Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Sharpey
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 18 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Шкафчики ?
Сообщение #594689
Не подскажите, как сделать, что бы дверки у шкафчиков в HL2 открывались?

Sorry, если повторяюсь.
Old Post 01-07-2007 22:18
Sharpey отсутствует Посмотреть данные 'Sharpey' Отправить Приватное Сообщение для 'Sharpey' Найти другие сообщения 'Sharpey' Добавить Sharpey в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
demalition
(:€ @)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Россия/Калининград
Написал: 323 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #594694
Поэкспериментируй с prop_door_rotating
Shipping up to Boston
Old Post 01-07-2007 22:57
demalition отсутствует Посмотреть данные 'demalition' Отправить Приватное Сообщение для 'demalition' Посетить домашнюю страничку demalition Найти другие сообщения 'demalition' Добавить demalition в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #594731
demalition
А в хл2 сделано более извращенским способом...там func_door_rotating крашеный нодравом с припарентенной к нему prop_dynamic моделью дверцы...
Old Post 02-07-2007 03:53
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
demalition
(:€ @)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Россия/Калининград
Написал: 323 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #594761
Ктати я так и делаю. Можеш посмотреть исходник моих каналов, там где нужно убегать от кучи менхеков.
Просто не хотел чувака нагружать, мне кажется проп_дор_ротатинг более цивилизованный способ, надо как-нибудь попробовать.
Old Post 02-07-2007 07:42
demalition отсутствует Посмотреть данные 'demalition' Отправить Приватное Сообщение для 'demalition' Посетить домашнюю страничку demalition Найти другие сообщения 'demalition' Добавить demalition в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Trubix
(Mapper)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Ukraine/Donetsk
Написал: 354 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #594764
Sharpey, а ещё можешь посмотреть исходник оф. карты trainstation. Вообщем самой первой карты. Правда в тех шкафчиках действительно пока разберешься - запаришься. Но ты просто можешь на них посмотреть, поэксперементировать, а потом, чтобы закрепить знания, сделать аналогичный, может даже и другим способом.
У всех в подписи что-нибудь написано, а у меня ничего.
Old Post 02-07-2007 08:04
Trubix отсутствует Посмотреть данные 'Trubix' Отправить Приватное Сообщение для 'Trubix' Найти другие сообщения 'Trubix' Добавить Trubix в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sharpey
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 18 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #594825
Спасибо всем
я пробовал делать с "func_door_rotating крашеный нодравом с припарентенной к нему prop_dynamic моделью дверцы", но у меня почемуто ось вращения смещена была вцентр энтти (у модели дверцы). Первую trainstation тоже покопаю. Победю вообщем
Old Post 02-07-2007 12:08
Sharpey отсутствует Посмотреть данные 'Sharpey' Отправить Приватное Сообщение для 'Sharpey' Найти другие сообщения 'Sharpey' Добавить Sharpey в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #594826
Сверху включи show helpers
Потом выдели и синий шарик передвинь в нужное место(где ось)
Old Post 02-07-2007 12:11
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sharpey
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 18 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #595061
мапа падает, если делать парент prop_dynamic к func_door_rotating..., но отдельно на другой пустой карте шкафчик работает.
Old Post 02-07-2007 23:15
Sharpey отсутствует Посмотреть данные 'Sharpey' Отправить Приватное Сообщение для 'Sharpey' Найти другие сообщения 'Sharpey' Добавить Sharpey в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #595080
Ничего не должно падать. У тебя лицензия?
Old Post 03-07-2007 03:04
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sharpey
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 18 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #595129
у меня HL2 лицензия,
Old Post 03-07-2007 08:00
Sharpey отсутствует Посмотреть данные 'Sharpey' Отправить Приватное Сообщение для 'Sharpey' Найти другие сообщения 'Sharpey' Добавить Sharpey в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Trubix
(Mapper)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Ukraine/Donetsk
Написал: 354 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #595142
Абсолютно идентичны шкафчики? Оси тоже?
Возможно, что на пустой карте дверцам шкафчика ничего не мешает. А на той карте просто может за что-то цепляются - проверь. Падает с ошибкой памяти небось, да?
У всех в подписи что-нибудь написано, а у меня ничего.
Old Post 03-07-2007 08:35
Trubix отсутствует Посмотреть данные 'Trubix' Отправить Приватное Сообщение для 'Trubix' Найти другие сообщения 'Trubix' Добавить Trubix в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sharpey
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 18 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #595145
да выпадает с ошибкой памяти, но шкафчики идентичные, (взяты с исходника первой карты HL2). Там отступ от боундинбокса может больше нужно сделать? у меня респаун героя рядом со шкафами
Old Post 03-07-2007 08:45
Sharpey отсутствует Посмотреть данные 'Sharpey' Отправить Приватное Сообщение для 'Sharpey' Найти другие сообщения 'Sharpey' Добавить Sharpey в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:54.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены