Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Moo}{a
(-)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Россия/Санкт - Петербург
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

cs_tension (The gold releases)
Сообщение #619841
История этой мапы началась далекой весной 2006 года...
Тогда еще не расплась жесткая каманда shephard story source...
И теперь мы вернулись чтобы оживить ее!!!!!

__________________________________________
Хдета недалеко от или в Нью-Мехико...,13.25 PM:

Небольшая группа террористов совершает нападение на одну из жестких ГЭС в регионе с целью обесточить шахтерский городок , что в последствии может преостановить
Поставку топлива и расходных материалов в научный комплекс Black Mesa. Мейби...

13.50 PM :

Террористами началась подготовка к вскрытию ворот , ведущих в здание ГЭС , и в этот момент на горизонте появился отряд спецназа , получишвий сигнал тревоги…….

13.55 PM:

Началась масштабная перестрелка , исход которой определит слаженная работа бойцов обеих сторон .



Детали операции:

Цель : Ликвидировать террористическое бандформирование в районе ГЭС ;
Численность противника : Около 8 человек ;
Температура воздуха : 40 градусов Цельсия ;
Освещение : Дневное (HDR).


Конец связи.
Аминь..
__________________________________________
И так качаемсь ат сюда http://salogta.net/cs_tension.zip (5 метраф ф зиппе распакованая 17,0 МБ (17_825_792 байт))
Основано на идее с дамбай по хл1 (By мисста Vasez!!!)
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
25910a42c84ca37f9ce36ed28a9fe8b7

Поправил Moo}{a 14-09-2007 в 16:29

Old Post 14-09-2007 15:53
Moo}{a отсутствует Посмотреть данные 'Moo}{a' Отправить Приватное Сообщение для 'Moo}{a' Найти другие сообщения 'Moo}{a' Добавить Moo}{a в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Moo}{a
(-)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Россия/Санкт - Петербург
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Сообщение #619843
Тру скрин))
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
e3141602f24d8cb42ca2cbd9d2a0aacb
Old Post 14-09-2007 15:54
Moo}{a отсутствует Посмотреть данные 'Moo}{a' Отправить Приватное Сообщение для 'Moo}{a' Найти другие сообщения 'Moo}{a' Добавить Moo}{a в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #619872
Скачал, побегал...
Чисто личное мнение:
cs_ - это, на сколько я помню, карты с освобождением заложников. Здесь я их не нашёл :-)
Карта больше походит на awp_ (по размеру тоже).
Я так думаю, карта сделана под впечатлением дамбы БМС... Но сделано неаккуратно - солнце светит с одной стороны, тени падают с другой, вся плотина заставлена мусором, который (как я думаю) не должен там находиться. Далее, туман - на картах эп1 применяется следующая фигня: по краям уровня или скайбокса стоят браши с текстурой "цвет тумана -> прозрачность (градиент)", которые сглаживают переход от тумана к геометрии - здесь бы они пошли.

Ну а в общем, уровень довольно неплохой!
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 14-09-2007 17:25
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vasez
(Лесной санитар)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Петербург
Написал: 479 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #619879
карта задумывалась изначально для переделывания оп4 на двигле сорс ,а там была эта карта и называлась она of4a5
так что с бмс не путать)

Vasez добавил 14-09-2007 в 17:34:43:
и насчет мусора:если мы бы хотели сделать awp карту то не стали бы так заморачиваться с дизайном,а "мусор" добавляет
на карту оригинальный геймплей,в котором и заключается вся фишка мапы
Old Post 14-09-2007 17:32
Vasez отсутствует Посмотреть данные 'Vasez' Отправить Приватное Сообщение для 'Vasez' Найти другие сообщения 'Vasez' Добавить Vasez в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vasez
(Лесной санитар)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Петербург
Написал: 479 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #619985
Tension_rc2

Поправил Vasez 16-09-2007 в 15:33

Old Post 15-09-2007 05:06
Vasez отсутствует Посмотреть данные 'Vasez' Отправить Приватное Сообщение для 'Vasez' Найти другие сообщения 'Vasez' Добавить Vasez в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Trubix
(Mapper)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Ukraine/Donetsk
Написал: 354 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #619996
Побегал.
Значит так - начнем с главного. С логики и геймплея.
По задумке террористов застали в расплох. Но это не значит, что им будет сложней защищатся и они будут вынуждены нападать на контров. Ибо у контров вообще огромное количество где можно засесть и ждать или засесть и кэмперить, в отличии от пару ящиков у терров. Террористы должны защищаться. Второе скорей пожелание. Сделать не один проход между соперниками. Это скучно. Сделайте люк у терров где-то и через дамбу пусть откуда-то выходит к контрам. Третье - зачем так отлично прорисовывать здание-склад у контров, если в нём не сильно задуманы перестрелки? Сделано красиво не спорю, но бессмысленно. Ещё что меня бесило - это явная показуха лестниц, по которым нельзя лазить, как я понял. Абсурдно .

Моделька, которая лежит у контров на улице - ящики перевозить, она непроходимая. Хотя по её низкой часте, где только палки спокойно можно пройти.
Мало player_clip'ов. Я могу втупую безо всяких стараний почти на любую гору за забором залезть, хотя туда, по задумке нельзя. И там я могу видеть вот такие вот ошибочки дисплесмента как в архиве. Или просто конец карты как на скрине.
А ещё солнце овальное.

Вообщем карта сделана красиво, но нуждается в доработке аккуратности. Больше логики и геймплейности.

http://imageshost.ru/img/d7d1a1bfcd3c56592842ab78d79988ae/13535b2cb7c89a5a7ad16ce43921fae2.jpg
Прикрепленный файл: cs_tehsion.rar
Файл был скачан 1 раз(а).
Old Post 15-09-2007 07:21
Trubix отсутствует Посмотреть данные 'Trubix' Отправить Приватное Сообщение для 'Trubix' Найти другие сообщения 'Trubix' Добавить Trubix в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #619998
Мне понравилась мапа!
Есть ряд притэнзий которые я автору высказал при личной игре по сети !
По карте : геймплэй мясной , авп не пройдёт мало места и туман с ящиками мешает , раунд явно будет длится не больше пол минуты !
Да и первое впечатление от мапы : о красиво... маловато будет однако.... карта на 3.5 - 4 !
Old Post 15-09-2007 07:26
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Moo}{a
(-)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Россия/Санкт - Петербург
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Сообщение #620020
Ну спасибочки за отзывы) сча какраз Вася правит или правил чета там... Вы народ вот че забыли упомянуть- про оптимиз как оно вам??? Тормаза есть?
Old Post 15-09-2007 09:04
Moo}{a отсутствует Посмотреть данные 'Moo}{a' Отправить Приватное Сообщение для 'Moo}{a' Найти другие сообщения 'Moo}{a' Добавить Moo}{a в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
abnoksius
(Rescue 9)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 608 сообщений

Оценка: 20 Votes 20 чел.

Developer 
Сообщение #620033
Карта понравилась. Красиво. Есть несколько слегка раздражающих моментовЮ которые были упомянуты выше, но впечатления не портит. Насчет оптимизации - у меня тормозов не наблюдается, несмотря на на то что radeon9600.
P.S. Вот черт, я уже как месяц занят разработкой карты на тему дамбы, только под хл2дм
Old Post 15-09-2007 09:32
abnoksius отсутствует Посмотреть данные 'abnoksius' Отправить Приватное Сообщение для 'abnoksius' Найти другие сообщения 'abnoksius' Добавить abnoksius в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Moo}{a
(-)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Россия/Санкт - Петербург
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Сообщение #620034
abnoksius
Спасибо на добром слове. Это еще раз подтверждает то что не зря мы трудимся!!! Спасибо!!

Moo}{a добавил 15-09-2007 в 09:37:18:
Хотябы ради прекрасного)
Old Post 15-09-2007 09:36
Moo}{a отсутствует Посмотреть данные 'Moo}{a' Отправить Приватное Сообщение для 'Moo}{a' Найти другие сообщения 'Moo}{a' Добавить Moo}{a в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #620042
Хы ничего не знаю у меня гфорс8800ГТС так что фпс был и будет оч большим!
Единственное пинг на серве раздражал , с моим нэтом у меня везде пинг - 5 а здес.... 60-70 , меняйте серв!
Old Post 15-09-2007 10:10
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
little w
(кококо)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: /
Написал: 2948 сообщений

Оценка: 109 Votes 109 чел.

Сообщение #620044
Понравилось
но человек надо много чтоб мясо было
плюсы:
есть скрытые места

минусы:
на лестници нельзя залезть
маленькая карта
возможность вылезти за пределы карты
туман желтый

баги:
разьехавшийся дисп в нек местах
тень от лестници не убрана
Old Post 15-09-2007 10:13
little w отсутствует Посмотреть данные 'little w' Отправить Приватное Сообщение для 'little w' Найти другие сообщения 'little w' Добавить little w в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vasez
(Лесной санитар)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Петербург
Написал: 479 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #620052
я же утром выложил release candidate 2
завтра будет третий и последний

список изменений в rc2:
-увеличены зоны player clip
-убрана тень от лестницы на складе
-закрыта несостыковка десплейса на скале
-подогнаны растянутые текстуры песка
-заменена текстура песка

Поправил Vasez 16-09-2007 в 15:33

Old Post 15-09-2007 11:02
Vasez отсутствует Посмотреть данные 'Vasez' Отправить Приватное Сообщение для 'Vasez' Найти другие сообщения 'Vasez' Добавить Vasez в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #620074
Э ну вообще то сначала идут релиз кандидаты, и только потом финальный релиз :-)
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 15-09-2007 12:48
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vasez
(Лесной санитар)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Петербург
Написал: 479 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #620075
финала еще не было))
Old Post 15-09-2007 12:50
Vasez отсутствует Посмотреть данные 'Vasez' Отправить Приватное Сообщение для 'Vasez' Найти другие сообщения 'Vasez' Добавить Vasez в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 04:37.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены