Взгляните на скрин.
Жёлтыми линиями обозначены границы, где будут резаться полигоны при соприкосновении, сравните результат слева и справа, разница помечена красной областью...
Для тех кто не знает, чем меньше жёлтых линий - тем лучше...
Конечно многие уже давно знают об этой фишке, но для некоторых это будет новостью....
Получается что В ДАННОМ случае мы экономим 8 полигонов, соглашусь - немного, но как ни как результат!!! А если учесть, что лесница может быить побольше или в поле действия этих восьми полигонов могут находится ещё и другие браши, которые могут не только разделиться, но и вызвать нехорошие ошибки, а так же увеличить время компиляции, то мы заметно выигрываем.
Вообщем, как бы нибыл хорошь Source Engine, полигоны всётаки лучше не разбазаривать.