Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
The Ensiferum
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 77 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #480971
Цитадель координировала действия Альянса, так что до ее взрыва комбины действовали слаженно. Теперь Цитадели нет и они предоставлены сами себе - как результат - животные, которые больше никем не сдерживаются, отлавливают их по одному и зомбируют.
В городе хеды появились после падения барьеров, питаемых реактором Цитадели - снаружи их специально выводили чтобы сделать жизнь людей вне города невозможной.
There's no place for him in this world, and no ties
and all this hate and grief unite in his mind

Присоединяемся к Энциклопедии Half-Life.
Old Post 04-12-2006 16:59
The Ensiferum отсутствует Посмотреть данные 'The Ensiferum' Отправить Приватное Сообщение для 'The Ensiferum' Найти другие сообщения 'The Ensiferum' Добавить The Ensiferum в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #480975
В городе хеды и так были.В одном уровне в канализации на тросах солдиеры спускаются в канал,а там зомбаки и хедкрабы.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 04-12-2006 17:02
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sh0ttgun
(почетный member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: %Subject Country%/
Написал: 95 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #480976
А хедкрабы эволюционировали и дперли что можно разгрызать шлемы комбайнов
Old Post 04-12-2006 17:03
Sh0ttgun отсутствует Посмотреть данные 'Sh0ttgun' Отправить Приватное Сообщение для 'Sh0ttgun' Найти другие сообщения 'Sh0ttgun' Добавить Sh0ttgun в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #480978
Цитата:
А хедкрабы эволюционировали и дперли что можно разгрызать шлемы комбайнов

Да прям,так все дружно разом эволюционировали?
Просто в хл2 врагов и так было предостаточно,вот в еп1 от нечего делать зомбина сделали.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 04-12-2006 17:07
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
КАПРАЛ ШЕПАРД
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: /
Написал: 34 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #480980
Цитата:
Оригинальное сообщение от HGrunt
Да прям,так все дружно разом эволюционировали?
Просто в хл2 врагов и так было предостаточно,вот в еп1 от нечего делать зомбина сделали.

вотименно!!
где же джимен??ауууу!!ты меня слышишь??
Old Post 04-12-2006 17:08
КАПРАЛ ШЕПАРД отсутствует Посмотреть данные 'КАПРАЛ ШЕПАРД' Отправить Приватное Сообщение для 'КАПРАЛ ШЕПАРД' Найти другие сообщения 'КАПРАЛ ШЕПАРД' Добавить КАПРАЛ ШЕПАРД в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GunWoman
(полу-лицензионщица)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Испания/Барселона
Написал: 5002 сообщений

Оценка: 208 Votes 208 чел.

Почетный Писака Старожил 
Сообщение #481631
Цитата:
P.S.: В Эпизоде втором взрыв реактора Цитадели привел к бесконтрольному запуску паразитных ракет. Результат - то чего раньше никогда не допускал Альянс - зомбирование своих же солдат (зомбайны).

Зомбайны появились по другой причине. Капсулы тут не причём.

Цитата:
А хедкрабы эволюционировали и дперли что можно разгрызать шлемы комбайнов

Ужас какой! Ты только не говори никому!
Подошёл ко мне Гордон Фриман и сказал: "Тебе всё-равно никто не поверит." (с)

http://ask.fm/GunWoman - тут можно задать мне любой вопрос, анонимно. Троллить разрешаю :3
Old Post 05-12-2006 18:43
GunWoman отсутствует Посмотреть данные 'GunWoman' Отправить Приватное Сообщение для 'GunWoman' Найти другие сообщения 'GunWoman' Добавить GunWoman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Саняра
(VirpiL)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/Тюмень
Написал: 810 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #481898
не знаю насколько целесооброзно с стороны комбайнов использовать хедов в артиллерии ведь как было сказано выше в одну капсулу помещаеться всегото от двух до пяти(?) хедкрабов притом что сам снаряд огромен(калибром 20-30 см в диаметре) помоему гораздо проще и эффективнее было бы запихать туда побольше взравчатки и непариться потом самим с вышедшими из под контроля хедкрабами и разрушений больше и проблем меньше
Теперь что касается зомбайнов: если хедкраб способен прогрызть череп человека то не думаю что резиновый на противогаз на нем будет для него серьезной проблемой
=RAF=Ru$$ian ТАГ=РК= 7-е Звено

Поправил Саняра 06-12-2006 в 15:43

Old Post 06-12-2006 13:26
Саняра отсутствует Посмотреть данные 'Саняра' Отправить Приватное Сообщение для 'Саняра' Найти другие сообщения 'Саняра' Добавить Саняра в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Overwatch
(Combine Overwatch)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Интернет/bbs.nashalife.ru/ www.ganjawars.ru
Написал: 188 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #481959
Ну, расстрел хэдов для комбинов далеко не проблема.
Имхо, ракеты действуют так:
1)Ракета убивает людей рядом с местом падения взрывом( всё-таки они хоть слабо, но взрываются). Разумеется, комбины не на это рассчитывали, но иногда получается именно так.
2)Хэды зомбируют невооруженных людей.
3)зомби выносят тех, кто не смог свалить из-под обстрела.
4)комбины, оцепившие скетор обстрела, выносят тех, кто смог свалить из-под обстрела (имхо).
5)как это было с Ревенхольмом, обстрелянные территории комбинам не нужны, поэтому они оставляют всё как есть и уходят. А если нужны, то, как я уже сказал, расстрел хэдов и зомбей для комбинов не проблема.
От обычного артобстрела все-таки можно где-нибудь спастись, а зомби и тем более хэдкрабы достанут где угодно.
Old Post 06-12-2006 15:18
Overwatch отсутствует Посмотреть данные 'Overwatch' Отправить Приватное Сообщение для 'Overwatch' Найти другие сообщения 'Overwatch' Добавить Overwatch в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
избранный
(Матёрый лицензионщик!)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: там, где много водки/
Написал: 1095 сообщений

Оценка: 45 Votes 45 чел.

Сообщение #481979
я думаю автор нашол ответ на свой вопрос!
А тему пора закрывать!
(поправка подписи по просьбе Gruzin'а):
С наступившим!
Old Post 06-12-2006 15:52
избранный отсутствует Посмотреть данные 'избранный' Отправить Приватное Сообщение для 'избранный' Посетить домашнюю страничку избранный Найти другие сообщения 'избранный' Добавить избранный в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
КАПРАЛ ШЕПАРД
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: /
Написал: 34 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #482036
Цитата:
Оригинальное сообщение от избранный
я думаю автор нашол ответ на свой вопрос!
А тему пора закрывать!

я согласен,тему можно закрывать
где же джимен??ауууу!!ты меня слышишь??
Old Post 06-12-2006 18:04
КАПРАЛ ШЕПАРД отсутствует Посмотреть данные 'КАПРАЛ ШЕПАРД' Отправить Приватное Сообщение для 'КАПРАЛ ШЕПАРД' Найти другие сообщения 'КАПРАЛ ШЕПАРД' Добавить КАПРАЛ ШЕПАРД в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Serious Dan
(Member)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: /
Написал: 52 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #485182
Тьфу, черт, конечно, в Эпизоде первом! Это меня чего-то заглючило.
Ну, может, во второй халве зомбайны и были, просто нам они ни разу на глаза не попались. А в Эпизоде Вто... блин, Эпизоде Первом их стало гораздо больше (может, как раз по причине паразитных ракет).

А по какой еще причине может появиться зомбайн? Хэдкраб+солдат Альянса.
Old Post 11-12-2006 12:18
Serious Dan отсутствует Посмотреть данные 'Serious Dan' Найти другие сообщения 'Serious Dan' Добавить Serious Dan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
The Ensiferum
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 77 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #485190
Кстати, информация к размышлению. Копался я тут в пакете разработчика игр, то есть SDK, и наткнулся на интересный файл с описанием поведения некоей машины с названием Cannon, то есть Пушка. В ней есть ссылки на модель хедкраб-ракеты и код для управления ей. То есть, это пушка, запускающая хедкрабов. Возможно, нам дадут возможность навести с ее помощью порядок в одном из будущих эпизодов.

Сорри, если уже было.
There's no place for him in this world, and no ties
and all this hate and grief unite in his mind

Присоединяемся к Энциклопедии Half-Life.
Old Post 11-12-2006 12:32
The Ensiferum отсутствует Посмотреть данные 'The Ensiferum' Отправить Приватное Сообщение для 'The Ensiferum' Найти другие сообщения 'The Ensiferum' Добавить The Ensiferum в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Саняра
(VirpiL)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/Тюмень
Написал: 810 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #485694
интересно а есть ли эта cannon в игре очень хотелось бы ее увидеть (неговорю уж о том чтобы пострелять) а вобще помниться во второй хл была какаято пушка стреляющая по нам с крышы здорового здания(названия уровня щас не вспомню, но это гдето ближе к концу игры) и даже кажется разработчиками предпологалась возможность из нее пострелять вот только когда к ней подходиш она типа уже разряжена
=RAF=Ru$$ian ТАГ=РК= 7-е Звено

Поправил Саняра 12-12-2006 в 12:49

Old Post 12-12-2006 09:43
Саняра отсутствует Посмотреть данные 'Саняра' Отправить Приватное Сообщение для 'Саняра' Найти другие сообщения 'Саняра' Добавить Саняра в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Shock Trooper
(dont use hax fag lol)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: /
Написал: 2552 сообщений

Оценка: 59 Votes 59 чел.

Сообщение #485776
Не путайте пушку с подавителем не крыше Нексуса.
Cannon (настоящий) есть в Lost Coast. Но про это уже было сказано.
Отец-подрывник на карте Turbine, злостный солдат и просто прикольный хевик.
"Аямхевивепонсгай"
"Я ваша кровавая черная сказочка с охренительно печальным концом!"
Вот ты, Эллис, не видишь танка? И я не вижу... А он есть. (с) Ник.
Ничто не разжигает ненависть к нубам так, как ДЦ4 и ТП5.
Old Post 12-12-2006 12:06
Shock Trooper отсутствует Посмотреть данные 'Shock Trooper' Отправить Приватное Сообщение для 'Shock Trooper' Найти другие сообщения 'Shock Trooper' Добавить Shock Trooper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
P.W.
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #486491
Тут есть один косяк, при ударе капсулы о землю там должны погибнуть все крабберы. Так как если они дохнут от брошенного ящика, то представте какие перегрузки в капсуле, если она на пол метра в землю уходит, там должен остаться один фарш...
Ребята не воспринимайте всё близко к сердцу, вы ещё дети.
Old Post 13-12-2006 16:43
P.W. отсутствует Посмотреть данные 'P.W.' Отправить Приватное Сообщение для 'P.W.' Найти другие сообщения 'P.W.' Добавить P.W. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 04:41.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены