Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Dr.Breen
(Коллаборационист)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 386 сообщений

Оценка: 20 Votes 20 чел.

Имплантация Ai
Сообщение #207507
Такой вопрос можно ли каким либо образом вытащить ИИ у модели в отдельный файл а затем перенести его на собственную модель под движок Sourse
Конечно движок разный но ведь язык то програмирования практически идентичный.
Порой может быть стоит напомнить себе что наш истиный враг это инстинкт

Только тот, кто достаточно смел,чтобы проиграть, способен победить.
Old Post 09-07-2005 11:06
Dr.Breen отсутствует Посмотреть данные 'Dr.Breen' Отправить Приватное Сообщение для 'Dr.Breen' Найти другие сообщения 'Dr.Breen' Добавить Dr.Breen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
connel
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 65 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #207512
Что значит движок разный? Ты откуда и куда хочешь что-то перетащить?
Old Post 09-07-2005 11:27
connel отсутствует Посмотреть данные 'connel' Отправить Приватное Сообщение для 'connel' Найти другие сообщения 'connel' Добавить connel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Dr.Breen
(Коллаборационист)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/City 17
Написал: 386 сообщений

Оценка: 20 Votes 20 чел.

Сообщение #207653
Скажем из дума на движок Sourse.
Порой может быть стоит напомнить себе что наш истиный враг это инстинкт

Только тот, кто достаточно смел,чтобы проиграть, способен победить.
Old Post 09-07-2005 16:54
Dr.Breen отсутствует Посмотреть данные 'Dr.Breen' Отправить Приватное Сообщение для 'Dr.Breen' Найти другие сообщения 'Dr.Breen' Добавить Dr.Breen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Куршак
(Жижоба и ростки пшеницЫ)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Россия/
Написал: 564 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #207683
Ну....я думаю...что реальнее написать с 0ля...
Если жизнь бьет ключом, увернись и дай сдачи монтировкой.

@
Old Post 09-07-2005 18:02
Куршак отсутствует Посмотреть данные 'Куршак' Отправить Приватное Сообщение для 'Куршак' Посетить домашнюю страничку Куршак Найти другие сообщения 'Куршак' Добавить Куршак в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hedge hog
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2003
Проживает: /
Написал: 2767 сообщений

Оценка: 63 Votes 63 чел.

Старожил 
Сообщение #207702
AI - не часть модели. Поэтому "вытащить" код из модели невозможно. Как собственно работает AI в практически любой игре? Есть программный класс, написанный на каком-то языке программирования. Движок читает карту. Встречает там команду, что надо создать объект какого-то класса. Создает. Далее уже код класса решает, чего делать дальше. Если это класс, скажем, npc, то он нарисует модельку, и будет потом ей программно управлять. Тут возможны вариации в том, как создается моделька, но смысл один - файл модели не содержит кода.

У модели есть т.н. "кости" - bones. Их-то и двигает программный код. Т.е. коду AI неважно, какую модель он двигает - была бы в правильном формате. Поэтому возможны всякие паки, заменяющие стандартные модели без изменения кода. Чтобы сделать свою модель комбайна, не надо тащить никакого кода. А вот если надо сделать npc, ведущего себя "почти как комбайн, но не совсем" - тут надо писать свой класс, основываясь на классе комби.

P.S. Если я где-то не прав, поправьте pls

Hedge hog добавил 09-07-2005 в 19:27:42:
Отвечу и на второй вопрос: как из Дума перенести монстра в ХЛ2. Есть два пути. Первый: берешь модель, скажем, импа. Переделываешь в формат HL2 (не знаю точно, насколько это сложно, я не спец). Заменяешь ей модель комбайна. Все - в игре все комби стали импами. Но ведут они себя, как комбайны, а не как импы - AI остался старый.
Второй путь: ты так же тащишь модель. Но еще пишешь новый код, имитирующий поведение импа. Вытащить код из дума, я думаю, можно (sdk-то есть). Но придется переписывать примерно 80%.
Old Post 09-07-2005 19:20
Hedge hog отсутствует Посмотреть данные 'Hedge hog' Отправить Приватное Сообщение для 'Hedge hog' Посетить домашнюю страничку Hedge hog Найти другие сообщения 'Hedge hog' Добавить Hedge hog в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
C*O*L*T
(EA Games employee)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Ukraine/Запорожье
Написал: 230 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #213324
Вообще то, АИ не надо вытаскивать, нужно просто своей модели в конфиге указать её свойства, тобишь это или цитезен или ещё что либо. Ну и в соответствии можно и в ФГД сделать отдельную НПС.

К ---> Dr.Breen
Вообще не парься, просто поставь простого комбайна и в поле модели укажы путь к своей модельке, и будет тебе комбайн только в оболочке твей модели. Правда нужно вручную писать путь
Бог сотворил людей свободными, а Кольт, сделал их равными.
Old Post 20-07-2005 22:44
C*O*L*T отсутствует Посмотреть данные 'C*O*L*T' Отправить Приватное Сообщение для 'C*O*L*T' Найти другие сообщения 'C*O*L*T' Добавить C*O*L*T в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
orcan
()

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/АЗОВ
Написал: 603 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Сообщение #228802
Цитата:
Оригинальное сообщение от C*O*L*T
Вообще то, АИ не надо вытаскивать, нужно просто своей модели в конфиге указать её свойства, тобишь это или цитезен или ещё что либо. Ну и в соответствии можно и в ФГД сделать отдельную НПС.

К ---> Dr.Breen
Вообще не парься, просто поставь простого комбайна и в поле модели укажы путь к своей модельке, и будет тебе комбайн только в оболочке твей модели. Правда нужно вручную писать путь


во! то что надо! подскажи пожалуйста как вручную путь писать и где? ну пример надо написания
Хочу разместить баннер на странице about :blank, сколько это будет стоить и к кому обращаться ?
делаю квадратные модели,быстро и дёшево
Old Post 17-08-2005 13:44
orcan отсутствует Посмотреть данные 'orcan' Отправить Приватное Сообщение для 'orcan' Найти другие сообщения 'orcan' Добавить orcan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #228819
Валв не раскрыла эту часть кода..Так что за это могут и по бошке дать...
Old Post 17-08-2005 14:23
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
orcan
()

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/АЗОВ
Написал: 603 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Сообщение #229326
Цитата:
Оригинальное сообщение от Freeman43
Валв не раскрыла эту часть кода..Так что за это могут и по бошке дать...

ну и что? насрать на валв,хочу модель свою вставить...чё я,бабки что-ли буду за мод сбивать?вывалю всем на скачку и всё.
Хочу разместить баннер на странице about :blank, сколько это будет стоить и к кому обращаться ?
делаю квадратные модели,быстро и дёшево
Old Post 18-08-2005 09:19
orcan отсутствует Посмотреть данные 'orcan' Отправить Приватное Сообщение для 'orcan' Найти другие сообщения 'orcan' Добавить orcan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
orcan
()

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/АЗОВ
Написал: 603 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Сообщение #234645
C*O*L*T ,где ты пропал? ответь на мой вопрос два поста выше посмотри-и-и-и.И неужели никто не знает как это сделать то?
Хочу разместить баннер на странице about :blank, сколько это будет стоить и к кому обращаться ?
делаю квадратные модели,быстро и дёшево
Old Post 25-08-2005 09:47
orcan отсутствует Посмотреть данные 'orcan' Отправить Приватное Сообщение для 'orcan' Найти другие сообщения 'orcan' Добавить orcan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 16:32.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены