* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : "Дневник маппера", или "Делаю карту для HL2DMPRO" Started at 22-06-2006 13:45 by [m.x] Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=28159 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : [m.x] Date : 22-06-2006 13:45 Title : "Дневник маппера", или "Делаю карту для HL2DMPRO" В общем, появилась идея создать новую карту, а заодно и вести свой как бы дневник того, чем я занимаюсь. Не судите строго. 22.06.2006: 7:30 - Зарождается идея ссоединить 4 хаты в одну - прикинул на бумаге, получилось отлично (я всегда следую золотому правилу маппинга: минимум 3 прохода в каждую комнату) 17:20 - Начинаю переносить нарисованное в фотошоп, дорабатываю структуру. На повестке дня 2 вопроса: - В каком стиле строить: 1. Стиле недостроенного/полуразрушенного здания а-ля overwatch 2. Ravenholm 3. Ayleid (кто не в курсе, такой стиль у руин TES4: Oblivion) - Название карты тоже неопределено пока - если в стиле Ravenholm, то pg_ravenday 23.06.2006: 7:50 - После 5 часов сна всё-таки сподобился проснуться и запустить фотошоп, рисую схему дальше. Собственная кошка подсказала решение одной архитектурной проблемы, когда залезла в диван :) 7:58 - Всё, кажысь определился я со стилем - это будет Ayleid. Лезу в TES4 с Фрапсой для снятия скринов местных мостов. 8:10 - Нафоткал. В процессе появилась идея с необычным респом итемов - чтобы не просто на земле валялись, а стоит какой-нить сундук (не такой зелёный с бесконечным запасом), при активации которого выдаётся итем тому, кто активировал. Сразу возник вопрос - можно ли экспортировать модели из TES4 в HL2DM. Запустил-таки Хаммер, начинаю делать наброски уже там. 8:20 - Определился с высотой одного этажа - 192 юнита. Открываю заранее заготовленные префабы. Ещё не все готовы, так что делаю остальные. Но как в хаммере сделать ЭТО: [url]http://img54.imageshack.us/img54/7057/oblivion20060623080739288zw.jpg[/url] Я легко это могу сделать в 3D-Max'e, но вот как это потом экспортировать... 9:29 - Вот примерно так будут вглядить коридоры: [url]http://img86.imageshack.us/img86/6916/scr0000012ia.jpg[/url] 10:39 - А вот это будуший дверной проём: (ещё не доделан). Всё, пошёл на практику оформляться. [url]http://img155.imageshack.us/img155/3213/0000054225oq.jpg[/url] 29.06.2006: 1:12 - Чёрт, давно не обновлял эту мессагу. Короче, доделал почти все префабы, почти достроил кусок комнаты: [url]http://img233.imageshack.us/img233/4712/0045643561ds.jpg[/url] 3:12 - Доделал лифт. Появилась идея сделать телепорт прямо над ним. Всё, пойду спать. [url]http://img49.imageshack.us/img49/9343/000546453726td.jpg[/url] 30.06.2006: 7:36 - Доделываю в фотошопе схему, в то же время отлаживаю телепорт над лифтом (и лифт тоже). Вот только не знаю как его оформить. (в виде чего, если учесть это стиль карты - руины) Памагите ! 8:52 - На данный момент вот что успел сделать: [url]http://img270.imageshack.us/img270/3946/000467463833397ge.jpg[/url] Кто знает, тот поймёт, какой это геморрой - кривые поверхности из брашей. Ладно, отвлекусь от мапперства... 02.07.2006: 3:53 - На текущий момент это всё, что есть: [url]http://img75.imageshack.us/img75/9412/000000053562da.jpg[/url] Всё, пошёл спать. 09.07.2006: 5:29 - По маленьку, но строю :). Ночью не спится, поэтому за всего лишь 3 часа доделал вот этот кусочек: [url]http://img84.imageshack.us/img84/216/000000345277824ls.jpg[/url] (как я ненавижу displace'ы !!!!!) - осталось токо выдрать из TES4 текстуру земли (что выделена). - Много времени заняла оптимизация этого уголка (идею взял с декомпилированной dm_underpass). Если интересно, могу подробности раскрыть потом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : FishMan Date : 22-06-2006 15:04 Удобней карандаша и бумаги, имхо нет ничего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Paladin_21 Date : 22-06-2006 15:34 Вести дневник? Тогда тебе [URL=http://www.liveinternet.ru/]сюда[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Creed11 Date : 22-06-2006 16:34 Title : Re: "Дневник маппера", или "Делаю карту для HL2DMPRO" [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [m.x] [/i] [B]3. Ayleid (кто не в курсе, такой стиль у руин TES4: Oblivion)[/B][/QUOTE] я так понял это имеется ввиду на природе, например то, что показано в трейнере HL2 Episode 2... ну вообщем скалы всякие, травка, деревья... так? если да, то имхо нет нечего лучше красивой природы. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Uragan_Lex Date : 22-06-2006 20:11 Выкладывать тут ход работы - идея хорошая, я всеми лапами за. На счет карандаша и бумаги - я честно пробовал по своим наброскам начать карту, потом плюнул и сделал в хаммере примитивный набросок оранжево-серых брашей кои и мурыжил потом... на бумаге слишком много моментов остаеться не замеченными к сожалению - для современных карт с малой долей кубизма и несколькими "этажами" (рельефом) метод бумаги по моему уже не подходит, устарел... хотя мож у меня карта такая просто? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : [m.x] Date : 23-06-2006 02:47 Так как у меня двухэтажная карта, то на бумаге естесственно всё задуманное не нарисуешь. Но оба этажа на виде сверху очень легко мона рисовать в фотошопе - там есть слои. А вообще я затем скорее всего ещё после окончательного варианта схемы буду переносить её черновой вариант сначала в Serious Editor (там такое проще и быстрее всего перевести в 3D), а затем уже в Hammer. Проблема в том, что у меня кто-то Serious Sam свиснул :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : _eF* l ENEMY_ Date : 02-07-2006 21:37 Я например делаю всё поочереди, и тут и там) , так проще, и идеи новые приходят.И вообще МыХ :D , ты карту доделал?если нет то эт шЫт пост и тему прикрывать нада. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : [m.x] Date : 15-07-2006 04:28 Работа продвигается очень медленно, так как я её строю абсолютно с нуля, придумывая на ходу. Идеи приходят очень редко. Так что я пока не вижу смысла больше обновлять эту тему. на текущий момент особо не продвинулся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 27.04.2024 10:14:46