Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Diopter
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/Нефтекамск
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Вопрос по моделям оружия CSS
Сообщение #1010441
Значит такая фишка. Декомпилю модель mp5. Импортирую в 3DS max 2009. Вроде все норм импортируется, но проблема в том что все расположенно так как будто для "левши". Ну в смысле основная рука левая. Как исправить? Кто подскажет. Ибо модификатором Mirror ничего не выходит. А мне нужно что-бы именно был правшой.
Old Post 04-02-2011 14:08
Diopter отсутствует Посмотреть данные 'Diopter' Отправить Приватное Сообщение для 'Diopter' Найти другие сообщения 'Diopter' Добавить Diopter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1010464
Модели для CS изначально такие леворукие. Отображение с правой стороны настраивается в игре.
Old Post 04-02-2011 16:45
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Diopter
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/Нефтекамск
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1010467
Получается в максе никак нельзя отобразить?
Old Post 04-02-2011 17:08
Diopter отсутствует Посмотреть данные 'Diopter' Отправить Приватное Сообщение для 'Diopter' Найти другие сообщения 'Diopter' Добавить Diopter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1010501
Отобразить-то можно, но в игре твое оружие будет в левой руке.
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 04-02-2011 19:42
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Diopter
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/Нефтекамск
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1010546
Расскажи как. и чтобы анимация тоже была корректной. я например отобразил с помощью mirror то анимация стала кривой.
Old Post 05-02-2011 07:14
Diopter отсутствует Посмотреть данные 'Diopter' Отправить Приватное Сообщение для 'Diopter' Найти другие сообщения 'Diopter' Добавить Diopter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1010555
Цитата:
Оригинальное сообщение от Diopter
Расскажи как. и чтобы анимация тоже была корректной. я например отобразил с помощью mirror то анимация стала кривой.


Ну естественно, анимации ведь никто не отражал. А отражать их лютый геммор. Но можешь попробовать - группируешь все кости, сбрасываешь пивот в центр сцены, отражаешь, разгруппировываешь. Потом мучаешься с компилированием. Приятного времяпровождения.

Вообще, зачем тебе это нужно, если не секрет?
Old Post 05-02-2011 09:12
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Diopter
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/Нефтекамск
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1010565
Цитата:
сбрасываешь пивот в центр сцены

Не понял. Сгруппировал, отразил - анимауия кривая.

Цитата:
Вообще, зачем тебе это нужно, если не секрет?

Для одного проекта для HL2.


Вот файлы прикрепляю. Посмотри плиз если не сложно. Я просто анимацию тоже отражал - не получается.
http://narod.ru/disk/5012761001/1.rar.html

Поправил Diopter 05-02-2011 в 10:45

Old Post 05-02-2011 10:40
Diopter отсутствует Посмотреть данные 'Diopter' Отправить Приватное Сообщение для 'Diopter' Найти другие сообщения 'Diopter' Добавить Diopter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1010575
Цитата:
Оригинальное сообщение от Diopter
Для одного проекта для HL2.


Тогда легче кодингом. Модификация для кода простая, тупо копипаст. Если познания в кодинге нулевые - можно собрать на базе смода...
Old Post 05-02-2011 11:18
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Diopter
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/Нефтекамск
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1010593
Но все же мне нужно именно этот способ. Очень большая просьба посмотри.
Old Post 05-02-2011 13:28
Diopter отсутствует Посмотреть данные 'Diopter' Отправить Приватное Сообщение для 'Diopter' Найти другие сообщения 'Diopter' Добавить Diopter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1010598
Цитата:
Оригинальное сообщение от Diopter
Но все же мне нужно именно этот способ. Очень большая просьба посмотри.


Я сказал тебе как это сделать. Траблшутингом мне неохота заниматься для какого-то там проекта. Года два назад у меня получилось отразить анимации таким способом, и хороших воспоминаний у меня обо всем этом не осталось...

Вот урок как это сделать кодингом.

Поправил SoJa 05-02-2011 в 14:08

Old Post 05-02-2011 14:03
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Diopter
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/Нефтекамск
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1010706
Цитата:
сбрасываешь пивот в центр сцены

Объясни вот это что.
Old Post 06-02-2011 06:59
Diopter отсутствует Посмотреть данные 'Diopter' Отправить Приватное Сообщение для 'Diopter' Найти другие сообщения 'Diopter' Добавить Diopter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1010712
Цитата:
Оригинальное сообщение от Diopter
Объясни вот это что.

Собственно вот

Тим добавил 06-02-2011 в 07:48:51:
Я смог переделать анимации и референс под правую руку, но слетели смуш группы.
Что я делал?
-Зашел в каждый файлик и сделал miror, заняло 5 минут.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
018eca37e558c5962a3f1cd7d26893b3
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 06-02-2011 07:40
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Diopter
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/Нефтекамск
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1010748
Анимация остается неккоректной.
http://imageshost.ru/photo/113431/id428044.html
Old Post 06-02-2011 12:01
Diopter отсутствует Посмотреть данные 'Diopter' Отправить Приватное Сообщение для 'Diopter' Найти другие сообщения 'Diopter' Добавить Diopter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1010764
в каждый файлик

И анимации и рефы
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 06-02-2011 15:28
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Diopter
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/Нефтекамск
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1010776
Так ты там не видиши чтоли что это анимация перезарядки! А именно ее 12 кадр! Это я в максе прокручиваю! Ты смотри как левая рука рассыпается! Причем здесь каждый файлик если ОДИН не корректно работает! Ты вроде не понимаешь к чему я клоню! По твоим словам после применения mirror все 6 переменных (x,y,z,rotx,roty,rotz) каждой косточки должны поменять в каждом кадре анимации?! А нет!
Old Post 06-02-2011 16:44
Diopter отсутствует Посмотреть данные 'Diopter' Отправить Приватное Сообщение для 'Diopter' Найти другие сообщения 'Diopter' Добавить Diopter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 01:12.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены