кстати Имейте в Виду что убойная сила пуль выпущеных Врагами ниже чем пули выпущеные вами.Т.е. у вас урон с 1 ой пули пистолета скажем 5% а у комбайна 2% это дебелизм на мой взгляд поэтому советую поправить.Просто поставте урон такой же как у вас и вы увидите что играть станет не просто трудно а почти нереально= так как было бы на самом деле если фримен конечно не киборг :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Тринадцатый Date : 19-07-2007 14:52 Ну не понимаю я, в честь чего Фримену, с его ударопрочной броней, на которой, к тому же, поддерживается электростатический заряд, поглощающий физические воздействия, должны наносить столько же повреждений, сколько и он наносит врагам? Этим и объясняется меньший урон, наносимый игроку. Ну а если кто-нибудь скажет, что это все таки костюм, а не броня танка, то включите уровень сложности Hard - вот там уровень повреждений соответствует уровню защиты костюма. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Dr.Breen Date : 19-07-2007 15:05 Потому что это не характеристика брони а характеристика убойности оружия у Нпс,характеристики брони(нпс) я не трогал,или ты думаеш что комбайн стреляют хуже фримена поэтому пуля летит не так и урон меньше ;).А если по поводу супер костюма то на мой взгляд у фримена костюм не лучше костюма элитного спецназа пришельцев=> и урон должен быть такой же=вот и реализм :).Попробуйте сами увидите как бы было на сомом деле)Даже интересно становиться когда тебя в угол загоняет спецназ не тупо бросаешся на них а жмешся за каждй стойкой тока бы пуля не задела :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : BUC Date : 20-07-2007 17:37 да ерунда это, я тоже так делал. чисто что намного чаще жмешь сэйв лоад. неписи в игре калично стреляют. и этого не подправишь конфигами никак. а вот в сталкере это легко меняется -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : CatManDoo Date : 05-08-2007 14:44 Было бы реально если бы после того как кинешь феромон он у тебя из рук исчезнет и придётся бежать са ним в то место куда ты его бросил чтоб поднять) а то больно много шариков у Гордона получается))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : IwanS Date : 06-08-2007 05:44 Если бы HL был реалистичным, то Фримену нужно было есть, пить, ходить в туалет, - а для этого снимать HEV костюм. Да и аптечки, которые при прикосновении лечат тебя и чистят твою одежду - не совсем реальны. А уж тем более нереально то, что жители С17 помогают Фримену вначале. Вас могут убить в любой момент, а Вы спасаете неизвестного мужика, который ломает Ваш телевизор и тырит арбуз из кухни... Это самое странное в мире HL. Ещё странно, что если жителя C17 огреть раз 20 по голове ведром с краской, то ему почти все равно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Тринадцатый Date : 06-08-2007 12:04 Справлять естественные потребности? А вы забыли, сколько длятся Half-Life, Half-Life 2 и Episode One вместе? Пару недель чтоли? Если проходить нормально, то чуть больше 24 часов (я уже не говорю про скоростные прохождения: 00:45 + 1:42 + про эпизод не знаю, каюсь, но думаю, мало). И какие тут уже дикие потребности? Люди при ведении боевых действий выдерживали больше... А тут еще и H.E.V., работающий как экзоскелет (движения, подъем тяжестей даются легко). Плюс, никто мне не докажет, что он не колет внутривенно какую-нибудь глюкозу, которая спокойно даст волочить ноги. Аптечки - их исчезновение и молниеносное лечение являются вынужденными мерами для нормального геймплея. Там, где сталкиваются реалистичность и здравый смысл, уступают последнему. В аптечке явно есть какая-то жидкость - универсальное лекарство, а делать анимации ее подбора и контакта с разъемом на костюме - и это при произвольном положении игрока относительно аптечки - никто не будет, так как это ненужная трата времени. Жители как раз таки будут помогать незнакомому мужику, потому что они поняли, что именно он - неучтенная единица, ставшая отклонением численности и подлежащая уничтожению. Не знаю, какие у кого понятия о морали, но в лично мои представления поступки ситизенов вписываются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Knell Date : 06-08-2007 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]А вы забыли, сколько длятся Half-Life, Half-Life 2 и Episode One вместе?[/b][/quote] 4 дня :) [quote][b]Если проходить нормально, то чуть больше 24 часов[/b][/quote] Как ни проходи, а от смены времени суток никуда не денешься. Имхо, ориентироваться надо на это, а не на время прохождения в реале. [quote][b]И какие тут уже дикие потребности?[/b][/quote] Ну побегай 4 дня без еды, воды и туалета 8) [quote][b]Плюс, никто мне не докажет, что он не колет внутривенно какую-нибудь глюкозу, которая спокойно даст волочить ноги.[/b][/quote] И отходы жизнедеятельности тоже удаляет? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Тринадцатый Date : 06-08-2007 19:39 Четыре дня... С минимальной затратой сил (экзоскелет, мускульный усилитель + морфин :) ). Нормально... Обычные, без наворотов, люди и не столько воевали. А уж если говорить о том, что они еле волочили ноги, то во-первых, адреналин творит чудеса с усталостью и утомлением, да и стоит сделать поправку на то, что у Фримена есть H.E.V... А от глюкозы нет особых отходов жизнедеятельности, насколько я знаю... Кстати, эти четыре дня надо как бы разбить на части, разделенные пребываниями Фримена в стазисе, который, совсем не исключено, восстанавливает, или подпитывает организм (что-то же там происходит - попал Фримен с оружием и костюмом - вышел без). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Knell Date : 06-08-2007 20:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Четыре дня... С минимальной затратой сил (экзоскелет, мускульный усилитель + морфин :) ).[/b][/quote] Минимальные затраты? 4 дня без сна и отдыха, 4 дня беспрерывной битвы. Никакой мускульный усилитель здесь не поможет. Он лишь усилит движения, но двигаться придётся самому. Когда ты идёшь прогулочным шагом, усилия тоже минимальны, но хотел бы я посмотреть, как ты прошагаешь 4 дня :rolleyes: [quote][b]Нормально... Обычные, без наворотов, люди и не столько воевали.[/b][/quote] Без перерыва? :D Ты сам-то в это веришь? :) [quote][b]А уж если говорить о том, что они еле волочили ноги, то во-первых, адреналин творит чудеса с усталостью[/b][/quote] Через трое-пятеро суток без сна человек умрёт или сойдёт с ума, и никакой адреналин не поможет. [quote]А от глюкозы нет особых отходов жизнедеятельности, насколько я знаю... [/quote] Глюкоза не восполняет запас жидкости в организме. [quote][b]Кстати, эти четыре дня надо как бы разбить на части, разделенные пребываниями Фримена в стазисе, который, совсем не исключено, восстанавливает, или подпитывает организм[/b][/QUOTE] Что-то сомнительно, что подпитывает. Да и пробыл он там совсем недолго. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Тринадцатый Date : 06-08-2007 20:29 Это были лишь мои предположения, я не очень компетентен в этих вопросах, поэтому ограничусь в объяснениях тем, что стазис - место "далекое от пространства и времени", а поэтому, долго он там был, или нет - несущественно. А доводы типа "сомнительно, что подпитывает" и "пробыл он там совсем недолго" (и это когда между событиями Half-Life и Half-Life 2 прошло от десяти до двадцати лет) - вовсе не доводы. :) Между Half-Life 2 и Episode One прошло от недели до пары часов, что не так впечатляет, как десятки лет, но при разборе понятия стазиса, по заявлениям разработчиков, не стоит оперировать стандартными оборотами типа "время" и "пространство". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : IwanS Date : 07-08-2007 03:58 Тринадцатый, Knell Да если даже опустить Half-Life 1 и Ep1. Все действия HL2 проходят на протяжении трех-четырех дней. Вы прикиньте размеры площади, которые Фримен обошел. За четыре часа можно оббежать ну примерно 50 Км прямой дороги, но не такую же территорию! Имхо, Вы ошибаетесь относительно временного промежутка действия HL2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Knell Date : 07-08-2007 06:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]стазис - место "далекое от пространства и времени", а поэтому, долго он там был, или нет - несущественно.[/b][/quote] Как бы то ни было, он был в стазисе только между ХЛ2 и Эп1. К тому же, говоря о времени, надо подразумевать внутренние биологические часы Гордона, а стазис, очевидно, должен замедлять либо полностью останавливать процессы жизнедеятельности организма. Если же это "медленный телепорт", тот тут вообще происходит по сути перемещение во времени. В любом случае, для Гордона проходит совсем немного времени. [quote][b]А доводы типа "сомнительно, что подпитывает"...[/b][/quote] ... напрашиваются сами, т.к. если применять такие понятия, то можно вообще закрыть весь этот подфорум - есть всемогущий Джимен, целей которого нам никогда не понять, и возможности которого позволяют как разбрасывать аптечки по городу, так и поддерживать жизнедеятельность зомби, а в свободное время красть с Земли воду в чемоданчике; также есть непостижимый стазис, в котором происходит всё, что угодно - он не является частью пространственно-временного континиума, он обладает широчайшим спектром возможностей - от анабиоза и лечения до перемещения во времени :) [quote][b]и это когда между событиями Half-Life и Half-Life 2 прошло от десяти до двадцати лет[/b][/quote] Ну, во-первых, это по нашему времени прошло столько, а сколько прошло для Гордона - неизвестно. Во-вторых - при чём тут вообще ХЛ1? Я же ничего не говорю про время, которое он провёл в Чёрной Мезе. Только про ХЛ2 и Эп1 (а скоро и про Эп2 :) Ведь они судя по всему привал устраивать не собираются :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : IwanS Date : 07-08-2007 06:59 [quote]он обладает широчайшим спектром возможностей - от анабиоза и лечения до перемещения во времени[/quote] Вы ещё скажите, что G-man готовит изумительные пончики со сгущенкой. :\ Стазис - это особое место, где время не идет (или идет пренебрежительно медленно), а вокруг этого места время идет нормальным ходом. Находясь там, Гордон проводит две секунды, а вокруг уже прошло 20 лет. Никаких аптечек, воды в чемоданчеге или анабиоза! Не нужно додумывать свойсва вещи, принцип действия которой нам показан. P.S: Одним словом, HL не может быть реалистичным. Ну просто не может и все тут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Тринадцатый Date : 07-08-2007 07:59 Knell, откуда такие выводы? Мы про этот стазис что-нибудь знаем? Да в игре про него не сказано ни слова. Вообще, ровным счетом ничего. Даже слово стазис, похоже, придумано то ли фанатом, то ли вставлено разработчиком, как подходящее понятие. Так что сообщи, пожалуйста, игровые данные, которые прямо укажут на те процессы, которые там происходят, и на саму природу этого явления, а уже потом делай выводы. Интересно, как это ты сразу так сузил количество вариантов? На основании монологов G-Man'a? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : CatManDoo Date : 07-08-2007 09:02 На счёт туалета, и естественной нужды. Гордон не ходит в туалет потому что он ходит. Вспомните костюмы астронавтов, они могут помочится в штаны и не кто и не заметит. Так и в костюме НЕХ есть отдел для собирания мочи. А не голодает он потому что ему в кров от костюма поступают все нужны вещества чтоб он не голодал. Сахара поступают в кровь и голода и обезвоживания как не бывало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Knell Date : 07-08-2007 09:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Knell, откуда такие выводы? Мы про этот стазис что-нибудь знаем?[/B][/QUOTE] Это был сарказм :) Я хочу сказать, что если всё необъяснимое можно списывать на стазис, то зачем тогда объяснять остальное? Напоминает concerned :) -я бы тебе купил, но мой кошелёк сожрал буллсквид -а ты не брал послушать мой диск? -эээ... буллсквид и его слопал -а не тебе ли я одалживал полтинник? -буллсквид. Вот и со стазисом та же фигня выходит ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Тринадцатый Date : 07-08-2007 09:11 Никакая не фигня. Мы не знаем, что там происходит, и все. Но это не означает, что я отмазываюсь. Просто рано делать какие-то выводы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Knell Date : 07-08-2007 09:43 Блин, я о том и говорю. Мы не знаем, но как только речь зашла о том, что Фримен тут как киборг без метаболизма, сразу возникло предположение - мол, а он же в стазисе побывал, а там уж отоспался, отожрался, напился и сходил в туалет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : yuriman777 Date : 07-08-2007 13:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Knell [/i] [B]что Фримен тут как киборг без метаболизма:) [/B][/QUOTE] а чем-бы и нет!! сверху человек, внутри био-робот. а аптечки - поддерживать способность сохранять внешний вид... мне б хватило реалистичности, если б фримен говорил:) [size=1][i]yuriman777 добавил [date]1186489338[/date]:[/i][/size] о то молчит как дурень... ни аликс приколоть, ни послать нах какую-нить мерзость -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Shock Trooper Date : 07-08-2007 18:18 Щас прикидывал грузоподъемность Фримена в ХЛ2. - ломик по виду не особенно тяжелый, и места мало занимает. - гравиган это да, основная часть веса приходится на него - пистолет - мелочь, патронов порядка восьми-девяти обойм, не особенно много. - револьвер - аналогично, патронов еще меньше, две горсти. - пистолет-пулемет - пять обойм, сам по себе компактный, можно прицепить сбоку. - винтовка - патроны малы по размеру, пушку прицепить за спину. - дробовик - серьезно, цепляем рядом с винтовкой, патронов всего коробка. - арбалет - патронов пучок маленький, зато сам места занимает, хотя и легкий. - гранаты - пять штук на поясе. - РПГ - вот он, ВЕС! хотя таскают же их повстанцы, а Фримен еще и в костюме, хотя в вентиляцию с этим добром он явно не пролез бы. Под ракеты нужны специальные слоты. - Ферапод:D:D:D.... Такова максимальная нагрузка. Так что в принципе, изображая Арни из "Коммандо", дядя Фри смог бы утащить этот арсенал, не прыгаяи не лазая по вентиляциям. Если бы у его костюма было бы нечто вроде рюкзака, другое дело, что у ХЕВ он должен был быть обязательно, для собранных образцов, инстументов, того же оружие, но это уже ляп Вальв, как и "безрюкзачные" комбины. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : yuriman777 Date : 07-08-2007 19:55 да-а. он те то, что плавать,-всплыть бы не смог:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Gordo Date : 09-08-2007 10:34 ИМХО Тему надо закрывать т.к. реализма в хл нет(или немного8)),что было доказано в этой теме не раз. P.S.Реализма в играх на тему научной-фантастики быть не может. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : yuriman777 Date : 09-08-2007 11:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gordo [/i] [B]ИМХО Тему надо закрывать т.к. реализма в хл нет(или немного8)),что было доказано в этой теме не раз. P.S.Реализма в играх на тему научной-фантастики быть не может. [/B][/QUOTE] пусть модератор решает что закрывать... даже если тема не несет "полезной нагрузки", а высказывает лишь предположения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Gordo Date : 09-08-2007 11:12 Пусть решают. А по теме:VALVe не нужна игра а-ля Флешпоит.Если бы они сделали HL такой то заработали бы 0$! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : избранный Date : 28-08-2007 13:55 Если бы Халф лайф был реалистичном то он бы перестал быть игрой -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : RoiL Date : 29-08-2007 08:02 Ну..., сделать чуть более реалистичным бы не помешало. Позволить Гордону носить всего 2 пистолета, дать возможнорсть стрелять с двух рук (с одинаковых пистолей)) дать ему два\три кармана для среднего оружия (лучше три) и по 4 подсумка для обойм на каждое оружие, тяжелое оружие пусть занимает 2 средних слота, зато ПП можно было бы использовать с двух рук)) гравипушку сделать средним оружием, лом заменить на десантный нож, а броня должна напоминать броню из ролика рекламы к старкрафту 2)) От тогда наш герой пройдет сквозь огонь, воду, радиацию и злобных монстров. Только это будет уже не Фримэн. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : yuriman777 Date : 29-08-2007 10:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от RoiL [/i] [B]Ну..., сделать чуть более реалистичным бы не помешало. Позволить Гордону носить всего 2 пистолета, дать возможнорсть стрелять с двух рук (с одинаковых пистолей)) дать ему два\три кармана для среднего оружия (лучше три) и по 4 подсумка для обойм на каждое оружие, тяжелое оружие пусть занимает 2 средних слота, зато ПП можно было бы использовать с двух рук)) гравипушку сделать средним оружием, лом заменить на десантный нож, а броня должна напоминать броню из ролика рекламы к старкрафту 2)) От тогда наш герой пройдет сквозь огонь, воду, радиацию и злобных монстров. Только это будет уже не Фримэн. [/B][/QUOTE] и название сменить: а-ля "half-cry" или "far life"и еще для совсем уж реалистичности - научить курить и допивать из валяющихся бутылок пиво [size=1][i]yuriman777 добавил [date]1188379189[/date]:[/i][/size] ROIL ты тему читал с начала? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : RoiL Date : 30-08-2007 08:30 Честно? Кусками) Нет конечно с точки зрения банальной научной фантастики я могу объяснить)) Нанотехнологиями объясняется многое и исчезающие аптечки, и постоянную новизну костюма..., и многое другое, но, конечно, не все) Тогда в некоторых облатсях техники должен быть дугой уровень..., хотя малодоказуемо, например в гинетике и имплантации, а как следствие и производстве микроэлектроники они вполне могли достьчь такого уровня. Другой вопрос нужно ли что-то объяснять в HL? Тут нет точного товета, все что есть в игре легко списать на неизвесные нам технологии.... Может быть немного реализма и стоило бы добавить..., но по моему глубокому убеждению HL - сюжетная игра..., и в ней реалистичность, конечно, усложнила бы прохождение, но не повлияла бы на суть. Так что реалистично, а что нет мы можем рассуждать весьма условно. Теже насекомые..., хитин конечно сам по себе непрочный материал..., но во первых, мы НЕ знаем сколько весят монстры, и мы НЕ знаем его прочность (толщину), тем более, что это может быть совсем не хитин) Комбайны..., как они вообще умудряются попадать в Гордона, у них чудовищно узкий обзор! Но и тут о их снаряжении мы можем судить лишь поверхносно.... Так что, мы поверхностно судим о всех технологиях, HL, кстати, костюм Фримена не смотря на все его неоспоримые достоинства в игре, может быть очень легким..., на самом деле это даже довольно реально.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : shardshooter Date : 30-08-2007 09:26 Если бы half-life был реалестичным, то десантники правительства, зачищающие территорию, СПАСАЛИ бы важные учёные кадры своей страны, а не УНИЧТОЖАЛИ. Там ведь работали лучшие учёные, а их уничтожение явное расточительство полезных знаний. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : RoiL Date : 30-08-2007 09:47 Не факт..., кто-то мог испугаться потери важного поста из-за последующего внутреннего расследования..., так что на базе: - Мы обнаружили выживших! - Никто не выжил. - Да, Сэр! Есть! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : BTTP Date : 24-09-2007 21:25 Да если бы ХЛ2 был бы пореальнее, то Фриман не дожил бы и до 2 главы. ИМХО идея супергеройства вапще портит игры, поскольку изначально и ребенку понятно, что один человек НЕ МОЖЕТ завалить целую армию даже если армия - полные дауны. Было бы интереснее играть если бы вся игра шла на грани проигрыша, где аптечки не подсовывают в самый нужный момент, где патронов и оружия - завались. Где надо подумать как аттаковать, а противник в случае чего мог преследовать игрока, призывать на помощь дополнительные силы (не предусмотреные изначально сюжетом) и т.п. Но ХЛ2 имеет линейный сюжет, он больше развлекательный. Реальности тут добицца просто невозможно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Lord Sith Date : 14-10-2007 02:13 А вы, ребята, никогда не пробывали проходить hl2 без единого повреждения? т.е. что бы в тебя ни разу не попали за всё время игры (ну небольшими повреждениями от огня и прыжков с высоты можно пренебречь). В сущности поставить себе условие, что бы состояние жизни и брони никогда не опускались ниже 90 % (100% сохранить нереально). Но ни одного попадания пули. Считайте, что у Гордона всего 10 hp жизни и 10 брони, которые вы можете истратить в крайнем случае на бытовые царапины. Играть, конечно, нужно на среднем уровне сложности. Хорошо бы, конечно, если какую нить процедуру приаттачить, которая бы прекращала игру при hp ниже 90. Или как то сделать, что бы hp не могло подняться выше 10. Я в таких тонкостях не секу, но вот так можно поиграть в более менее реалистичный hl2. У меня лично только до катера получалось пройти таким образом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : red-bear Date : 20-10-2007 11:55 А вот пятое совсем необязательно я думаю ну а функции сортира скоре всего костюм выполнял и кормил Гордона тоже костюм неспать ему помогали стимуляторы вводимые темже костюмом так что это все обьяснимо ,ну а с пятым я лично сомневаюсь что Фримен вообще сохранил ети функции стимуляторы свое дело делают потихоньку даи отстрелить могли :D давным давно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : ProvocatoR Date : 20-10-2007 15:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Eugene [/i] [B]Гордон за все игры хл ни разу 1.не писал 2.не какал 3.не кушал 4.не спал 5.не занимался сексом :) [/B][/QUOTE] 1. Как уже говорилось, костюм, по аналогии со скафандром мог выполонять фунцию отвода продуктов жизнедеятельности. 2. См. пункт первый. 3. Костюм, умеющий впрыскивать в кровь целебный коктейль, заживляющий раны и снимающий боль, вполне мог выполнять и функцию исскуственного питания через кровь. 4. Много ли ты видел реальных людей, во имя спасения собственной шкуры выбирающихся из эпицентра межпростанственной катастрофы , несущих перманентную миссию спасения Земли от ужасных чужих, думающих о сексе и занимающихся им в процессе достижения цели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : red-bear Date : 20-10-2007 15:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ProvocatoR [/i] [B] 4. Много ли ты видел реальных людей, во имя спасения собственной шкуры выбирающихся из эпицентра межпростанственной катастрофы , несущих перманентную миссию спасения Земли от ужасных чужих, думающих о сексе и занимающихся им в процессе достижения цели? [/B][/QUOTE] Провокатор это безобразие творится во многих среднестатистических американских боевиках обычно такие вещи вставляют если у сценариста мозги окончательно в сопли превратились и вытекли :confused: будем надеятся что с великой серией half life этого не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Torch Date : 21-10-2007 13:42 Рубята, давай те же не забудем пра Гмана - этот он виновен в автосейвах и нашем возврате после проигранной неравной битвы, это он гад, нагло закрывает одни и открывает другие (правильные) двери, вынуждая нас следовать по рельсам сюжета, это он, мерзавец, рассыпает аптечки и патроны на нашем пути, его рук дело - спавнить npc где надо, ставить ящики с бесконечными ракетами где часто селятся штурмовики...;) Так что не следует разбиратся, есть ли реализм, аль нет. Гман - зачинатель всего этого, и в его силах сделать все, чтоб простой физик, пусть и не в простом костюмчике, дошол до победного конца... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : red-bear Date : 24-10-2007 13:53 Гордон не извращенец. Этого в халфе точно быть недолжно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : NickAnvar Date : 24-10-2007 16:46 2Eugene по моему ему это не надо =) его на данный момент больше волнует проблема Научиться говорить :)) Кстати, была такая тема в журнале Страна игр, что Гордона в первой части ударила балка (2т) во время аварии- и все это ему привиделось, что он там супер герой ) на самом деле он лежал в коме кучу лет =)) Вот вам и реалистичность! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : DIMON13$ Date : 24-10-2007 18:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от NickAnvar [/i] [B]Кстати, была такая тема в журнале Страна игр, что Гордона в первой части ударила балка (2т) во время аварии- и все это ему привиделось, что он там супер герой ) на самом деле он лежал в коме кучу лет =)) Вот вам и реалистичность! :) [/B][/QUOTE] Во-первых: эта статья-бред. Во-вторых: эта статья оффтоп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : NickAnvar Date : 24-10-2007 19:57 2DIMON13$ я кстати также подумал, когда прочел это..) А так: у него костюм ведь.. вот если сделать HL:Op Flashpoint, то нужно просто hp убрать и аптечки, а зарядники для костюма оставить, ибо это святое! :) При Хедшоте- Гордон должен умирать с выстрела, при "беззащитности" костюма, тоже с выстрела- 2х.. :) и чтобы, когда падал с большой высоты, ноги подкашивались и он начинал хромать и не мог бегать, чтобы когда барнаклы хватали за шею, то он дергался бы, чтобы попасть труднее было по монстру. Вообще, люблю когда есть такой выбор сложности: Легко-Средне-Тяжело-Реальность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Rezident_Maan Date : 22-09-2010 15:55 Если бы HL была реальностью... Гордон не выбирался бы из Блэк Меза в одиночку. Он брал бы с собой всех выживших ученых и охранников, ведь они все понимали бы, что выбраться отрядом легче, чем одному. Встретившись с солдатами, они возможно победили бы первый отряд солдат, но дальше не стали бы ломиться через территорию, занятую военными, а поспешили бы отступить и поискать другой путь. Гордона не отправили бы в Зен в одиночку. Они же понимали, что раз уже два отряда, и все в HEV, погибли там, то что сможет один человек? Теперь HL2. Когда Гордон телепортировался "мимо" точки назначения, они не стали бы пускать его в опасный путь через каналы, он же такой ценный человек, а попытались бы затащить его внутрь. Когда в Восточной Черной Мезе Гордон с Аликс попали под обстрел, и Аликс убежала внутрь, а Гордон остался перед завалом, он бы разобрал завал гравипушкой и прошел бы внутрь. Или Пёс помог бы ему быстро разобрать завал. Его не отправили бы в одиночку штурмовать Нова Проспект, пусть даже с муравьиными львами. Шел бы целый отряд. И в конце, у повстанцев не было никаких шансов победить армию Альянса. Это уже обсуждалось в одной из тем. Но если и были шансы, то они не так лихо двигались бы к центру города, а по часу вели бы бой за каждое здание. И так далее. То, что Гордон не ел и не справлял нужду - это мелочи. Можно представить себе, что он делал это, но в игре просто не показано. Нереалистично то, что он действует в одиночку. Кстати, это забавно обыграно в игре - помните, в Нова Проспект он слышит обращение по радио, и там говорят: кроме того, что Фримен кое-как получил докторскую степень, он - совершенно обычный человек. И непонятно, как охрана не может его задержать. Но если бы Гордон действовал каждый раз в составе большого отряда, то тогда результат боя мало зависел бы от него: если бы он просто стоял сзади, суммарная сила отряда ненамного бы уменьшалась. Похоже, именно поэтому в играх-стрелялках герой всегда либо действует в одиночку, либо ему дают какие-то особые задания, которые должен выполнить только он. Например, когда Гордон в HL2 ехал по берегу и прибыл на одну их небольших баз повстанцев, и их там атаковал штурмовик, гранатомет дали Гордону. Почему именно ему? Потому что если бы он сидел и смотрел, как кто-то другой сбивает штурмовик, это было бы не так интересно. Вообще, каждая игра состоит из двух элементов: фоновые события и игровой процесс. И по-моему именно игровой процесс делается нереалистичным, для того чтобы сделать его более интересным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : val_OKer Date : 25-09-2010 10:33 Простейшие способы сделать игру реалистичнее-позволять таскать максимум три ствола и добавить на каждый ствол прицеливание. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Victor Date : 30-09-2010 09:41 +ограничение по боеприпасам,чувство усталости,физиологические потребности(пища,вода,сон).Смерть от 2-3 попаданий из пистолета,в голову-фатально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Dragon27 Date : 02-10-2010 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Victor [/i] [B]Смерть от 2-3 попаданий из пистолета[/B][/QUOTE] Ну вы уж совсем. Оно же всё-таки в костюме с заряженной бронёй :) Вот если бы ощущались ранения и не проходили бы со временем или аптечкой... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Alf-Life II Date : 02-10-2010 10:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Victor [/i] [B]чувство усталости,физиологические потребности(пища,вода,сон).[/B][/QUOTE] Не нужно. Получится не реалистичная игра, а сборник из ненужных и раздражающих фич. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Victor [/i] [B]Смерть от 2-3 попаданий из пистолета,в голову-фатально. [/B][/QUOTE][url=http://en.wikipedia.org/wiki/1986_FBI_Miami_shootout]Ещё один стереотип.[/url] Человеки гораздо живучее, чем кажутся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : A-Dee Date : 30-10-2010 08:11 Гордон ел во втором эпизоде шарики из личинок :) Может даже пил воду из лужиц в Ксене. По поводу нужды - костюм с памперсами и люком для выброса отходов. С пулями ещё вполне реально, но от энергошаров должна быть мгновенная смерть даже на лёгком уровне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : crayon Date : 22-11-2010 00:36 Если бы Half-life был реалистичным... то Фриман не дай бог подумал, что он - настоящий, а вовсе не компьютерный герой. И перестал слушаться мышки, и вообще, неизвестно что ему в голову взбрело бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Страйдер Date : 22-11-2010 00:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Во-первых: эта статья-бред. Во-вторых: эта статья оффтоп. [/B][/QUOTE] Вы уверены, что вы не в стазисе?!Крайние суждения о других форумчанах есть нарушение пр...ПРАВИЛ!!!! и ещё, ваше суждение,как не являющееся официальным,должно сопровождаться :IMHO [size=1][i]Страйдер добавил [date]1290392052[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rezident_Maan [/i] [B]Если бы HL была реальностью... Гордон не выбирался бы из Блэк Меза в одиночку. Он брал бы с собой всех выживших ученых и охранников, ведь они все понимали бы, что выбраться отрядом легче, чем одному. Встретившись с солдатами, они возможно победили бы первый отряд солдат, но дальше не стали бы ломиться через территорию, занятую военными, а поспешили бы отступить и поискать другой путь. Гордона не отправили бы в Зен в одиночку. Они же понимали, что раз уже два отряда, и все в HEV, погибли там, то что сможет один человек? Теперь HL2. Когда Гордон телепортировался "мимо" точки назначения, они не стали бы пускать его в опасный путь через каналы, он же такой ценный человек, а попытались бы затащить его внутрь. Когда в Восточной Черной Мезе Гордон с Аликс попали под обстрел, и Аликс убежала внутрь, а Гордон остался перед завалом, он бы разобрал завал гравипушкой и прошел бы внутрь. Или Пёс помог бы ему быстро разобрать завал. Его не отправили бы в одиночку штурмовать Нова Проспект, пусть даже с муравьиными львами. Шел бы целый отряд. И в конце, у повстанцев не было никаких шансов победить армию Альянса. Это уже обсуждалось в одной из тем. Но если и были шансы, то они не так лихо двигались бы к центру города, а по часу вели бы бой за каждое здание. И так далее. То, что Гордон не ел и не справлял нужду - это мелочи. Можно представить себе, что он делал это, но в игре просто не показано. Нереалистично то, что он действует в одиночку. Кстати, это забавно обыграно в игре - помните, в Нова Проспект он слышит обращение по радио, и там говорят: кроме того, что Фримен кое-как получил докторскую степень, он - совершенно обычный человек. И непонятно, как охрана не может его задержать. Но если бы Гордон действовал каждый раз в составе большого отряда, то тогда результат боя мало зависел бы от него: если бы он просто стоял сзади, суммарная сила отряда ненамного бы уменьшалась. Похоже, именно поэтому в играх-стрелялках герой всегда либо действует в одиночку, либо ему дают какие-то особые задания, которые должен выполнить только он. Например, когда Гордон в HL2 ехал по берегу и прибыл на одну их небольших баз повстанцев, и их там атаковал штурмовик, гранатомет дали Гордону. Почему именно ему? Потому что если бы он сидел и смотрел, как кто-то другой сбивает штурмовик, это было бы не так интересно. Вообще, каждая игра состоит из двух элементов: фоновые события и игровой процесс. И по-моему именно игровой процесс делается нереалистичным, для того чтобы сделать его более интересным. [/B][/QUOTE] А чо, я согласен... И ещё, не забывайте - это игра.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 30.04.2024 11:35:52