У меня вот какой к вам вопрос. Можно ли в ХЛ2 сделать реальную занавеску. Такую как в игре Splinter Cell, те кто играл меня поймут. Я думаю, что двига Sourse позволяет это сделать.
Разобрался я с зановеской, всё нормально, спасибо VDm!
Правдо вместо модели занавески я подвесил матрац, ну нет там модели занавески.
А самому так и не получается сделать свою модель.
Как её сделать то, эта бестолковая прога MilkShape3D, вернее это я бестолковый, прога то нормальная, только работать в ней я не умею.
И вообще не потягаться ей с 3dsmax-ом, да и делать там всё не поймёшь как.
Короче мне удобнее в максе моделить и экспортер из него в SMD у меня есть. А чего дальше делать?
Ну например создал модель, экспортировал в SMD, ну допустим с текстурами справился.
А дальше надо qc файл создавать или чего там?
А если кому не трудно, лучше по пунктам напишите чего надо писать в той проге, которая делает модели. Только по букавкам пожайлуста, тупой я =))
Прога хорошая, слов нет. Но у меня как всегда не получается.
Я просто делаю чего то не так.
Давайте я лучше напишу как я всё делаю, а вы меня поправите если что не так.
1. Создаю модель в максе, любую, например обычный куб.
2. Экспортирую её в SMD формат, как reference, в какую-нибудь папку.
3. Запускаю прогу modtool, дохожу до раздела создания моделей.
4. В первом поле указываю путь к экспортированному SMD.
5. Имя модели mdl - указываю тоже имя, что и у SMD.
6. И массу - ну например 1.
7. Нажимаю кнопку "Подготовить QC-файл".
8. Жму создать.
И чего то нифига этого mdl файла нигде не видать, я так понимаю он должен появиться в той папке где у меня SMD и qc файлы.
Чего то я наверное не так делаю, подскажите пожайлуста, чего?
Да и вот ещё какой вопрос, совсем из другой оперы.
Хочу, чтоб музыка на карте играла в формате mp3, в туторе говорили что можно.
С wav файлами всё нормально, а mp3 не проигрывается.
И насколько я помню в Hammere, у энтити ambient generic, в поле где указывается имя файла можно указать только wav файл.
короче, для начал просто куб создать не удасться, нужно прикрепить к нему кость, но проще создать модель в максе затем file->export->*3ds, затем в милке file->import->3ds ту модель, затем в меню выбираешь bone, и прицепляешь к виртексам, затем file->export->smd reference и потом например idle.smd(squence). затем уже юзаешь прогу мод тул
а модели после помпила появляются %hl2root\hl2\models\
Кто-нибудь знает почему музыка в формате mp3 не проигрывается?
С wav файлами всё нормально, а mp3 не проигрывается.
Вообще насколько я помню в Hammere, у энтити ambient generic, в поле где указывается имя файла можно указать только wav файл.
Кто-нибудь знает почему музыка в формате mp3 не проигрывается?
С wav файлами всё нормально, а mp3 не проигрывается.
Вообще насколько я помню в Hammere, у энтити ambient generic, в поле где указывается имя файла можно указать только wav файл.
Да кстате я хотел чтоб алекс спела песню верки сердючьки.
А музон в MP3 был и ничего не заработало.
Кстате я эту праблему не решил.
Кто может дайте ссылку на прогу которая переделывает из MP3 в WAV