1337_n00b
(Охотник на белок. Еретик.)
Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Promotion Land/Genocide City
Написал: 3961 сообщений
Оценка: 94 чел.
|
Действительно, надо же тему создать. Описания героев, их обсуждение, ну вы поняли.
Цитата:Pugna, Oblivion
Пугна - хрупкий и очень маневренный маг. Благодаря большому приросту интеллекта за уровень, ему вполне хватает маны для того, чтобы свободно колдовать. Nether Blast - основной источник урона от Пугны на ранних уровнях, а его большой радиус, хороший урон и низкое время перезарядки делают Nether Blast неплохим средством зачистки линий. Плюс к тому, это заклинание наносит урон строениям - что делает Пугну неплохим пушером. Decrepify - заклинание со множеством применений. С одной стороны, оно очень сильно замедляет врагов, так что его можно использовать в целях преследования, при этом увеличивая урон от заклинаний на эту цель. Decrepify и Nether Blast - крайне болезненная комбинация. Decrepify также можно колдовать на своих союзников - а поскольку он полностью блокирует урон от физических атак, так что так можно и спасти героя (хотя он и сам не может атаковать - только колдовать. То же касается и врагов). Nether Ward наносит урон врагам в своем радиусе при каждой попытке использовать способность - а только так они смогут вам навредить из Decrepify. Ну и в конце концов, хрупкость Пугны компенсируется его финальным заклинанием, Life Drain - оно очень быстро передает здоровье от врага к Пугне. Этот герой особенно эффективен против команд с большим кол-вом магов, благодаря его способности Nether Ward, но всеобщая гибкость и скорость этого героя делают его полезным во всех ситуациях.
Sven, Rogue Knight
Cпособности Свена позволяют ему наносить урон сразу нескольким врагам одновременно. Storm Hammer, сильное ударное заклинание, оглушает врагов в некотором радиусе, давая Свену и его друзьям время, чтобы добежать до них. Warcry увеличивает скорость и броню всех вокруг Свена, включая его самого - чтобы было не так страшно бежать на врага. God's Strength дает ему невероятный прирост урона, дающий врагам все основания его бояться, а Cleave распространяет часть урона на врагов вокруг цели. Может, Свен и не самый изобретательный герой, когда дело касается сражения, но у него есть своя сила. Самый дельный совет при встрече с полностью закупленным Свеном - бежать подальше.
Anub'seran, Weaver
Ткач - довольно хрупкий герой, но он с головой компенсирует этот недостаток своей феноменальной скоростью и невидимостью вкупе с возможностью наносить двойной урон за одну атаку. Внезапно нагрянуть, покусать, исчезнуть, а потом опять нагрянуть - это его стиль. У него есть способность, выпускающая огромный рой жуков, которые разведывают территорию и наносят врагам урон. Более того, они снижают уровень брони жертвы. В конце концов, Временной Парадокс позволяет Ткачу вернуться на то место, где он был 5 секунд назад - с прежними уровнями здоровья и маны. Ткач сам по себе - парадокс. Он быстр, ловок, жесток, но если его поймать и не дать уйти - он еще и мертвый.
Kaldr, Ancient Apparition
Дух Древности - гибкий герой с редкой для магов способностью поражать врагов на дальних дистанциях. При должном умении, его финальное заклинание, Ice Blast, может ударить противника в любой точке карты. Оно неплохо подходит для подрыва здоровья врагов, столпившихся вместе - благодаря нему, Кальдр может быть полезен, даже находясь у фонтанта. Cold Feet полезно при погонях, так как оно замедляет скорость жертвы, а если враг не успеет уйти из зоны поражения - замораживает их на время вплоть до четырех секунд. Это крайне полезно в тех же боях команда-на-команду - противнику будет не до того, чтобы убегать, а примороженным к полу особо не повоюешь. Ice Vortex тоже помогает Духу замедлять врагов. Пока враги стоят в Ice Vortex, они медленнее двигаются и получают больше урона от заклинаний. При этом способности Кальдра направлены не только на него самого и его врагов - Chilling Touch заметно повышает урон тех союзников, что попали в зону действия.
Rattletrap, Clockwerk
Заводной Гоблин - один из лучших героев засады в игре. Враги, отвернувшися поковыряться в носу или взять чашечку кофе вскоре обнаружат себя порезанными на кусочки, если неподалеку ходит Рэттлтрэп. Заводной Гоблин проявляет себя лучше всего, когда его противник полностью подавлен и даже не может ничего сделать. Battery Assault постоянно наносит урон и ненадолго оглушает бедных врагов около героя. Правильно использованные Power Cogs могут запереть одного врага в приятной компании Заводного Гоблина, а его союзников оттолкнуть в сторону. Это плох сказывается на слабых на здоровье врагах. А чтобы еще лучше подскакивать к врагам, у Рэттлтрэпа есть Rocket Flare и Hookshot. Rocket Flare посылает в указанное место где угодно на карте ракету, которая наносит урон и дает какой-то радиус обозрения всем в команде Заводного. Hookshot выстреливает крюком, который при попадании по врагу наносит последнему урон, оглушает, да еще и Гоблина к нему притягивает. Идеальная комбинация - это сразу включить Power Cogs и Battery Assault. В общем, когда этот герой есть у врага - держите ушки на макушке...
Mercurial, Spectre
Спектр - ловкий герой ближнего боя с уникальными атакующими способностями. Desolate наносит ничем не блокируемый урон, если атакуемый враг один, и никого вокруг нет. Disperse блокирует немного урона, наносимого Меркурии, и переносит его на врагов вокруг нее. Также Спектр может бросить во врага Spectral Dagger, нанося ему урон и замедляя. При этом, кинжал - а потом враг, если он будет двигаться - оставляют полосу тени, по которой Меркурия может двигаться сквозь врагов и ландшафт. Впрочем, даже это - не самое главное. Самое главное - Haunt. Из-за этого заклинания у врагов Спектры развивается паранойя, ведь благодаря нему она может появиться около них в любую секунду. При использовании, около каждого героя противника создается призрак Меркурии, а сама она может вселиться в любого из них, пока заклинание активно.
Вряд-ли Kel'Thuzad, но все равно Lich
Могучий Лич - один из лучших героев для контроля линии благодаря его заклинаниям Frost Nova и Sacrifice. Frost Blast наносит урон и замедляет врагов в определенном радиусе, давая Личу хорошую возможность попротить врагам жизнь с ранних лет. Постоянное использование Frost Blast(Nova?) и периодические удары простой атакой вскоре доведут до точки кипения кого угодно. Впрочем, еще хуже для врага Frost Blast становится при поддержке Sacrifice. Благодаря нему, Лич получает ману ценой жизни союзного существа. Постоянное использование дает Личу ману для использования Frost Blast и уменьшает кол-во опыта и золота, которое получит противник. Постоянное использование двух заклинаний быстро доведет кого угодно до побега с линии. Позже в игре, Лич становится героем поддержки - Frost Armor увеличивает защиту союзников, а его ужасающий Chain Frost привносит ужас в командные бои.
Tiny, Stone Giant
Хотя поначалу имя Малышу вполне идет, со временем Каменный Гигант начинает расти - и в размерах, и в силе. Его титаническая сила позволяет ему взять ближайшего к нему бойца и просто кинуть в кого-нибудь. Если использовать это вместе с заклинанием Avalanche, то урон по площади будет неимоверно велик. Впрочем, опасен Малыш и один-на-один. При должном расчете, Гигант может подкинуть врага так, что урон от Avalanche будет получен дважды. Это может просто сразу убить хлипких врагов вроде Веномансера или Пугны, но и более крепким стоит его бояться. Craggy Exterior может оглушить тех, кто решил потягаться с ним силой в ближнем бою, давая ему время на то, чтобы как следует размахнуться. Лучше не давайте этой горе на ножках подойти слишком близко...
1337_n00b добавил 25-08-2011 в 12:13:09:
Цитата:Leviathan, Tidehunter
Гора мышц и здоровья, Левиафан - самый настоящий танк. Благодаря своей способности Gush, он может замедлить и нанести врагу урон - заодно уменьшая его защиту, облегчая процесс обрывания жизни вражеского героя. В помощь его и так разрушительным атакам в ближнем бою, у Левиафана есть способность Anchor Smash, благодаря которой он периодически наносит разрушительную атаку вместо простой, причиняя разрушения всему вражескому вокруг. Если противник все еще под эффектом Gush, а потом по нему пришелся Anchor Smash, то это зачастую означает скорый конец его жизни. Чтобы самому не умереть лишний раз, у Левиафана есть пассивная способность Kraken Shell. Она не только срезает количество урона от физических атак на строго заданное число, оно еще и периодически снимает с него отрицательные эффекты заклинаний. Но то, из-за чего его стоит бояться больше всего - его финальное заклинание, Ravage. Эта способность наносит огромный урон врагам около Левиафана, оглушая их. Если во время боя стенка-на-стенку вы видите рой щупалец из-под земли, и этот герой есть именно у противника - у вас проблемы.
Lion, Demon Witch
Лион - сильный атакующий маг с неплохими возможностями для вывода врагов из боя. Несмотря на довольно низкий урон у его главного атакующего заклинания, Spike, у него есть долгое оглушение и оно может бить сразу нескольких врагов. А низкий урон с лихвой компенсирует Finger of Death, наносящий колоссальный урон одному врагу. Finger of Death идеально подходит для добивания раненых врагов. И если Spike не хватает для вывода врага из строя, то есть еще одно заклинание: Hex. Hex превращает вражеского врага в животное на пару секунд, оставляя его беззащитным перед Лионом и его друзьями. Способности Лиона стоят довольно много маны, но эти потери восполняет Mana Drain. Благодаря нему можно высосать ману из героя врага, или даже из обычного существа. Этот герой хорошо подходит для новичков - но ему приходится держать грань между атакой и обороной, и не нарываться лишний раз.
Chen, Holy Knight
Геймплей Чена отличен от других героев. Holy Persuasion позволяет переманивать на свою сторону существ - включая сильных нейтральных. В результате, большую часть жизни Чен проводит в лесу. Найдя парочку сильных существ, Чен обычно выходит из лесу по душу какого-нибудь врага, и быстро сносит его, используя свои способности вкупе с его питомцами. Конечно же, контроль для этого должен быть на высоте. В засадах, Чен обычно использует свою способность Penitence - она замедляет врага, и увеличивает поступающий урон. Test of Faith наносит врагам урон или же телепортирует союзников на базу - смотря на ком применить. В конце концов, Hand of God лечит всех ваших героев на всей карте. Чен - не самый простой герой, но люди, у которых есть способности к контролю, быстро поймут, в чем его сила.
Lesale Deathbringer, Venomancer
Веномант - извращенное существо, использующее многообразные токсины в борьбе против своих врагов. Venomous Gale создает быстро летящий сгусток кислоты, наносящий урон по времени и замедляющий всех врагов на своем пути. Его атаки приправлены Poisonous Stingers, которые замедляют и понемногу ухудшают здоровье врагов, атакуемых героем. Веномант может вызывать Plague Wards, способных на многое - открывать кусочек карты своим присутствием, ослаблять врагов своими постоянными плевками и просто дежурить на месте. Они также неплохо подходят для защиты башен и атаки на них. Его финальное заклинание, Poison Nova, высвобождает огромное количество яда, заражающего всех врагов в радиусе вокруг героя, нанося огромное количество героя урона, растянутое на некоторое время. Хотя этот токсин не смертелен, и не может убить героя, все остальные - могут. И ваши союзники тоже. Веномант идеален в ослаблении врагов, так что они не могут сражаться в полную силу.
Shendlezare Silkwood, Vengerful Spirit
Дух Возмездия настолько сильно жаждет этого самого возмездия, что она с радостью пожертвует всем, хоть даже своей собственной жизнью, ради победы над врагом. Magic Missiles оглушают и наносят урон врагам. Когда она использует Wave of Terror, открывается немаленькая область карты, а враги, попавшие под заклинание, теряют часть брони и наносимого урона. Ее стремление отомстить заразительно: союзники вокруг Духа сражаются с большим рвением и наносят больше урона. И даже не смотря на то, что особым здоровьем Шендлзар не отличается, она легко сможет поменяться местами с героем врага, отправляя его в компанию союзников - даже если это будет означать ее смерть.
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon ака Потма
Фирменная способность Мираны - это ее Arrow, которая наносит тем больше урона и сильнее оглушает врага, чем дальше она пролетит. С помощью Starstorm, она может вызвать сильный звездопад, наносящий урон определенному числу врагов вокруг, а некоторые даже могут получить и вторую звезду в темечко. Ее ловкий тигр может прыгать на немаленькие дистанции, перенося хозяйку через препятствия ландшафта подальше от врагов - или поближе к убегающему герою. Ее финальное заклинание, Moonlight Shadow, делает всех союзников невидимыми на короткое время - достаточное, чтобы внезапно напасть на врага, или успешно скрыться от преследования. Мирана - крепкий орешек, когда ты пытаешься попасть по ней, но это ничто по сравнению с тем, что бывает, когда это она выслеживает тебя.
Rhasta, Shadow Shaman
Теневой Шаман - один из лучших героев для вывода врагов из боя. Увы, он крайне хлипок, и в бою зачастую падает замертво первым из всех. Если Шаман собирается высвободить весь потенциал своих заклинаний, то ему нужна хорошая команда и, как минимум, микрофон. Ether Shock - атакующее заклинание, хорошо подходящее и для того, чтобы усмирить существ врага, и чтобы самого врага подолбить. Hex - способность, превращающая врага в безвредную зверушку, которая, конечно, не может колдовать заклинания и бить. Shackles - интеерсная способность, выкидывающая из боя врага, но и самого Расту, которому надо стоять на месте и колдовать заклинание. Но все не так плохо, если рядом стоят Mass Serpent Ward - которые сносят все на пути... Этого самого всего - они статичны, но наносят очень много урона. Естественно, они неплохо работают против башен. Они могут убивать только по одной змее в две-три секунды, а против целого легиона одинокой башне не выстоять.
1337_n00b добавил 25-08-2011 в 12:13:26:
Цитата:Вряд-ли Alleria, но все равно Windrunner
Несмотря на свою принадлежность к стану героев-"мозговиков", стиль игры Бегущей по Ветру больше похож на героя-"ловкача". Один из ее главных козырей - обычная атака. Благодаря достойному приросту ловкости, она не только наносит неплохой урон, но и поддерживает приличную скорость атаки. Сильнейшие Power Shots не только наносят громадный урон первому врагу, что попал под них, но и продолжают наносить урон поменьше всем, кто стоял за ним. Благодаря немаленькой дальности стрельбы, Power Shot вполне подходит, чтобы добивать убегающих. Более того, можно сделать так, чтобы они перестали убегать - для этого у Бегущей по Ветру есть Shackleshot - одно из лучших оглушений в игре. Эта способность связывает вражеского бойца и дерево/другого вражеского бойца, потенциально оглушая двух героев. Ее третья способность, Windrun, позволяет ей пересекать короткие дистанции в мгновение ока, не давая врагам к ней подобраться, и предоставляя выгодные позиции для ее остальных способностей - плюс к тому, в этом состоянии все физические атаки по ней промахиваются. А если вам не хватило Powershot для убийства цели, то есть Focus Fire. Эта способность позволяет ей атаковать одну цель с максимально возможной скоростью атаки; и хотя урон от одного выстрела уменьшается, продолжительность его компенсирует. Focus Fire отлично работает против башен и стационарных целей - а к ним можно смело присоединять прибитых к месту героев...
Вряд-ли Vol'Jin, но все равно Witch Doctor
Кудесник - хрупкий, но очень опасный маг, способный вывести из строя и убить сразу много врагов сразу. Его заклинания Maledict боятся все - и не зря. Герои под эффектом Maledict продолжают получать все больше урона по времени в зависимости от того, сколько урона они получают и так. С помощью Paralyzing Casks, хороший Кудесник может оглушить свою цель, наколдовать Maledict, и начать наносить урон всеми доступными способами. А если ему помогают союзники - то это вообще смертельно. Как если бы того было мало, у него есть Death Ward, который атакует ближайших героев врага, пока его поддерживает Кудесник. Вместе с Maledict и Paralyzing Cask, Death Ward по сути просто-напрасто гарантирует убийство хлипкого противника. Voodoo Restoration делает из него мобильный фонтан, лечащий союзников и его самого, если что-то пошло не так. Кудесник опасен сам по себе, но вместе с союзниками его Maledict и Death Ward творят очень болезненные чудеса.
Crixalis, Sand King
Король Песков - герой, сильнее других направленный на урон по площади. Все четыре его способности наносят урон нескольким врагам. Burrowstrike, его фирменная способность, делает эдакий подкоп под врага, перемещая Короля к противнику и оглушая, с нанесением урона, всех на его пути. Конечно, это может плохо кончиться для скорпиона, но на этот случай у него есть Sand Storm. При активации, вокруг героя создается огромный, понемногу наносящий врагу урон, шторм песка - а сам Король становится невидимым, но не может двигаться. Сразу целые группы существ падают мертвыми, когда срабатывает его пассивная способность Caustic Finale - любое существо, которое было убито физической атакой Крисалиса, взрывается, нанося урон всем союзникам(врагам Короля) вокруг себя. Epicenter, его самая страшная способность, наносит огромный урон всем вокруг Скорпиона после недолгого заряжания. В комбинации с Burrowstrike и хорошей командой, последствия фатальны...
Slardar, Slithereen Guard
Cлардар - сильный герой ближнего боя с удобным оглушением. Он может с легкостью догонять убегающих благодаря Sprint и добивать их сильными ударами с оглушениями при помощи пассивной способности Bash. Slithereen Crush наносит урон всем вокруг Слардара, оглушая их. Sprint, уже упомянутый выше, дает герою увеличенную скорость на немаленький промежуток времени - ценой увеличенного урона по Слардару. Это не очень помогает, если вы, например, со всей скорости врезались в засаду. Amplify Damage дает Слардару видимость цели заклинания, которая получает больше урона от физических атак. Лучше всего просто не подпускать его слишком близко.
Pudge, Butcher
Мясник - один из сложнейших героев игры, но он того стоит. Meat Hook приближается по уровню опасности к некоторым финальным заклинаниям, но его не так просто освоить. Правильно кинутый Meat Hook подтянет к Мяснику вражеского героя, нанося ему огромный урон. Как только враг оказался перед вами, у вас есть отличный ассортимент дальнейшего убивания: Rot наносит постоянный урон и самому Мяснику, но и всем вокруг него, да и замедляет. (Если что, то им можно самоубиться - если не хочется дарить врагу деньги.) Чтобы цель особо не дергалась, у Мясника есть Dismember--страшная способность, которая наносит урон и не дает ничего делать врагу целые три секунды. Если сначала подтянуть, потом включить Rot, а затем начать методично есть врага, то шансов выжить у него не очень много. Но это все довольно рисково - так что для компенсации у героя есть Flesh Heap. Flesh Heap дает устойчивость к магии и постоянный бонус к силе за каждое убитое существо или героя.
Это еще не все. Оставляйте заказы, чо.
Ой, плохо-то все как.
Человек года-2011, хотя вообще никакой не человек. Стрелочник.
Обдолбанный Харон.
|